基本ルール

全作品共通


 ・バトルスピード1・アクティブ縛りです。
 ・SFC版もしくはwiiのVC(バーチャルコンソール)のみでお願いします。
 ・エミュレーターの使用は禁止です。
 ・原則として全ての時間帯で外部サイトとの同時配信を行って頂きます。
  ただし、スペック等の問題で事前申請があった場合はその限りではないです。
 ・コミュニティレベルの特権を含む、割り込む、延長は全時間帯使用自由です。
 ・罰ゲームはございません。
 ・本番までにタイムシフトを残して、練習枠・通しを必ずしてください。
  (詳細は下に記載しております。)
 ・作品のプレイ順は FF4 ⇒ FF5 ⇒ FF6 の順となっております。

各作品ごとの基本ルール


 各作品、基本ルールは以下の通りとなっています。

FINAL FANTASY 4

 ・アイテム増殖技全般 
 ・後の戦闘に影響を及ぼすすり抜け行為
 ・封印の洞窟を飛ばす行為(闇のクリスタル不正入手)
 ・敵にフェニックスの尾・レイズの使用 
 ・魔法リフレク反射ダメージによる四天王・ゼロムスの変身飛ばし 
 ・MPオーバーフロー及び使用MP量のすり替え
 ・64階層バグ

 タイマースタート&ストップのタイミング

 SFC版の場合

 スタート:電源ON
 ストップ:THE ENDが表示されてBGMが止まった時

 VC版の場合

 スタート:「はじめる」を選ぶところ
 ストップ:THE ENDが表示されてBGMが止まった時

FINAL FANTASY 5


 ・アイテム増殖技全般 (複数アイテムを盗む行為含む)
 ・アイテム変化技(「えふえふ」等)
 ・本来通れない壁を抜ける行為
 ・魔法の対象変更(単体魔法全体化)
 ・敵のレベルを255まで上げる行為 
 ・クイック使用によるスリップ無限ダメージ
 ・スピード使用によるバトルスピード変更
 ・敵のファイナルアタック封じ全般
 ・テレポによるストーリー進行を無視した場所移動
 ・バーサク耐性のある敵に祝福のキッスを使用する行為
 ・オールド状態を利用し味方のステータスオーバーフローを起こす行

 タイマースタート&ストップのタイミング

 SFC版の場合

 スタート:電源ON
 ストップ:THE ENDが表示されてBGMが止まった時

 VC版の場合

 スタート:「はじめる」を選ぶところ
 ストップ:THE ENDが表示されてBGMが止まった時

FINAL FANTASY 6


 ・敵をバニシュ状態にする(バニシュ→即死・石化等戦闘終了行為の制限)
 ・機械や本来装備できないものの装備
 ・崩壊後から崩壊前に戻る行為
 ・ティナの無限トランス
 ・敵にゆうわく 
 ・故意に壁や人をすり抜ける行為
 ・クイック中の逃げられない表示によるATB即溜め行為
 ・味方にコンフュ
 ・777確定バグ
 ・カイエン暴走バグ


 タイマースタート&ストップのタイミング

 SFC版の場合

 スタート:電源ON
 ストップ:THE ENDが表示されてBGMが止まった時

 VC版の場合

 スタート:「はじめる」を選ぶところ
 ストップ:THE ENDが表示されてBGMが止まった時

繰り上げタイムについて



 各作品に対して繰り上げタイムを設けさせていただいています。

 繰り上げタイムは以下の通りになっています。

 FINAL FANTASY 4
  5時間30分

 FINAL FANTASY 5
  6時間

 FINAL FANTASY 6
  8時間

 既定の時間を超えた場合、繰り上げて次の走者にスタートしていただきます。
最終更新:2014年02月14日 01:44
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