正式名称:MSN-02 ZEONG パイロット:シャア・アズナブル
BOSS 耐久力:2000 変形:× 換装:×
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
射撃 |
有線制御式5連装メガ粒子砲 |
∞ |
35~45 |
【単発】中央のみダメ45、両脇4本がそれぞれ35 |
サブ射撃 |
∞ |
35~70 |
【照射】スタン属性のビーム |
特殊格闘 |
∞ |
35~45 |
【射出】相手に向かってアームを飛ばし、相手の脇に付いて腕部メガ粒子砲を発射。中央のみダメ45、両脇4本がそれぞれ35 |
CPU専用コマンド+特殊格闘 |
∞ |
35~90 |
【射出照射】相手に向かってアームを飛ばし、相手の脇に付いてスタン属性の腕部メガ粒子砲を照射。 |
前サブ射撃 |
頭部メガ粒子砲 |
∞ |
100 |
口から単発ビーム |
特殊射撃 |
腰部メガ粒子砲 |
∞ |
242 |
【照射】1Hit12ダメージ |
横特殊射撃 |
∞ |
228 |
【回転】ローリングしながらビームを照射。1Hit15ダメージ |
格闘 |
名称 |
入力 |
威力 |
備考 |
格闘 |
有線式アーム |
N |
80~136 |
【ロケットパンチ】ジオングと比べて銃口補正と誘導が少し強化され、判定が大きくなった。 |
横サブ射撃 |
横サブ |
80 |
【薙ぎ払い】有線式アームを鞭のように横に薙ぎ払う |
前格闘 |
スライディングキック |
前 |
250 |
神速のスピードで繰り出される飛び蹴り。威力も高く強制ダウン。BD中前でも同様 |
横格闘 |
蹴り上げ |
横 |
100 |
当たるとゆっくり上に吹き飛ぶ |
後格闘 |
踵落とし |
後 |
120 |
接近して足を振り下ろす |
後特殊射撃 |
連続踏みつけ |
後特射 |
50→140→210 |
足で敵を踏んだ後、連続で踏みつける掴み属性技 |
前特殊射撃 |
宙返り |
前特射 |
- |
BDゲージが切れても使用可能。誘導切り効果有り |
バーストアタック |
名称 |
入力 |
威力 |
備考 |
後サブ射撃 |
メガ粒子砲一斉発射【薙ぎ払い】 |
後サブ |
282、322(A)、291(B) |
EXバースト時限定。 13門全てのメガ粒子砲から前方と左右に薙ぎ払い。 ダメージはそれぞれ指1Hit50、口1Hit80、腰1Hit14 |
【更新履歴】新着1件
12/06/21 前作wikiより引用
解説&攻略
「あんなのは飾りです!」と言われた脚部を装備したジオング。別名、パーフェクト・ジオング。ブランチ3-Dに登場。
原作上、素のジオングは8割完成といわれているが、2割が足とは思えないほど強くなっている。
今回大型サーベルは一応非公式扱いなので所持していない。
基本的に各種武装は足の無いジオング基準。
だが、火線がいずれも比べ物にならないほど太くなっている。
そして何より、最高に恐怖なのはその「2割」の足を使ったスライディング。
威力が非常に高く、スタン属性の腕部メガ粒子砲から繋げても
スライディングで300以上持って行くほど。
耐久値620未満で覚醒発動。
とにかく、始終腕部メガ粒子砲だけは避けなければならない
6000機の大半の武装は弾数無限であるが、その際の弾数表示は割と適当にされている。
また、CSゲージが4本あり、射撃・格闘・ジャンプ・サーチ(通信?)の4つが該当するが、何れもチャージできるだけで使用不可能。
射撃武器
【メイン射撃】有線制御式5連装メガ粒子砲【単発】
[弾数無限][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1][補正率:-10%]
ジオングのメインと同じだがビームが太くなり、集弾性も上がっている。
任意のタイミングでN格、サブ4種、特射4種、特格6種にキャンセル可能。
ジオングと比べて縦方向の誘導は並だが、横方向への誘導はかなり強くなっている。
【サブ射撃】有線制御式5連装メガ粒子砲【照射】
[弾数無限][属性:照射ビーム][スタン][ダウン値:0.25][補正率:-10%]
正面に10本のスタン属性ビームを放つ。
大抵は同時2ヒットする。
【特殊格闘】有線制御式5連装メガ粒子砲【射出】
[弾数無限][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1][補正率:-10%]
相手に向かって有線アームを飛ばし、計10本のメガ粒子砲を発射。使用後も本体は自由に行動できる。
ジオングと比べてビームがやや太く誘導速度が速い。
入力時にレバー左右どちらか同時入力で入力方向側の腕だけを飛ばす。
そのあと再度N入力か左右入力でもう片方を発射。その他は両腕同時発射。
【CPU専用コマンド+特殊格闘】有線制御式5連装メガ粒子砲【射出照射】
[弾数無限][属性:照射ビーム][弱スタン][ダウン値:0.25][補正率:-10%]
相手に向かって有線アームを飛ばし、計10本のメガ粒子砲を照射。使用後も本体は自由に行動できる。
入力時にレバー左右どちらか同時入力で入力方向側の腕だけを飛ばす。
そのあと再度N入力か左右入力でもう片方を発射。その他は両腕同時発射。
何が怖いかというと、その長いスタン時間と低いダメージ補正を利用した追撃。
特にスライディングに繋げられようものなら300オーバーの大打撃を被る事になる。
そういった意味でも想像以上に危険度の高い攻撃。
他の攻撃に当たってでも避けた方が結果的に受けるダメージは安い。
【前サブ射撃】頭部メガ粒子砲
[弾数無限][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2][補正率:-30%]
ヘッドを分離した後、ビームを1本放つ。
ジオングのCSと似ているが、こちらは単発ダウンでビームが太く、誘導も強化されている。
【特殊射撃】腰部メガ粒子砲【照射】
[弾数無限][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:0.13][補正率:-0.0225%]
腰部メガ粒子砲2門から1Hit12ダメージの極太照射ビームを放つ。
【横特殊射撃】腰部メガ粒子砲【回転】
[弾数無限][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:0.25][補正率:-0.0225%]
腰部メガ粒子砲2門から1Hit15ダメージの極太照射ビームを回転しながら放つ。
回転速度はかなり早く、攻撃時間そのものは回り出してから1秒足らずといった所
格闘
【通常格闘】有線式アーム【ロケットパンチ】
[属性:格闘][ダウン値:1][補正率:-30%]
ジオングの格闘と比べると銃口補正と誘導が少し強化され、判定が大きくなった。
また、特殊ダウン属性なので当たると復帰に時間がかかる。
通常格闘 |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
属性 |
1段目 |
右アーム射出 |
80(70%) |
80(-30%) |
1.0 |
1.0 |
特殊ダウン |
┗2段目 |
左アーム射出 |
136(40%) |
80(-30%) |
2.0 |
1.0 |
特殊ダウン |
【横サブ射撃】有線式アーム【薙ぎ払い】
[属性:格闘][ダウン値:2][補正率:-20%]
片腕を飛ばし鞭の様に薙ぎ払う。
銃口補正、発動後の誘導共に強く、密着した状態でも真下を除いてV字に曲がり当たる。
X1改の薙ぎ払いを大きくしたものと思えばそのまま。SEも同じ。
ダメージも他の攻撃ほど高くはないが、範囲と発生はなかなかのもの。
前格闘 |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
属性 |
1段目 |
薙ぎ払い |
80(80%) |
80(-20%) |
2.0 |
2.0 |
ダウン |
【前格闘】スライディングキック
「うおおおおおおっ!!!」
スライディングしながらの蹴り。
空中でも出せる為、どちらかというとライダーキック。
突進速度はかなり速いが、動きは真っ直ぐ。
だが、当たるととんでもないダメージを受ける。
ダウン追撃でも50程度持って行く破壊力は、直当てではとんでもない事になる。
とはいえ、動き回っていればただ当たる事はあまりない。
前格闘 |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
属性 |
1段目 |
キック |
250(80%) |
250(-20%) |
10.0 |
10.0 |
ダウン |
【横格闘】蹴り上げ
右足で蹴り上げる。当たるとゆっくり上に吹き飛ぶ。すべての行動へキャンセルできる。
CPUは至近距離で時々使ってくる。くらっても空中でダウンしているので即復帰可能。
横格闘 |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
属性 |
1段目 |
蹴り上げ |
100(80%) |
100(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
【後格闘】踵落とし
左足で踵落としをする。他の行動へキャンセルできない。
CPUは至近距離で時々使ってくる。バウンドしない普通の叩き付けダウン属性。
後格闘 |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
属性 |
1段目 |
蹴踵落とし |
120(80%) |
120(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
【後特殊射撃】連続踏みつけ
初段で拘束、そのまま2回連続で踏みつける。
後特殊射撃 |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
属性 |
1段目 |
踏みつけ |
50(90%) |
50(-10%) |
1.0 |
1.0 |
拘束 |
┗2段目 |
踏みつけ |
140(70%) |
100(-20%) |
2.0 |
1.0 |
ダウン |
┗3段目 |
踏みつけ |
210(50%) |
100(-20%) |
4.0 |
2.0 |
特殊ダウン |
【前特殊射撃】宙返り
その場で宙返りし、空中に滞空する。BDゲージが切れても使用可能。誘導切り効果有り。
すべての行動へキャンセルできる。
バーストアタック
【後サブ射撃】メガ粒子砲一斉発射【薙ぎ払い】
「はっはっはっはっは!!」
[弾数無限][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:指:1/口:1/腰:0.13][補正率:指:-30%/口:-30%/腰:-0.0225%]
頭部メガ粒子砲、腰部メガ粒子砲、有線制御式5連装メガ粒子砲を同時に発射する。CPUは覚醒時のみに使用。
基本的には腰部メガ粒子砲の2門しか当たらない。
サイコガンダムMk-IIが使用するものと似ている
VS.対策
基本的には射撃の太くなったジオング。
しかし「あんなのは飾りです!」の『飾り』の部分が異様に強い。
そもそもDルートであるため思考ルーチンがかなり良く、耐久自体も多いため非常に厄介。
宇宙世紀初期の機体だと侮ってはいけない、ジオン脅威の技術力を目の当たりにするだろう。
近距離でのスライディングは、その巨体と速度で非常に避け辛い。
横鞭武装を所持していることもあって、いつも以上に距離をとることが大事。
しかし大抵の射撃の攻撃範囲が広く、中距離程度では回避が難しい。シールドは常に念頭に入れておきたい。
外部リンク
最終更新:2022年09月08日 03:02