THE地球防衛軍2@Wiki

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乱数解析log」の最新版変更点

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 - てすと   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-08-09 21:14:09} 
 - 改行が出来ない、編集ができない、ページがどんどん縦に伸びていくなど、 &br()前回のコメントフォームには色々問題があったので新しく作ってみました   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-08-09 21:23:02} 
 - リバイアサンの所は2体目ではないでしょうか?私は2体目でした   --  (ぽちょ)  &size(80%){2009-09-04 02:42:01} 
 - ↑二体目の間違いでした、ごめんなさい。V2出たんでようやくチェックできましたよ。条件そろえて試すのがめんどくさかったもんで。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-09-08 20:56:59} 
 - ついに全武器取得をクリアボーナス武器無しで達成しました。 &br()とりあえずあとはボルケーノ6W・リバイアサンをノーダメで取ることくらいでしょうか……   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-09-09 13:19:54} 
 - AS100Fをプロミネンス2で取りたいのですが、(T)+上だと必ず建物の残骸に当たり、子ソラス倒せません。どうしたらいいでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-19 15:05:23} 
 - 必ずということはリセットなど状況再現のやり方自体は合ってるはずなので、条件がどこか間違っていると思われる。ちゃんと備考欄にあるように旋回速度を0.10に設定してる?あるいは乱数調整回数を間違っているとか。それでもダメなら右スティック操作に問題があるとか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-20 08:34:47} 
 - 旋回速度も乱数調整も間違いありません。細かく説明すると、神獣スタートと同時にプロミネンス2発射しながら前進→子ソラスがこっちに向かってダッシュしてこなければ2発まで当たります→その後、子ソラスを後方へ置き去り→初期位置からのダッシュで画面中央の街灯の柱に当たり『徐々に右側』に進みながらプロミネンス2発射し続ける→ビル破壊→照準が目線位なのでそのうちビル残骸に足止め→プロミネンス2にて自爆といった流れに必ずなってしまいます(ーー;) 1体目に出るのか2体目に出るのかを教えていたたければ、スタート時にちょこっと照準ズラして何度かチャレンジしてみようと思います。 長文失礼しましたm(__)m &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-22 23:30:29} 
 - >プロミネンス2発射しながら前進 &br()おいおい。もう一度表の説明をよく読むんだ。上に入力するのは左じゃなくて右スティックだよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-23 21:15:35} 
 - すみませんでしたm(__)m?  &br()無事AS100F取れましたm(__)m?  &br()思いっきりスティック間違えてました。 &br()ありがとうございましたm(__)m    --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-24 10:21:53} 
 - おめ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-24 20:46:25} 
 - わらしべってなんですか?   --  (武器集め)  &size(80%){2010-01-20 00:14:10} 
 - 闇蜘蛛で礼賛乙とりたいのですが、 &br()プロミが当たる前にくもが来て &br()出来ません。どうすれば・・・?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-02-02 21:16:56} 
 - たぶんやり方がどこか間違っている。はっきりとは覚えていないけど、正常に再現した場合は5、6発ほど撃ったあたりでアイテム(礼賛乙)出現、その時点ではまだ蜘蛛に接近されていない。 &br()まずやり方をもう一度確認、それでも合っているようならアイテムが出ているのに気付かず撃ち続けているんじゃないかな。ちょっとレーダーでも見にくかったと思うので。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-02-03 15:34:34} 
 - よく見たら、群れの中にアイテムあり &br()ました。ありがとうごさいました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-02-03 23:14:36} 
 - サンダークラスターaの取得方法を試してみているのですが &br()なぜかサンダースナイパー6に化けてしまいます(これが確定で出てくる) &br()イクシオンマーク4を1Pペリ子でR1ホールド &br()2P陸戦は放置してます &br()1体目から出てくる武器が上記のとおりサンダースナイパー6です &br()そのまま動かずに2匹目を倒すとバウンドガンXSでした   --  ((名無しさん))  &size(80%){2010-02-13 02:52:02} 
 - 毎回同じということは乱数の不安定化などではないし、基本的なやり方自体も合っているはず。なので条原因としては条件がどこか間違っていると考えられる。乱数変更0回のパターンは条件を設定した後セーブしてリセット、何もいじらずそのまま出撃、という手順が必須だけどその点は間違いないかな?やり方に問題がないとすると、表の記述が間違っている可能性もある。以前からちょくちょくミスがあったから。 &br()…と思って元報告を確認したところ &br()>【状況その他】 二体目が落とす(一体目はサンスナ6を落とす)  &br()とある。つまりやり方自体はあってる。イクシオンマーク4を使ったパターンは不安定という報告が何度かなされているので、もしかするとこのパターンの場合、一体目を倒すまでは安定、その後乱数パターンが分岐して結果が変わったのかもしれない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-02-13 09:02:04} 
 - ありがとうございます &br()1体目のサンスナ6がサンダークラスターAになるわけではなかったのですね &br()何度か実践してみます   --  ((名無しさん))  &size(80%){2010-02-15 00:38:26} 
 - クリアボーナスは乱数変換ぢゃとれないんすか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-02-18 01:35:30} 
 - ルシフェルSの乱数解析載せてもらえませんでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-04-05 01:27:20} 
 - 乱数調整は何でも出せる魔法の方法じゃありません。通常プレイで出現可能性のないものを出すことはどうやったって不可能です。がんばってハデストクリアしてください。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-04-05 09:18:23} 
 - ありがとうございました &br()ハデスト頑張ります   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-04-05 20:50:31} 
 - ボルケーノ乱数解析をしようとしたんですができません。ですが、待機はデカソラス倒すまで動いたらダメなんですか? &br() &br()、   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-14 15:42:23} 
 - もう一度やり方をよく読みましょう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-17 16:42:10} 
 - AS100のプロミネ使うやつがクリア出来ないorz &br()どうやってクリアしましたか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-02-27 18:25:27} 
 - キングソラスのほうです   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-02-27 18:29:18} 
 - マスレイとったー   --  (EDF)  &size(80%){2011-06-03 14:37:46} 
 - AS100のプロミネンス使うやつが二体同時に死んでしまうので移動時間がなくてクリアできません &br()どうすればいいですか?   --  (EDF司令官)  &size(80%){2011-06-24 09:14:36} 
 - じつはもうほとんどの武器は出ているのですがどうしても取れない武器(クリアボーナス)使用武器など(ルシフェルs)使用 &br()なので他の方法で取れるやり方でお願いします   --  (EDF司令官)  &size(80%){2011-06-24 09:18:21} 
+- ご自分で探してください。2000回=概算で10000時間ほど使えば見つかるかもしれません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-06-25 07:24:36}