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Perk/Proficiency



Perk

Proは元々の効果に更に効果が付与される。
Proにするには、ProにしたいPerkを装備した状態で特定条件を満たす必要がある。
今作ではStrike PackageのSpecialistで前作で言うKill StreakにPerkをセットすることも出来る。
※表中に記載されているレベル(Lv.)はプレイヤーのレベルである。

Perk1

画像 名前 効果 解除条件
リーコン
Recon
爆発ダメージを与えた敵の位置と方向を、
自分とチームメイトのミニマップに10秒間のみリアルタイム表示する。
爆発ダメージは特殊グレネードも可。
Lv.4
リーコンプロ
Recon Pro
弾丸ダメージを与えた敵の位置と方向を、
自分とチームメイトのミニマップに10秒間のみリアルタイム表示する。
ミニマップに120人映し出す
スライハンド
Sleight of Hand
リロード時間を半分に短縮。 Lv.4
スライハンドプロ
Sleight of Hand Pro
武器切り替えの時間を半分に短縮。 120キル
ブラインドアイ
Blind Eye
航空支援とセントリーの攻撃対象にならない。
プレイヤー操作型キルストで表示される敵を囲った赤枠が表示されない。
Lv.11
ブラインドアイプロ
Blind Eye Pro
ランチャーのロックオン時間が半分になる。
航空支援とセントリーに対する弾丸ダメージが増える(1.6倍)。
敵キルストリーク報酬を
40機破壊
EXコンディション
Extreme
Conditioning
ダッシュ距離・スプリント時間が2倍になる。
時間にして+4秒(速度100で直線距離約60M・約8秒間)に延長。
備考:速度100で通常は約30M・約4秒間走れる。
Lv.22
EXコンディションプロ
Extreme
Conditioning Pro
段差の乗り越え速度アップ。 20マイル走破
スカベンジャー
Scavenger
敵の死体が落とすバッグから銃の弾丸を補給する。
投げナイフ、マスターキー以外のリーサル・タクティカル・ランチャー類の補給は不可。
Lv.39
スカベンジャープロ
Scavenger Pro
ランチャー類を除いた全銃火器の予備弾薬数が最大状態でリスポーンする。 バッグを100個拾う

Perk2

画像 名前 効果 解除条件
クイックドロー
QuickDraw
サイトを覗くまでの時間を半分に短縮。 Lv.4
クイックドロープロ
QuickDraw Pro
リーサル・タクティカル等の使用時モーションを半分に短縮。
ちなみに足下に転がってきたグレネードの投げ返しも早くなる。
照準を覗いて数秒以内に80キル
ブラストシールド
Blast Shield
爆発ダメージ軽減(0.55倍)。 Lv.4
ブラストシールドプロ
Blast Shield Pro
フラッシュとスタンの効果を軽減(0.5倍)。 爆風を20回耐える
ハードライン
Hardline
キルストリークの必要ポイント数が1減る。 Lv.15
ハードラインプロ
Hardline Pro
2アシストが1キルストリークとしてカウントされる。
デスストリークの必要デス数が1減る。
キルストリーク報酬を80回得る
アサシン
Assassin
UAV、ポータブルレーダー、サーマル、心拍センサー無効化。
ただし、Reconパーク及びRecon Droneは無効化できない。
Lv.27
アサシンプロ
Assassin Pro
CUAV、EMP(グレネード含む)およびスクランブラーのHUD障害を無効化。
ただし、CUAVによるUAV無効化は防げない。
敵に照準を合わされた際に名前が赤く表示されなくなる。
敵UAVが出ている間に20キル
オーバーキル
OverKill
セカンダリにプライマリ武器セット可能。
Proficiencyは選択可能だがアタッチメントは装着不可。
移動速度は所持している最重量銃火器の速度になる。
(例:SMGとLMGを所持し、SMGを構えていてもLMGの移動速度になる。)
Lv.47
オーバーキルプロ
OverKill Pro
セカンダリのプライマリ武器にアタッチメントを装着可能になる。
パッチにより第2プライマリ武器にもProficiencyのアタッチメントを選択可能になった。
セカンダリに装備した武器で
120キル

Perk3

画像 名前 効果 解除条件
マークスマン
Marksman
敵の名前が表示される距離の延長。
敵がアサシンプロを装備してると効果はない。
Lv.4
マークスマンプロ
Marksman Pro
息を止められる時間が2倍長くなる。+5秒(計10秒) 息止めした状態で50キル
ストーカー
Stalker
サイトを覗いている間でも移動速度が変わらなくなる。 Lv.4
ストーカープロ
Stalker Pro
敵のクレイモア、B-ベティ、IMS地雷の爆発が2秒遅延する。 照準を覗いた状態で
120キル
シットレップ
SitRep
敵の爆発物、装備品を赤く透視する。
MW2と違い、探知できる距離が短くなったため、ある程度近づかないと赤く表示されない。ただし、パッチにてポータブルセンサーのみ表示範囲がセンサー感知外まで探知できるようになった。
また、ダミー救援物資も赤く光るので見破ることができる。
Lv.19
シットレッププロ
SitRep Pro
自分とチームメイトの足音がかなり小さくなり、敵の足音が大きく聞こえる(4倍)。
自分の足音は消えたわけではなく、敵には丸聞こえなので注意。パッチによりデットサイレンスの音も通常の足音(現在はバグなのかproの効果の4倍の足音で聞こえている)として聞こえるようになり強化。
MW2に比べ、壁を隔てた場合は音が聞こえづらい演出になっている。
敵装備品を50個破壊
ステディエイム
Steady Aim
クロスヘアが縮小(0.65倍)し、腰だめ撃ちの精度が上がる。 Lv.30
ステディエイムプロ
Steady Aim Pro
走った後に武器を構えるまでの時間を短縮(0.6倍)。 腰だめ撃ちで120キル
デッドサイレンス
Dead Silence
敵に聞こえる自分の足音がかなり小さくなる。
Reconの被弾時の効果が半分に減少(約5秒)。パッチによりシットレップproには足音が通常通り聞こえるようになった(現在はバグなのかシットレップproの効果の4倍の足音で聞こえてしまう)。
Lv.55
デッドサイレンスプロ
Dead Silence Pro
落下ダメージ軽減(一律1)。
着地前に被ダメージが0であれば一瞬で回復するが、被ダメージがあると回復開始が遅れたり、大ダメージを受けていると死ぬ恐れがあるので注意が必要。また、あの痛々しい音も消えない。
近距離で50キル

Proficiency

武器用のPerk。
備考:拾った武器についているProficiencyはアタッチメント以外消滅する
   一部、装備中のProficiencyが固定機銃に適用される模様(インパクトは確認)
※表中に記載されているレベル(Lv.)は武器のレベルである。
画像 名前 効果 AR SMG LMG SR SG SLD
キック
Kick
リコイルを20%軽減。 Lv.4 Lv.4 Lv.4 Lv.4 Lv.4 -
インパクト
Impact
弾丸がオブジェクトを貫通しやすくなる。
マズルフラッシュが激しくなり、エフェクトと音も変化。
爆弾設置オブジェクトなど貫通する障害も増える(土嚢は不可)。また、オブジェクトは二枚まで抜くことができ、減衰率も壁一枚につき半減ですむ。
Lv.9 - Lv.9 Lv.10 - -
アタッチメント
Attachments
アタッチメントを2個付けられる。 Lv.12 Lv.12 Lv.12 Lv.14 Lv.14 -
フォーカス
Focus
被ダメージ時のブレを50%軽減。 Lv.16 Lv.15 Lv.16 Lv.18 Lv.9 -
ブレス
Breath
サイトを覗いている間に息を止められる。 Lv.22 - - - - -
スタビリティ
Stability
サイトを覗いている間の照準の揺れを25%軽減。 Lv.28 Lv.28 Lv.28 Lv.28 - -
レンジ
Range
有効射程を25%延長。 - Lv.9 - - Lv.23 -
スピード
Speed
移動速度が10%上がる。
Speedを付けた武器を背負った際は適応されないが、装備中の効果は全体の最重量にかかる(盾SpeedでLMGを背負った場合、移動速度は88)。
- - Lv.21 Lv.24 - Lv.10
ダメージ
Damage
弾丸のダメージが40%上がる。 - - - - Lv.28 -
格闘
Melee
近接攻撃の出が35%速くなる。 - Lv.21 - - Lv.19 Lv.5

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