「嘲笑う火影」
今作の主人公、エリザベート同様「遙けし彼の地より出ずる者たち」と相対する関係にあり何らかの使命を持っていた。
しかし自らに与えられた使命を放棄し、三種の神器(草薙京・神楽ちづる・八神庵)の能力を執拗に狙い、手中に収めようと企んでいる。
前々回の大会の2003、前回の大会のXIで草薙京を除く三種の神器チームそれぞれの力を奪い、炎の力を奪われた庵のみならずヒロインにあたるエリザベートに追われつつ今回はだれともチームを組まず一人暗躍に走る。
タメ技が多く基本飛び道具で飛ばせて落とすスタイルではあるが接近性能も悪くはない2面性を持つ。
火力底上げに難点がありとくにサンキュロットを使ったダメージを上げるコンボに知識と技術を若干要する部分がある。
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基本戦術 |
基本戦術
遠距離で弱P弱Kジェニーを撒き、弱ヴァントーズを出しつつ、ゲージを稼いでいく。
そうして焦れて飛んできた相手をニヴォースやEXブリュヴィオーズで迎撃、という飛ばせて落とす戦術がアッシュの立ち回りの基本。
垂直、バックジャンプふっ飛ばしなども混ぜるとより飛び込まれにくくなる。
落としにくい位置で飛ばれた場合は前後転などで逃げる手も。
前転で接近を狙う相手には足払いを置くか、通常投げ。
ダウンを奪ったらジェニーやテルミドールを重ねて動きを制限し、小ジャンプ強Kと屈弱Kで揺さぶりをかけていく。
慣れてくれば対空サン・キュロットからのコンボが強力。
一気に勝負を決めることが出来るため、ぜひ身につけよう。
難敵対策
今作では攻撃をガードする側のほうが各種ゲージがたまりやすいためアッシュが飛び道具に頼りがちになる性能上、ガードを我慢強くする相手に対してゲージを与えやすい側面もある。
なおかつ相手にゲージを持たれた場合こちらが飛び道具を撃ってる最中にEX技や飛び道具の超必殺技で逆に返り討ちにあうリスクも意識しなければならない。
状況と距離に応じて飛び道具蒔きと接近入り込みを切り替えられるように。
雑記
- 立ち弱P(屈弱P)や弱ヴァントーズの硬直中に弱P弱K弱Pと押すことでサンキュロットを仕込むことができる。
- 屈弱K先端当てからでもフロレアールが繋がるので、ここから更に発動コンボに繋げていくことが可能。
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+
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通常技性能解説 |
通常技性能解説
通常技
Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可
技 |
Ca |
解説 |
弱P |
近 |
◯ |
打点はやや高めでジャンプ防止になるが過信は禁物。 |
弱K |
近 |
◯ |
立ち下段攻撃ではあるリーチが短い。ほとんど使わない。 |
強P |
近 |
◯ |
発生が早く、上方向にもそこそこの判定がある。アッシュの主力。 |
遠 |
◯ |
リーチはそこそこあるが、硬直が長く、飛ばれると危険。使わないほうが無難。 |
強K |
近 |
◯ |
下段攻撃。近強Pより発生は劣るがキャンセル受付時間が長くヒット確認が容易。 |
遠 |
- |
下段無敵があるが、リーチはさほど無い。これも硬直が長めなので使わない方が無難。 |
屈弱P |
◯ |
ガードさせて有利なので固めに使える。 |
屈弱K |
◯ |
リーチが長くキャンセルも利くアッシュの主力技その2。姿勢が低くなるためしゃがみ対空にも。 |
屈強P |
◯ |
アッパー。発生はさほど早くない。置いておくように使えば対空になる。 |
屈強K |
◯ |
リーチが長め。空キャンセル可能。低姿勢のまま少し前進するので飛び道具をすかすことが出来る。 |
J弱P |
- |
下方向に強く持続も長めなので飛び込みに使いやすい。めくり性能も高めなので飛び込みにはこれ。 |
J弱K |
- |
真横に長めのリーチがあるため空対空に。垂直中ジャンプから出せばジャンプ防止になる。 下方向への判定は薄いため、飛び込みには向かない。 |
J強P |
- |
真横水平チョップで空対空に一見使えそうだが実際あまり使わない。 |
J強K |
- |
持続がかなり短く、しゃがまれると当てにくい。が、ジャンプの終わり際に出すと見えにくい中段に。 |
吹っ飛ばし |
◯ |
腕を十字にしたあと払いのける攻撃で横に判定の強い技。 |
J吹っ飛ばし |
- |
地上版と同じような攻撃の仕方でしゃがまれると当たらないが、 判定がかなり強く、空対空で一方的に負けることはほとんどない。垂直、バックジャンプから置いておくと強い。 |
通常投げ |
- |
強制ダウン。投げた後に小ジャンプで正面落ち、中ジャンプで裏に回ることが出来る。 画面端でも裏に回れるので揺さぶりをかけることが可能。 |
特殊技
技 |
Ca |
解説 |
フロレアール |
- |
前方に軽く跳ねて蹴る。弱攻撃から連続ヒット。 HD発動中やサンキュロット中のみ必殺技以上でキャンセル可能に。 コンボの繋ぎに使う場合、入力直後から溜めを作れば各種必殺技が間に合う。 |
フロレアール(後方) |
- |
基本的な性能は同上。こちらは後方に跳ねる。 ガードされても大きく距離があくため反撃はほぼ受けない。逃げるときに便利。 こちらは空中ヒットすると相手に追撃判定が発生するためコンボパーツとして優秀。 |
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+
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技解析 |
技解析
Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値
G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム
Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可
通常技
種 |
技 |
Hit |
Dmg |
Stn |
G段 |
全F |
発生 |
硬直差 |
Ca |
備考 |
通 |
弱P |
1 |
25 |
3 |
上 |
|
4F |
+1F |
◯・連 |
|
弱K |
1 |
30 |
3 |
下 |
|
5F |
-2F |
◯ |
|
強P |
近 |
1 |
70 |
7 |
上 |
|
4F |
-4F |
◯ |
|
遠 |
1 |
80 |
7 |
上 |
|
11F |
-11F |
◯ |
|
強K |
近 |
1 |
70 |
7 |
上 |
|
5F |
-11F |
◯ |
|
遠 |
1 |
80 |
7 |
上 |
|
7F |
-4F |
- |
|
屈弱P |
1 |
25 |
3 |
上 |
|
4F |
+2F |
◯・連 |
|
屈弱K |
1 |
30 |
3 |
下 |
|
4F |
0F |
連 |
|
屈強P |
1 |
70 |
7 |
上 |
|
6F |
-10F |
◯ |
|
屈強K |
1 |
80 |
7 |
下 |
|
7F |
-8F |
◯ |
|
J弱P |
1 |
45(40) |
3 |
中 |
|
5F |
|
- |
|
J弱K |
1 |
45(40) |
3 |
中 |
|
5F |
|
- |
|
J強P |
1 |
72(70) |
7 |
中 |
|
9F |
|
- |
|
J強K |
1 |
70(68) |
7 |
中 |
|
8F |
|
- |
|
吹っ飛ばし |
1 |
75 |
10 |
上 |
|
12F |
-8F |
◯ |
|
J吹っ飛ばし |
1 |
90(80) |
8 |
上 |
|
11F |
|
- |
|
GC吹っ飛ばし |
1 |
4 |
0 |
上 |
|
13F |
-15F |
- |
|
投 |
通常投げ |
- |
100 |
0 |
投 |
|
|
|
- |
|
特 |
|
1 |
40 |
6 |
上 |
|
|
|
- |
|
必殺技
Dmgの見方
必殺技単体で初段からフルヒットさせた補正込みの合計ダメージ値。
( )内は各段数のダメージで、その段を初段に当てた場合の補正抜きの値。
[ ]で括った数値は固定ダメージ(補正の影響を受けず、ヒット数に関わらず増減しないダメージ)
種 |
技 |
Hit |
Dmg |
Stn |
G段 |
全F |
発生 |
硬直差 |
Ca |
備考 |
必 |
ヴァントーズ |
弱 |
1 |
60 |
2 |
上 |
|
16F |
+2F |
|
|
強 |
3 / 1 |
20/20/70 |
2/2/3 |
上 |
|
14F |
-4F |
|
弾発射前の腕にも攻撃判定あり /右は弾のみ当てた数値 |
EX |
4 / 2 |
40/80/40/80 |
0/0/0/0 |
上 |
|
|
|
|
ニヴォース |
弱 |
2 |
50/30 |
|
|
|
|
|
|
|
強 |
3 |
120(65-30-30) |
|
|
|
|
|
|
|
EX |
4 |
188(80-40-40-40) |
|
|
|
|
|
|
|
ジェニー |
- |
1 |
50 |
|
|
|
|
|
|
|
EX |
3 |
123(40-40-50) |
|
|
|
|
|
|
|
ジェルミナール カプリス |
弱 |
1 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
強 |
1 |
75 |
|
|
|
|
|
|
|
EX |
4 |
140(20-20-20-80) |
|
|
|
|
|
|
|
超 |
テルミドール |
弱 |
8 |
180(20-20-20-20-20-20-20-[40]) ~159(20-19-18-17-16-15-14-[40]) |
|
|
|
|
|
|
発射からヒットまでの時間により ダメージが減少 |
強 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ブリュヴィオーズ |
弱 |
9 |
210(20*3-20*3-30*3) |
|
|
|
|
|
|
|
強 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
EX |
12 |
300(20*3-20*3-20*3-[40]*3) |
|
|
|
|
|
|
|
サン・キュロット |
- |
1 |
75 |
|
|
|
|
|
|
効果時間中は全攻撃のダメージが 50%減(小数点以下切捨て) |
ジェルミナール |
- |
n |
[15]*n |
|
|
|
|
|
|
|
N |
フリュティドール |
1 |
480 |
|
|
|
|
|
|
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※サン・キュロット効果中は固定ダメージも50%減。また最低保障ダメージは50%減したダメージ数値に各種最低保障率がかかる。(例:サンキュロ中のフリュティドールは通常dmgが240で最低保障が120となる)
※ジェルミナール・カプリス(EX版のみ)、ブリュヴィオーズ(EX含む)は初段ヒット時の補正を継続する。
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最終更新:2022年04月25日 08:37