儀式魔術 (ぎしきまじゅつ)


現実においては、無名世界観の設定を使用した掲示板などを使ったネットワーク上でのゲームのことである。数年前にガンパレードマーチのユーザを対象にGPM23という儀式魔術が行われ、2005~2006年には各ユーザを中心に幅広いゲームのユーザを対象とするゲームが開催されている。

関連会社にとっての現実的な側面としては、ゲームの宣伝も目的に入っていると思われるが、基本的には芝村裕吏氏の個人的なファンサービス(というか芝村氏が楽しみたいゲーム)であり支援もボランティアである。

文芸設定的には、芝村裕吏氏の手による、何かの目的を達成するための大掛かりな準備を必要とする魔術?。その効果も大きい。内容は謎解きゲームとそれを実行する介入ゲームである。何を目的としているかを探ることそのものがゲームであり、その結果がヒストリー戦記に反映されていく。

なお、世界の謎を探るコアなファンのことを世界の謎ハンターと呼ぶ。また、プレイヤーの中には、設定の関係者とみなされ原作への介入をすることができるエースが存在する。エースは関係者として他のプレイヤー以上の活躍を期待される。

儀式魔術「Aの魔法陣」は、魔術を施行する場所に、術者(SD)とワールドタイムゲートがそろっていれば、世界介入を行える(らしい)。

確認されている儀式魔術

儀式魔術そのものについては、今後儀式魔術@Wikiで取り扱う予定である。

参考資料

  • (世界の謎掲示板 22449 芝村回答)Q>ゲーム絢爛舞踏祭は、結局行われることはなかったガンパレード27と対応してたりしませんかね。/A>してません。
  • (世界の謎掲示板 20787 芝村回答)Q>結論:儀式魔術「Aの魔法陣」を発動させる場所に、術者とワールドタイムゲートがそろっていれば、儀式魔術「Aの魔法陣」で世界介入を行える。/A>ええ。

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