ゼルエル杯 @Wiki

第1回ゼルエル杯

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
デッキ登録してください。
あ。あと、一言も付け加えていただけると幸いです。


使用者:白騎士
デッキ名:白ウィニー

クリーチャー(23)
4 陽光尾の鷹/Suntail Hawk
4 レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter
3 サバンナ・ライオン/Savannah Lion
3 名誉の手/Hand of honor
3 薄青幕の侍/Samurai of Pale Curtain
3 今田家の猟犬、勇丸/Isamaru,Hound of Konda
2 灯篭の神/Lantern Kami
1 セラの天使/Serra Angel

スペル(15)
4 栄光の頌歌/Glorious Anthem
3 急報/Raise Alarm
3 梅澤の十手/Umezawa's Jitte
3 融合する武具/Grafted Wargear
2 荒場越えの突撃/charge Across the Araba

土地(22)
21 平地/Plain
1 永岩城/Eiganjo castle

サイドボード
1 梅澤の十手/Umwzawa's Jitte
1 名誉の手/Hond of Honor
2 赤の防御円/Circle of Protection:Red
4 オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion
4 天羅至の掌握/Tenrasi's Grasp
3 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice

MVPカードは青使いさんとの試合3本目で決め手となった
天羅氏の掌握と荒場越えの突撃で。


使用者:天才青使い
デッキ名:理想ドラゴン

CREATURES (1)
1 曇り鏡のメロク / Meloku the Clouded Mirror

SPELLS (35)
4 不朽の理想 / Enduring Ideal
1 象牙の仮面 / Ivory Mask
3 神の怒り / Wrath of God
4 併合 / Annex
4 卑下 / Condescend
3 押収 / Confiscate
1 精神の檻、迷心 / Meishin, the Mind Cage
4 知識の渇望 / Thirst for Knowledge
1 ズアーの運命支配 / Zur's Weirding
2 ドラゴン変化 / Form of the Dragon
4 五元のプリズム / Pentad Prism
4 発展のタリスマン / Talisman of Progress

LANDS (24)
4 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
12 島 / Island
8 平地 / Plains

SIDEBOARD (15)
1 赤の防御円 / Circle of Protection: Red
4 聖なる場 / Sacred Ground
2 天羅至の掌握 / Terashi's Grasp
1 神の怒り / Wrath of God
3 マナ漏出 / Mana Leak
1 ズアーの運命支配 / Zur's Weirding
3 すべてを護るもの、母聖樹 / Boseiju, Who Shelters All

完全なオリジナルで不安でした。決勝でこけました。
まぁ、天才も木から落ちるということで。
あと、最後に白騎士は偉大だ!


使用者:アーテイ
デッキ名:巫女コントロール

4 永遠の証人 / Eternal Witness
4 桜族の長老 / Sakura-Tribe Elder
1 暴走する氈鹿 / Stampeding Serow
3 トロールの苦行者 / Troll Ascetic
4 刻まれた巫女 / Etched Oracle

1 崇拝 / Worship
4 神の怒り / Wrath of God
2 けちな贈り物 / Gifts Ungiven
4 マナ漏出 / Mana Leak
2 巻き直し / Rewind
4 木霊の手の内 / Kodama's Reach
1 旅行者の凧 / Journeyer's Kite
2 不屈の自然 / Rampant Growth
2 残響する真実 / Echoing Truth

2 低木林地 / Brushland
2 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos
1 永岩城 / Eiganjo Castle
1 先祖の院、翁神社 / Okina, Temple to the Grandfathers
1 死の溜まる地、死蔵 / Shizo, Death's Storehouse
2 ヤヴィマヤの沿岸 / Yavimaya Coast
5 森 / Forest
4 島 / Island
3 平地 / Plains
1 沼 / Swamp

SIDEBOARD (15)
4 赤の防御円 / Circle of Protection: Red
2 聖なる場 / Sacred Ground
2 崇拝
1 残響する真実 / Echoing Truth
4 頭蓋の摘出 / Cranial Extraction
1 トロールの苦行者 / Troll Ascetic
1 世界のるつぼ / Crucible of Worlds

巫女出して覚醒なんか使わずに緑の優秀なクリーチャーで殴りかつデッキ。やばくなったら巫女潰してラスゴ
けちな贈り物+永遠の証人経由で好きなカード持って来たり、カモシカコンボを決めます
土地が練りたりなく、色事故での首〆が多かったです。


使用者:サウザー
デッキ名:ドリーム鼠箱

「土地」
沼:16
死の貯まる地、死蔵:1
ちらつき餓の生息地:4

「クリーチャー」
騒がしいネズミ:2
貧欲なるネズミ:3
鼠の短牙:4

「スペル」
魂の消耗:4
困窮:4
夜の囁き:4
地獄界の夢:4

「アーティファクト」
血時計:1
金属モックス:4
罠の橋:3
吠えたける鉱山:2
テフェリーの細工箱:4

「サイドボード」
汚れ:3
堕天使:1
肉体の奪取:2
恐怖:3
忌まわしい笑い:2
道化の帽子:2
頭蓋の摘出:2


箱で手札グルグル回し、夢で地味ダメージを狙い、手札回しを嫌がって手札を減らしてくる相手には短牙反転させて地味ダメージを狙う地味デッキ
敵のエンチャントやアーティファクトに対して無防備で、コンボが決まっても途中で止められるところが特徴です('A`)


使用者:珍断者
デッキ名:?

4 永遠の証人 / Eternal Witness
2 春女 / Haru-Onna
3 北の樹の木霊 / Kodama of the North Tree
4 ラノワールのエルフ / Llanowar Elves
4 桜族の長老 / Sakura-Tribe Elder
4 トロールの苦行者 / Troll Ascetic

4 忍び寄るカビ / Creeping Mold
4 木霊の手の内 / Kodama's Reach
2 粗野な覚醒 / Rude Awakening
3 金属モックス / Chrome Mox
3 火と氷の剣 / Sword of Fire and Ice
4 梅澤の十手 / Umezawa's Jitte

19 森 / Forest

SIDEBOARD (15)
2 最後に訪れしもの、亜楡身 / Ayumi, the Last Visitor
3 密集した梢 / Dense Canopy
4 帰化 / Naturalize
3 ヴィリジアンのシャーマン / Viridian Shaman
3 光と影の剣 / Sword of Light and Shadow

だれかすき込みを下さい


使用者;ロボアーテイ
デッキ名;紙束

メイン
4 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《邪魔/Hinder》
3 《卑下/Condescend》
4 《手練/Sleight of Hand》
4 《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
2 《交易路/Trade Routes》
2 《物語の円/Story Circle》
2 《原野の脈動/Pulse of the Fields》
3 《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
4 《神の怒り/Wrath of God》
1 《最後の裁き/Final Judgment》
3 《石臼/Millstone》
4 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
11 《島/Island》
9 《平地/Plains》

サイド
3 《道化の帽子/Jester's Cap》
4 《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
4 《聖なる場/Sacred Ground》
4 《供犠台の光/Altar's Light》

(・∀・)


使用者;龍備
デッキ名;トイレットペーパー

4 惑乱の死霊 / Hypnotic Specter
3 夜の星、黒瘴 / Kokusho, the Evening Star
3 ラースのドラゴン / Rathi Dragon

SPELLS (30)
4 残酷な布告 / Cruel Edict
4 頭蓋の摘出 / Cranial Extraction
4 目覚めの悪夢 / Waking Nightmare
2 とげの稲妻 / Barbed Lightning
4 マグマの噴流 / Magma Jet
4 ショック / Shock
4 火山の鎚 / Volcanic Hammer
4 金属モックス / Chrome Mox

LANDS (20)
4 硫黄泉 / Sulfurous Springs
9 山 / Mountain
7 沼 / Swamp

サイド

血塗られた悪姥4
精神ねじ切り4
残虐の手4
真髄の針3(一回も使ってない。針弱い)

なんで赤なんて使ったんでしょう・・・。黒単の方が1000000000000000倍
ぐらい強かったかも・・・。

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