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ステータス
レベル
既定の経験値が溜まるごとに1上がり、行動力最大値・HP最大値・攻撃力上限・防御力上限・知力上限・フレンド数上限が上昇、行動力が回復する。
MAXの199になると、以降レベル上げで行動力を回復できなくなる?
行動力
採取・戦闘を行うと減少する。
3分ごとに1回復する。
エリキシル行動薬を使うと最大値まで回復する。
HP
戦闘時の体力。0になると敗北するが、HP回復アイテムを持っていれば生き残れる。
戦闘は毎回HPMAXで始まる。
特定のレベルを越えると9999固定になる。
攻撃力
戦闘時に敵に与えるダメージに関わる。
装備アイテムを持つと上昇するが、レベルに応じて上限値が決まっている。
防御力
戦闘時に敵から受けるダメージに関わる。
装備アイテムを持つと上昇するが、レベルに応じて上限値が決まっている。
知力
調合時の成功率に関わる。
装備アイテムを持つと上昇するが、レベルに応じて上限値が決まっている。
攻撃力・防御力と異なり、2個以上持っても上昇量は変わらない。
レベル
行動力
HP
攻撃力上限
防御力上限
知力上限
フレンド数
次のレベルUP
3
16
500
300
300
6
10人
20
4
19
550
350
350
8
11
34
5
22
600
400
400
10
11
40
6
25
650
450
450
13
12
48
7
8
9
10
109
314
9999
8600
8600
940
60
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最終更新:2012年03月13日 22:16
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