ステータス

  • レベル
    • 既定の経験値が溜まるごとに1上がり、行動力最大値・HP最大値・攻撃力上限・防御力上限・知力上限・フレンド数上限が上昇、行動力が回復する。
    • MAXの199になると、以降レベル上げで行動力を回復できなくなる?
  • 行動力
    • 採取・戦闘を行うと減少する。
    • 3分ごとに1回復する。
    • エリキシル行動薬を使うと最大値まで回復する。
  • HP
    • 戦闘時の体力。0になると敗北するが、HP回復アイテムを持っていれば生き残れる。
    • 戦闘は毎回HPMAXで始まる。
    • 特定のレベルを越えると9999固定になる。
  • 攻撃力
    • 戦闘時に敵に与えるダメージに関わる。
    • 装備アイテムを持つと上昇するが、レベルに応じて上限値が決まっている。
  • 防御力
    • 戦闘時に敵から受けるダメージに関わる。
    • 装備アイテムを持つと上昇するが、レベルに応じて上限値が決まっている。
  • 知力
    • 調合時の成功率に関わる。
    • 装備アイテムを持つと上昇するが、レベルに応じて上限値が決まっている。
    • 攻撃力・防御力と異なり、2個以上持っても上昇量は変わらない。

レベル 行動力 HP 攻撃力上限 防御力上限 知力上限 フレンド数 次のレベルUP
3 16 500 300 300 6 10人 20
4 19 550 350 350 8 11 34
5 22 600 400 400 10 11 40
6 25 650 450 450 13 12 48
7
8
9
10
109 314 9999 8600 8600 940 60

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最終更新:2012年03月13日 22:16
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