「ひさしぶりの番外講座だな~。
TDRCの仕様変更がはげしくて、RPG講座が書けないんですよね^^;
で、今回のお題は素材加工。
こんな画像を
こんな風にお手軽に加工する方法です。
ちなみに、キャラチップなどでも有効ですのでお試しアレ。
こちらをDLしてください。
え~っと、読み込めるのはBMPとJPGファイルですので、加工のさいにはBMPに画像を変換してからにしましょう。
起動するとこんな画面が出てきます。
画像ファイルを○のついているボタンで選択。
切り分けるサイズを指定し、背景色は放っておく。
透過色の設定が、一番分かりづらいと思います。
まあ、マップのときなんかはなんでもいいです。
逆に、マップファイル中に使われている色を指示してしまうと、表示がおかしくなりますから^^;
キャラクターなどの切り分けをするとき(透過させたい場合)は、ドットエディターなんかで画像ファイルを開いて、丸がついているあたりなんかの色を取得しましょう。
いわゆるスポイトツールです。
それを透過色に指定します。
はい、たまには書かなくては!! って感じで書いたのでテキトーです^^; 申し訳ありませんでした。
TDRCの仕様変更がはげしくて、RPG講座が書けないんですよね^^;
で、今回のお題は素材加工。
こんな画像を
こんな風にお手軽に加工する方法です。
ちなみに、キャラチップなどでも有効ですのでお試しアレ。
こちらをDLしてください。
え~っと、読み込めるのはBMPとJPGファイルですので、加工のさいにはBMPに画像を変換してからにしましょう。
起動するとこんな画面が出てきます。
画像ファイルを○のついているボタンで選択。
切り分けるサイズを指定し、背景色は放っておく。
透過色の設定が、一番分かりづらいと思います。
まあ、マップのときなんかはなんでもいいです。
逆に、マップファイル中に使われている色を指示してしまうと、表示がおかしくなりますから^^;
キャラクターなどの切り分けをするとき(透過させたい場合)は、ドットエディターなんかで画像ファイルを開いて、丸がついているあたりなんかの色を取得しましょう。
いわゆるスポイトツールです。
それを透過色に指定します。
はい、たまには書かなくては!! って感じで書いたのでテキトーです^^; 申し訳ありませんでした。