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    <title>戦国BASARA攻略@Wiki[戦国バサラ攻略サイト]</title>
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    <description>戦国BASARA攻略@Wiki[戦国バサラ攻略サイト]</description>

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    <title>固有技</title>
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      *固有技
&amp;aname(navi)
Lvはこちらで確認したときのLvなので、更に低いLvで習得できることもあります。
(後半ほどLvについては曖昧かもしれません・・・埋めることを優先したので結構間違えてるっぽいです・・)
おすすめコンボや性能について補足したい方は追加していきますので、[[コメント]]でお願いします。
#contents(fromhere=true,display=inline3)
特定の固有技連打が強い武将でも、クリティカルを発生させるためにできるだけ通常技入れたほうが結果的に殲滅力が上がって良い状況もある。（某掲示板より）


**伊達政宗
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|JET-X|-|両手の六刀を交差させて真空の刃を作り出し、敵を切り裂く|初期|
|DEATH FANG||三本の刀で敵を空中へと斬り上げる&amp;br()固有技ボタン押しっぱなしで追加攻撃可能|初期|
|MAGNUM STEP|雷|超高速の突きを繰り出す突進技&amp;br()軌道上の全ての敵を巻き込み、なぎ倒す|Lv3|
|WAR DANCE|-|一定時間、六爪流での攻撃が可能となる&amp;br()六爪流の間は防御力が低下|Lv7|
|HELL DRAGON|雷|前方一直線に電撃を放つ&amp;br()固有技ボタン押しっぱなしで威力がアップ|Lv18|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 51200|Lv20|
-性能など
足の速さは普通
バサラはボス戦などでは当てにくいためイマイチだがバサラ終了後、六爪を継続できるところがいい。
WAR DANCEは起動時間が長いので群衆の中では発動してはいけない。
正宗専用アイテム「無限六爪流」がある。これを装備していると常に六爪流になりかなり強い。
MAGNUM STEPは発動時間が短く、盾などの障害物を破壊するのにも使い勝手がいい。
初期では、MAGNUM STEP→DEATH FANG→□連打で空中コンボ→バサラ技などの連携も可能。
WARDANCEで□連打、マグナム はリピートしやすい(名無しさん)

-名無しさんの攻略
--全ての能力が高い次元でまとまっているキャラです。
--六爪流状態は強いのですが、ガード、ステップが出来ません。&amp;br()ボス戦でステップが出来ないのは場合によっては致命傷になる恐れがあります。
--WAR DANCE中にWAR　DANCEを行うとその場で刀を振るという固有技が出ます。
--無限六爪流を装備して固有技を充実させるか、ボス戦も見越してWAR　DANCEによる六爪流で我慢するか。&amp;br()この選択が難しいです。

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**真田幸村
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|烈火|-|連続突きを繰り出し、とどめの一撃を放つ&amp;br()固有技ボタン連打で突き回数が増える|初期|
|大車輪|-|旋風を起こし、多数の敵を空中に打ち上げる|初期|
|千両花火|炎|渾身の一撃を放ち、敵を前方へと吹き飛ばす|Lv4|
|紅蓮脚|-|地面に槍を突き刺して回転蹴りを繰り出す&amp;br()横回転・縦回転を使い分けることも可能|Lv9|
|火焔車|炎|炎乱舞で周囲の敵を焼き尽くす　固有技ボタン&amp;br()をタイミング良く押せば、技の継続が可能|Lv17|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 53200|Lv20|
-性能など
烈火は群衆でもタイマンでも使いやすい。バサラ技もかなり便利。
大車輪で群衆をなぎ倒していくのも楽しい。初心者でも使いやすいキャラ。
後半に覚えられる火焔車はうまくすれば延々と攻撃を入れられるので、強敵忠勝などにも使いやすい。

□×１～５→大車輪（→ジャンプ△）、火焔車はリピートしやすい(名無しさん)
バサラ技を多用しやすい
専用アイテム「信玄のお面」がある。

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**織田信長
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|遠雷遙|-|ショットガンを放つ　連続射撃が可能で&amp;br()剣とのコンビネーションも豊富|初期|
|障壁深紅|-|マントをひるがえして周囲の敵を一掃し、&amp;br()遠くに吹き飛ばす|初期|
|厄災ノ棘|-|地面から剣を無数に発生させて広範囲の敵を&amp;br()串刺しにし、身動きを取れなくする|Lv6|
|慟哭スル魂|-|倒した敵の魂を従えて攻撃力をアップさせる&amp;br()ダメージを受けると従えた魂から反撃される|Lv14|
|死ニ至ル病|闇|闇属性　バサラゲージ消費100%&amp;br()瘴気を周囲にまき散らし、&amp;br()敵を死に至らしめる|Lv18|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 53200|Lv20|
-性能など
障壁深紅が使いやすい。群衆をなぎ倒すのに便利。
バサラも通常攻撃の連続技も強力。
（ジャンプ□→）□連打、（＋慟哭）はリピートしやすい(名無しさん)
バサラ技を多用すべき。

-名無しさんの攻略
--海外版ではこの人が主人公。刀＆ショットガンのスタイリッシュな戦い方をします。
--遠来遥と通常攻撃は共に八発でリンクしています。&amp;br()つまり、遠来遥２発撃った後に通常攻撃すると３段目が出ます。&amp;br()これを利用して遠来遥２発→通常攻撃３～５段→遠来遥２発など自由な戦い方が出来ます。注意点は遠来遥を混ぜた通常攻撃行った場合、八段目を出し切ってしまうととんでもない隙が生じます。&amp;br()かならず七段までで止めてください。&amp;br()ちなみに通常攻撃を八段出し切った後に遠来遥を放つとラストの吹っ飛ぶ一発を出します。&amp;br()隙がでかいので使用は控えたほうがよろしいかと。&amp;br()あと遠来遥は対ボス戦に非常に便利な技です。&amp;br()うまく乱射してみてください。
--障壁深紅は使いやすいですがとにかく隙が大きい。&amp;br()バサラ技による隙の軽減は行った方が良いです。
--厄災ノ棘は出が遅いのが致命的。ただどうもガード不能のようです。
--慟哭スル魂は敵の魂を最大４つ従えた上で攻撃します。&amp;br()難易度難しいの場合魂を４つ従えているなら雑魚は一撃です。&amp;br()ただし、この技の使用中は六爪流と同じ制約を受けます。&amp;br()（ガード、ステップが出来ない）敵の攻撃を受けると魂が自分を攻撃しますが、&amp;br()攻撃される前にバサラ技を出せばダメージを受けずにすみます。
--死ニ至ル病は見せ技です&amp;br()じわじわ相手の体力を奪います（敵はのけぞらない）。&amp;br()動きも遅くなるので厳しい戦いを強いられます。&amp;br()ただ、どうもスーパーアーマー状態であるようで&amp;br()敵の攻撃を受けてものけぞりません。&amp;br()闇属性なので敵に攻撃できないと体力が減ります。&amp;br()騙されたと思って遠来遥を多用してみてください。
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**濃姫
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|黒蜥蜴|-|華麗な回し蹴り&amp;br()周囲の敵を吹き飛ばす|初期|
|香魚の跳|-|ライフルの銃身で敵を空中にすくい上げ&amp;br()続けてねらい撃ちする|初期|
|大蛇の吼|-|ガトリングガンを掃射する&amp;br()固有技ボタン連打で射撃時間が伸びる|Lv4|
|胡蝶の目覚め|-|華麗な対術で周囲の敵を攻撃する&amp;br()固有技ボタン連打で連続攻撃が可能|Lv9|
|秋津の渡り|-|前方を向いたまま移動ができるようになる&amp;br()移動しながらの攻撃が可能|Lv13|
|叫天子の舞|-|周囲に無数の銃弾を撃ち込み&amp;br()全方位の敵を一掃する|Lv17|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 31400|Lv20|
-性能など
銃なので当然ながらリーチが長い。足も速め。
遠距離から攻撃できるがなかなか自分の周りの敵をなぎ払うことができない。
そのため黒蜥蜴は必須装備の技。
中盤になれば大蛇の吼と胡蝶の目覚めのコンビネーションも使いやすい。
通常攻撃はオートで多少、上下にも攻撃できるようです。空から爆弾落としてくる忍者をジャンプしないで落とせました(くず星さん)
ジャンプ□＊２が最強(名無しさん)
□連打、遠くから大蛇(名無しさん)
バサラ技を多用したほうがいい。
-名無しさんの攻略
--織田信長の正室。マムシの斉藤道三の娘。史実上はほとんど現れない女性。&amp;br()戦国時代を舞台に女性を出すのはなかなか難しいのでしょう。
--全キャラ中最大級のリーチを持っているキャラクター&amp;br()足の速さもなかなか。ただし攻撃力、守備力、体力が全キャラ中でも最も恵まれていないキャラでもあり、敵に囲まれて一気に攻撃を受けるとあっという間に衝天するという脆さも持っています。
--通常攻撃は二丁拳銃の乱射のみ。おそらくボタン一回押しで二発発射。&amp;br()攻撃しながら移動も可能です。一方向に向きながら攻撃するには後述する&amp;br()秋津の渡りを使う必要があります。
--通常攻撃の硬直は意外と長く、歩きながら敵の大軍に向かってしまうと後ろからバサバサに切られます。こうなるとバサラ技に頼るか、ひたすらジャンプで逃げるしかありません。
--黒蜥蜴はその場で廻し蹴りをします。敵に囲まれたときになぎ払うのに便利です。
--香魚の跳は敵を浮かして追撃する技ですが、ライフルによる追撃はそれほど威力が高くなく、通常技で追い討ちする事になると思います。&amp;br()使えないわけではないですが、微妙な感じ。
--大蛇の吼は濃姫の生命線とも言える技です。最長射程の武器であり。&amp;br()遠くのほうで体力バーがちらちらと写っているぐらいの距離でも問答無用でダメージを与えます。&amp;br()ただ、出し切ってしまうと取り返しがつかない程の隙が生じます。&amp;br()また、近距離の敵に対しては当てにくいため、間合いに注意しながら使う必要があります。
--胡蝶の目覚めは他キャラの通常攻撃のように普通に体術で攻撃することが出来るようになるというものです。それなりに便利です。&amp;br()出し切ると隙が大きいので気をつけてください。
--秋津の渡りは前方に向いたまま射撃が行えるというものです。&amp;br()前後左右どちらに動いても照準が固定されます。&amp;br()実はある局面では非常に強い。詳しくは後ほど。
--叫天子の舞は全方向に向けて射撃をする技ですが、魅せ技です（笑）。&amp;br()とにかく出し終わりの隙がでかすぎてバサラ技以外での回避が出来ません。&amp;br()見た目はかっこいいです。
-立ち回り
--固有技は「秋津の渡り」と「大蛇の吼」装備がお勧めです。
--敵集団に対してはまず距離をとって大蛇の吼を適当に乱射。&amp;br()敵が向かってきたら立ち止まってひたすら通常攻撃です。&amp;br()敵が前方にいる限りまずやられることはありません。&amp;br()たまに近距離かつ銃の当たる角度に入らない位置に敵がいることもありますが、銃を撃っていればそのうち切り込んできて勝手にカウンターをもらってくれます。
--敵が後ろに回ったらすぐに射撃をやめてバックステップ。&amp;br()バックステップで敵が前方にきたら再び射撃です。&amp;br()これが基本の動きです。
--集団に自ら殴りこみに行く場合にはジャンプ通常攻撃です。&amp;br()で、集団の真ん中に飛び込んだらすぐにバサラです。
--集団の真ん中でバサラを使うと敵をほぼ一掃できますが、一秒後には処理落ちで出現していなかった敵に囲まれますのですぐにその場から退避してください（笑）。
--秋津の渡りはボス戦用です。まずはボス周りの雑魚を殲滅しバサラなり大蛇なりでボスをこかして秋津をセットしてください。&amp;br()以後はひたすらボスに向けて連射。相手がステップしようがジャンプしようが面白いほど当たります。&amp;br()ヒット数も意外に繋がります。
--他の方もおっしゃられているとおり、このキャラはバサラが重要です。&amp;br()とにかく危ないと思ったらバサラです。
--バサラは見た目に反して空中の敵に繋がりにくいです。&amp;br()地面に敵がいるときに発動することをお勧めします。&amp;br()距離をとってちまちまちまちまやることが大事なキャラです。&amp;br()チキンといわれようがそういう性能特性のキャラなので気にしないで戦ってください。
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**武田信玄
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|疾きこと風の如く|-|旋風を起こして周囲の敵を吹き飛ばす&amp;br()固有技ボタン押しっぱなしで回転数がアップ|初期|
|徐かなること林の如く|-|体力をバサラゲージに変える|初期|
|侵掠すること火の如く|火|拳に全力を集中させ、前方の敵を殴打する&amp;br()殴られた敵は吹き飛んで燃えあがる|Lv7|
|動かざること山の如し|-|地面を一撃し、地殻変動を起こす&amp;br()当たった敵は空中高く打ち上げられる|Lv16|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 62700|Lv20|
-性能など
疾きこと風の如くは、溜めているときにダメージを受けるが怯まないので雑魚掃討にも武将戦にも使いやすい。
通常攻撃も当てやすい部類。リーチも長い。
バサラ技発動中は溶岩が周囲に降り注ぎその間無敵で且つ自由に攻撃できる。
□×１～７→風の如く　バサラ技を多用しやすい。（名無しさん）

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**上杉謙信
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|神斬|-|高速の居合一閃|初期|
|神烈|-|連続斬りを繰り出し、とどめに突きを放つ&amp;br()固有技ボタン連打で斬り回数が増える|初期|
|神陣|氷|周囲の空気を凍結させ、瞬時に敵を凍らせる&amp;br()凍りついた敵は一定時間身動きできなくなる|Lv7|
|神速|-|固有技ボタンで高速移動開始。通常技ボタンを&amp;br()押すごとに居合いによる攻撃を行う|Lv16|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 37100|Lv20|
-性能など
足が速い。
神烈はタイマンにも群衆にも使いやすい技。
氷属性の武器もあればかなり使いやすいキャラ。
□□→神烈→他の固有技のコンボもいいかも。最後にバサラ技を入れてもいい。
神斬をだしてる最中に反対方向にスティックを入れると曲がれてUターンできてかっこいい(箱さん)
神烈がガード不能っぽいので武将だけ倒していくのに便利（名無しさん） 
（□×１～２→）神烈、神速→□連打　バサラ技を多用しやすい（名無しさん）

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**森蘭丸
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|五月雨|-|矢を放つ　固有技ボタン押しっぱなしで&amp;br()最大五本の矢を放つ事が可能|初期|
|仰ぎ弓|-|敵の足下にもぐり込んで空中に撃ち上げる&amp;br()撃ち上げた敵をねらい撃ちすることも可能|初期|
|豪雷|-|前方高くに雷矢を放ち、&amp;br()時間差で落雷を発生させる|Lv4|
|嵐矢|-|巨大な四本の矢を放つ　矢は敵を追い、&amp;br()多数の敵を巻き込んで爆発する|Lv12|
|流星雨|-|空中高く飛び上がり、地上に多数の矢を放つ&amp;br()固有技ボタン連打で攻撃数が増える|Lv18|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 36100|Lv20|
-性能など
足の速さは最速。いつきのハンマーを投げた後くらいのスピード。
バサラ技はアローレインの周囲一掃技。初期の固有技は群衆にはどちらも使いにくい。
仰ぎ弓は武将に空中コンボを入れることもできる。
通常攻撃の隙も少なく連続攻撃も入れやすい。
攻撃を受けないように細かく連続攻撃を入れていくといい。
豪雷は壁際で連打すると敵をハメやすい。
□×３、壁際で豪雷　バサラ技を多用（名無しさん）

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**いつき
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|まつりばやし|-|ハンマーを渾身の力で振り回し、&amp;br()周囲の敵をまとめてなぎ倒す|初期|
|おらさちから|-|ハンマーを投げ捨て、一定時間素手で戦う&amp;br()素早い移動が可能となる|初期|
|雪ころがし|-|巨大な雪玉を転がし、多数の敵を&amp;br()巻き込みながらなぎ倒す|Lv4|
|なまはげたたき|-|巨大化したハンマーで敵を一撃する|Lv12|
|もちつき大会|-|ハンマーを地面に叩きつけ、&amp;br()敵にしりもちをつかせる|Lv14|
|雪だるま警報|-|氷属性　バサラゲージ消費50%&amp;br()空からたくさんの雪だるまを落とし&amp;br()多数の敵を攻撃する|Lv18|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 39100|Lv20|
-性能など
おらさちからでハンマーを投げた後はかなりつよい。足も速くなりかなりつかえる。ボスに有効。
放っておくとハンマーが帰ってきていつきを叩くので、叩かれる前に他の固有技を使うといい。
つねに素手状態になれる「ハンマー忘れた」という専用アイテムがある。
ただしハンマーを忘れて出撃するのでハンマーを使用する固有技・バサラ技は使用できない。
雑魚にはまつりばやしがつかいやすい。
□×４、ジャンプ□ （名無しさん）

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**猿飛佐助
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|引寄の術|-|遠距離から攻撃し、敵を周囲に引き寄せる|初期|
|影潜の術|-|地中に姿を隠し、足下から敵を不意打ちして&amp;br()敵を空中に打ち上げる|初期|
|閃光の術|-|閃光弾で敵の目をくらませ&amp;br()多数の敵の動きを封じる|Lv5|
|空蝉の術|-|攻撃を受けた瞬間に固有技ボタンを押すと&amp;br()上空から姿を現して反撃する|Lv9|
|影当の術|-|影分身を作り出し、前方へと突進させる&amp;br()遠距離への攻撃が可能|Lv13|
|分身の術|-|バサラゲージ消費25%&amp;br()2体の影分身を作り出し、&amp;br()一定時間3体同時攻撃を行う|Lv17|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 42100|Lv20|

-性能など
バサラ技は回転攻撃。タイマンでも群衆にも効果が高く使いやすい。
バサラ技、引寄の術は門越しに攻撃することができます(Komさん)
ジャンプ後更にジャンプすると烏で着地するまでグライドできる。爆弾兵などが大量にいる場所ではかなり便利。
足もそこそこはやい。
通常攻撃と固有技が使いにくいという欠点がある。
影潜の術は無敵時間が長いから緊急回避に便利。特に爆弾兵や弓兵など回避に便利 
代償帯装備でバサラが最も有効（某掲示板より）
□×２～７　バサラ技を多用（名無しさん）

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**明智光秀
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|怨恨的　斬撃|-|目前の敵の足をなぎ払い、ダウンさせる|初期|
|恍惚的　吸収|-|武器を突き刺し、相手の生命力をうばう&amp;br()|初期|
|呪詛的　千棘|-|真空の刃を飛ばし、敵の動きを止める|Lv5|
|屈辱的　追打|-|足元を連続攻撃する　固有技ボタン連打で&amp;br()気が済むまで追打することが可能|Lv12|
|守護的　鎧骨|-|バサラゲージ消費100%&amp;br()複数の骸骨を呼び出して盾にし、身を護る|Lv17|
|恐慌的　邪気|-|邪気を発して敵をにらみつける　あまりの&amp;br()恐ろしさに気の弱い敵は逃げ出してしまう|Lv19|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 50200|Lv20|
-性能など
足が遅い
Lvが低い状態だとなかなか使いにくい。足も遅い。
バサラ技も最後の台詞の無駄な時間がタイムアタックなどではイライラする感じ。
強い武器を得ることができればそこそこ使えるようになってくる。
通常攻撃□□□→呪詛的 千棘は雑魚掃討に使いやすい。
□×１～３→斬撃、鎧骨 （名無しさん）

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**ザビー
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|炎あれ|炎|両手バズーカによる同時砲撃&amp;br()着弾地点の敵を爆風で吹き飛ばす|初期|
|祈りあれ|-|聖なる歌声をまき散らし、戦闘意欲を失わせる|初期|
|天罰あれ|炎|一定時間で爆発するザビー人形を&amp;br()前方に3つセットするトラップ技|Lv5|
|突撃あれ|-|バズーカの攻撃威力を推進力に変えて&amp;br()体ごと突進する捨て身技|Lv11|
|天使あれ|-|バサラゲージ消費100%&amp;br()愛らしい天使たちが出現し、&amp;br()代わりにダメージを受けてくれる|Lv13|
|恵みあれ|-|バサラゲージ消費50%&amp;br()愛の平手打ち　攻撃を受けた敵は&amp;br()おにぎりか爆弾のどちらかに変化する|Lv17|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 61700|Lv20|
-性能など
足が遅い。
バサラ技は前方に攻撃するので狙わないとなかなかあたらない。
炎あれはなかなか使いやすい。
連続攻撃は最後に回転攻撃になり群衆ボス戦にもなかなか使いやすい。
ボス戦には天罰あれなども便利。
天罰あれを連発していれば攻撃をほとんどくらわない(ザビーさん)
韋駄天装備で射撃連打or□で回転攻撃までだして 
突撃技でキャンセルで敵陣突き抜けてバサラの繰り返し（某掲示板より）
□×４～７、炎あれ×１～３、天使 （名無しさん）

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**島津義弘
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|示現流 撃昌|雷|雷気をまとった回転斬りをおこない&amp;br()前方の敵を叩き斬る|初期|
|示現流 六進|-|前方に突進しながら水平斬りをおこない、&amp;br()多数の敵を吹き飛ばす|初期|
|示現流 喝破|-|気合いの入った一喝&amp;br()気の弱い敵はおびえて逃げ出してしまう|Lv4|
|示現流 高波|-|衝撃波を発生させ、多数の敵を上空に打ち上げる|Lv10|
|示現流 来迅|-|前方一直線に電撃を放つ&amp;br()固有技ボタン押しっぱなしでヒット数がアップ|Lv17|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 60700|Lv20|
-性能など
足は遅い。
バサラ技は武将に当てにくい。
示現流 六進は発動時間が短いので使いやすく群衆をなぎ払うのに便利。
（ジャンプ□→）□×２～７、六進、高波　（バサラ技は雑魚群衆には多用しやすい）（名無しさん）

[[△上に戻る&gt;固有技#navi]]

**本多忠勝
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|機動形態|-|バサラゲージ消費25%&amp;br()移動速度がアップする&amp;br()第三段階まで速度アップ可能|初期|
|防御形態|-|バサラゲージ消費25%&amp;br()防御力がアップする&amp;br()第三段階まで防御アップ可能|初期|
|攻撃形態|-|バサラゲージ消費25%&amp;br()固有技ボタンで背中にキャノンを装備する&amp;br()以降固有技ボタンを押すごとに砲撃|Lv7|
|電磁形態|雷|バサラゲージ消費100%&amp;br()周囲に電磁フィールドを展開し、&amp;br()一定時間ダメージを与え続ける&amp;br()|Lv18|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 70100|Lv20|

-性能など
騎乗できない。起動速度は速い。リーチは長い。
くるくる回るので雑魚には有効だがタイマンはつらい。
敵をすみに追い詰めて電磁形態をすれば究極でも速攻倒せる。(ダンテさん)
専用アイテム「プラズマ発生装置」がある。
バサラ技は落雷で画面上すべての敵にランダムにダメージ。ただし始めと最後に確実にダメージをあたえられる（本多忠勝さん）
本田忠勝の攻撃形態の砲撃は門や柵を越えます。
四国上陸戦あたりでは柵越えはやりやすいです。
ちなみに通常攻撃中にも砲撃はできて、その際前傾姿勢なら平行に打ちます。(U_Gさん)
攻撃形態で楽に凧を打ち落とせます(じょうはさん) 
レバーを左右に入れながら→□←□→□←□→□って感じで、敵を往復しながら倒すとそれなりに強い、これなら最後まで押しても問題なし
最後の突進と回転突進をモロ当てすると威力大 （某掲示板より）
□×２（出し切りも強い）、機動、電磁 （名無しさん）


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**まつ
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|行け！鷹よ！|-|鷹を呼び寄せ、敵を攻撃させる|初期|
|秘剣 彗星突き|-|連続斬りを繰り出し、とどめに突きを放つ&amp;br()固有技ボタン連打で斬り回数が増える|初期|
|秘剣 天駆け星|-|高速の居合い一閃|Lv4|
|秘剣 夢氷斬り|-|&amp;br()|Lv9|
|行け、鷹たちよ！|-|鷹の群れを呼び寄せ、敵を攻撃させる|Lv17|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 37100|Lv20|

-性能など
基本性能は謙信と同じ。足が速い。
秘剣彗星突きは群衆にもタイマンにも使いやすい固有技。
氷属性も付いていればサクサク進める。
（□×１～２→）彗星、鷹たち　バサラ技を多用（名無しさん）

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**かすが
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|密儀 光輪|-|遠距離から攻撃し、敵を周囲に引き寄せる|初期|
|密儀 白夜|-|地中に姿を隠し、足元から敵を不意打ちして&amp;br()敵を空中に打ち上げる|初期|
|密儀 輝眩|-|まぶしい光で敵の目を眩ませ、&amp;br()多数の敵の動きを封じる|Lv5|
|密儀 陽炎|-|攻撃を受けた瞬間に固有技ボタンを押すと&amp;br()上空から姿を現して反撃する|Lv9|
|密儀 御鏡|-|陽炎分身を作り出し、前方へと突進させる&amp;br()遠距離への攻撃が可能|Lv13|
|密儀 星芒|-|バサラゲージ消費100%&amp;br()飛翔する手裏剣を身にまとい、周囲の敵に&amp;br()ダメージを与えて吹き飛ばす|Lv18|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 41100|Lv20|
-性能など
基本性能は佐助と同じ。バサラ技が使いやすく、烏でグライドもできる。
足もそこそこはやい。
バサラ技、光輪は門越しに攻撃することができます(Komさん)
□×２～７　バサラ技を多用（名無しさん）

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**前田利家
|名称|属性|説明|習得法/備考|
|行け、鷹よ！|-|鷹を呼び寄せ、敵を攻撃させる|初期|
|本能の打撃|-|力の限りの打撃を放ち、&amp;br()多数の敵を吹き飛ばす|初期|
|野生の斬撃|-|力の限りの斬撃を放ち&amp;br()多数の敵を上空へと打ち上げる|Lv5|
|炎の跳躍|炎|力の限り跳躍し、&amp;br()回転しながら敵を叩き斬る|Lv9|
|行け、鷹たちよ！|-|鷹の群れを呼び寄せ、敵を攻撃させる|Lv17|
|-|-|バサラゲージストック追加|Lv19|
|-|-|HP 52200|Lv20|

-性能など
バサラ技は群衆には使えるが素早いボスにはかなり使いにくい。
通常攻撃連続技の途中に、本能の打撃や野生の斬撃を入れると使いやすいかも知れない。
（□×１or３→）跳躍 （名無しさん）


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情報提供者：kazuさん,ダンテさん,fujiさん,ランスロットさん,竹中さん,○ぅさん,りゅうさん,heatさん,本多忠勝さん,komさん,塩田さん,U_Gさん,刺身さん,くず星さん,ザビーさん,じょうはさん,箱さん,攻略の名無しさん(お疲れ様です),


&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=radiata-22&amp;o=9&amp;p=16&amp;l=st1&amp;mode=dvd-jp&amp;search=%25E6%2598%25A0%25E7%2594%25BB&amp;fc1=&amp;=1&amp;lc1=&amp;&amp;#108;&amp;#116;1=&amp;bg1=&amp;f=ifr&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;336&quot; border=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;border:none;&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)    </description>
    <dc:date>2006-08-28T17:53:50+09:00</dc:date>
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    <title>ムービー</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/basara/pages/19.html</link>
    <description>
      *ムービー
&amp;aname(navi)
難易度は関係ありません。
|01|オープニング&lt;戦国&gt;|タイトル画面で待つ|
|02|オープニング&lt;東京&gt;|何人か天下統一必要|
|03|キャラクター紹介|タイトル画面で待つ|
|04|伊達政宗オープニング|伊達政宗でプレイ開始|
|05|武田軍オープニング|武田信玄、真田幸村、猿飛佐助でプレイ開始|
|06|織田軍オープニング|織田信長、濃姫、森蘭丸、明智光秀でプレイ開始|
|07|上杉軍オープニング|上杉謙信、かすがでプレイ開始|
|08|いつきオープニング|いつきでプレイ開始|
|09|ザビーオープニング|ザビーでプレイ開始|
|10|島津義弘オープニング|島津義弘でプレイ開始|
|11|本多忠勝オープニング|本多忠勝でプレイ開始|
|12|前田利家オープニング|前田利家でプレイ開始|
|13|まつオープニング|まつでプレイ開始|
|14|伊達政宗エンディング|伊達政宗クリア|
|15|真田幸村エンディング|真田幸村クリア|
|16|織田信長エンディング|織田信長クリア|
|17|濃姫エンディング|濃姫クリア|
|18|武田信玄エンディング|武田信玄クリア|
|19|上杉謙信エンディング|上杉謙信クリア|
|20|森蘭丸エンディング|森蘭丸クリア|
|21|いつきエンディング|いつきクリア|
|22|猿飛佐助エンディング|猿飛佐助クリア|
|23|明智光秀エンディング|明智光秀クリア|
|24|ザビーエンディング|ザビークリア|
|25|島津義弘エンディング|島津義弘クリア|
|26|本多忠勝エンディング|本多忠勝クリア|
|27|かすがエンディング|かすがクリア|
|28|前田家エンディング|前田利家クリア|
|29|独眼竜　対　魔王|正宗で本能寺へ|
|30|激突！三方ヶ原|武田軍で、徳川の三方ヶ原強襲戦へ|
|31|宿命のライバル|武田軍、上杉軍で、川中島謀略戦|
|32|明智の裏切り|織田軍で全地域支配後、本能寺の変|
|33|激戦！長篠の戦い|織田軍と武田の長篠反撃戦|
|34|愛の対決！？|いつき対ザビー|
|35|認め合う者達|島津義弘対本多忠勝|
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    <dc:date>2006-08-19T16:40:14+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/basara/pages/7.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/basara/pages/7.html</link>
    <description>
      
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アイテムコンプ&lt;a class=&quot;kakushi&quot; title=&quot;キャラ出現条件&quot; href=&quot;http://www4.atwiki.jp/basara/pages/8.html&quot;&gt;キャラ出現条件&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;kakushi&quot; title=&quot;合戦場出現条件&quot; href=&quot;http://www4.atwiki.jp/basara/pages/9.html&quot;&gt;合戦場出現条件&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;kakushi&quot; title=&quot;プレイのコツ&quot; href=&quot;http://www4.atwiki.jp/basara/pages/12.html&quot;&gt;プレイのコツ&lt;/a&gt;
&lt;a class=&quot;kakushi&quot; title=&quot;合戦場攻略&quot; href=&quot;http://www4.atwiki.jp/basara/pages/15.html&quot;&gt;合戦場攻略&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;kakushi&quot; title=&quot;武器&quot; href=&quot;http://www4.atwiki.jp/basara/pages/16.html&quot;&gt;武器(Lv99コンプ)&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;kakushi&quot; title=&quot;固有技&quot; href=&quot;http://www4.atwiki.jp/basara/pages/17.html&quot;&gt;固有技(コンプ)&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;kakushi&quot; href=&quot;http://www4.atwiki.jp/basara/pages/14.html&quot;&gt;装備アイテム(コンプ)&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;kakushi&quot; href=&quot;http://www4.atwiki.jp/basara/pages/18.html&quot;&gt;キャラクター紹介(コンプ)&lt;/a&gt;
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アドベントチルドレン (通常版)&lt;/a&gt;&lt;img style=&quot;border-right:medium none;border-top:medium none;margin:0px;border-left:medium none;border-bottom:medium none;&quot; height=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=radiata-22&amp;amp;l=ur2&amp;amp;o=9&quot; width=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
FF7好きな人は是非。何度も見ました。かなり良いです。&lt;br /&gt;
PS版のダイジェスト映像もついているので安心。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&amp;amp;camp=247&amp;amp;tag=radiata-22&amp;amp;creative=1211&amp;amp;path=ASIN/4757515200/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;最新FF7本&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&amp;amp;camp=247&amp;amp;tag=radiata-22&amp;amp;creative=1211&amp;amp;path=ASIN/4087793397/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AC設定画付ガイドブック&lt;/a&gt;&lt;img style=&quot;border-right:medium none;border-top:medium none;margin:0px;border-left:medium none;border-bottom:medium none;&quot; height=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=radiata-22&amp;amp;l=ur2&amp;amp;o=9&quot; width=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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サーチする:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;h3&gt;PS2 &lt;strong&gt;戦国BASARA&lt;/strong&gt;[&lt;strong&gt;戦国バサラ&lt;/strong&gt;]&lt;/h3&gt;
を攻略していきます。&lt;br /&gt;
攻略したメモをＨＰにしてるだけなので、参考程度にどうぞ。
&lt;div&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;間違いなどの指摘、情報提供などは&lt;a title=&quot;コメント&quot; href=&quot;http://www4.atwiki.jp/basara/pages/5.html&quot;&gt;コメント&lt;/a&gt;でお願いします。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;wikiですが、基本的に閲覧オンリーです。たまにメンバーを募って手伝ってもらうこともあります。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;このサイトを宣伝してもらえるとありがたいです。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;無断転載は禁止です。リンクフリー&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www6.atwiki.jp/kyozo/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ワンダと巨像攻略@wiki&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www2.atwiki.jp/demento/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;D E M EN
T O攻略@wiki&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www5.atwiki.jp/legendia/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS2テイルズオブレジェンディア攻略@wiki&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www4.atwiki.jp/grandia3/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS2GRANDIA3[グランディア3]攻略@wiki&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www3.atwiki.jp/dod/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ドラッグオンドラグーン2攻略@wiki&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www4.atwiki.jp/musashi/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;武蔵伝IIブレイドマスター攻略@wiki&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www2.atwiki.jp/genji/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GENJI(ゲンジ)攻略@wiki&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.atwiki.jp/sor/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;シャドウオブローマ攻略wiki&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.atwiki.jp/wa4/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ワイルドアームズ 4th
detonator攻略wiki&lt;/a&gt;もよろしくお願いします。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://alphademand.blog59.fc2.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ちまちまゲーム攻略するブログ開設しました&lt;/a&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;
このサイトではゲーム内から文章を引用しています。また、このページに記載されている製品名・システム名などはCAPCOMカプコンの登録商標、もしくは商標です。&lt;br /&gt;
(c)CAPCOM CO., LTD. 2005 ALL RIGHTS RESERVED.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;strong&gt;戦国バサラ&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;
ITmedia 関連ニュースインデックス
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0510/03/news082.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmedia
+DGames:PS2「戦国BASARA」公式サイトに「戦国BASARA占い」が登場&lt;/a&gt;プレイステーション2「戦国BASARA」の公式サイトに新しく「戦国BASARA占い」が登場した。生年月日と血液型を入力すると、プレイヤー武将16人+NPC武将5人の中から自分の武将タイプと今日の運勢が診断&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0509/22/news005.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmedia
+DGames:「戦国BASARA」に数量限定のオリジナルジャケットが登場&lt;/a&gt;カプコンは、2005年9月22日より同社の通販サイト「e-CAPCOM」にて、プレイステーション2用ソフト「戦国BASARA」を購入したユーザーに、土林誠氏描き下ろしのオリジナルジャケット(アウターケース)を&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0509/09/news077.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmedia
+DGames:ファン感涙の1冊「戦国BASARA」オフィシャルコンプリートワークス発売--公式サイトでは新企画も&lt;/a&gt;ファン感涙の1冊「戦国BASARAオフィシャルコンプリートワークス」9月30日発売
関連記事関連リンクカプコンは、同社が2005年7月に発売した、プレイステーション2用ソフト「戦国BASARA」の公式サイトにおい&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0509/07/news099.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmedia +DGames:「戦国BASARA
世界展」開催&lt;/a&gt;カプコンから発売されているプレイステーション2ソフト「戦国BASARA」の世界観が分かる「戦国BASARA世界展」が、9月8日を皮切りにジーストアおよびゲーマーズ各店で開催される。画像
展示会では各&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0509/05/news039.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmedia
+DGames:「高橋名人ソングコレクション」や「戦国BASARA」ドラマCDなど--サイトロンの新譜情報&lt;/a&gt;ベルウィックサーガ ～Lazberia
chronicle chapter 174～サウンドトラック LEGEND COMPILATION SERIES「クラシック インゲームミュージック」
LEGEND CONSUMERSERIES「サマーカーニバル`92 烈火 ファミコン&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/12/news075.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:「戦国BASARA」ドラマCDは9月21日発売&lt;/a&gt;カプコンは、同社が2005年7月に発売したプレイステーション2用ソフト「戦国BASARA」のドラマCD「戦国BASARA
～宿命!川中島の合戦～ドラマCD」の発売日が、2005年9月21日に決定したと発表&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/11/news071_2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:戦国の猛者たちがドラマCDでも大活躍!!「戦国BASARA」収録現場にお邪魔しました
(2/2)&lt;/a&gt;さてゲーム版での真田幸村は、&quot;お館さまこそ天下を治めるにふさわしい&quot;と信じ、武田信玄に対して全幅の信頼を寄せていた。ドラマCDでもその主従関係は健在らしく、出演者&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/11/news071.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:戦国の猛者たちがドラマCDでも大活躍!!「戦国BASARA」収録現場にお邪魔しました
(1/2)&lt;/a&gt;ドラマCDに登場するのは6人の猛者たち2005年7月21日に発売されたばかりのPS2ソフト「戦国BASARA」。戦国時代の名だたる武将たちを操り敵の大軍と戦うこの作品は、「スタイリッシュ英雄アクション」と銘打たれた&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/08/news040.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:おバカでド派手なノリに期待も高まる。すごすぎるよ、戦国時代&lt;/a&gt;常識の通用しないバサラな世界観熱くてクールで時に笑える、バサラな武将たち天下人を目指し、バサラな戦いが始まる戦場という舞台で、バサラな大立ち回りを演じろこれぞ真髄。ド派手な技でバサラに決めろ!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/08/news040_2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:おバカでド派手なノリに期待も高まる。すごすぎるよ、戦国時代(2/2)&lt;/a&gt;
これぞ真髄。ド派手な技でバサラに決めろ!目指すは敵将の首。バサラな武将同士が雌雄を決する歴史に興味がなくても大丈夫。だってバサラだから「固有技」というのは、キャラクタ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/29/news068.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:「ティンクルスタースプライツ」に「KOF」、「戦国BASARA」のサウンドトラックが発売に&lt;/a&gt;サイトロン・デジタルコンテンツから、「ティンクルスタースプライツ」、「KOF」、「戦国BASARA」のサウンドトラックが発売になる。「ティンクルスタースプライツ
-La Petite Princesse-サウンドト&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/16/news002_2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:史実もifも楽しめる、ばさら者たちの夢がぶつかり合うステージを一挙公開--「戦国BASARA」(2/2)&lt;/a&gt;
三方ヶ原強襲戦(総大将:徳川家康)
photo三方ヶ原は色鮮やかな紅葉が咲く切り立った台地。そこに待ち受けるは、徳川に過ぎたるものと称される武将・本多忠勝。本多忠勝&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/16/news002.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:史実もifも楽しめる、ばさら者たちの夢がぶつかり合うステージを一挙公開--「戦国BASARA」(1/2)&lt;/a&gt;
夢と夢がぶつかり合うステージを一挙紹介残り8ステージは次ページにてカプコンが2005年7月21日に発売を予定している、プレイステーション2用スタイリッシュ英雄アクション「戦国BASARA」において、ばさら&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/15/news108.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:テレビCMが7月16日より放映開始&amp;amp;公式サイトがリニューアルオープン--「戦国BASARA」&lt;/a&gt;カプコンは、2005年7月21日の発売日まで1週間をきったプレイステーション2用ソフト「戦国BASARA」のテレビCMが、2005年7月16日より放映開始されると発表した。こちらのCMは本日より公式サイ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/08/news091.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:爽快感を超えた&quot;豪快感&quot;が味わえるチャンス--「戦国BASARA」試遊イベント開催決定&lt;/a&gt;カプコンは、同社が2005年7月21日に発売を予定している「戦国BASARA」の試遊イベントを、2005年7月9日13時より、東京・秋葉原にある各ゲーム販売店にて開催すると発表した。試遊イベントが開&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/08/news040_3.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:マングローブ製作のアニメーションパート公開&amp;amp;メインモードを画像付きで解説--「戦国BASARA」(3/3)&lt;/a&gt;本作にはCGムービーに加えて、製作をあの「サムライチャンプルー」でおなじみのマングローブが担当している、豊富なアニメ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/08/news040_2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:マングローブ製作のアニメーションパート公開&amp;amp;メインモードを画像付きで解説--「戦国BASARA」(2/3)&lt;/a&gt;
おにぎり photo 体力を小回復する おにぎり(大) photo体力を大回復する 神水 photo バサラゲージを小回復&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/08/news040.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:マングローブ製作のアニメーションパート公開&amp;amp;メインモードを画像付きで解説--「戦国BASARA」(1/3)&lt;/a&gt;「天下統一」までの流れを紹介合戦中に手に入るアイテムカプコンは、同社が2005年7月21日に発売予定の、プレイステーション2用スタイリッシュ英雄アクション「戦国BASARA」における各種モード、およびマングロー&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/01/news101.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:T.M.Revolution「戦国BASARA」主題歌8月17日発売--西川貴教さんからのコメントあります&lt;/a&gt;カプコンが7月21日発売を予定しているプレイステーション2用ソフト「戦国BASARA」の主題歌「crosswise」を含むシングル「vestige-ヴェスティージ-」が8月17日にリリースされる。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/24/news118.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:「戦国BASARA」発売記念プレミアムイベント開催決定&lt;/a&gt;スタイリッシュ英雄アクション「戦国BASARA」の発売を記念して、イベント「『戦国BASARA』プレゼンツアニスパ!
公開録音」が行われる。鷲崎健さん・浅野真澄さんによる人気ラジオショー「A&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/22/news029.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:「戦国BASARA」公式サイトで武将人気投票実施中&amp;amp;特典は特製しゃもじ&lt;/a&gt;7月21日にカプコンから発売されるプレイステーション2ソフト「戦国BASARA」。この公式サイトでは、武将人気投票を実施中だ。プレーヤーとして登場する武将16人の中から、一番好きな武将に投票しよう。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/08/news080.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:「戦国BASARA」の主題歌はT.M.Revolutionが&lt;/a&gt;7月21日に発売される予定のプレイステーション2ソフト「戦国BASARA」。この主題歌が、T.M.Revolutionの歌う「crosswise」に決定した。シングルの発売は8月10日。現在、MBS・TBS系全国ネット&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/03/news075.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:「戦国BASARA」がラジオ番組に進出&lt;/a&gt;カプコンは、2005年7月21日に発売予定のプレイステーション2用ソフト「戦国BASARA」が、ラジオ番組に進出、展開することを明らかにした。こちらは2番組での展開を予定しており、MBSラジオ(関西圏、&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/14/news002_2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:「戦国BASARA」新たな武将とド派手な強力技が判明(2/2)&lt;/a&gt;英雄であることを実感できるバサラ技先のキャラクター紹介でも触れているが、各武将は「豪雷」や「密儀光輪」など、それぞれが複数の固有技を持っている。が、それとは別に多数の&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/14/news002.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:「戦国BASARA」新たな武将とド派手な強力技が判明(1/2)&lt;/a&gt;森蘭丸(CV:下和田裕貴)
明智光秀(CV:速水奨)かすが(CV:桑谷夏子)
英雄であることを実感できるバサラ技カプコンは、同社が2005年7月に発売を予定している、プレイステーション2用スタイリッシュ英雄アクション「&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/22/news030.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ITmediaGames:スタイリッシュな英雄アクション「戦国BASARA」の発売決定&lt;/a&gt;伊達政宗(CV:中井和哉)
真田幸村(CV:保志総一朗)
関連リンクカプコンが2005年夏に発売を予定している、プレイステーション2専用のスタイリッシュ英雄アクション「戦国BASARA」の情報が到着した。本作の舞台は16&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;    </description>
    <dc:date>2006-08-18T09:39:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/basara/pages/8.html">
    <title>キャラ出現条件</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/basara/pages/8.html</link>
    <description>
      **キャラ出現条件
|いつき|伊達政宗クリア|
|ザビー|真田幸村クリア|
|森欄丸|織田信長クリア|
|前田利家|濃姫クリア|
|まつ|前田利家クリア|
|猿飛佐助|武田信玄クリア|
|明智光秀|織田信長、濃姫、森蘭丸クリア|
|かすが|上杉謙信　猿飛佐助クリア|
|島津義弘|いつき、ザビークリア|
|忠勝|全員クリア|
忠勝クリア→フリーモードで自国ステージが選択可能になる。
＋難易度おみくじ追加


&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=radiata-22&amp;o=9&amp;p=16&amp;l=bn1&amp;mode=books-jp&amp;browse=466280&amp;fc1=&amp;=1&amp;lc1=&amp;&amp;#108;&amp;#116;1=&amp;bg1=&amp;f=ifr&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;336&quot; border=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;border:none;&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)    </description>
    <dc:date>2006-08-14T09:41:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/basara/pages/16.html">
    <title>武器</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/basara/pages/16.html</link>
    <description>
      *武器
４・５本目「難しい」以上、６本目「究極」で入手しやすいです。
おみくじ「吉」でもレベルが低いですが第六武器が取れるそうです。

「大吉+豪華玉手箱」の場合、「第六武器とバサラ録と呪いの面」のみが出現するので、アイテムの方を既に取っていれば、六武器が出やすくなるそうです。
豪華玉手箱になるとレアリティ6のアイテムと五六武器の高レベルしか出てこないらしい。
&amp;html(&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&amp;camp=247&amp;tag=radiata-22&amp;creative=1211&amp;path=ASIN/4906582923/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;戦国BASARAオフィシャルコンプリートガイド&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=radiata-22&amp;l=ur2&amp;o=9&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border:none !important; margin:0px !important;&quot;&gt;)に詳しく載っているそうです。（名無しさん） 

全武器Lv99のデータがそろいました。
Lv99六武器は豪華玉手箱+おみくじ「大吉」で良く出ます。
情報をくださった方々ありがとうございました。
&amp;aname(navi)
#contents(fromhere=true,display=inline3)
&amp;html(&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&amp;amp;camp=247&amp;amp;tag=radiata-22&amp;amp;creative=1211&amp;amp;path=ASIN/B000A40NGW/ref=nosim&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;iPod nano いいよ！&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=radiata-22&amp;amp;l=ur2&amp;amp;o=9&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border:none !important; margin:0px !important;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;)

**伊達政宗
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|景秀|扱いやすい刀|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|爪破|良質の玉鋼で作られた刀&amp;br()景秀よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|牙龍|雷属性を持つ刀　攻撃すると雷球が発生し、&amp;br()周囲の敵にダメージを与える|雷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){199}|
|咬龍|最高の防御力を持つ刀|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){695}|&amp;font(#cc3366){1985}|
|応龍|攻撃力、防御力の両面に優れた刀|雷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1295}|&amp;font(#cc3366){943}|
|亜羅棲斗流&amp;br()(アラストル)|青い稲妻を帯びた伝説の剣|雷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1495}|&amp;font(#cc3366){1495}|
[[△上に戻る&gt;武器#navi]]

**真田幸村
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|朱羅|あつかいやすい槍&amp;br()両手に一本ずつ持って使用する|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|紅牙|名人作のあつかいやすい槍&amp;br()朱羅よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|朱雀|炎属性を持った槍&amp;br()敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける|炎|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){199}|
|蒼紅|最高の防御力を持つ槍|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){695}|&amp;font(#cc3366){1985}|
|炎風|攻撃力、防御力の両面に優れた槍|炎|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1295}|&amp;font(#cc3366){943}|
|棲羽亜陀&amp;br()(スパーダ)|血塗られた魔剣&amp;br()伝説の悪魔が愛用したと言われている|炎|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1495}|&amp;font(#cc3366){1495}|
[[△上に戻る&gt;武器#navi]]

**織田信長
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|国重|銃と組み合わせて使用するため&amp;br()片手で扱えるように作られている長剣|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|般若長光|良質の鋼で作られた長剣&amp;br()国重よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|鬼切国綱|闇属性を持つ長剣&amp;br()攻撃するたび体力が減るが、当たると体力を吸収|闇|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){100}|
|双刃裂界|最高の防御力を持つ長剣|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){695}|&amp;font(#cc3366){1985}|
|征天魔王|攻撃力、防御力の両面に優れた長剣&amp;br()攻撃するたび体力が減るが、当たると体力を吸収|闇|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1295}|&amp;font(#cc3366){745}|
|浪速必携&amp;br()(ハリセン)|浪速ハリセン　持てる力すべてを注ぎ込んで&amp;br()敵にツッコミをいれる|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){994}|&amp;font(#cc3366){1495}|

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**濃姫
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|空蝉/陽炎|二丁で一組となっている双銃|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){525}|&amp;font(#cc3366){35}|
|覇王/麗王|銃身の長い双銃&amp;br()空蝉/陽炎よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){595}|&amp;font(#cc3366){50}|
|揚羽/綾羽|炎属性を持った双銃&amp;br()敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける|炎|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){795}|&amp;font(#cc3366){239}|
|火天/地獄|最高の防御力を持つ双子銃|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){695}|&amp;font(#cc3366){1985}|
|夢幻/幽玄|攻撃力、防御力の両面に優れた双子銃&amp;br()敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける|炎|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){995}|&amp;font(#cc3366){893}|
|双銃恵戊新&amp;br()(エボニー)|数多くの魔物を撃ち倒した伝説の双銃|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1195}|&amp;font(#cc3366){1295}|

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**武田信玄
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|石動配|軍配を模した巨大な斧|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|双斬扇|とぎすまされた刃の巨大斧&amp;br()石動配よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|紅蓮翔|炎属性を持った斧&amp;br()敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける|炎|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){199}|
|羽裂扇|最高の防御力を持つ斧|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){695}|&amp;font(#cc3366){2005}|
|赤鳳翔|攻撃力、防御力の両面に優れた斧|炎|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1295}|&amp;font(#cc3366){1438}|
|戦祭り&amp;br()(うちわ)|熱気にむせかえる戦場を扇ぐうちわ&amp;br()使用している本人はすずしくならない|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1495}|&amp;font(#cc3366){500}|

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**上杉謙信
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|小豆長光|細身の長刀　軽くてあつかいやすい|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|不動利剣|不動明王が持つ剣　煩悩を砕くと言われている&amp;br()小豆長光よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|乱れ雪|氷属性を持つ長刀&amp;br()敵を凍らせて動きを止めることができる|氷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){199}|
|雪殺昌|最高の防御力を持つ長刀|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){695}|&amp;font(#cc3366){1985}|
|大雪暫|攻撃力、防御力の両面に優れた長刀|氷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1295}|&amp;font(#cc3366){943}|
|真心を君に&amp;br()(花束)|甘いささやきと共にささげられる魅惑の花束|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1293}|&amp;font(#cc3366){1500}|


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**森蘭丸
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|重藤弓|あつかいやすい弓|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|破鷲の弓|頑丈な弓&amp;br()重藤弓よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|蒼雷神|雷属性を持つ弓　攻撃すると雷球が発生し、&amp;br()周囲の敵にダメージを与える|雷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){199}|
|斬魔|最高の防御力を持つ弓|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){695}|&amp;font(#cc3366){1985}|
|雷鶴荒穀|攻撃力、防御力の両面に優れた弓|雷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1295}|&amp;font(#cc3366){943}|
|バナナ|抜群の栄養価を誇る南国の果物&amp;br()ただし、大味|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1090}|&amp;font(#cc3366){1090}|

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**いつき
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|サルタヒコ|女神ウカノメより授けられた巨大ハンマー|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|オオアナムチ|つづみを模して作られた巨大ハンマー&amp;br()サルタヒコよりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|オオヤミノメ|氷属性を持つ巨大ハンマー&amp;br()敵を凍らせて動きを止めることができる|氷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){199}|
|トヨウケヒメ|最高の防御力を持つ巨大ハンマー|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){695}|&amp;font(#cc3366){1985}|
|ウカノミタマ|攻撃力、防御力の両面に優れた巨大ハンマー|氷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1495}|&amp;font(#cc3366){943}|
|魔法大作戦！&amp;br()(マジカルステッキ)|夢見る少女必携のマジカルステッキ&amp;br()変身はできない|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1797}|&amp;font(#cc3366){1797}|

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**猿飛佐助
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|甲賀手裏剣|あつかいやすい大型手裏剣|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|四方手裏剣|四枚の鋭い刃を持った大型手裏剣&amp;br()甲賀手裏剣よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|闇烏|闇属性を持った大型手裏剣&amp;br()攻撃するたび体力が減るが、当たると体力を吸収|闇|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){199}|
|旋風|最高の防御力を持つ大型手裏剣|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){795}|&amp;font(#cc3366){1886}|
|漆黒蟷螂|攻撃力、防御力の両面に優れた大型手裏剣&amp;br()攻撃するたび体力が減るが、当たると体力を吸収|闇|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1395}|&amp;font(#cc3366){844}|
|伝説の名盤&amp;br()(レコード)|異国の音楽が刻まれているという不思議な円盤|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1695}|&amp;font(#cc3366){1198}|
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**明智光秀
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|桜舞|戦闘用に作られた鋭い鎌&amp;br()両手に一本ずつ持って使用する|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|紺碧|湾曲した刃を持つ鎌&amp;br()桜舞よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|藍禍|闇属性を持った鎌&amp;br()攻撃する度体力が減るが、当たると体力を吸収|闇|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){199}|
|白狼|最高の防御力を持つ鎌|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){695}|&amp;font(#cc3366){1985}|
|黒虹|攻撃力、防御力の両面に優れた鎌&amp;br()攻撃する度体力が減るが、当たると体力を吸収|闇|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1295}|&amp;font(#cc3366){646}|
|美味礼賛&amp;br()(フォークとナイフ)|戦場をおいしくいただくための食器&amp;br()攻撃する度体力が減るが、当たると体力を吸収|闇|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1698}|&amp;font(#cc3366){698}|

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**ザビー
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|E.ブレイク|両腕に装備して使用するバズーカ&amp;br()|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|D.キャノン|両腕に装備して使用するバズーカ&amp;br()E.ブレイクよりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|C.アタック|炎属性を持ったバズーカ&amp;br()敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける|炎|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){995}|&amp;font(#cc3366){199}|
|B.ソウル|最高の防御力を持つバズーカ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){795}|&amp;font(#cc3366){1985}|
|A.バスター|攻撃力、防御力の両面に優れたバズーカ|炎|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1605}|&amp;font(#cc3366){943}|
|S.メガホン&amp;br()(拡声器)|届かぬ愛を伝えるための拡声器&amp;br()あきらめが肝心|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1193}|&amp;font(#cc3366){1393}|


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**島津義弘
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|斬岩剣 青嵐|両手持ちの大剣|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|斬鉄剣 鬼皇|鋭い刃を持った両手持ちの大剣&amp;br()斬岩剣 青嵐よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|家宝 雷神剣|雷属性を持つ大剣　攻撃すると雷球が発生し、&amp;br()周囲の敵にダメージを与える|雷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){199}|
|粉砕棒 金剛|最高の防御力を持つ金棒|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){695}|&amp;font(#cc3366){1885}|
|両断斧 天雷|攻撃力、防御力の両面に優れた斧|雷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1805}|&amp;font(#cc3366){995}|
|竹刀|その辺から拾ってきた竹刀&amp;br()達人が使用すれば、竹刀といえどあなどれない|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1193}|&amp;font(#cc3366){1000}|


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**本多忠勝
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|機巧槍 黒王|あらゆるものを貫き通す鋼鉄の巨大槍&amp;br()これを使いこなせるのは本多忠勝ただ一人|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|機巧槍 牙王|複数の鋭い穂先を持った鋼鉄の巨大槍&amp;br()機巧槍 黒王よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|機巧槍 電王|雷属性を持つ巨大槍　攻撃すると雷球が発生し&amp;br()周囲の敵にダメージを与える|雷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){199}|
|機巧槍 天王|最高の防御力を持つ巨大槍|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){695}|&amp;font(#cc3366){1805}|
|機巧槍 雷帝|攻撃力、防御力の両面に優れた巨大槍|雷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1705}|&amp;font(#cc3366){1093}|
|蜻蛉斬|トンボの形をした特殊武器&amp;br()とまったトンボが二つに切れると言われている|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1705}|&amp;font(#cc3366){1000}|



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**まつ
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|小狐|女性でもあつかいやすい細身の長刀|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|梅光|良質の玉鋼で作られた長刀&amp;br()小狐よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|小鷹|氷属性を持つ長刀&amp;br()敵を凍らせて動きを止めることができる|氷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){199}|
|菊花|最高の防御力を持つ長刀|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){795}|&amp;font(#cc3366){1885}|
|神威|攻撃力、防御力の両面に優れた長刀|氷|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1494}|&amp;font(#cc3366){744}|
|前田家の食卓&amp;br()(鍋とオタマ)|まつ手作りのアツアツ鍋&amp;br()戦場に愛と食料を届ける|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1594}|&amp;font(#cc3366){1000}|


[[△上に戻る&gt;武器#navi]]

**かすが
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|八峰輪宝|円盤状の巨大手裏剣|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|八印輪宝|鋭い鉤爪を取り付けた巨大手裏剣&amp;br()八峰輪宝よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|八旋輪宝|闇属性を持つ大型手裏剣&amp;br()攻撃するたび体力が減るが、当たると体力を吸収|闇|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){199}|
|八角輪宝|最高の防御力を持つ大型手裏剣|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){795}|&amp;font(#cc3366){1886}|
|八極輪宝|攻撃力、防御力の両面に優れた大型手裏剣&amp;br()攻撃するたび体力が減るが、当たると体力を吸収|闇|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1295}|&amp;font(#cc3366){844}|
|耽羽輪宝&amp;br()(タンバリン)|素敵におどれる打楽器&amp;br()ゆかいな気分になってくる|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1292}|&amp;font(#cc3366){1500}|

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**前田利家
|名称|説明|属性|Lv|ATK|DEF|
|巨槍安達太良|両手であつかうために作られた三又槍|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){540}|&amp;font(#cc3366){25}|
|巨槍武蔵|鋭い穂先を持った槍&amp;br()巨槍安達太良よりも優れた性能を持つ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){645}|&amp;font(#cc3366){50}|
|巨槍赤城|炎属性を持った三又槍&amp;br()敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける|炎|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){895}|&amp;font(#cc3366){199}|
|豪槍大和|最高の防御力を持つ槍|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){695}|&amp;font(#cc3366){1985}|
|雲海無尽|攻撃力、防御力の両面に優れた三又槍|炎|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1295}|&amp;font(#cc3366){1042}|
|カジキマグロ|七つの海を渡り、遠路はるばるたどり着いた&amp;br()活きのいいマグロ|-|&amp;font(#cc3366){99}|&amp;font(#cc3366){1595}|&amp;font(#cc3366){995}|

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**補足
アラストル、スパーダ、エボニー（エボニー＆アイボリー）は、
&amp;html(&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&amp;camp=247&amp;tag=radiata-22&amp;creative=1211&amp;path=ASIN/B00029SR7W/&quot;target=&quot;_blank&quot;&gt;PS2 デビルメイクライ３&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=radiata-22&amp;l=ur2&amp;o=9&quot; width=&quot;1&quot;height=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border:none !important; margin:0px !important;&quot;&gt;)が元ネタです。（厳密にはＤＭＣ１だそうです）
濃姫は思いっきりダンテのスタイルです。
かっこよくて面白いので、かなりオススメです。
ちなみに２は面白くなかったのでおすすめはしません。

幸村の「棲羽亜陀(スパーダ)」は一緒にイフリートもつけている。イフリートはDMC１に出てきた武器で炎属性をもった籠手。DMCではスパーダは属性なしだった。ちなみにアラストルはオリジナルも雷属性。(U_Gさんの情報)

利家と光秀の武器の元ネタはモンスターハンターGのネタ武器(名無しさんの情報)

[[△上に戻る&gt;武器#navi]]

**情報提供者
情報提供者:傷の音さん,ボールペンさん,名無しさん,syunさん,刹那さん,業火さん,マガツさん,隼鷹さん,Rioさん,＠さん,壱拾さん,キルギアさん,乗換案内さん,ランスロットさん,osuさん,茶さん,柚子李羽さん, 


[[△上に戻る&gt;武器#navi]]

&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=radiata-22&amp;o=9&amp;p=16&amp;l=bn1&amp;mode=electronics-jp&amp;browse=3371411&amp;fc1=&amp;=1&amp;lc1=&amp;&amp;#108;&amp;#116;1=&amp;bg1=&amp;f=ifr&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;336&quot; border=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;border:none;&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)    </description>
    <dc:date>2006-07-23T13:15:23+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/basara/pages/6.html">
    <title>コメントログ</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/basara/pages/6.html</link>
    <description>
      - test  -- (test)  &amp;size(80%){2005-07-17 21:40:53} 
- 濃姫はまりました！ダンテみたいな感じでバッサバッサ倒して行くのがイイ！  -- (you)  &amp;size(80%){2005-07-23 20:41:42} 
- 秋津の渡り覚えると、もっと楽しいですよ。  -- (ＴＥＭ)  &amp;size(80%){2005-07-23 20:53:26} 
- 猿飛佐助はとても使いやすいキャラですｗ　かなりはまりましたｗ&amp;br()普通の攻撃はあてにくいけど、バサラ技がかなり使えて。&amp;br()これからも、色々と更新お願いします＾＾　  -- (武士)  &amp;size(80%){2005-07-23 21:09:27} 
- 光秀の使いにくさが何とかなれば良いんだけど。  -- (ＴＥＭ)  &amp;size(80%){2005-07-24 00:39:38} 
- 濃姫いいっすねー&amp;br()ほかのキャラ出さずに濃姫ばっかり使って今Lv.19です&amp;br()究極でいつきのステージやりまくってるんですけど&amp;br()エボニーがでない・・&amp;br()アイボリーはエボニーとセットなんですかね？  -- (乗換案内)  &amp;size(80%){2005-07-24 00:47:54} 
- 織田信長の死ニ至ル病って技は、Lv18で覚えましたｗ&amp;br()最強武器のとり方のコツは分かりましたｗ  -- (武士)  &amp;size(80%){2005-07-24 14:40:22} 
- 前田利家の６本目の武器は「カジキマグロ」。&amp;br()炎属性は付いていない。&amp;br()  -- (傷の音)  &amp;size(80%){2005-07-24 18:50:50} 
- 島津の六本目の武器は『蜻蛉斬』でなく『竹刀』だったんスが。  -- (ボールペン)  &amp;size(80%){2005-07-24 18:52:30} 
- 武器の最高はＬＶ９９  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-24 20:15:09} 
- 伊達政宗、アラストル　青い稲妻を帯びた伝説の剣&amp;br()&amp;br()真田幸村、スパーダ　血塗られた魔剣　伝説の悪魔が愛用したと言われている&amp;br()&amp;br()織田信長、ハリセン　持てる力すべてを注ぎ込んで敵にツッコミをいれる&amp;br()&amp;br()濃姫、エボニー　数多くの魔物を撃ち倒した伝説の双銃&amp;br()&amp;br()武田信玄、うちわ　使用している本人はすずしくならない&amp;br()&amp;br()上杉謙信、花束　甘いささやきと共にささげられる魅惑の花束&amp;br()&amp;br()森蘭丸、バナナ&amp;br()&amp;br()いつき、マジカルスッテッキ&amp;br()&amp;br()猿飛佐助、レコード&amp;br()&amp;br()明智光秀、フォークとナイフ&amp;br()&amp;br()ザビー、メガホン&amp;br()&amp;br()島津義弘、竹刀&amp;br()&amp;br()本多忠勝、蜻蛉斬&amp;br()&amp;br()まつ、鍋とオタマ&amp;br()&amp;br()かすが、タンバリン&amp;br()&amp;br()前田利家、カジキマグロ  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-24 20:17:47} 
- 自分で取ってから記入しようと思っていたのですが、せっかくなので追加させてもらいました。&amp;br()間違いの指摘もありがたいです。&amp;br()いろいろありがとうございます。  -- (管理人)  &amp;size(80%){2005-07-24 20:44:32} 
- エボニー取れましたー&amp;br()アイボリーは使えないんですね・・・  -- (乗換案内)  &amp;size(80%){2005-07-24 21:05:57} 
- 武器は画像を参考に&amp;br()http://www.bb.banban.jp/yaey/cgi-bin/img-box/img20050724215400.jpg  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-24 21:55:22} 
- なかなかスゴイ画像ですね。載せました。  -- (管理人)  &amp;size(80%){2005-07-24 23:28:41}
- 豪華玉手箱と普通の玉手箱って何が違うんですか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-25 02:01:23} 
- 質が違う。結局は、レベルかな  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-25 02:08:24} 
- アラストル、スパーダ、エボニーの元ネタは&amp;br()正しくは「デビルメイクライ」のはずです。3ではなく。&amp;br()プロデューサーも同じですし。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-25 11:26:27} 
- 伊達の武器の「景秀」Lv９９獲得！&amp;br()攻撃力　５４０&amp;br()防御力　２５　　です。&amp;br()「爪破」Lv９８&amp;br()攻撃力　６４０&amp;br()防御力　５０　　です。  -- (syun)  &amp;size(80%){2005-07-25 12:18:39} 
- 経験値が入っているが玉手箱&amp;br()武器が入っているのが豪華玉手箱  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-25 17:45:27} 
- 最後の武器のとり方について教えてください  -- (名無)  &amp;size(80%){2005-07-25 19:15:04} 
- 運ですよ。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-25 19:20:05} 
- 最後の武器は、おみくじで、出るんでるん&amp;br()ですかそれも、究極で、出るんですか  -- (名)  &amp;size(80%){2005-07-25 19:53:36} 
- どっちでもでますが、大吉だとLv80～99くらいの物が出ます。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-25 20:23:47} 
- おもしろすぎる。  -- (千)  &amp;size(80%){2005-07-25 21:14:18} 
- 武田信玄の武器「羽裂扇」レベル９９を獲得！&amp;br()攻撃力 695&amp;br()防御力 2005&amp;br()です  -- (刹那)  &amp;size(80%){2005-07-25 21:26:21} 
- 川中島謀略戦で伝令兵が通る右端上の道に玉手箱がありました。&amp;br()合計12個取れました。  -- (丸)  &amp;size(80%){2005-07-26 04:10:31} 
- 初めまして。&amp;br()伊達の第４武器『咬龍』lv９９を獲得したので報告いたします&amp;br()攻撃力695　防御力1985  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-26 13:38:32} 
- 宝くじの特大ダメージってなんですか。&amp;br()教えてください&amp;br()  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-26 15:25:01} 
- Lv99ではないんですけど、Lv87のスパーダ&amp;br()をゲットしたので報告しときます。&amp;br()攻撃力1435、防御力1435でした。  -- (業火)  &amp;size(80%){2005-07-26 16:19:48} 
- あと、幸村の第三武器の朱雀のLv98をゲット&amp;br()したので報告しときます。&amp;br()攻撃力890で、防御力198でした。  -- (業火)  &amp;size(80%){2005-07-26 16:33:51} 
- 明智光秀の武器、&amp;br()「紺碧」Lv99 攻撃645/防御50&amp;br()「藍禍」Lv82 攻撃810/防御182&amp;br()「黒虹」Lv95 攻撃1275/防御630&amp;br()「美味礼賛」 Lv63 攻撃1626/防御626&amp;br()でした。  -- (マガツ)  &amp;size(80%){2005-07-26 16:58:47} 
- 特技の信長「慟哭スル魂」、LV14で覚えたので&amp;br()報告しておきます。  -- (kazu)  &amp;size(80%){2005-07-26 17:29:03} 
- 幸村の第一武器&amp;br()【朱羅】&amp;br()Lv99 攻撃540/防御25&amp;br()佐助の第四武器&amp;br()【旋風】&amp;br()Lv99 攻撃795/防御1886&amp;br()&amp;br()でした  -- (隼鷹)  &amp;size(80%){2005-07-26 21:07:36} 
- 伊達政宗の第五武器【応龍】&amp;br()Lv99 &amp;br()攻撃力:1295&amp;br()防御力: 943&amp;br()でした☆  -- (Rio)  &amp;size(80%){2005-07-27 00:12:51} 
- Lv99を集めるのは大変だな。&amp;br()同じステージを何度もした為、ダルイ。  -- (イージス)  &amp;size(80%){2005-07-27 02:52:45} 
- ちょっとした質問なんですが・・・&amp;br()１６爪流って何ですか??  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-27 10:49:09} 
- スパーダとかアラストルて究極をやってればゲットできますか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-27 11:14:59} 
- 質問するときは名無しにしない方が良いですよ。&amp;br()究極でやってれば、最後の武器は取れるってこのサイトにも書いてあります。&amp;br()16爪流なんて聞いたこと無いです。&amp;br()Lv99は別に無理して集めることはないと思います。たまたま出たら報告すればいいんじゃないかと。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-27 12:39:23} 
- 伊達政宗の「爪破」レベル９９は645/50でした。&amp;br()ゲット出来たので報告します。  -- (＠)  &amp;size(80%){2005-07-27 15:31:57} 
- 2武器つけて六爪流になるとあたかも16本持ってるように見えます。&amp;br()それが通称「16爪流」ですね。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-27 20:19:04} 
- 川中島の戦い・川中島謀略戦で宝箱新たに２つ発見！！&amp;br()しかし、これは猿飛佐助・かすがにしかとれません&amp;br()場所は地図右側の壊れた塀のところを飛び越えて、下にいったら普通に１つあるのですが、&amp;br()その上の塀？の上にも２つあるのです！！&amp;br()佐助とかすがしかいけない理由は高いところからカラスに乗ってしかいけないみたいです&amp;br()  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-27 20:27:53} 
- 国境防衛戦は宝箱４つじゃなくて６つ取れます。&amp;br()マップ上の入りくんだ二つの場所に一個ずつ。&amp;br()あとはすべての名前つき武将を倒せば４つでてきます。&amp;br()  -- (たろー)  &amp;size(80%){2005-07-27 21:46:42} 
- 猿飛佐助「四方手裏剣」Lv99&amp;br()攻撃力645/防御力50 でした。&amp;br()ついでに99ではないのですが、&amp;br()明智「美味礼賛」がLv91で&amp;br()攻撃力1682/防御力682 でした。  -- (マガツ)  &amp;size(80%){2005-07-27 22:35:06} 
- いろいろ追加・修正させてもらいました。ありがとうございます。&amp;br()16爪ですが、自分には18に見えたので、18爪と記載しました。&amp;br()あと、川中島の戦いには確かに玉手箱を見つけましたが、謀略戦にはないみたいでした。  -- (管理人)  &amp;size(80%){2005-07-27 23:21:42} 
- 濃姫第１武器　空蝉/陽炎LV99&amp;br()攻５２５防３５&amp;br()でした  -- (壱拾)  &amp;size(80%){2005-07-27 23:53:47} 
- (島津)　最南端平定戦&amp;br()玉手箱　全部で１５入手したよ&amp;br()  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-28 01:00:10} 
- 幸村の、武器【紅牙】LV98入手。　&amp;br()攻撃力640　防御力50でした。&amp;br()LV99は、650/50でしょうかね～。  -- (ランスロット)  &amp;size(80%){2005-07-28 03:05:10} 
- 織田信長　武器【征天魔王】Lv99&amp;br()攻撃力1295防御力745でした  -- (乗換案内)  &amp;size(80%){2005-07-28 18:01:38} 
- いつき&amp;br()【サルタヒコ】ＬＶ：９２&amp;br()攻撃力５０５&amp;br()防御力２５&amp;br()【オオアナムチ】ＬＶ：９６&amp;br()攻撃力６３０&amp;br()防御力５０&amp;br()【オオヤミノメ】ＬＶ：６６&amp;br()攻撃力７３０&amp;br()防御力１６６&amp;br()【トヨウケヒメ】ＬＶ：９３&amp;br()攻撃力６６５&amp;br()防御力１８９５&amp;br()&amp;br()でした。  -- (キルギア)  &amp;size(80%){2005-07-28 19:15:02} 
- レベル上げについて&amp;br()【長篠反撃戦】の信玄のいる場所で、&amp;br()敵が沢山出てきますよね？&amp;br()そこでの防衛隊長は「弓兵」なので、近寄れば逃げます。&amp;br()それを利用して、あふれ出てくる敵兵をずっと切っていれば、&amp;br()かなりの経験値がもらえました。&amp;br()自分は、「難しい」で１０５８０人斬りまでやったんですけど、&amp;br()そのころ経験値は１０万を軽く超えていたと思います。&amp;br()かなりの根気がいるかもしれませんが、とりあえず報告だけしておきます。  -- (キルギア)  &amp;size(80%){2005-07-28 19:45:26} 
- 蘭丸の「斬魔」Lv.98ですが690/1970でした。  -- (＠)  &amp;size(80%){2005-07-28 21:28:12} 
- いつきの(オオアナムチ)Lv.99,645/50でした  -- (osu)  &amp;size(80%){2005-07-29 01:04:49} 
- 追加させてもらいました。ありがとうございました。  -- (管理人)  &amp;size(80%){2005-07-29 01:47:40} 
- 島津義弘(斬鉄剣　鬼皇)Lv.99,645/50でした   -- (osu)  &amp;size(80%){2005-07-29 02:33:29} 
- 濃姫【夢幻/幽玄】LV87。攻505　防1415でした。  -- (ランスロット)  &amp;size(80%){2005-07-29 03:33:04} 
- 嘘つきました･･･。&amp;br()濃姫【夢幻/幽玄】LV87。攻935　防809でした。&amp;br()すみません、訂正です。  -- (ランスロット)  &amp;size(80%){2005-07-29 03:36:34} 
- 伊達政宗「牙龍」Lv99　攻1060　防614でした  -- (茶)  &amp;size(80%){2005-07-29 05:50:05} 
- マグロlv98　攻1590　防990　でした  -- (名無し)  &amp;size(80%){2005-07-29 06:18:44} 
- 蘭丸　雷鶴荒穀lv98　攻1290　防936&amp;br()　　　バナナlv93　攻1030　防1030  -- (名無し)  &amp;size(80%){2005-07-29 06:28:31} 
- 信玄　赤鳳翔lv90　攻1250　防1330&amp;br()うちわlv75　攻1375　防500  -- (名無し)  &amp;size(80%){2005-07-29 07:43:21} 
- 信長　浪速必携　LV:99　攻994　防1495&amp;br()&amp;br()99では無くていいのなら他のも載せておきます。&amp;br()幸村　炎風　　　　LV:94　攻1270　防908&amp;br()　　　棲羽亜陀　　LV:91　攻1455　防1455&amp;br()信長　般若長光　　LV:88　攻590　 防50&amp;br()　　　双刃裂界　　LV:88　攻640　 防1820&amp;br()濃姫　揚羽/綾羽　 LV:67　攻635　 防207&amp;br()信玄　戦祭り　　　LV:97　攻1485　防500&amp;br()まつ　菊花　　　　LV:86　攻730　 防1690&amp;br()かすが　八峰輪宝　LV:97　攻530　 防25&amp;br()　　　　八角輪宝　LV:71　攻655　 防1494&amp;br()　　　　八極輪宝　LV:97　攻1285　防832&amp;br()　　　　耽羽輪宝　LV:79　攻1132　防1500  -- (隼鷹)  &amp;size(80%){2005-07-29 11:27:53} 
- まつの第４武器「菊花」LV９９&amp;br()攻撃力７９５&amp;br()防御力１８８５&amp;br()でした  -- (壱拾)  &amp;size(80%){2005-07-29 15:15:40} 
- 今、佐助やってるんですけどジャンプ中に×ボタン押すと&amp;br()鳥に捕まって滑空できました。&amp;br()他のキャラもなんか特殊アクションとかありますか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-29 15:40:12} 
- 信長　【国重】Lv99　攻540　防25でした。  -- (びわ)  &amp;size(80%){2005-07-29 17:50:56} 
- 佐助　甲賀手裏剣　LV99　攻540　防25&amp;br()でした  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-29 17:58:07} 
- 武器Lv99データ埋まりました。ご協力ありがとうございました。  -- (管理人)  &amp;size(80%){2005-07-29 18:17:01} 
- 光秀の守護的　鎧骨はレベル１７で覚えます。  -- (ダンテ)  &amp;size(80%){2005-07-29 20:44:52} 
- 質問なんですが、第５武器は難しいでもでますか？  -- (fuji)  &amp;size(80%){2005-07-29 23:10:00} 
- 【島津をおびきよせる】&amp;br()アイテムの入った箱を担いで逃げる人についていく&amp;br()↓&amp;br()ある程度一緒に進むと、敵がわいてくる。&amp;br()↓&amp;br()隊長を撃破&amp;br()&amp;br()これの繰り返しでノルマの人数分こなすと、&amp;br()「ええい、オイが行って手合わす！」とおびき出し成功になりました。&amp;br()ただし、あまり時間がたちすぎてしまうとノルマ達成前に&amp;br()島津が出てきてしまうようです。  -- (hr)  &amp;size(80%){2005-07-29 23:26:59} 
- 真田幸村の第五・第六武器がなかなか&amp;br()手に入んないんですけど&amp;br()第三武器でいっつもやってるんですけど&amp;br()やっぱ第四武器でやったほうがいいんですか？&amp;br()  -- (じょうは)  &amp;size(80%){2005-07-30 10:37:26} 
- ↓運でしょう  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-30 11:13:07} 
- 火焔車は１７でおぼえますよ  -- (fuji)  &amp;size(80%){2005-07-30 11:25:10} 
- 川中島の合戦の橋の上の二つの玉手箱ですが&amp;br()信玄でも取ることが出来ました。&amp;br()方法は橋の下でジャンプ特殊攻撃をしていたら箱が割れて&amp;br()中の玉手箱が下に落ちてきて取ることが出来ました。  -- (隼鷹)  &amp;size(80%){2005-07-30 13:57:48} 
- 本多忠勝の電磁形態はレベル１８で覚えます。&amp;br()  -- (ダンテ)  &amp;size(80%){2005-07-30 14:37:20} 
- 婆娑羅録系は14人以上の天下統一が必要と書いてますが、&amp;br()婆娑羅録 天ノ巻がまだ5,6人しか統一してないときにでたんですけど・・・  -- (naranarunari)  &amp;size(80%){2005-07-30 20:10:50} 
- ↓他のはでないですよ。一つくらいは出るみたいです。&amp;br()攻略本に書いてました。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-07-30 20:14:10} 
- 長篠反撃戦ですが右の道にも玉手箱がありました。それと二番目の門ではなく三番目じゃないんですか？  -- (三日月)  &amp;size(80%){2005-07-30 21:40:10} 
- いろいろと修正しました。ありがとうございました。  -- (管理人)  &amp;size(80%){2005-07-30 23:25:15} 
- ザビーの【突撃あれ】ですがLV11で覚えました。  -- (ランスロット)  &amp;size(80%){2005-07-31 07:16:57} 
- 本多忠勝のコンボといえば敵をすみに追い詰めて電磁形態をすれば究極でも速攻たおせます。  -- (ダンテ)  &amp;size(80%){2005-07-31 19:16:23} 
- 固有技は順序固定で覚えるLVはランダムだと思いますよ。  -- (名無し)  &amp;size(80%){2005-08-01 10:45:55} 
- 友達の攻略本にのっていたのですが、&amp;br()覚えるＬＶも一定らしいです  -- (fuji)  &amp;size(80%){2005-08-01 16:21:45} 
- 自由合戦をやると自分の領地のステージが選&amp;br()べないじゃないですか。でも僕の場合例えば、&amp;br()織田信長で本能寺決戦が出来てしまったり、&amp;br()本田忠勝で三方ヶ原強襲戦が出来てしまいます&amp;br()これはバグでしょうか？&amp;br()誰か教えてください&amp;br()&amp;br()&amp;br()&amp;br()　　  -- (虎龍)  &amp;size(80%){2005-08-01 17:16:32} 
- ↓キャラ出現条件の一番下に書いてありますよ。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-08-01 20:06:22} 
- 書いてありました・・・&amp;br()バグではなかったんですね&amp;br()よく見ずに書き込みしてすみません&amp;br()名無しさんありがとうございました  -- (虎龍)  &amp;size(80%){2005-08-01 21:22:42} 
- 武器ってどのステージでも5や6のを取れるんですか&amp;br()  -- (じょうは)  &amp;size(80%){2005-08-02 14:04:01} 
- どこでもとれますよ。自由合戦でも天下統一でも関係ないです。&amp;br()必要なのは運だけ。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-08-02 15:07:56} 
- 最初に書き込みしてからもう4,50回くらいやってるのに&amp;br()なかなか手に入らないんですよ  -- (じょうは)  &amp;size(80%){2005-08-03 21:04:18} 
- 初書き込みですがどぞよろしく。&amp;br()・固有技の　性能など　のところで&amp;br()「ハンマーを忘れて出撃するので固有技・バサラ技は使用できない」とありますが&amp;br()いつきの「ハンマー忘れた」状態で「雪ころがし」が使えることを確認しました。&amp;br()「雪だるま警報」まで育ててないので分かりませんが&amp;br()ハンマー使わない技は使えるんですかね？  -- (りゅう)  &amp;size(80%){2005-08-04 06:33:43} 
- じょうはさん、難易度が普通になってませんか？  -- (無)  &amp;size(80%){2005-08-04 06:49:59} 
- お初ですm(_ _)m&amp;br()今難易度「おみくじ」をだしてイロイロとやっているのですが&amp;br()「おみくじ」でも普通と難しいだとアイテムが違うような感じがするのです&amp;br()（同じ吉でも）&amp;br()やはりおみくじの中での難易度もアイテム入手にかかわってくるのでしょうか？  -- (庵原２)  &amp;size(80%){2005-08-04 15:25:47} 
- 詳しくは分かりませんが運だと思います  -- (無)  &amp;size(80%){2005-08-04 20:07:09} 
- 運ですかー。おみくじ次第ってことですね。&amp;br()運試しと思っておみくじでずっとやってみます＾＾  -- (庵原２)  &amp;size(80%){2005-08-04 20:12:10} 
- 初投稿です。&amp;br()さっそくですが、難易度&lt;究極&gt;なら、&amp;br()国境防衛線でも、究極で取れるアイテムを&amp;br()全て取れるのでしょうか？&amp;br()それと、真田Lv18と織田Lv13で↑のところで&amp;br()をプレイしたのですが武器の質が全然違いました。&amp;br()（究極で武器の例は真田第三武器Lv73、織田は｢はりせん｣Lv91でした）&amp;br()これは運なのでしょうか？  -- (露草)  &amp;size(80%){2005-08-04 20:34:14} 
- 難易度究極なら何処でも究極で取れるアイテム（武器）は取ることが出来ます。&amp;br()Ｌｖは多分ランダムだと思います。  -- (無)  &amp;size(80%){2005-08-04 21:34:11} 
- 無さんありがとうございました。根気よく&amp;br()プレイしていこうと思います。  -- (露草)  &amp;size(80%){2005-08-04 21:47:01} 
- こんにちは。お初投稿です。&amp;br()早速なのですが、伊達政宗のバサラ技が、&amp;br()なかなか当てられません。うまく全段HITさせるコツは無いでしょうか？&amp;br()&amp;br()ご教授願います。&amp;br()&amp;br()  -- (リベリオン＝アラストル？)  &amp;size(80%){2005-08-05 12:24:59} 
- 多分敵を端に追い詰めるぐらいしかないと思いますよ  -- (無)  &amp;size(80%){2005-08-05 16:46:14} 
- 無さんどうもです。練習してみます。  -- (リベリオン＝アラストル？)  &amp;size(80%){2005-08-05 18:56:58} 
- 常に難しいですよ  -- (じょうは)  &amp;size(80%){2005-08-06 20:56:01} 
- 4～6の武器は究極だとどれも出るので究極でやるのがいいですよ。&amp;br()僕の場合は呼運のお守りと武勲の褒美を装備して国境防衛戦をやって第６武器が出ました。  -- (無)  &amp;size(80%){2005-08-07 18:23:22} 
- この間なんとか第五武器が取れました&amp;br()究極はかなり厳しかったです  -- (じょうは)  &amp;size(80%){2005-08-07 20:49:59} 
- ちょっとした情報。&amp;br()味方を攻撃できる技。&amp;br()（まじめに調べたわけではないので確認した分だけ）&amp;br()・濃姫 ：大蛇の吼&amp;br()・武田 ：疾きこと風の如く&amp;br()・ザビー：炎あれ&amp;br()・明智 ：すべての技w&amp;br()&amp;br()ちなみにダメージは与えられないみたいです。  -- (U_G)  &amp;size(80%){2005-08-07 22:28:19} 
- 味方を攻撃できる技の付け足しです。&amp;br()いつき：の通常攻撃の最後も味方にくらいます。&amp;br()それに結構ダメージを与えられます。  -- (Mr.T.T)  &amp;size(80%){2005-08-08 08:33:27} 
- 難易度の出現条件ですが、本田忠勝まで普通で天下統一しても難易度究極と難易度おみくじは使えるようになりませんでした。&amp;br()そのご難易度難しいで天下統一すると両方とも使えるようになりました。  -- (ほうちゃん)  &amp;size(80%){2005-08-08 09:27:02} 
- 初めまして&amp;br()蘭丸の固有技の嵐矢はLv12で流星雨はLv18で&amp;br()覚えます  -- (heat)  &amp;size(80%){2005-08-08 17:15:01} 
- 本多忠勝で攻撃するとき、敵が武器に当たる所によってダメージが違うと思います。&amp;br()例えば、蜻蛉斬で敵を攻撃する時、回っている部分の方が敵に与えるダメージが大きい。&amp;br()と、私は感じました。気のせいかも・・・  -- (ダンテ)  &amp;size(80%){2005-08-08 21:43:05} 
- 難しいで天下統一しても４武器のLV30ぐらいまでしか出ませんでした。&amp;br()難しいで期待できる最高の武器はどのくらいでしょうか？  -- (U_G)  &amp;size(80%){2005-08-09 00:47:28} 
- 「武器」の一番上に書いてありますよ  -- (無)  &amp;size(80%){2005-08-09 07:18:30} 
- 全員でクリアしたんですが&amp;br()おみくじが出ないんですよ・・・&amp;br()どういうことなのでしょうか??；；&amp;br()難しいでクリアしろということなんですか？  -- (鈴)  &amp;size(80%){2005-08-09 09:07:57} 
- 山崎殲滅戦は、味方本陣の裏に馬がいます。&amp;br()追いかけるつもりなら門前まで馬を持ってきておけば&amp;br()足の遅いキャラでも十分間に合います。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-08-09 10:08:30} 
- 蘭丸で国境防衛を究極で10回ほどやっていますが、&amp;br()バナナでません。光秀もフォークとナイフ。&amp;br()運のせいだと思いますがつらくなってきました(泣。&amp;br()効率の良い方法ありませんか？&amp;br()おねがいします。  -- (露草)  &amp;size(80%){2005-08-09 18:04:47} 
- オープニング東京編が、タイトル画面で待っていてもいつまでたってもながれません。&amp;br()こちらのサイト様を見て待ちつづけたのですが、一向に流れないのです。&amp;br()なにか特別なことや条件を満たさなければならないのでしょうか？&amp;br()教えてください！  -- (sou)  &amp;size(80%){2005-08-09 18:14:56} 
- 鈴さん、忠勝は究極でクリアしなければいけません。  -- (＠)  &amp;size(80%){2005-08-09 21:52:37} 
- ムービー一覧にもない？&amp;br()タイトル画面で2回目のムービーが東京版です。  -- (＠)  &amp;size(80%){2005-08-09 21:55:05} 
- ＠さんコメント有り難う御座います。&amp;br()それが、ムービー一覧にもないんです。&amp;br()バグ･･･なんでしょうかね？  -- (sou)  &amp;size(80%){2005-08-09 23:29:50} 
- うーん････分からないですねぇ。&amp;br()1人でも天下統一しましたか？&amp;br()最初にヴェステージ入りのCG映像が流れると思うんですが、&amp;br()それからもまだ放置するんです。&amp;br()そしたら流れるはずなんですが････。  -- (＠)  &amp;size(80%){2005-08-10 04:27:14} 
- 連続すいません。&amp;br()いまメモカ外して起動してみると、自分も流れませんでした。&amp;br()多分、条件があるんだと思います。&amp;br()誰かで一度天下統一とか・・・。&amp;br()条件はそんなに難しくないと思うので、&amp;br()やり込んでいけばいつか見れると思います。&amp;br()あいまいでごめんなさい；  -- (＠)  &amp;size(80%){2005-08-10 04:35:57} 
- 天下統一前に出たけどなぁ。東京は。&amp;br()改造コードとか使ってるとか・・・  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-08-10 10:43:32} 
- どうなんですかねー。&amp;br()私はそういうの持ってないんでよく分からないんですが、&amp;br()とりあえずやっぱりメモカ外したら流れませんね。&amp;br()統一前に見れた、ということは誰かでプレイ始めればおｋ・・・？&amp;br()souさんが出ないのは何故だか・・・&amp;br()名無しさんのいうように改造とかしてるんでしょうか。  -- (＠)  &amp;size(80%){2005-08-10 12:04:46} 
- 些細なことですが、無限六爪流のところの政宗の字が違います。  -- (三日月)  &amp;size(80%){2005-08-10 12:15:17} 
- いえいえ、改造コードなるものは使っていません。&amp;br()天下統一前ですが、とにかくここはプレイしながら気長にまとうと思います。&amp;br()皆さん本当に有り難う御座いました；  -- (sou)  &amp;size(80%){2005-08-10 13:42:59} 
- OPムービーは見なくても追加されてましたよ。&amp;br()追加条件は見ることでなく何人かで天下統一、かと。  -- (U_G)  &amp;size(80%){2005-08-11 00:19:21} 
- 気づいたこと&amp;br()・難易度究極の国境防衛戦はLV1、初期武器でもクリア可能。&amp;br()（自分は鉄柱殺し籠手、防御、回復量UPともにLV６０ぐらいを装備）&amp;br()防衛拠点は難しいが宝箱６個は簡単。ちゃんと第６武器もでる。&amp;br()・真田の第６武器「棲羽亜陀(スパーダ)」は一緒にイフリートもつけている。&amp;br()イフリートはDMC１に出てきた武器で炎属性をもった籠手。&amp;br()DMCではスパーダは属性なしだったのでイフリートをつけたのは炎属性をつけるために製作者がこだわった？&amp;br()ちなみにアラストルはオリジナルも雷属性。&amp;br()・いつきのハンマーなしの攻撃は攻撃力、防御力はハンマーありのものだが属性（氷）はつかない。&amp;br()・「ハンマー忘れた」はいつき以外が装備しても開始時にセリフを言う。&amp;br()・明智は常に味方に攻撃できるが、闇属性の吸収はしない。&amp;br()しかし、恍惚的　吸収で回復は可能。&amp;br()・味方に攻撃できる技（追加）&amp;br()武田信玄：動かざること山の如し&amp;br()森蘭丸：豪雷&amp;br()しかし、これらは味方武将としている場合自分にはあたらない。&amp;br()ところが敵として出た明智光秀は自分の見方も攻撃できるようだ。&amp;br()（というより、あえて攻撃していたような？）  -- (U_G)  &amp;size(80%){2005-08-14 00:11:40} 
- 　どうも、初投稿です。&amp;br()　信長、濃姫、欄丸でプレイすると最後に本能寺の変が出るとありますが、&amp;br()自分は濃姫でプレイしたときに本能寺の変が起こらずに天下統一できました。&amp;br()　何か条件があるのかもしれません。&amp;br()&amp;br()　それともう一つ、もう周知かもしれませんけど、防御中に行えるスライドは&amp;br()出してから行動が終わるまでずっと無敵状態のようです。&amp;br()　なので連続で出すとずっと無敵状態のまま移動できます。&amp;br()　鉄柱兵に巻き込まれたときや、敵のコンボ、ガード不能攻撃が起き上がりに&amp;br()重なったときなど、攻撃が終わるまでずっと避け続けていれば、その攻撃が&amp;br()前方からでなくとも逃げ切ることが可能です。  -- (エイジュ)  &amp;size(80%){2005-08-15 20:06:58} 
- はじめまして。初投稿です。&amp;br()本能寺の変が出ないっていう人が他にもいるんですね。&amp;br()僕は蘭丸で出ませんでした。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-08-16 13:50:30} 
- 初めまして！初投稿です！全員Lv20まで上げたんですが、体力、攻撃力、防御力ゲージは&amp;br()いっぱいまで上げれないんですかね～？？  -- (おにぎり)  &amp;size(80%){2005-08-16 15:31:45} 
- 国境防衛戦・本能寺の変は推測ですが、戦闘数によって決まるのでは・・・？&amp;br()ある数に達していないと、発生とか。&amp;br()防衛戦も数回戦闘すれば残り戦闘がどれくらいか既に決まってますから・・・。&amp;br()私は信長以外で本能寺の変は経験していません。&amp;br()他の2人でもあると聞いてビックリしましたｗ  -- (＠)  &amp;size(80%){2005-08-16 16:06:40} 
- ステータスはアイテムで上げるしかないと思います（＞＜；  -- (＠)  &amp;size(80%){2005-08-16 16:07:18} 
- バサラ技は画面上すべての敵にダメージ。&amp;br()落雷はランダムでダメージ。始めと最後に確実にダメージ  -- (本田忠勝)  &amp;size(80%){2005-08-16 23:50:31} 
- 佐助・かすがのバサラ技、固有技の引寄の術・光輪は&amp;br()門越しに攻撃することができます。&amp;br()ほかにもあるかも  -- (Kom)  &amp;size(80%){2005-08-17 22:19:40} 
- だれかクリティカルについて検証された方はいませんでしょうか？  -- (かに)  &amp;size(80%){2005-08-18 05:19:59} 
- 上杉謙信の固有技「神烈」と、まつの固有技「秘剣彗星突き」は、&amp;br()デビルメイクライのダンテの技「ミリオンスタッブ」だと思う。&amp;br()神斬や秘剣 天駆け星は「スティンガー」。&amp;br()&amp;br()そんな風に見えるのは私だけだろうか。  -- (なななー)  &amp;size(80%){2005-08-18 15:00:03} 
- 伊達正宗難易度難でやったんですけど&amp;br()六爪流のアイテムが出てこなかったんですけど&amp;br()これも運なんですか？&amp;br()  -- (じょうは)  &amp;size(80%){2005-08-18 19:46:06} 
- じょうはさんへ&amp;br()個人キャラ用アイテムも普通のアイテムと同じで出現は完全ランダムかと。&amp;br()自分も忠勝用のだけなかなか出ませんし。&amp;br()&amp;br()なななーさんへ&amp;br()たしかに動作は同じですが「連続突き」といってしまえばデビルに限った技ではないのでこれがこの技だ、というのはどうかと。&amp;br()見えるだけならDEATH FANG→押しっぱなしで打ち下ろし、なんてハイタイム→兜割り見たいですし、炎の跳躍はリボルバーの動作に似てるとかいえますし。&amp;br()人が行えるアクションといったら自然と似てくるのでは？&amp;br()まぁ、同じ技に見えるといわれれば否定はできません。&amp;br()&amp;br()壁超え技&amp;br()本田忠勝の攻撃形態の砲撃は門越しというか、門や柵を越えます。&amp;br()四国上陸戦あたりでは柵越えはやりやすいです。&amp;br()ちなみに通常攻撃中にも砲撃はできて、その際前傾姿勢なら平行に打ちます。  -- (U_G)  &amp;size(80%){2005-08-18 23:40:50} 
- 明智光秀の固有技「恐慌的　邪気」はLv19で覚えるようです。  -- (塩田)  &amp;size(80%){2005-08-19 21:03:54} 
- 恐慌的　邪気って強いですよね！&amp;br()(俺はまだ使えないけど)&amp;br()究極でやってて、自分の体力ゲージが赤の時に&amp;br()使われてそっから修羅場でした～  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-08-21 13:20:31} 
- 島津のじっちゃんの「示現流 喝破」&amp;br()習得Lv5になっていますがLv4で覚えました。  -- (刺身)  &amp;size(80%){2005-08-21 18:57:05} 
- &gt; 恐慌的　邪気って強いですよね！&amp;br()強くないです；&amp;br()使えるのは多分普通とかまでじゃないかな。&amp;br()骸骨、斬撃あたりは使えますが  -- (［ﾟдﾟ］)  &amp;size(80%){2005-08-21 20:46:59} 
- 明智光秀の屈辱的　追打は９レベではなく12レベデス(*｀･ω･)ゞ   -- (くず星)  &amp;size(80%){2005-08-22 10:32:34} 
- 天罰あれを連発していれば攻撃をほとんどくらわない  -- (ザビー)  &amp;size(80%){2005-08-22 15:14:13} 
- 既出だったらごめんなさい&amp;br()濃姫の通常攻撃はオートで多少、上下にも攻撃できるようです。空から爆弾落としてくる忍者にジャンプしないで落とせました  -- (くず星)  &amp;size(80%){2005-08-22 21:52:19} 
- 忠勝の攻撃攻撃形態で楽に凧とか打ち落とせます  -- (じょうは)  &amp;size(80%){2005-08-23 21:06:05} 
- 質問なんですが、難易度で難しいと究極のどちらかで出るアイテムはどっちの難易度のほうがでやすいのでしょうか？  -- (まぁ君)  &amp;size(80%){2005-08-23 22:36:29} 
- 普通＋難しいで合わせて11回天下統一してるんですけど未だに国境防衛戦が出て来ず…。&amp;br()サイトに書いてあるようにミッション数を少なくするように領地拡大していったり、色んな方のプレイ日記を見たりして防衛戦が発生した時と同じ順番で攻めて行ったりしてるんですけど…。&amp;br()色々見て回ってるとミッション数が多くても発生してたり、それ以前に結構高い頻度で防衛戦が発生してるような？&amp;br()皆さんは何回目の天下統一で発生しましたか??自分が例外では無く、防衛戦はそんなに発生しにくいものなんでしょうか?  -- (コマ)  &amp;size(80%){2005-08-23 23:18:52} 
- 俺は早く国境防衛戦出たけどね&amp;br()撃破する人を少なくすればいいとおれは思う&amp;br()  -- (じょうは)  &amp;size(80%){2005-08-24 15:26:30} 
- 織田信長の災厄の棘の説明のところに&amp;br()串刺しにし、が串刺し西、になってます  -- (くず星)  &amp;size(80%){2005-08-24 19:15:49} 
- 味方に攻撃できるの新発見したので報告しときます&amp;br()蘭丸の流星雨&amp;br()島津の高波です  -- (かげ)  &amp;size(80%){2005-08-25 21:43:05} 
- 国防は撃破数関係ないと思いますよ？&amp;br()蘭丸で、育成を兼ねて難易度難で天下統一してた時は&amp;br()合計で２万人近く殺してましたからねｗ&amp;br()俺の場合は武田→伊達→北条まで行ったトコで、&amp;br()織田・いつき・上杉・徳川・島津の5色のときに発生しましたよ？&amp;br()何となく織田軍は発生しやすいような・・・  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2005-08-28 23:46:56} 
- 織田軍は確かに発生しやすい気がします。&amp;br()自分が全キャラ天下統一する時には&amp;br()信長、蘭丸、濃姫、光秀のいずれも、防衛戦でたので…&amp;br()しかも他のキャラじゃ一回も出なかった気が…&amp;br()  -- (かげ)  &amp;size(80%){2005-08-30 10:01:49} 
- 国防は伊達と利家とか佐助あたりがでやすいですよ&amp;br()濃姫のガトリングで凧とか簡単に倒せます  -- (霧隠)  &amp;size(80%){2005-08-30 14:44:09} 
- すみません。難易度の｢究極｣と｢おみくじ｣&amp;br()が出ないのですが、どうやったら出るのですか？  -- (忍)  &amp;size(80%){2005-08-31 11:11:14} 
- 究極は誰か１人で難しい制覇。&amp;br()おみくじは全キャラ制覇。  -- (＠)  &amp;size(80%){2005-08-31 19:54:30} 
- 16回目の天下統一、利家でやっと国境防衛戦出ました！&amp;br()皆さんの助言のおかげです。ありがとうございました！  -- (コマ)  &amp;size(80%){2005-09-01 17:29:21} 
- 既出かもですが、おみくじで究極・大吉を出す技ですが&amp;br()本体リセットボタンでリセット直後でも良いみたいですね。&amp;br()&amp;br()  -- (ヴァサラ)  &amp;size(80%){2005-09-02 01:45:18} 
- 運の問題だろうと思いますが、織田軍キャラ&amp;br()の最強武器が入手しにくいのは私だけでしょ&amp;br()うか。。まったくでてこないのですが。。  -- (ruu)  &amp;size(80%){2005-09-04 18:33:35} 
- 既出かもしれませんが、川中島の戦いで橋の上にある宝箱は佐助やかすがと信玄のバサラ技以外にも、&amp;br()上杉のバサラ技でも落ちてきたので、たぶん忠勝やまつ、蘭丸とかでも取ることが可能&amp;br()だと思いますよ  -- (霧隠)  &amp;size(80%){2005-09-10 00:05:30} 
- 最強武器は、武将と関係の深い場所(織田軍なら「本能寺の変」)で、宝箱回収しながら究極クリアすれば１発で出るのでは？(?_?)&amp;br()濃姫で「国境防衛戦」何度究極クリアしても出なかったのが、「本能寺の変」究極クリアしたら１発だったので・・・&amp;br()既出だったらすいませんm(_ _)m  -- (yaa)  &amp;size(80%){2005-09-11 03:56:37} 
- すいません、さっきのコメント間違いっぽいですm(_ _)m&amp;br()森蘭丸で「国境防衛戦」を究極クリアしたら、[斬魔 Lv.63]、[蒼雷神 Lv.73]、[バナナ Lv.64]がまとめて手に入ったので…&amp;br()ちなみに、[バナナ]は豪華玉手箱でゲットしました&amp;br()それと、一、二番目の武器しか手に入れて無く、蘭丸はLv.09でした(-.-;)&amp;br()やっぱ最強武器入手は運なんでしょうか…？&amp;br()  -- (yaa)  &amp;size(80%){2005-09-11 04:40:09} 
- さっき謙信でプレイしてて発見しましたが、&amp;br()神斬をだしてる最中に曲がれますよ！&amp;br()反対方向にアナログキーを入れるとＵターンできます。&amp;br()ちょっとカッコいいです。まつでは試してません。&amp;br()既出だったらごめんなさい。  -- (箱)  &amp;size(80%){2005-09-11 11:35:05} 
- 低レベル（３～７くらい）で、究極やると第六武器の出る確率がすごく高いような気がします。&amp;br()逆にレベル１５以上で究極だとがんばっても第五武器のような。&amp;br()レベルと武器の高さは確率的に反比例しているのでは？&amp;br()&amp;br()ちなみに、いつき（Lv6）、信玄（Lv7）いずれも究極の国境で一度に第六武器が出ました。&amp;br()逆に濃姫（Lv16）、正宗（Lv20）は未だ入手できません。なぜか、第四武器ばかりです。&amp;br()あとは謙信（Lv9）は一度で第五武器の高レベル、佐助（Lv12）が五度くらいで第五武器の高レベル、ザビー（Lv1）が一度で第四，第五でした。&amp;br()  -- (にゃも)  &amp;size(80%){2005-09-21 12:35:03} 
- 確かに低レベル+究極だと手早く高レベル武器&amp;br()が手に入る気がします。ちなみに私も濃姫（Lv,20）&amp;br()でどれだけ国境頑張ってもでなかったのが、ある日&amp;br()入手できたんですが、レベルは11ぐらいで高く&amp;br()ありませんでした。どうなんでしょうね。。&amp;br()  -- (ruu)  &amp;size(80%){2005-09-23 13:02:44} 
- 究極ってどうやったら越せるんですか？&amp;br()レベル１９の伊達政宗でも最後で死にます。教えて下さい。  -- (アイン)  &amp;size(80%){2005-10-07 03:17:57} 
- 本多で、囲まれた時攻撃形態で、×→△&amp;br()で、やるとおもしろい！  -- (戦魂)  &amp;size(80%){2005-10-08 21:33:19} 
- 本体リセットしてすぐ国境防衛戦で、おみくじやると&amp;br()１発で、第五武器でるよ。&amp;br()（レベル６０～８０くらい）  -- (戦魂)  &amp;size(80%){2005-10-08 21:42:53} 
- 野球と同じぐらいおもしれー！！！&amp;br()）  -- (スポーツ根性)  &amp;size(80%){2005-10-10 16:04:51} 
- おみくじの見分け方がわかりません。&amp;br()皆さんは、どうやって結果わかってるんですか？&amp;br()良かったら教えて下さい！  -- (hiro)  &amp;size(80%){2005-10-11 01:14:43} 
- 四国の取得玉手箱数は13、&amp;br()南端の浅瀬の中にもう一つあるよ。  -- (圭)  &amp;size(80%){2005-10-15 09:15:39} 
- 武将をlv.20にするコツを教えてください。  -- (忠勝love)  &amp;size(80%){2005-10-15 17:51:54} 
- 信長の固有技「死ニ至ル病」は、敵武将も死ぬのですか？&amp;br()  -- (忠勝love)  &amp;size(80%){2005-10-15 17:56:58} 
- 管理人さんは、全キャラlv.20にしたんですか?&amp;br()  -- (胡蝶)  &amp;size(80%){2005-10-16 11:29:35} 
- しました。（経験値アップの改造コードを使ったのは内緒です）&amp;br()  -- (管理人)  &amp;size(80%){2005-10-16 14:45:03} 
- どうしたら早くlv20になるのかコツなどあったら教えてください。&amp;br()&amp;br()　ＰＳ　今、信長を育てています。  -- (胡蝶)  &amp;size(80%){2005-10-17 13:21:44} 
- ゴマすり棒ってなんか意味あるんですか  -- (wakasa)  &amp;size(80%){2005-10-17 22:16:16} 
- ゴマすり棒は、味方がヨイショするようになる。  -- (胡蝶)  &amp;size(80%){2005-10-22 15:02:36} 
- ヨイショっていわれても具体的にどうなるんだ  -- (wakasa)  &amp;size(80%){2005-10-23 11:01:01} 
- 味方が｢胴上げの準備だ｣等と言う。  -- (胡蝶)  &amp;size(80%){2005-10-23 11:28:54} 
- 濃姫面白い!!!&amp;br()みんなも使ってごらん。  -- (胡蝶)  &amp;size(80%){2005-10-23 11:31:54} 
- 何が面白いの&amp;br()  -- (wakasa)  &amp;size(80%){2005-10-23 19:24:02} 
- もお  -- (りのま)  &amp;size(80%){2005-10-29 17:01:17} 
- 身おす  -- (ﾉの)  &amp;size(80%){2005-10-29 17:02:34} 
- 猿飛佐助の１７レベルで覚える、分身の術は&amp;br()攻撃されると分身が全てきえる。&amp;br()佐助で乗馬すると「頼むゼ、お馬さん。」と言う。  -- (カーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー)  &amp;size(80%){2005-10-29 17:12:14} 
- ☆勢力が大きいと川中島謀略戦で武田軍に逃亡&amp;br()されて南の川中島の領土だけがとれ☆、次に&amp;br()長篠反撃戦になる。&amp;br()最初から反撃戦だったら武田軍の領土を２つとも&amp;br()もらえる。&amp;br()川中島謀略戦で、幸村が護る門に行かず騎馬隊のいる方から&amp;br()攻めて、最後に幸村がいる門の後ろからいくと&amp;br()門が開くその後、幸村を倒しても伝令兵が出でてこない。&amp;br()そして本陣まで行き、信玄を討つ。&amp;br()「面白い技」&amp;br()佐助か、かすがでガードのボタン（Ｒ２３、Ｌ２）&amp;br()を連打すると、手をふっているように見える。&amp;br()連打ボタンがついているコントローラーの方がやりやすい。&amp;br()（連打ボタンだとおばあさん、おじいさん（老人）に見える。&amp;br()「ギャグ」&amp;br()ばかすが&amp;br()&amp;br()面白い技や、ギャグは全て僕の兄（１４）の考えです。&amp;br()攻略方法は、僕の実際にやった事です。（☆から☆までの間の考えは、&amp;br()兄の）&amp;br()&amp;br()  -- (カーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー)  &amp;size(80%){2005-10-29 17:52:35} 
- Ｒ２３って何ですか?  -- (胡蝶)  &amp;size(80%){2005-10-30 12:31:44} 
- いつきでplayしていて、たまたまゴマすり棒をつけていたら「拙者を、用紙にしてくだされ～」といわれた。おいおい、さすがに犯罪だろ・・・  -- (ｈんｆ)  &amp;size(80%){2005-10-31 21:51:38} 
- 用紙が違うよ･･･養子でしょ  -- (胡蝶)  &amp;size(80%){2005-11-01 17:06:13} 
- 最近ぼちぼちやってるのでちょっとした事を。&amp;br()&amp;br()おみくじの見分け方&amp;br()①プレイヤーが使える武将が出る場合は武器で識別&amp;br()難易度によって持っている武器が違います。&amp;br()普通：１武器　難しい：３武器　究極：５武器&amp;br()この識別が一番簡単。&amp;br()②究極だけは雑魚兵士がみんな鎧武者になってます。&amp;br()一人当たり４０石経験値をくれる敵です。&amp;br()見た目で明らかにわかります。&amp;br()③普通と難しいの区別は微妙&amp;br()こればかりはどうしようもない。しいていうなら&amp;br()攻撃力倍増とかのアイテム、技を使わずに雑魚が&amp;br()一撃で死ぬようなら普通の可能性が高いです。&amp;br()  -- (名無し)  &amp;size(80%){2005-11-03 20:01:48} 
- 武将のちょっとした攻略など&amp;br()伊達政宗&amp;br()・全ての能力が高い次元でまとまっているキャラです。&amp;br()・六爪流状態は強いのですが、ガード、ステップが出来ません。&amp;br()　ボス戦でステップが出来ないのは場合によっては致命傷に&amp;br()　なる恐れがあります。&amp;br()・WAR DANCE中にWAR　DANCEを行うと&amp;br()　その場で刀を振るという固有技が出ます。&amp;br()・無限六爪流を装備して固有技を充実させるか、&amp;br()　ボス戦も見越してWAR　DANCEによる六爪流で我慢するか。&amp;br()　この選択が難しいです。  -- (名無し)  &amp;size(80%){2005-11-03 20:11:15} 
- 織田信長&amp;br()・海外版ではこの人が主人公。刀＆ショットガンのスタイリッシュな戦い方をします。&amp;br()・遠来遥と通常攻撃は共に八発でリンクしています。&amp;br()つまり、遠来遥２発撃った後に通常攻撃すると３段目が出ます。&amp;br()これを利用して遠来遥２発→通常攻撃３～５段→遠来遥２発など&amp;br()自由な戦い方が出来ます。&amp;br()注意点は遠来遥を混ぜた通常攻撃行った場合、&amp;br()八段目を出し切ってしまうととんでもない隙が生じます。&amp;br()かならず七段までで止めてください。&amp;br()ちなみに通常攻撃を八段出し切った後に遠来遥を放つと&amp;br()ラストの吹っ飛ぶ一発を出します。&amp;br()隙がでかいので使用は控えたほうがよろしいかと。&amp;br()あと遠来遥は対ボス戦に非常に便利な技です。&amp;br()うまく乱射してみてください。&amp;br()・障壁深紅は使いやすいですがとにかく隙が大きい。&amp;br()バサラ技による隙の軽減は行った方が良いです。&amp;br()・厄災ノ棘は出が遅いのが致命的。ただどうもガード不能のようです。&amp;br()・慟哭スル魂は敵の魂を最大４つ従えた上で攻撃します。&amp;br()難易度難しいの場合魂を４つ従えているなら雑魚は一撃です。&amp;br()ただし、この技の使用中は六爪流と同じ制約を受けます。&amp;br()（ガード、ステップが出来ない）&amp;br()敵の攻撃を受けると魂が自分を攻撃しますが、&amp;br()攻撃される前にバサラ技を出せばダメージを受けずにすみます。&amp;br()・死ニ至ル病は見せ技です（え。&amp;br()じわじわ相手の体力を奪います（敵はのけぞらない）。&amp;br()動きも遅くなるので厳しい戦いを強いられます。&amp;br()ただ、どうもスーパーアーマー状態であるようで&amp;br()敵の攻撃を受けてものけぞりません。&amp;br()闇属性なので敵に攻撃できないと体力が減ります。&amp;br()&amp;br()騙されたと思って遠来遥を多用してみてください。  -- (名無し)  &amp;size(80%){2005-11-03 20:27:50} 
- 明智でザクザク斬ってたら斎藤利三が&amp;br()「敵がゴミのようだ！」と言った！笑った！&amp;br()伊達でも誰かが言ってたからモブの台詞の一つかな。  -- (むすか)  &amp;size(80%){2005-11-06 19:49:17} 
- おみくじってなんですか！？？  -- (もも)  &amp;size(80%){2005-11-06 21:48:50} 
- おみくじは、運試しみたいなもので、大吉だと究極以上、&amp;br()中吉だと究極程度、小吉で難しい、凶で普通、大凶は普通&amp;br()以下で、大吉だと第六武器のレベルが高いのが取れやすい&amp;br()です。  -- (胡蝶)  &amp;size(80%){2005-11-07 10:51:11} 
- ゴマすり棒を女性キャラに装備させると&amp;br()「感激！兄貴と呼ばせて下されぇ！」&amp;br()の&quot;兄貴&quot;の部分が&quot;姉御&quot;になる。  -- (太郎)  &amp;size(80%){2005-11-07 13:06:36} 
- すみません。初入場で私の聞き間違えかも知れないんですが&amp;br()今日伊達を使っていた時、かなり連続でたくさんの敵を倒していたら&amp;br()敵武将が、こう言ったんです。&amp;br()「強すぎて鼻血が！」最初、聞き間違えかと思ったら、字幕もそう描いてあったんです！！  -- (REI)  &amp;size(80%){2005-11-09 21:17:02} 
- 管理人様へ&amp;br()どうも攻略を採用いただきありがとうございます。&amp;br()&amp;br()と、言うことでまた武将のちょっとした攻略を&amp;br()&amp;br()濃姫&amp;br()・織田信長の正室。マムシの斉藤道三の娘。史実上はほとんど現れない女性。&amp;br()　戦国時代を舞台に女性を出すのはなかなか難しいのでしょう。&amp;br()・全キャラ中最大級のリーチを持っているキャラクター&amp;br()　足の速さもなかなか。ただし攻撃力、守備力、体力が全キャラ中でも&amp;br()　最も恵まれていないキャラでもあり、敵に囲まれて一気に攻撃を受けると&amp;br()　あっという間に衝天するという脆さも持っています。&amp;br()・通常攻撃は二丁拳銃の乱射のみ。おそらくボタン一回押しで二発発射。&amp;br()　攻撃しながら移動も可能です。一方向に向きながら攻撃するには後述する&amp;br()　秋津の渡りを使う必要があります。&amp;br()・通常攻撃の硬直は意外と長く、歩きながら敵の大軍に向かってしまうと&amp;br()　後ろからバサバサに切られます。こうなるとバサラ技に頼るか、ひたすら&amp;br()　ジャンプで逃げるしかありません。&amp;br()・黒蜥蜴はその場で廻し蹴りをします。敵に囲まれたときになぎ払うのに&amp;br()　便利です。&amp;br()・香魚の跳は敵を浮かして追撃する技ですが、ライフルによる追撃はそれほど&amp;br()　威力が高くなく、通常技で追い討ちする事になると思います。&amp;br()　使えないわけではないですが、微妙な感じ。&amp;br()・大蛇の吼は濃姫の生命線とも言える技です。最長射程の武器であり。&amp;br()　遠くのほうで体力バーがちらちらと写っているぐらいの距離でも&amp;br()　問答無用でダメージを与えます。&amp;br()　ただ、出し切ってしまうと取り返しがつかない程の隙が生じます。&amp;br()　また、近距離の敵に対しては当てにくいため、間合いに注意しながら&amp;br()　使う必要があります。&amp;br()・胡蝶の目覚めは他キャラの通常攻撃のように普通に体術で攻撃することが&amp;br()　出来るようになるというものです。それなりに便利です。&amp;br()　出し切ると隙が大きいので気をつけてください。&amp;br()・秋津の渡りは前方に向いたまま射撃が行えるというものです。&amp;br()　前後左右どちらに動いても照準が固定されます。&amp;br()　実はある局面では非常に強い。詳しくは後ほど。&amp;br()・叫天子の舞は全方向に向けて射撃をする技ですが、魅せ技です（笑）。&amp;br()　とにかく出し終わりの隙がでかすぎてバサラ技以外での回避が出来ません。&amp;br()　見た目はかっこいいです。　  -- (名無し)  &amp;size(80%){2005-11-10 19:11:18} 
- 引き続き濃姫の攻略&amp;br()&amp;br()立ち回り&amp;br()・固有技は「秋津の渡り」と「大蛇の吼」装備がお勧めです。&amp;br()・敵集団に対してはまず距離をとって大蛇の吼を適当に乱射。&amp;br()　敵が向かってきたら立ち止まってひたすら通常攻撃です。&amp;br()　敵が前方にいる限りまずやられることはありません。たまに&amp;br()　近距離かつ銃の当たる角度に入らない位置に敵がいることも&amp;br()　ありますが、銃を撃っていればそのうち切り込んできて勝手に&amp;br()　カウンターをもらってくれます。&amp;br()・敵が後ろに回ったらすぐに射撃をやめてバックステップ。&amp;br()　バックステップで敵が前方にきたら再び射撃です。&amp;br()　これが基本の動きです。&amp;br()・集団に自ら殴りこみに行く場合にはジャンプ通常攻撃です。&amp;br()　で、集団の真ん中に飛び込んだらすぐにバサラです。&amp;br()・集団の真ん中でバサラを使うと敵をほぼ一掃できますが、&amp;br()　一秒後には処理落ちで出現していなかった敵に囲まれますので&amp;br()　すぐにその場から退避してください（笑）。&amp;br()・秋津の渡りはボス戦用です。まずはボス周りの雑魚を殲滅し&amp;br()　バサラなり大蛇なりでボスをこかして秋津をセットしてください。&amp;br()　以後はひたすらボスに向けて連射。相手がステップしようが&amp;br()　ジャンプしようが面白いほど当たります。&amp;br()　ヒット数も意外に繋がります。&amp;br()・他の方もおっしゃられているとおり、このキャラはバサラが重要です。&amp;br()　とにかく危ないと思ったらバサラです。&amp;br()・バサラは見た目に反して空中の敵に繋がりにくいです。&amp;br()　地面に敵がいるときに発動することをお勧めします。&amp;br()&amp;br()距離をとってちまちまちまちまやることが大事なキャラです。&amp;br()チキンといわれようがそういう性能特性のキャラなので&amp;br()気にしないで戦ってください。  -- (名無し)  &amp;size(80%){2005-11-10 19:30:52}     </description>
    <dc:date>2005-11-14T19:54:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/basara/pages/20.html">
    <title>ゲーム関連RSS</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/basara/pages/20.html</link>
    <description>
      &amp;aname(navi)
*ゲーム関連RSS
#contents(fromhere)
**ファミ通.com最新ニュース
#showrss(http://bulknews.net/rss/rdf.cgi?Famitsu,recent,0,1,1,,)
[[△上に戻る&gt;ゲーム関連RSS#navi]]

**GameWatch最新ニュース
#showrss(http://bulknews.net/rss/rdf.cgi?GameWatch,recent,0,1,1,,)
[[△上に戻る&gt;ゲーム関連RSS#navi]]

**PS2最新ニュース GoogleNews
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[[△上に戻る&gt;ゲーム関連RSS#navi]]
**PSP最新ニュース GoogleNews
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[[△上に戻る&gt;ゲーム関連RSS#navi]]
**PS3最新ニュース GoogleNews
#showrss(http://bulknews.net/syndicate/genfeed.cgi/gnews/http://news.google.co.jp/news?num=6&amp;scoring=d&amp;q=PS3+-%8D%8B%89%D8%8F%DC%95i+-%92%8A%91I+-%93%FC%91I+-%8F%DC%95i+-%83v%83%8A%83%93%83X%83g%83%93&amp;btnG=%83j%83%85%81%5B%83X%8C%9F%8D%F5,recent,0,1,1,,)
[[△上に戻る&gt;ゲーム関連RSS#navi]]    </description>
    <dc:date>2005-09-28T20:54:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/basara/pages/12.html">
    <title>プレイのコツ</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/basara/pages/12.html</link>
    <description>
      *プレイのコツ
よさそうな便利技などあれば[[コメント]]にお願いします。
&amp;aname(navi)
#contents(fromhere)


**マニュアル

-天下統一
レベル、手に入れた武器やアイテムなどを引き継いで天下統一を最初から遊ぶことができる。
使用できるプレイヤーキャラクターが増えていく。
難易度、「究極」「おみくじ」などが増える。

-操作説明
 L2ボタン 　　カメラをプレイヤーの背後に移動
 L1ボタン　　 固有技切り替え
 R1ボタン　　 ガード
 　　　　　　 敵の攻撃に合わせて押すことで跳ね返し。
 R1＋右スティック ステップ回避
 R2ボタン　　 カメラをプレイヤーの背後に移動
 □ボタン　　 通常技　装備している武器で攻撃。
 　　　　　　 □ボタン連打で連続攻撃
 △ボタン　　 固有技
 　　　　　　 各キャラ固有技の使用。二つまで装備でき
 　　　　　　 L1ボタンで切り替える。
 　　　　　　 レベルアップで固有技は増えていく。
 ○ボタン　　 バサラ技
 　　　　　　 バサラゲージ満タンで使用可能。
 　　　　　　 多数の敵に大ダメージ且つ無敵状態。
 ×ボタン　　 ジャンプ
 　　　　　　 ジャンプ中□でジャンプ攻撃
 　　　　　　 △でジャンプ特殊攻撃
 　　　　　　 馬に乗る
 STARTボタン  ポーズ　ムービー、イベントのスキップ
 　　　　　　 右スティック 視点移動
馬に乗っているとき
 ×ボタン 馬から下りる
 □ボタン 馬上攻撃
 △ボタン 一時加速(バサラゲージを少し消費)
 ○ボタン 最大加速(バサラゲージを100%消費)

マニュアルには載ってないですが、Ｒ３押し込みでも、プレイヤーの背後にカメラを移動することができます。
ダメージを受けて吹き飛ばされたときにジャンプボタンで受け身。
セレクト+スタートでソフトリセット（合戦中以外）

-コンボを決めてバサラゲージを溜めろ！
バサラゲージは、敵を攻撃したときのコンボ数が多いほど早くたまる。HIT数の多い固有技を使ってコンボを稼げ！
-ピンチでバサラゲージ増加！
プレイヤーの体力が残り少なくなると、バサラゲージが徐々に増えていく。ピンチを利用してバサラ技を使い、大逆転を狙え！
-バサラ技は完全無敵！
バサラ技を使っている間、プレイヤーは完全無敵状態になり、ダメージを受けない。敵に囲まれてしまったり、体力が減ったりしたときは、バサラ技を使ってピンチを脱出しよう！
-ステージに合わせて固有技を変えよう！
ステージの攻略が難しいときは、登場する敵や大将に合わせて、装備していく固有技を変えて挑戦してみよう！
-ガードを使いこなせ！
ガードをしている間、プレイヤーは前方からのダメージを受けない。敵の攻撃が激しいときは、ガードをして反撃のタイミングを狙おう！中にはガードを無視して攻撃してくる敵もいるので注意。

マニュアルより引用
[[△上に戻る&gt;プレイのコツ#navi]]
**マニュアルに載っていない操作
Ｒ３押し込みで、プレイヤーの背後にカメラを移動。 
ダメージを受けて吹き飛ばされたときにジャンプボタンで受け身。 
セレクト+スタートでソフトリセット （合戦中以外）

キャラ選択画面のBASARA1などの文字は、バサラゲージを何段階溜められるかを表している。
Lvがあがるとゲージを溜められるようになる。
[[△上に戻る&gt;プレイのコツ#navi]]


**難易度について
普通
難しい　経験値×1．3　戦利品が普通よりも良い物。
究極　　経験値×1．5　戦利品が難しいよりも良い物がでる。

「難しい」を誰か一人でもで天下統一すると、「究極」（最後の武器も取れます）
「究極」出現+全キャラ天下統一(忠勝含む)で、「おみくじ」が使用可能

「おみくじ」は難易度がランダム(合戦結果に表示)
また、戦利品確認時に大凶・凶・吉・中吉・大吉が表示され、戦利品の質が変わってくる。
難易度普通で大吉だとうれしいが、難易度究極で凶だと悲しい。
大吉はの出る確率は、5分の1ということになるので、素直に究極でアイテム集めした方がよいかもしれませんが、大吉が出ると高レベル（Lv80～90台）のものを入手できることがたまにあります。


感覚的なので正確では全くないのですが、具体的には、

大凶・・・難易度「ふつう」以下の物
凶　・・・難易度「ふつう」程度の物
吉　・・・難易度「難しい」程度の物(Lvが低いですが最後の武器も取れるそうです)
中吉・・・難易度「究極」程度の物(最後の武器も取れる)
大吉・・・難易度「究極」以上の物
　　　　　通常の玉手箱全部が究極モード時の豪華玉手箱クラスなので
　　　　　豪華玉手箱+大吉だと最後の武器もLv99程度の物が出る

というかんじです。
だいたい最強武器はおみくじで出したのですが、全ての武器を出すのに掛かった時間は３時間も掛からない程度だったと思います。
究極だけでは集まらないという人はトライしてみてもいいかもしれませんが、ランダムなので保証はありません。
このページのおみくじで大吉をとる方法を利用してみてください。

ちなみに
究極（普通玉手箱）Lv1～49
究極（豪華玉手箱） 
究極（大吉・普通）Lv50～99 
究極（大吉・豪華） 

大吉・豪華だと6武器とランク6の装備アイテムしかないから高レベルの6武器が手に入りやすくなります 
(名無しさん)
[[△上に戻る&gt;プレイのコツ#navi]]

**おみくじの見分け方
-①プレイヤーが使える武将が出る場合は武器で識別&amp;br()難易度によって持っている武器が違います。&amp;br()普通：１武器　難しい：３武器　究極：５武器&amp;br()この識別が一番簡単。
-②究極だけは雑魚兵士がみんな鎧武者になってます。&amp;br()一人当たり４０石経験値をくれる敵です。&amp;br()見た目で明らかにわかります。
-③普通と難しいの区別は微妙&amp;br()こればかりはどうしようもない。しいていうなら&amp;br()攻撃力倍増とかのアイテム、技を使わずに雑魚が&amp;br()一撃で死ぬようなら普通の可能性が高いです。
(名無しさん)
[[△上に戻る&gt;プレイのコツ#navi]]

**基本

スライド
（キャラによってはジャンプで回避）

弾き

ガード

敵の攻撃後の隙を狙う

以上を守れば、このゲームは特に難しくありません。
レベルが同等の場合はこれらを守るのが基本ですが、レベルが自分より低い相手、こちらの防御力が高ければ、ごり押しで勝てます。

あとは、体力が点滅状態の時はバサラゲージが早めに回復するので、バサラ技（無敵）のみで戦い、ゲージ回復中は逃げ回る、ヒットアンドアウェイにするといいかもしれない。リスクはあるが、周りに回復アイテムもなくどうしようもないときは、これで対処する。

敵が走ってこちらに突進してくるときは大抵隙だらけなので、連続攻撃が入りやすい
雑魚の足軽は、攻撃してこない。急いでいるときは押して通るといい。
部隊長クラスの敵は、攻撃してくるので、雑魚だと油断していると背後から大ダメージを食らうことがあるのできちんととどめを刺す。

装備アイテムは、基本的に、「おにぎりのお守り」「体力の宝珠」「守護の鎧」の防御を固めた装備で。

呪い系のアイテムセットを装備して、与えるダメージを上げてサクサク進める手もあります。


-防御中に行えるスライド
防御中に行えるスライドは出してから行動が終わるまでずっと無敵状態のようです。
なので連続で出すとずっと無敵状態のまま移動できます。
鉄柱兵に巻き込まれたときや、敵のコンボ、ガード不能攻撃が起き上がりに
重なったときなど、攻撃が終わるまでずっと避け続けていれば、その攻撃が
前方からでなくとも逃げ切ることが可能です。(エイジュさん)
[[△上に戻る&gt;プレイのコツ#navi]]

**レベル上げ方法
難易度が高い方が、良いアイテムが取れるので、
あえて、難しい難易度にトライ（自由合戦）して、アイテムを入手して進めば、かなり楽にノーマルもクリアできます。

具体的には、
自由合戦でノーマル（いつきのステージor国境防衛戦）に何度かトライして、防御力の高い武器（なければ良さそうな物）を入手したら、難しいにチャレンジしていきます。
装備は、守護の鎧・体力の宝珠・おにぎりのお守りなどの守備系を固めておくと良いかもしれません。
あれば、経験値アップのアイテム、「三重のほうび」なども装備で。

最初にLv5くらいにあげて天下統一モードをすると、さくさく進めてかなり楽しいです。
それくらいだと、武器もいいものが取れているはず。

-国境防衛戦
国境防衛戦で、四方の防衛隊長を倒すと4000石。
Lv1から育てる場合にはとくに、これらを倒しておくといい。
最後の葛籠が取れなくなる場合もあるが、最初はレベル上げを優先。

明智光秀などの、使いにくいキャラで防衛隊長を倒すのは難しいので、門を守ることを優先する。明智の場合は、他のキャラの二分の一以下の成果になってしまうはず。

 難易度究極の国境防衛戦はLV1、初期武器でもクリア可能。
 （自分は鉄柱殺し籠手、防御、回復量UPともにLV６０ぐらいを装備）
 防衛拠点は難しいが宝箱６個は簡単。ちゃんと第６武器もでる。
 (U_Gさんの情報)

-経験値アップアイテム

「武勲の誉れ」・・・名前つき武将を10人以上倒すとステージクリア後に経験値が+3000
「一重のほうび」・・・ステージクリア後に経験値が+500
「二重のほうび」・・・ステージクリア後に経験値が+1000
「三重のほうび」・・・ステージクリア後に経験値が+3000 
「宝くじの切れ端 壱」「宝くじの切れ端 弐」「宝くじの切れ端 参」・・・ ステージクリア後に経験値が+30000　ただし特大ダメージを受ける　3枚セットで効力を発揮 
宝くじは、Lvが高くなってから、難易度「普通」などで使うといいです。

-(伊達)　摺上原追撃戦
「疾風の鞍」装備で、伊達政宗を砦まで逃がさないで倒すと+3000石
「三重のほうび」・・・ステージクリア後に経験値が+3000
などと組み合わせておくと、短時間でレベルが上がる。

-(武田)　長篠反撃戦
信玄のいる場所の付近の防衛隊長は
「弓兵」なので、近寄るとすぐ逃げます。
それを利用して、あふれ出てくる敵兵をずっと切っていれば、
かなりの経験値がもらえました。
「難しい」で１０５８０人斬りすると、経験値は１０万を軽く超えていました。
かなりの根気がいるかもしれません。
(キルギアさんの情報)

同様に春日山などで
防衛隊長を追いかけてくる限界まで引っ張って、スタート位置から引き離すと追いかけてこなくなる。
防衛拠点まで戻ると、防衛隊長がいないので沸いてくる敵をひたすら斬りまくるとLvがあがりやすい。
究極でやると×１．５なので、おすすめ
また、経験のかんざし・・・「敵を倒して取得できる経験値が少しだけアップする」を装備するといいです。
(讃岐さんの情報)

本能寺の信長がいる手前の建物の右上の角の拠点とホラ貝の場所も999HIT狙うにはいい場所です。ホラ貝と部隊長は倒さないで雑魚をひたすら斬ります。 
(○ぅさんの情報)

下のアイテム集めの項目もレベル上げに応用できます。
[[△上に戻る&gt;プレイのコツ#navi]]

**序盤のアイテム集め
-(いつき)最北端一揆鎮圧戦
他のステージも同じくらいの数だが、玉手箱が12個程度手にはいるので、良い物が出てくるかもしれない。（橋を渡って英二郎のいる場所から南側の箱にもひとつある）。
アイテム回収が目的なら、名前の付いている農民だけ倒してどんどん進んだ方が効率が良い。
吹雪の時に新たにでるのは無視でＯＫ。

-(伊達)　摺上原追撃戦
[[簡易マップ&gt;http://www4.atwiki.jp/basara/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%90%88%E6%88%A6%E5%A0%B4%E6%94%BB%E7%95%A5&amp;file=%E6%91%BA%E4%B8%8A%E5%8E%9F%E8%BF%BD%E6%92%83%E6%88%A6.png]]
正宗を砦に逃がして、ゆっくり武将達を撃破していくなら、こちらもオススメ。
玉手箱が１５個取れます。
正宗を２回倒さなければならないのと、一本道だが多少距離が長いことが難点かも？
呼運のお守り装備で行くといいです。
[[△上に戻る&gt;プレイのコツ#navi]]

**終盤のアイテム集め
情報あれば募集。

-「呼運のお守り」豪華玉手箱が出やすくなる
これ装備していると2～4割くらい豪華玉手箱になります。
-「武勲のほうび」ステージクリア後に、豪華玉手箱が+１個
上記二つはノーリスクなのでオススメ。

-「博打道具　壱」「博打道具　弐」「博打道具　参」
ステージクリア後に豪華玉手箱が+5 ただし特大ダメージを受ける　3つセットで効力を発揮
リスクがありますが、Lvが高い場合には、かなり使えます。終盤はお世話になるはず。
&amp;font(#006400){天使あれ、鎧骨などの無敵系固有技が使えるキャラに装備させるとリスクがなくなります。}濃姫で遠距離攻撃するのもいいです。

以下は、キャラによって、使いやすさが異なります。
雑魚に強いキャラ（忠勝、ザビー、利家など）なら、国境防衛で。
ボス戦が得意なキャラ（すばやいキャラ）なら、ボス戦のある場所で。
当然レベル上げにも応用できますので臨機応変に。
６武器は豪華玉手箱じゃないと出ないのでおみくじが出現していない場合は、豪華宝箱１個追加される装備でがんばってください。

-(武田)　川中島謀略戦
武勲のほうび（呼運のお守り）、背水の砂時計、＋何か好きな物を装備
制限時間4:00
開始直後、左の道を進んでいって、佐助を無視して一気に信玄を倒す。
信玄のみ2:30くらいで倒せばよいので楽。

-(長曾我部)四国上陸戦
制限時間5:00
富嶽を無視して敵陣に直行すれば、意外にタイムアタックも成功しやすい。

-(ザビー)ザビー城攻略戦
制限時間7:30
ザビーを余裕で倒せるならばオススメのステージ。
道中かならず敵武将を倒さなければならないので玉手箱も多く手に入る。
制限時間も長いので、タイムアタックが成功しやすい。

-(今川)　桶狭間奇襲戦
「博打道具」・「宝くじの切れ端」を使用するなら、このステージが一番オススメ。
（馬を使用するので、足の遅いキャラでも時間を短くできるため）
マップ右の道に馬がいるので、一気に義元の場所まで行って撃破する。
ここも、レベルの高い武器を求めるなら、難易度おみくじでやるといいです。
大吉が出る確率は5分の1ですから、一キャラに付き、５回チャレンジすると決心していけば、つらくはないと思います。
素直に、究極でやれば、Lvは高くなくても、最後の武器は早めに出るとは思います。
レベル上げなら、宝くじの切れ端で難易度「ふつう」でＯＫ。
国境防衛戦などと併用するといいかもしれません。

-(明智)　山崎殲滅戦
「博打道具」・「宝くじの切れ端」
足の速いキャラなら、布陣させる前に光秀を倒すことができるはずなので短時間でクリアできオススメ。

-(明智)　本能寺の変
同様に光秀だけ倒せばいいので、簡単なステージ。

-(前田)　姉川分断戦
「博打道具」・「宝くじの切れ端」
まつと利家を撃破するだけで簡単。（クリアするためには、利家だけ倒せばＯＫ）

-(伊達)　摺上原追撃戦
疾風の鞍、武勲のほうび（呼運のお守り）、背水の砂時計を装備
制限時間は3：30秒。
正宗を倒した後、すぐに追いかけて砦までに倒す。
レベルが高い状態だと、2分くらいで終わるかもしれません。
おみくじでチャレンジする場合、短時間で終わるので結果が悪くてもイライラしないかも。
難易度がおみくじで実質難易度究極で倒せそうにない場合には、タイトルに戻って倒せる難易度にすればいいですが、そこまでする必要はないので、勝てなければ他のステージを使ってください。

「背水の砂時計」を使わずに、「博打道具」を使って、ここでアイテム集めをするのも良いかも。
途中で正宗を倒せなくても、砦に馬で直行すれば良いので、レベルが高い場合にはいいです。
国境防衛戦の気分転換にはいいかもしれませんが、かなり慣れが必要になるステージです。

-その他
呪いの般若面を装備して「究極」や「おみくじ」でサクサクステージをクリアしていくという手もあります。
気分転換にはなるかも？

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**ボス戦のコツ
周囲の雑魚でバサラゲージを回復させつつバサラ技をボスに当てる。
ガードなどはきちんと使う。
キャラレベル、武器レベルを上げて挑む。
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**その他
-上限
Lv上限　Lv20
HIT上限 999
武器・アイテム上限　Lv99

-小技
100HIT毎にバサラと表示され、その時、回復アイテムが出るので有効に使う。究極ではでない。

天下統一で途中まで進んでおいて、新たに新規で始めても、レベルは引き継いでいます。

アイテムは全キャラ共有なので、レベルを上げておいたアイテムをLv1のキャラに装備させるといい。

爆弾兵の爆弾は、爆弾が爆発する直前にジャンプすると爆発に巻き込まれにくい。

氷属性は便利。（まつ、謙信、いつき）

韋駄天の巻物を足の遅いキャラに付けると見違えます。
また、足の速い蘭丸に付けるとかなりのスピードが出ます。
（バサラ時の馬よりは遅いかもしれないが、通常時の馬よりは早いかもしれない。）

婆娑羅録を佐助・かすがに装備させて、バサラ技連発は無敵

いつきの、おらさちからのハンマーは時間がたつと戻ってきて、いつきの頭にダメージを与えるが、他の固有技を使用すれば、すぐにハンマーは戻るのでダメージを受けなくて済む。
また、素手状態では騎乗できないので注意。

「ハンマー忘れた」はいつき以外が装備しても開始時にセリフを言う。

いつきのハンマーなしの攻撃は攻撃力、防御力はハンマーありのものだが属性（氷）はつかない。

伊達政宗の第二武器、爪破は一本で三本のように見えるので、6爪流を発動すると、結果的に18本持っているように見える。

味方を攻撃できる技。（U_Gさんの情報）
（まじめに調べたわけではないので確認した分だけ）
・濃姫 ：大蛇の吼
・武田 ：疾きこと風の如く
・ザビー：炎あれ
・明智 ：すべての技　（闇属性での吸収はしないが、恍惚的 吸収では可能)
ちなみにダメージは与えられないみたいです。
・武田信玄：動かざること山の如し
・森蘭丸：豪雷 流星雨
・いつき：通常攻撃の最後（ダメージを与えられる）Mr.T.Tさん
・島津義弘：高波 (かげさん) 

面白い技
佐助か、かすがでガードのボタンを連打すると、手をふっているように見える。
連打ボタンがついているコントローラーの方がやりやすい。
(カーさん)

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**おみくじで大吉がとりやすくなる方法
電源を入れてすぐ(リセット後すぐ)におみくじ国境防衛でプレイすれば究極・大吉になりやすい。（ほぼ確実になる）
そのため、電源を入れて一度国境防衛で玉手箱を６つとってクリアし大吉が出たらセーブしリセット。
そしてまたプレイ開始。
これを繰り返すと効率よくいいものが取れます。
玉手箱の中身はランダムなので何が出るかはわかりませんが６武器がとりやすいです。
電源を入れた直後のおみくじが大吉になるので他の場所でも可能です。
(○ぅさんの情報)

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**どうでもいい小ネタ
-ハンマー忘れたを装備したときの台詞
|伊達政宗|Hammer？冗談きついぜ… |
|真田幸村|ハンマーを忘れるとは！一生の不覚！ |
|織田信長|丸！ハンマーをもてい！ |
|濃姫|あら？ハンマー忘れちゃったわ |
|武田信玄|ハンマー忘れたわい |
|上杉謙信|おお、はんまあをわすれた |
|森蘭丸|あちゃー、ハンマー忘れちゃったよ |
|いつき|あれま、ハンマー忘れただ |
|猿飛佐助|ハンマー忘れちまったな |
|明智光秀|ハンマーを忘れました…つまらないですね |
|ザビー|ラブハンマー？なに？ |
|島津義弘|がっはっは！ハンマー忘れたわ！ |
|本多忠勝|…？ |
|まつ|ハンマー…ハンマーはいずこに？ |
|かすが|ハンマー？持っているわけがない… |
|前田利家|ま、まつ～、ハンマー忘れた～…ぐす |
(さんたさん)

-ごますり
--皆の者、胴上げの準備だぁー！ 
--皆の者、宴の準備だぁー！ 
--感激でござるぅぅ！ 
--感激！兄貴と呼ばせて下されぇ！ 
--お見事でござるぅぅー！ 
--お見事なりぃ！涙で前が見えませぬ！ 
--さすがでござるぅぅー！ 
--つめの垢を拙者にくだされぇ！ 
--完璧、カンペキでござるぅぅー！ 
--うおお、拙者を養子にして下されぇ！ 
---ゴマすり棒を女性キャラに装備させると&amp;br()「感激！兄貴と呼ばせて下されぇ！」&amp;br()の&quot;兄貴&quot;の部分が&quot;姉御&quot;になる。(太郎さん)

-モブ(大衆)のセリフ
--敵がゴミのようだ　　(むすかさんの情報)

他にも面白い台詞集があれば[[コメント]]へ

-CPU武将たちの武器名称 

|北条|鹿刀槍綱廣（ろくとうやりつなひろ） |
|毛利|制厳の配（せいがんのはい） |
|家康|三池光世改槍（みいけみつよあらためやり） |
|元親|長槍八流（ちょうそうやながれ） |
|今川|武扇左文字（ぶせんさもんじ） |
これらは&amp;html(&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&amp;camp=247&amp;tag=radiata-22&amp;creative=1211&amp;path=ASIN/4906582923/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CAPCOM発売の攻略本&lt;/a&gt;)情報です。 
(名無しさん)

-史実版年齢表　右端の年齢は本能寺の変（1582）時のもの 
|武将|生年|没年|年齢|
|伊達政宗|1567|1636|15|
|真田幸村|1567|1615|15|
|森蘭丸|1565|1582|17|
|本多忠勝|1548|1610|34|
|お松の方|1547|1617|35|
|徳川家康|1542|1616|40|
|前田利家|1538|1599|44|
|長宗我部元親|1538|1599|44|
|北条氏政|1538|1590|44|
|濃姫|1535|1612|47|
|島津義弘|1535|1619|47|
|織田信長|1534|1582|48|
|上杉謙信|1530|1578|52（没）|
|明智光秀|1528|1582|54|
|武田信玄|1521|1573|61（没）|
|今川義元|1519|1560|63（没）|
|ザビエル|1506|1552|76（没）※来日したのは1549年|
|毛利元就|1497|1571|86（没）|
(某掲示板より)

-海外版のキャラ名称
|Devil King|織田信長 |
|Azure Dragon|伊達政宗 |
|Scorpio|真田幸村 |
|Venus|かすが |
|Lady Butterfly|濃姫 |
|Red Minotaur|武田信玄 |
|Frost|上杉謙信 |
|Talon|猿飛佐助 |
|Hornet|森蘭丸 |
|Puff|いつき |
|Q-Ball|ザビー |
|Iron-Ox|本多忠勝 |
|Reaper|明智光秀 |
|Lark|前田利家 |
|Bramble|まつ |
|Zaan|島津義弘 |
|Irdene|徳川家康 |
|Arslan|長曾我部元親 |
|Orwik|北条氏政 |
|Kahz|毛利元就 |
|Muri|今川義元 |
(某掲示板より)
[[△上に戻る&gt;プレイのコツ#navi]]

情報提供者：キルギアさん,名無しさん,柚子李羽さん,讃岐さん,○ぅさん,U_Gさん,Mr.T.Tさん,ほうちゃんさん,エイジュさん,かげさん,さんたさん,むすかさん,太郎さん,
&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=radiata-22&amp;o=9&amp;p=16&amp;l=st1&amp;mode=books-jp&amp;search=%25E5%25B0%258F%25E8%25AA%25AC&amp;fc1=&amp;=1&amp;lc1=&amp;&amp;#108;&amp;#116;1=&amp;bg1=&amp;f=ifr&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;336&quot; border=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;border:none;&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)    </description>
    <dc:date>2005-08-02T12:43:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/basara/pages/15.html">
    <title>合戦場攻略</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/basara/pages/15.html</link>
    <description>
      *合戦場攻略
間違いの指摘などは[[コメント]]でお願いします。
特別恩賞は、難易度が変わっても同じ額の褒美がもらえます。
タイムアタックは、背水の砂時計「国境防衛戦以外のステージでタイムアタック成功で豪華玉手箱+3 失敗でゲームオーバー」のことです。
&amp;aname(navi)
#contents(fromhere=true)
**(不明)　国境防衛戦
-敵　強襲部隊隊長
-敵構成　足軽 弓・銃 爆弾 忍者 鉄球 柱 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：&amp;font(#DC143C){防衛隊長をすべて撃破　4000石}
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：６}

4分間門を守る。門の耐久度がゼロになるとゲームオーバー
マップの北側のＭ字部分の両端にそれぞれ玉手箱。
最後の１分で四方から同時に襲ってくる敵から玉手箱が取れる。４つ。

強襲部隊長は、剣士と柱を持っているのがいる。柱を持った奴が扉を破壊しにかかる。剣士はプレイヤーを追いかけて攻撃を仕掛けてくる。
剣士は放っておいても扉に影響しないが、柱兵を斬っている間に背後からやられることが多くある。できれば門の付近で追いかけてくるようなら先に倒しておく方が安全。

防衛隊長は、四方に一人ずついる。
北側の二人を倒しに行くときは、門はある程度攻撃に耐えるので、放っておいてもいい。
恩賞4000石は高額なので、「三重のほうび」装備で序盤のレベル上げなどに使うといい。
また、時間的にも短いので、難易度「難しい」などにトライするときもここで試すといいかもしれない。
[[△上に戻る&gt;合戦場攻略#navi]]


**(いつき)最北端一揆鎮圧戦
-敵大将　いつき　２戦
-敵構成　足軽 弓 爆弾 鉄球 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：なし
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１２}

他のステージも同じくらいの数だが、玉手箱が12個程度手にはいる。
（橋を渡って絶叫の英二郎のいる場所から南側の箱に玉手箱）
アイテム回収が目的なら、名前の付いている農民だけ倒してどんどん進んだ方が効率が良い。
吹雪の時に新たにでるのは無視でＯＫ。

-&amp;font(#800080){タイムアタック　5:45}
ここは、いつきをどれだけ早く倒せるか、ということだけが鍵。
時間的には結構余裕がある方だと思う。

[[△上に戻る&gt;合戦場攻略#navi]]



**(上杉)　春日山攻城戦
-敵大将　上杉謙信　１戦
-敵武将　かすが　２戦
-敵構成　足軽 弓 爆弾 忍者 鉄球 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：なし
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１２}

-かすが二回戦
かすが二回戦の時に、上空に凧。
凧は影を見て、そこでジャンプして斬ることができる。（キャラによってはできないこともある）
蘭丸の仰ぎ弓、佐助のジャンプ斬りなどなら倒せる。
凧はバクダンを放ってくるが、倒せないなら放っておいてもいい。
かすがは、角に寄せてハメ倒すこともできる。

ある程度ダメージを与えた後は、身体の周辺に光をまとって周囲に火の玉が回転している状態の時は無敵っぽいので逃げる。この時、バサラ技も無効。ガード代わりに使のはＯＫ。
無防備な隙をついてのけぞたら連続攻撃を入れてやる。
無敵状態を見分けて、その時だけ離れているようにすれば勝てる。

四の門を出て目の前の石垣の上に玉手箱の入った箱がある。石垣には右側の坂から上れる。

-上杉謙信
できれば周囲の忍者を先に倒しておいてから、謙信に近づいて、戦闘を開始したい。
抜刀術をガードした後、納刀しているときがかなりの隙なので攻撃していく。
周りに忍者がいなければ、かなり簡単に倒せるはず。
他の技も、ガードして攻撃の隙の時に攻撃していくのがコツ。

-&amp;font(#800080){タイムアタック　6:30}
ボス戦が３回もあり、移動距離も長いためかなり難しい。おすすめできないステージ。
移動時間に2分取られると考えて、残り3人に4分30秒。（間違えてもザビー、光秀で行ってはいけない）
かすがも謙信も素早いため、それに対応できるキャラで行くこと。

各キャラ一分強で倒さなければならない。
「究極」でチャレンジする場合は、総合の攻撃力が2500以上なければ、難しい。
突破の秘訣と剛力の腕輪装備で、幸村（火属性で足が速い　烈火使用）
あるいは、まつ（彗星突き使用）でトライ
門はかすがを入れて４つ破壊して進む。
バサラは時間がもったいないので自粛。
かすがに対しては烈火or彗星突き連打でハメ。
２回目のかすが終了時に1分30秒以上残っていないと、確実に謙信は倒せません。
２回目のかすがに無敵状態になられる前に、ハメ倒すのが重要かもしれません。
最後に、謙信からの氷の攻撃を受けてダウンしないようにすれば、なんとか勝てます。
このステージは究極でクリアするのはかなり大変です。3回に一回勝てればいい感じです。
あえて究極やる必要ないですが、究極じゃないと武器集めする意味はないのでつらいところです。

[[△上に戻る&gt;合戦場攻略#navi]]


**(伊達)　摺上原追撃戦
-敵大将　伊達政宗　２戦
-敵構成　足軽 弓・銃 爆弾 忍者 鉄球 鉄柱 楯
-推奨アイテム　&amp;font(#800080){疾風の鞍}
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：&amp;font(#DC143C){伊達政宗、砦に到着前に撃破　3000石}
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１５}最多タイ
-[[簡易マップ&gt;http://www4.atwiki.jp/basara/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%90%88%E6%88%A6%E5%A0%B4%E6%94%BB%E7%95%A5&amp;file=%E6%91%BA%E4%B8%8A%E5%8E%9F%E8%BF%BD%E6%92%83%E6%88%A6.png]]
#ref(摺上原追撃戦.png)
マップ左下に玉手箱
最初の鬼庭のいるあたりの箱に玉手箱。マップ右下あたり。
白石のいるあたりの箱に玉手箱。マップ右中あたり。
そこからもう少し北に行き鐘がある二又の道の左側あたりに玉手箱。

 伊達政宗を追え
 馬に乗って正宗を追撃する。
途中の敵で埋まっている橋はバサラを使用（△ボタン）した方が良い。
爆弾兵の爆弾、鉄柱の柱、武将の攻撃、などに当たると馬がすぐに死んでしまうので気をつける。
見かけたら△ボタンでやりすごすと良いかもしれない。
あるいは、馬がやられそうになったら降りるといい。馬は単独では無敵。

正宗を追いかけて馬上の正宗を斬りつけると、落ちた正宗と戦闘開始。疾風の鞍があれば確実に間に合う。
まれに、正宗が爆弾にやられることもあります。
橋などの狭い場所で正宗の前に出て通せんぼして斬りつけたり、時折、正宗は止まることがあるのでその時に斬りつけるといいです。

間に合わなくても、砦に逃げるだけ。
クリア目的なら、砦までに倒した方が時間短縮になる。

馬に乗っているとき
 ×ボタン 馬から下りる
 □ボタン 馬上攻撃
 △ボタン 一時加速(バサラゲージを少し消費)
 ○ボタン 最大加速(バサラゲージを100%消費)

-&amp;font(#800080){タイムアタック　3:30}
疾風の鞍、武勲のほうび（呼運のお守り）、背水の砂時計を装備
正宗を倒した後、すぐに追いかけて砦までに倒す。
レベルが高い状態だと、2分くらいで終わるかもしれません。
おみくじでチャレンジするといいです。結果が悪くてもイライラしないかも。

「博打道具」・「宝くじの切れ端」を使う場所としても、ここが良いかもしれませんが慣れも要求されます。
二回正宗を倒さないといけないところがネックではあります。
[[△上に戻る&gt;合戦場攻略#navi]]


**(北条)　小田原城包囲戦
-敵大将　北条氏政
-敵構成　足軽 弓・銃 爆弾 忍者 鉄球 鉄柱 岩投 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：&amp;font(#DC143C){爆破工作完遂　1000石}
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１４}

 巨大門を破壊せよ
マップ左上の青く爆弾マークの点滅しているところから、工作兵を誘導して進む。
誘導前に増援部隊長や鉄柱振り回し、鉄球、弓兵などを倒しておけば安全。
工作兵は近づかないと動かないので気をつける。ある程度敵を倒した後に、工作兵に近づき、障害の楯などを倒していく。
門まで護衛すれば爆破成功
失敗しても、やりなおすだけ。

門を破壊した後、次の門に行く前に、南の方から堀の水の筏を歩いて行った先に玉手箱３つなどある場所がある。
途中、鉄柱、鉄球の敵が大量にいるので、余裕があるときのみ行くといい。

遠山を倒した後の、マップ右あたり（本丸の右の門からマップ右下の蔵の陰あたり）に玉手箱。

-&amp;font(#800080){タイムアタック　7:30}
普段も面倒なステージなので、あえてタイムアタックでここでアイテム集めする必要はない。
ただ、時間的には余裕があるので、巨大門破壊に手間取りさえしなければ、クリアできる確率は高い。

[[△上に戻る&gt;合戦場攻略#navi]]


**(武田)　川中島謀略戦
-敵大将　武田信玄
-敵武将　真田幸村
-敵武将　猿飛佐助
-敵構成　足軽 弓・銃 爆弾 岩投 忍者 騎馬 鉄球 鉄柱 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：&amp;font(#DC143C){全ての伝令兵を撃破　1000石}
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１２}
マップ右の道中央から、マップ中央に行ける道（柵が壊れている）があり、急勾配の坂を下りて川に降りると玉手箱。
伝令兵が通る右端上の道に玉手箱

真田幸村　右の門

猿飛佐助　左上の方　敵陣付近

幸村はきちんとガードして、たまに弾くなどしていれば倒せるはず。
防御力の高い剣を持って行くといい。

倒すと、伝令兵を追って倒すミッション。失敗すると信玄が本陣から佐助の方へ移動。
成功させたいなら、キャラによっては韋駄天の巻物が必須かもしれない。
森蘭丸は足が速いので十分間に合う。
三つに分かれた道の左の道を進んで一人目の伝令兵を倒して、合流地点で他の伝令兵を待ち伏せして倒せばＯＫ。

佐助は霧で視界を悪くするが、倒すと霧が晴れる。

-&amp;font(#800080){タイムアタック　4:00}
時間が短いので、幸村を倒して右の道を進んで伝令兵を倒して行くのは難しい。
開始直後から左の道を進んで、佐助も無視して一気に信玄を倒しに行った方が無難かも。
その場合、敵陣に着くのが残り2:30程度。
この時間で信玄を撃破すればいい。究極だとぎりぎり倒せる時間か。
この方法で行けば、他のステージよりは楽にアイテム集めができそう。

[[△上に戻る&gt;合戦場攻略#navi]]


**(武田)　長篠反撃戦
-敵大将　武田信玄
-敵武将　真田幸村
-敵武将　猿飛佐助
-敵構成　足軽 騎馬 忍者 弓 鉄球 爆弾 岩投
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：&amp;font(#DC143C){真田幸村と猿飛佐助を撃破　2000石}
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１３}
左の道の3番目の門前に玉手箱
中央の道、佐助のいる道のそばの箱に玉手箱
右の道のマップ右上あたりに玉手箱

 武田騎馬軍を撃退せよ
自軍の耐久度がゼロになるとゲームオーバー

マップに黄で表示されている騎馬兵を倒していく。ほかの騎馬隊にも走って光っているときに当たると面倒なので避けていきつつ、止まっているときに倒していく。回避は、R1+スティック横。ジャンプでも避けられるキャラもいるし、普通に移動して回避も可能。避けた後、すぐに走っている馬の横腹に固有技などをいれて倒すこともできる。
南の自陣に武田騎馬隊が突撃しているときにダメージを食らっている。

馬にはねられたら、空中でジャンプボタンを押すと、立て直せる。
武田騎馬隊に接近すればこちらに注意が向き自陣に突撃されにくくなる。

反撃開始　武田信玄を討てと言うまで騎馬を倒し、信玄を倒しに行く。

騎馬のいる広場の北側　真田幸村

中央の道、門前　猿飛佐助

時間を節約する場合は、下のタイムアタック参照。

-&amp;font(#800080){タイムアタック　2:50}
タイムアタックをやって初めて気付きましたが、騎馬倒さなくてもクリアできますね。このステージ。
騎馬に自陣をやられたらゲームオーバーで困ると思い、ずっと倒してました･･･orz
開始直後、右の道をどんどん進んで敵陣へ。
残り時間1:30程度でたどり着けるはずなので、その時間で信玄を倒す。
時間的には結構厳しいですが、タイムアタックをしないときにこの方法を使って時間短縮もいいかもしれません。

[[△上に戻る&gt;合戦場攻略#navi]]


**(徳川)　三方ヶ原強襲戦
-敵大将　徳川家康
-敵武将　本多忠勝　
-敵構成　足軽 弓 爆弾 岩投 楯 鉄球 鉄柱 忍者
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：&amp;font(#DC143C){本多忠勝撃破　12000石}
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１２}
最初の門を壊して、少し進んで、左の方に玉手箱。
北の二つの門を進んで、門と門の間の道の小屋前に玉手箱。


本多忠勝ロボ
 本多忠勝を相手にしてはなりません！
 忠勝にかまわず、家康を討つのです！

レベルが高ければ、忠勝を倒すことができる。また、忠勝に向いているキャラとそうでないキャラがいる。
例えば、濃姫なら遠距離から角に忠勝を追い込んでハメ倒すこともできる。
まつの彗星突きでハメたり、信玄でも倒しやすい。
ハメる場所としては、開いた扉と壁の間など狭い場所。忠勝は攻撃を受けると後ろに下がるのでそれを利用する。その場合、攻撃の隙が小さいキャラを選ぶこと。
かすがや佐助ではLvが高くてもダメージが与えにくい感じ。

体力が半分以下になったあたりから、雷を帯び出す。
雷を帯びているときはほぼ無敵なので、フィールドを逃げて、その辺の箱を壊して回復していけばいい。
雷が無くなったら、背後を取りやすい敵なので連続攻撃を入れていけば問題なく勝てるはず。
広い場所で、他の雑魚でバサラゲージを回復させつつ連続でバサラを発動するといい。

負ける場合は、自由合戦で良い武器などを取ってから再チャレンジ。
倒さなくても、家康のみ撃破すればクリアできる。

忠勝を倒そうと思わなくても、逃げている間に背中から斬られると大ダメージなので、できるだけ防御を固めて挑むこと。

基本は防御してバックステップの後反撃→こっちがステップしてまたガード 
でいく。技が全て素早い忍連中はコレだけでも結構いける。 
忠勝の周りの雑魚はバサラ溜めがてらつぶしておくと良い。 

・蘭丸 
軽く誘い出したら壁際で豪雷連発で全て解決 
・濃姫 
壁際に追い込んで通常攻撃orガトリングお好きなほうをどうぞ 
・ザビー 
炎あれor天罰あれで 
・信玄 
バサラで削るのが一番 
・謙信 
氷属性の武器を装備して早めに神烈で迎え撃ち 
・真田 
慣れれば烈火でもハメ可 
・伊達 
タイミングを計って6爪流でor地道に。6爪中はガードやステップできんから注意 
(某掲示板より)

-&amp;font(#800080){タイムアタック　4:50}
忠勝を倒す余裕はまったくありません。
一気に家康の所まで行くと、残り2:30くらい。
忠勝が家康の付近にいなければ十分余裕を持って倒せますが、忠勝も一緒にいる場合は制限時間内に倒すのはなかなか難しいです。

[[△上に戻る&gt;合戦場攻略#navi]]


**(前田)　姉川分断戦
-敵大将　前田利家
-敵武将　まつ
-敵構成　足軽 弓・銃 忍者 巨大木騎 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：&amp;font(#DC143C){前田夫婦の合流を阻止　2000石}
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１３}
マップ右の道の筏の入り組んだ場所に玉手箱。
左の道の門を全て突破して、更に左に行き、その左の突き出た場所に玉手箱。（民家の左奥）
そこから更に北の端、マップ左上の行き止まりに玉手箱。

 利家とまつの合流を阻止せよ！
合流すると、強くなるが、まつから順に倒していけば問題ない。
合流させたくない場合は、普通の速度のキャラでも、途中の敵を完全無視で右の道を進んで行けば十分間に合う。

スタート位置から右の道を進むと、木馬「出雲」が出現
倒す場合はバサラなどで足を適当に。

左の道は門がある。

-&amp;font(#800080){タイムアタック　3:30}
まつの場所まで行くのにだいたい1分。
利家を倒すだけでいいので、まつを無視してもいいし倒してから利家に挑んでもいい。
どちらかというと、まつを倒しておいた方が無難なのかもしれないが、倒していると時間が足りなくなるというジレンマ・・・。
どちらにするかは、おまかせします。

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**(今川)　桶狭間奇襲戦
-敵大将　今川義元
-敵構成　足軽 弓 爆弾 忍者 岩投 鉄球 鉄柱 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：なし
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１２}

スタート地点から左の道の、右の門を破壊した後に、道の右の方に玉手箱。
スタート地点から右の道の、太鼓の左に玉手箱。
また、右の道には馬がいる。
馬がやられそうになったら、降りるといい。馬は単独では無敵。


-&amp;font(#800080){タイムアタック　3:00}
意外に入り組んでいるので手綱捌きに自信がなければ難しいかも。
上手にできれば、義元の所まで残り1:30程度でたどり着けるはず。
究極だとちょっときつめかもしれない。

制限時間なしの「博打道具」・「宝くじの切れ端」を使う場所としては、最適な場所。

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**(織田)　本能寺決戦
-敵大将　織田信長
-敵武将　森蘭丸
-敵武将　濃姫
-敵構成　足軽 弓・銃 爆弾 忍者 鉄球 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：&amp;font(#DC143C){すべての防衛隊長撃破　2000石}
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１０}
門を開けてすぐ左の建物の裏に玉手箱。

蘭丸→濃姫→信長の順。

-&amp;font(#800080){タイムアタック　6:30}
ここもボス３戦あるので、春日山と同じくおすすめはできません。
蘭丸の元には1分程度で到着できます。
蘭丸から濃姫までは20秒程度。信長までは10秒程度。
移動時間が1:30とすると、5:00で３人を倒さなければなりません。
究極ではかなり厳しい時間との戦いになると思います。

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**(明智)　山崎殲滅戦
-敵大将　明智光秀
-敵構成　足軽 弓・銃 爆弾 岩投 忍者 鉄球 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：&amp;font(#DC143C){明智光秀天王山布陣前に撃破　2000石}
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１１}
左上の敵陣に玉手箱
自陣の裏に馬。（名無しさんの情報）

渡河可能になると、
 明智光秀の布陣を阻止せよ
 天王山に布陣する前に撃破してください。
マップの×印の地点（天王山）に、ボスマークの光秀が到着すると失敗。
布陣を許しても、天王山方面に敵が増えるだけ。

普通に追いかけても間に合わないので、一カ所ある門を破壊して、こちらも天王山経由で迎撃する。
キャラやレベルによって余裕がある場合とそうでない場合もあるので、門を破壊して南の天王山経由で行くか、門破壊後、北の光秀に直行するかは臨機応変に。
門前まで自陣の裏にいる馬で行くと便利。
倒すと終了なのでクリア目的なら布陣前に倒すほうが早い。

アイテム収集目的なら、天王山に布陣させた方がいい。

-&amp;font(#800080){タイムアタック　2:45}
光秀の元に直行しても、残り1:20程度。
時間が結構厳しいので、ここもタイムアタックはおすすめはできない。
足の速いキャラ向き。

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**(毛利)　高松城水攻戦
-敵大将　毛利元就
-敵構成　足軽 弓・銃 爆弾 岩投 鉄球 楯（特に爆弾）
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：なし
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１１}
右から三番目の門に入って、右端に玉手箱。

 毛利軍武将を倒せ!!
 毛利軍が我が軍の門を突破しようとしています。撃退してください！
 残り６人
 毛利軍の武将を一定数倒すと毛利元就が出現します。
マップの点滅している赤がターゲット。
元就出現時に、新たに名前つき武将が二人出現。

左上の武将から倒していった方が良いかもしれない。倒している間に、右の自軍の門が徐々に破壊されて門の奥の武将を倒せるようになる。
時間経過で、右から二番目、一番目、三番目の門が順に破壊される。
毛利元就は右から三番目の門や左上の奥のほうに出現する。

-&amp;font(#800080){タイムアタック　4:30}
プレイ開始時に左の2人、中央で1人、一つめの門が壊れたときに2人倒す。
残り2:30秒で右端の門が壊れる。
門が壊れるまでに、門の前で待っておく位の余裕があればいい。(自ら階段を上って、門の裏に行ってもいいが、余計時間が掛かる感じがする。)
最後の一人を倒したら、元就が出てくる。
移動時間を考えると、だいたい1:20で元就を倒さなくてはならない。
Lvをきちんと上げておけば、「難しい」でも30秒残す程度で倒せる。
究極ならちょっと厳しいのでおすすめできない。
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**(長曾我部)四国上陸戦
-敵大将　長曾我部元親
-敵構成　足軽 弓・銃 爆弾 巨大木騎 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：&amp;font(#DC143C){要塞富嶽を攻略　1000石}
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１３}
マップで見れば、大きく南の三角形と北の逆三角形の場所で構成されていることがわかる。
北側に入るちょっと手前の右の一角に柵で囲まれた場所がある。そこに玉手箱。
北側の富嶽がある場所付近の左に突き出た道の行き止まりに玉手箱の入った箱がある。
南端の浅瀬の中に玉手箱（圭さん）


 要塞富嶽砲撃開始
マップの黄色い点に富嶽がある。砲兵長をたおせばいい。

途中の柵は、塹壕をとおって柵をくぐって進むところもある。マップを見れば、柵のとぎれているところがわかるはず。

本陣内にはいると木騎「朱点」
バサラ技で倒す。

-&amp;font(#800080){タイムアタック　5:00}
富嶽に寄り道する時間はない。
敵陣に直行し木騎「朱点」が出てくるときに、残り3:30程度。
バサラで倒せば演出含めて30秒も掛からないはずなので、元親には3分程度かけられる。
意外にタイムアタックは成功しやすいステージ。

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**(ザビー)ザビー城攻略戦
-敵大将　ザビー
-敵構成　足軽 弓・銃 爆弾 岩投 忍者 巨大木騎 鉄球 鉄柱 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：なし
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１３}
木騎「黒姫」
これを倒した後の右下の部屋に玉手箱２つなどいろいろある。
木騎はバサラ技で。

ザビー戦では面倒なホラ貝と鉄球、名前つき信者はザビーに触れる前に先に倒しておいた方が良いかもしれない。

ザビーに触れると、メカザビー×２も出現する（倒すと追加でもう２体出現）。倒しても玉手箱は落とさないが、樽は落とす（最初の２体のみ）ので、回復に使う。

-&amp;font(#800080){タイムアタック　7:30}
制限時間が長いのでザビーを余裕で倒せるレベルなら、問題なくクリアできる。
タイムアタックを成功させるには適しているステージ。

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**(島津)　最南端平定戦
-敵大将　島津義弘
-敵構成　足軽 銃・弓 爆弾 岩投 忍者 鉄球 鉄柱 騎馬 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：&amp;font(#DC143C){島津義弘をおびき出した　4000石}
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１５}最多タイ
-[[簡易マップ&gt;http://www4.atwiki.jp/basara/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%90%88%E6%88%A6%E5%A0%B4%E6%94%BB%E7%95%A5&amp;file=%E6%9C%80%E5%8D%97%E7%AB%AF%E5%B9%B3%E5%AE%9A%E6%88%A6.png]]
#ref(最南端平定戦.png)
左の柵の裏の箱に玉手箱
左上敵陣の左に玉手箱
右の高台のあたりに玉手箱
右上の道の途中（右上の湾曲してる細い道）に玉手箱
右の沼の右下端の方に玉手箱　

 島津の伏兵を倒せ
 密林に島津軍が潜んでいます。彼らを撃破し、
 島津義弘を引きずり出しましょう！
伏兵部隊長、名前つき武将などを倒すと島津義弘が出てくる。
たまに、島津義弘が出てきても恩賞がもらえないことがある。
（時間が経過しすぎると、16人撃破前に島津義弘が出てくるので、もたもたしていると恩賞がもらえないようです。）

右にある高台と、左の洞窟、左上の本陣ぽい場所、北の橋など、ステージ全体に伏兵がいるので、ぐるっと一周する感じで倒していけばいい。
伏兵は輸送部隊が逃げる方向についていくことでも出てくる。
中には、島津歳久(最初に出てくる)、島津家久(左上の陣)、豊久(左の沼の小島)などの武将もいる。


義弘は、沼に出現する場合、陣に出現する場合、右の高台に出る場合、などがある。どこに出るかはランダム。


-&amp;font(#800080){タイムアタック 6:00}
足の速いキャラでないとここは広いので確実に失敗する。
また、フィールド全体で伏兵を倒していくと時間が足りないので、名前あり武将はいくつか無視して雑魚の伏兵隊長を多めにして16人斬る方が良い。
オススメできないステージ
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**(上杉)　川中島の合戦
-敵大将　上杉謙信　２戦
-敵武将　春日
-敵構成　足軽 弓 爆弾 岩投 忍者 鉄球 鉄柱 騎馬 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：&amp;font(#DC143C){かすがを撃破　1000石}
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１２（１４）}
このステージは武田軍で上杉を攻める場合に出現

マップ右の道中央から、マップ中央に行ける道（柵が壊れている）があり、急勾配の坂を下りて川に降りると玉手箱。
その玉手箱の後ろの橋の上に、さらに２つある。かすがか佐助でがけの上から烏でグライドして取りに行く。

箱は谷の反対側に近く置いてあるのでジャンプ△攻撃で取れるキャラがいる 
反対側からジャンプ△可能　 
伊達 
信玄 
幸村（右片方のみ可能だった） 
忠勝（反対側の箱にも当てれる） 

BASARA技で取得可能 
濃姫 
信玄 
謙信 
ザビー（超近距離で撃つ) 
忠勝 
まつ 


特殊方法 
蘭丸（豪雷を離れて撃つと箱に当たる） 
佐助（2段ジャンプ滑空） 
かすが（2段ジャンプ滑空） 
島津（示現流高波が当たる） 
忠勝(攻撃形態なら当たる） 
まつ（行け、鷹よ！はなぜか当たる、多分鷹が帰るときも当たり判定が残ってるため） 
利家（行け、鷹よ！が当たる） 
いつき(なまはげたたき)

取得不可能？
信長 
光秀 
川中島謀略戦にはこの玉手箱は出現しない。
(某掲示板より)

北の武田陣から南の上杉陣に攻撃。
最初の上杉謙信を倒すと、そこにかすがが出現。
同時に、北の本陣付近に本物の上杉謙信が出現する。
新たに出現するのは、かすがと増援部隊長のみ。

謙信の元には、途中の馬を利用した方が楽に移動できる。
馬はすぐ死ぬので、ダメージを位そうになったら、△で突破か×で降りて対処する。馬単独では無敵。

-&amp;font(#800080){タイムアタック　4:00}
マップを上下に移動しないといけないので、面倒なステージ。
その割には制限時間も短い。謙信とも確実に２戦しなければならない。
馬も上手に使えないといけないので、おすすめはできない。

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**(明智)　本能寺の変
-敵大将　明智光秀
-敵構成　足軽 弓・銃 爆弾 忍者 鉄球 楯
-&amp;font(#00008E){特別恩賞}：&amp;font(#DC143C){すべての防衛隊長撃破　2000石}
-&amp;font(#cc3300){取得可能玉手箱数：１１}
防衛隊長がたくさんと、溝尾がいる一角に玉手箱。

森蘭丸　濃姫　織田信長
でプレイすると最後に出現する。

特別恩賞の防衛隊長撃破は、光秀が出現したときの増援部隊長を無視しても達成できる。

-&amp;font(#800080){タイムアタック　3:00}
光秀に直行すると残り2:00で到着。
起伏があるので、すこし面倒なステージ。
ただ、2:00で光秀を倒すだけなので、そう難しくはない。
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情報提供者：美鏡ゆえいさん,丸さん,たろーさん,名無しさん,hrさん,三日月さん,隼鷹さん,圭さん,

&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=radiata-22&amp;o=9&amp;p=16&amp;l=bn1&amp;mode=books-jp&amp;browse=466280&amp;fc1=&amp;=1&amp;lc1=&amp;&amp;#108;&amp;#116;1=&amp;bg1=&amp;f=ifr&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;336&quot; border=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;border:none;&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)    </description>
    <dc:date>2005-07-28T00:55:21+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/basara/pages/14.html">
    <title>装備アイテム</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/basara/pages/14.html</link>
    <description>
      
&lt;h3&gt;&lt;a id=&quot;navi&quot; name=&quot;navi&quot;&gt;装備アイテム&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;玉手箱からとれる。中身はランダム。
Lv99が上限。難易度は出現難易度。&lt;br&gt;
Lvが設定してある物以外の装備品には1～6までのレアリティーというパラメーターが設定してある。&lt;br&gt;

難易度ごとに、普通1,2　難しい2,3,4(4は合戦４～５戦目)　究極3,4,5　究極豪華玉手箱6　が取れる。&lt;br&gt;

天下統一の進度でもアイテムの取りやすさが変わってくるらしい。
篭手系はレアリティー１なので難しい以上だとでず、天下統一一回目の合戦で出やすい。(名無しさん)&lt;br&gt;

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&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&amp;amp;camp=247&amp;amp;tag=radiata-22&amp;amp;creative=1211&amp;amp;path=ASIN/4906582923/&quot;
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&quot;_blank&quot;&gt;戦国BASARAオフィシャルコンプリートガイド&lt;/a&gt;&lt;img src=
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height=&quot;1&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; style=
&quot;border:none !important; margin:0px !important;&quot;&gt;に詳しく載っているそうです。&lt;/div&gt;
&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=
&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&amp;amp;camp=247&amp;amp;tag=radiata-22&amp;amp;creative=1211&amp;amp;path=ASIN/B000AOXE0Y/ref=nosim&quot;
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&quot;1&quot;&gt;ついに「ハウルの動く城」DVD発売！&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src=
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&lt;table&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td1&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;行&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td1&quot;&gt;名称&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td1&quot;&gt;難易度&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td1&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;説明/(出現条件・備考)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td3&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;剛力の腕輪&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;攻撃力が上昇する腕輪&lt;br&gt;
レベルが高いほど効果が大きくなる&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;守護の鎧&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;防御力が上昇する鎧&lt;br&gt;
レベルが高いほど効果が大きくなる&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;体力の宝珠&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;体力の上限値が上昇する宝珠&lt;br&gt;
レベルが高いほど効果が大きくなる&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;おにぎりのお守り&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
おにぎりの回復量がアップするお守り&lt;br&gt;
レベルが高いほど効果が大きくなる&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td4&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;炎のお守り&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;炎属性攻撃による追加ダメージを&lt;br&gt;
無効化する&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;雷のお守り&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;雷属性攻撃による追加ダメージを&lt;br&gt;
無効化する&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;氷のお守り&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;氷属性攻撃による追加ダメージを&lt;br&gt;
無効化する&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;闇のお守り&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;闇属性の攻撃による敵の体力回復を&lt;br&gt;
無効化する&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td3&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;備えの神水&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
バサラゲージを満タン状態にして&lt;br&gt;
出撃できる&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;楯壊し&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
楯を一撃で壊せるようになる&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;気付け鈴&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;気絶しなくなる&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;経験のかんざし&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;敵を倒して取得できる経験値が&lt;br&gt;
少しだけアップする&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td4&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;熱唱びわ&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;
たぎる魂、熱き心を熱唱しながら出撃できる&lt;br&gt;
(西川貴教のテーマソングで合戦ができます)&lt;br&gt;
(レアリティー2なので難しいの方が出やすい？)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;バサラ魂&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;バサラゲージの増加率がアップする&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;疾風の鞍&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;馬の移動速度がアップする&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;背水の砂時計&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;
国境防衛戦以外のステージでタイムアタック&lt;br&gt;
成功で豪華玉手箱+3 失敗でゲームオーバー&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td3&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;足軽殺し籠手&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
足軽兵に与えるダメージがアップする&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;飛び道具殺し籠手&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
弓兵・銃兵に与えるダメージがアップする&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;爆弾殺し籠手&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
爆弾兵に与えるダメージがアップする&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;忍者殺し籠手&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
忍者に与えるダメージがアップする&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td4&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;からくり壊し籠手&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;
巨大兵器木騎へ与えるダメージがアップする&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;鉄球殺し籠手&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;
鉄球兵に与えるダメージがアップする&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;鉄柱殺し籠手&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;
鉄柱兵に与えるダメージがアップする&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;大名殺しの書&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;
名前つき武将に与えるダメージがアップする&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td3&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;7&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;四番の櫂&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
敵を遠くまで吹き飛ばすことができるようになる&lt;br&gt;
難易度難しいが出やすい。おみくじ大吉だと出ない&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;一重のほうび&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
ステージクリア後に経験値が+500&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;二重のほうび&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
ステージクリア後に経験値が+1000&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;三重のほうび&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
ステージクリア後に経験値が+3000&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td4&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;信玄の面&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;真田幸村が装備すると、体力減少時に&lt;br&gt;
武田信玄の支援を受けることができる&lt;br&gt;
(&lt;u&gt;幸村で天下統一が必要&lt;/u&gt;)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;韋駄天抄　壱ノ巻&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;移動スピードがアップする&lt;br&gt;
3巻セットで効力を発揮&lt;br&gt;
(&lt;u&gt;六人以上の武将で天下統一必要&lt;/u&gt;　壱の巻除く)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;韋駄天抄　弐ノ巻&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;韋駄天抄　参ノ巻&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td3&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;9&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;跳ね返しの鍔&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
攻撃を跳ね返す威力がアップする&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;無心の太鼓&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;
ガード不可能になるが、攻撃力が1.5倍になる&lt;br&gt;
3つセットで効力を発揮&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;無心のほらがい&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;無心の鐘&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td4&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;無限六爪流&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;
伊達政宗が装備すると、常に六爪流になる&lt;br&gt;
(&lt;u&gt;政宗で天下統一が必要&lt;/u&gt;)&lt;br&gt;
レアリティー4　究極で出やすい&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;無の悟り　筆&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;
ガード不可能になるが、ステージクリア後に&lt;br&gt;
玉手箱が+5個　3つセットで効力を発揮&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;無の悟り　文鎮&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;無の悟り　すずり&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td3&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;11&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;ごますり棒&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;味方からヨイショされる&lt;br&gt;
なんだかいい気分&lt;br&gt;
プレイのコツにセリフ集があります&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;呪いの般若面　赤&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;
体力が徐々に減っていく代わりに、攻撃力が&lt;br&gt;
4倍になる　3つセットで効力を発揮&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;呪いの般若面　白&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;呪いの般若面　黒&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td4&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ハンマー忘れた！&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;ハンマーを忘れて出撃してしまう&lt;br&gt;
(いつきが装備すると常に素手になります)&lt;br&gt;
(&lt;u&gt;いつきで天下統一が必要&lt;/u&gt;)&lt;br&gt;
レアリティー3　究極で出やすい&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;呪いの面&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;
ダメージが2倍になる代わりに、攻撃力が2倍&lt;br&gt;
3つセットで効力を発揮&lt;br&gt;
呪いの面は大吉+豪華玉手箱で出やすいらしい&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;呪いの装束&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;呪いの着物&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td3&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;13&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;連撃扇子&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;ヒット数が伸びやすくなる&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;突破の秘訣&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;敵のガードを崩しやすくなる&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;下克上の絵馬&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
名前つき武将がパワーダウンし、&lt;br&gt;
その他の兵がパワーアップする&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;怒りの宝珠&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
ダメ－ジを受けたときのバサラゲージ増加率が&lt;br&gt;
3倍になる&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td4&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;14&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;呼運のお守り&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;強運を呼び寄せるお守り&lt;br&gt;
豪華玉手箱が出やすくなる&lt;br&gt;
レアリティー4　究極で出やすい&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;宝くじの切れ端 壱&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;
ステージクリア後に経験値が+30000　ただし&lt;br&gt;
特大ダメージを受ける　3枚セットで効力を発揮&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;宝くじの切れ端 弐&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;宝くじの切れ端 参&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td3&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;武勲の誉れ&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;名前つき武将を10人以上倒すと&lt;br&gt;
ステージクリア後に経験値が+3000&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;呪いの雛人形　大臣&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;
体力回復できなくなるが、ステージクリア後に&lt;br&gt;
豪華玉手箱が+3 3つセットで効力を発揮&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;呪いの雛人形　三人官女&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;呪いの雛人形　五人囃子&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td4&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;16&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;眠り笛&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;敵が気絶しやすくなる&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;呪いの五月人形　頭&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;
体力回復できなくなるが、攻撃力が2倍になる&lt;br&gt;
3つセットで効力を発揮&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;呪いの五月人形　胴&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;呪いの五月人形　足&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td3&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;17&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;皆殺しの兜&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
味方を攻撃できるようになる&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;回復の数珠&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;体力が少しずつ回復する&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;必勝だるま&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
クリティカルヒットが出やすくなる&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;武勲のほうび&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;
ステージクリア後に、豪華玉手箱が+１個&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td4&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;18&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;代償の帯紐&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;
バサラゲージがなくなっても体力を消費し&lt;br&gt;
てバサラ技・固有技を使用できる&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;博打道具　壱&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;ステージクリア後に豪華玉手箱が+5
ただし&lt;br&gt;
特大ダメージを受ける　3つセットで効力を発揮&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;博打道具　弐&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;博打道具　参&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td3&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;19&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;悪臭香炉&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;ものすごい悪臭を放つ香炉&lt;br&gt;
近寄りたくない･･･&lt;br&gt;
(敵足軽、弓兵などが、へたりこみます)&lt;br&gt;
(&lt;u&gt;光秀で天下統一必要&lt;/u&gt;)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;転生の秘伝 雪ノ章&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;普&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot; valign=&quot;middle&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;
体力が無くなったとき、一度だけ復活できる&lt;br&gt;
3冊セットで効力を発揮&lt;br&gt;
(&lt;u&gt;10人以上で天下統一が必要&lt;/u&gt;)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;転生の秘伝 月ノ章&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;全&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;転生の秘伝 花ノ章&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot; class=&quot;td2&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td rowspan=&quot;4&quot; class=&quot;td4&quot; valign=&quot;middle&quot; align=&quot;center&quot;&gt;20&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;プラズマ発生装置&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;難&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;本多忠勝が装備すると、&lt;br&gt;
攻撃形態時の弾がプラズマ弾に変化する&lt;br&gt;
(&lt;u&gt;本多忠勝で天下統一が必要&lt;/u&gt;)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;婆娑羅録 天ノ巻&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;td valign=&quot;middle&quot; rowspan=&quot;3&quot;&gt;バサラゲージが減らなくなる&lt;br&gt;
3巻セットで効力を発揮&lt;br&gt;
(&lt;u&gt;14人以上の天下統一が必要&lt;/u&gt;　天ノ巻除く)&lt;br&gt;
大吉+豪華玉手箱で出やすいらしい&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;婆娑羅録 地ノ巻&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;婆娑羅録 人ノ巻&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;究&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;a href=&quot;http://www4.atwiki.jp/basara/pages/14.html#navi&quot;&gt;△上に戻る&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;
キャラ専用アイテムはそれぞれの天下統一の条件を満たしてさえいれば他のキャラでも入手できます。&lt;br&gt;

出現方法は、武蔵さん,名無しさんの情報。&lt;/p&gt;
&lt;br&gt;
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