Forgeビルド情報

6.4.1.410
  • Add in some additional ticket loading callbacks for ChickenBones. Closes #284
    ChikenBonesのためにコールバックのローディングをするチケットを追加.
  • Add in a call to determine if there are possible chunktickets for a world. This should let Mystcraft and other dynamic world generating mods check if they should immediately load a world based on existing chunk tickets.
    これはワールドのチャンクチケットがあるかどうかを決定するのに呼び出される. Mystcraftや他の動的なワールド生成を行うmodで使われる.

6.4.1.409
  • Fix issue where non-BlockContainer TEs would not be removed properly.
    BlockContainerでないTileEntityが削除されない不具合を修正.

6.4.1.408
  • Fix logic issue in ForgeChunkManager.ticketCountAvaliableFor(username) PR
    ForgeChunkManager.ticketCountAvaliableFor(username)の論理問題を修正.
  • Fix issue where worlds were potentially unloaded improperly on server shutdown.
    サーバー終了時に読み込まれていないワールドに関する問題.

6.4.1.407
  • Small change to fix loading configs.
    コンフィグの読み込みに関する修正.

6.4.1.406
  • Added section of the EntityData NBT that will be persisted for players across respawning.
    プレイヤーがリスポーンするときにも残っているEntityDataのNBTのセクションを追加.

6.4.1.405
  • Exposed some ChunkLoader information for PR #278
    ChunkLoaderの拡張.
  • Fix potential NPE in EntityJoin handler and print warning.
    EntityJoinハンドラーの潜在的なNPEを修正.

6.4.1.404
  • Small tweak to config to use Treemap
    コンフィグにTreemapを利用.

6.4.1.402
  • Fixed AIOOB issue with new sanity check in getBlock
    getBlock時に起きる配列の範囲外参照例外が発生するのを修正.

6.4.1.401
  • Fix potential NPE in saving a property that didn't define a type.
    異なる型が原因で起こるNPEを修正.

6.4.1.400
  • Added new functions to the Config class to allow for specification of comments when getting properties.
    コンフィグクラスにpropertiesを使うときの特別なコメント機能を追加.
  • Added new getTerrainBlock whihc will limit the resuling ID to < 256, useful for world gen.
    IDが256未満の制限だったgetTerrainBlockを追加. たいていワールドの生成時に使われる.
  • Calls to getBlock with IDs less then 256 will be assigned values above 256 {Thus freeing up terrain gen slots}
  • Made ConfigCategory implement Map<String, Propertery> should fix compatibility with most mods that broke two builds ago.

6.4.0.398
  • New nested configuration category support, for PR #258
    Configurationのカテゴリに新しいネストのサポートを追加.

6.4.0.397
  • Fixed issue with abandoned chunks.
    放棄されたチャンクの問題を修正.
  • Fixed random chest items not generating to there max stack sizes.
    チェストに配置されるアイテムのスタック数が最大だと生成されなかった不具合を修正.

6.4.0.396
  • Add check that Entity saves to disk before saving entity to saved chunkloading data. Returning false to addEntityID prevents the entity from being saved (cred to LexManos) Entities which do not save to disk but are chunkloaders causes errors the next time the world loads. This ought to fix it.

6.4.0.395
  • Updated FML, proper free-sprite list for /gui/items.png, and fixed MCP version.
    FMLの更新, /gui/items.pngのフリースプライトの適切なリストを追加, またMCPのバージョンを修正.

6.4.0.394
  • Move server specific patch back to common from minecraft.
    minecraftから共通のサーバーパッチを移動.
  • Update FML: 1f5c58b
    FMLの更新.
  • Fix up MCP version
    MCPのバージョン修正.
  • Merge joined.exc add update howto
    joined.execをマージ.
  • Revert "Fix MC-2497 - derpy torch flames. Moved from forge. Everyone sho
    トーチの修正.
  • Modified merger to just consider all server classes as common. And moved
  • Forgot mcp.cfg
    mcp.cfgがなかったのを修正.
  • Updated to 1.4.5b
    1.4.5bに更新.
  • Fix python error
    pythonのエラーを修正.
  • Modified decompile so that we do not have to decompile the server, saves
  • Cleaned up some tabs
    いくつかのタブをきれいに.
  • Change usage of ZipFile, fixes issues with Mac's default instation of py
    Zipファイルの扱い方を変更. Macでの問題を修正.

6.4.0.393
  • Fix TE Issue
    TileEntityに関する修正.

6.4.0.390
  • Updated to MC 1.4.5b
    minecraft 1.4.5bに対応.

6.4.0.390
  • Removed GnuWin32 programs, should no longer be needed as we've moved to python.
    GnuWin32プログラムを削除. もはや必要ではない.

6.4.0.388
  • Stupid eclipse resetting preferences. Spaces, not tabs!!!
    Eclipseの馬鹿みたいな問題を修正.
  • Update FML: 570592b
    FMLの更新.
  • Attempt to fix a possible comodification risk
    co-modification(共同mod?)のリスクを修正.

6.4.0.387
  • Add in events when forcing and unforcing chunks. Hope this works for you ChickenBones!
    稼動中とそうでないチャンクに関するイベントの追加.

6.4.0.386
  • Update FML: fde9414
  • fde9414 Change texturebinding to use the textureId directly rather than iconInde
    IconIndexよりも直接的なtextureIDをテクスチャのバインドで使うよう変更.

6.4.0.385
  • Fixed issue with default implementation of Beach plant type check
    ビーチのプラントタイプチェックの実装に関する問題を修正.
  • Fixed custom soil checks for NetherStalk and Reeds
    ネザーワートとサトウキビのカスタムした土壌のチェックに関する修正.

6.4.0.384
  • Release script will now include the Minecraft version in the arcive names.
    Minecraftのバージョンを含むスクリプトのリリース.

6.4.0.383
  • Update FML: f348496
    FMLの更新.
  • Fix mod display list. Shouldn't be derpy anymore.
    modの表示に関する修正.
  • Fix World patch- workaround no longer required and leftovers are bad.
    Worldクラスのパッチの修正. もはやベッドの左側は必要としない.
  • Cleaned up the AT config updater, should work for any setup of the MCP w

6.4.0.382
  • Fixed beds not working properly when respawning.
    リスポーン時にベッドで復活しないバグを修正.

6.4.0.381
  • Remove EntityFX patch - moved to FML. Patch SuspiciousClasses to add "forge"
    EntityFXのパッチを削除, FMLに移動.
  • Update FML: fa56701
    FMLの更新.
  • Fix MC-2497 - derpy torch flames. Moved from forge. Everyone should benefit.
    炎のパーティクル問題の修正, forgeから移動.
  • Fix an NPE in TileEntity trying to generate a crash report. Make suspicious classes just return the obvious. Fix NPE for FML crash report on server. Clean
    TileEntityを生成しようとするときに起こるNullPointerExceptionを修正.

6.4.0.380
  • Fix the derpy torch flames properly. Closes MC-2497 properly ;)
    トーチの炎が飛び回るのを修正.

6.4.0.379
  • Update to MC 1.4.5
    1.4.5に更新
  • Update FML: 43d3042
    FMLの更新.
  • Clean up a patch
    パッチを綺麗に.
  • Update FML for MC 1.4.5
    FMLを1.4.5に対応.
  • Fix for ModLoader static overrides not displaying.
    ModLoader.addOverrideの修正.
  • Fix up derpy file name handling: closes #127 Fix up duping childmods: cl
    ファイル名の修正.
  • Fix spelling issue.
    スペルミスを修正.
  • FML setup should now download and verify all the minecraft files needed
    FMLのセットアップで必要なファイルをダウンロードするように.
  • Small fix to some MCP metadata for pre2
    MCPの修正.
  • Update to MC 1.4.4
    1.4.4に対応.
  • Fix bug when a modloader mod is run on a dedicated server and has a conn
    ModLoaderのmodがリモートサーバーで動いているときのバグを修正.

6.3.0.378
Some liquid events. Non-API breaking. Add them at your leisure. This helps liquids know what's happening to them. In case they're volatile or something ;)
液体のイベントをいくつか追加. APIには干渉しない. これらはあなたに休暇をもたらす.

6.3.0.377
  • Another difference
    また別の問題を修正.

6.3.0.376
  • Fix fillLiquidContainer - return null, not the empty container for previous API compatibility
    fillLiquidContainerを修正.

6.3.0.375
  • Update FML to fix ModLoader/addOverride functionality.
    FMLの更新, ModloaderのaddOverrideが機能しなかったのを修正.

6.3.0.374
  • Change name to LiquidContainerRegistry. Fix up missing API. This better be it now!
    LiquidContainerRegistryに名称を変更.

6.3.0.373
  • Rename some liquid stuff for more sensible naming. Tweak API slightly.
    液体に関するAPIを書き換えた.

6.3.0.372
  • Add in the basic IBlockLiquid interface. The actual block implementation will follow.
    基本となるIBlockLiquidインタフェースを追加.

6.3.0.371
  • Add an ItemStack sensitive version of getIconForRenderPass, defers to existing by default. Should allow NBT data to affect multipass icon rendering.
    ItemStackにgetIconForRenderPassを追加, デフォルトによって存在する. これはNBTデータがアイコンのマルチパスを可能にすることを意味する.

6.3.0.370
  • Change getLeft to getRotation, around any axis.
    getRotationをgetLeftに変更.

6.3.0.369
  • Some new stuff on the liquid API for better RP2 interaction. Coming soon: blocks!
    RP2向けに液体APIをいくつか刷新.

6.3.0.367
  • Tweak liquidcontainer API for sidedness capability
    液体コンテナのAPIにひねりを加えた.

6.3.0.366
  • Updated FML, Fixed spelling issues in logs, and file name issues.
    FMLの更新, ログとファイル名にスペルミスがあったのを修正.
  • Added saplings and leaves to the ore dict. PR: #242
    苗木と葉ブロックも鉱石辞書に登録.
  • Mods can use custom textures for Slot background overlay, instead of only items.png PR #245 and #246
    item.pngのみの代わりに, スロットの背景をmodでも自由にいじれるように.
  • Fix issue where players would spawn in the ground.
    プレイヤーが地上にスポーンするときに関する修正.
  • Allow for modders to decide whether or not players are positioned on ridingEntities similarly to pigs PR #244
    豚に乗るのと似た処理でプレイヤーがどこに位置するかを決められるよう許可.
  • Fix breaking despite cancel in creative mode for PlayerInteractEvent OR #247
    PlayerInteractEventのためにクリエイティブモードでのブロックの破壊キャンセルに関する修正.

6.3.0.364
  • As agreed, liquid API from BuildCraft has been migrated to minecraft forge. There will be cleanups to follow, including sided handling and client rendering tweaks. Stay tuned! Tweak forgedirection for a couple of naming constants
    forgeにBuildCraftの液体APIが委譲された.

6.3.0.363
  • Add toLeft rotational data to ForgeDirection
    ForgeDirectionに左回転を追加.

6.3.0.362
  • New field in ForgeDirection to hold just the valid directions. And made getOrientation a bit more efficient.
    ForgeDirectionにバニラの方向と一致する新しいフィールドを追加. またgetOrientationは更に効果的になった.

6.3.0.361
  • Fix entity items rendering on the ground.
    地上に落ちたEntityItemiの描画に関する修正.
  • Fix crops not droping seeds properly.
    作物が適切な種を落とさなかったのを修正.

6.3.0.360
  • Update to 1.4.4
    1.4.4に更新.
  • Bumped version number for 1.4.4
    1.4.4のためにバージョンを変更.



6.2.1.358
  • Ore Dictionary Improvements, replaces vanilla recipes with OreDict recipes for some vanilla items. Thanks Covert.
    鉱石辞書の改良, バニラのレシピはいくつかのバニラのアイテムを鉱石辞書に登録したものに置き換えられた.

6.2.1.357
  • Made Item constructor public, and made setTextureFile chainable, requires mods to recompile, but as this is for 1.4.3 i'm not concerned.
    Itemのコンストラクタをpublicに変更, まだsetTextureFileを連鎖可能に. modは再コンパイルが必要になる. しかしこれは1.4.3の変更で, forge側はかかわっていない.

6.2.1.356
  • Temporary update for 1.4.3
    1.4.3にとりあえず対応
  • Update FML: bd2123c
    FMLの更新
  • Clean up some patch fuzz
    いくつかのパッチをきれいに.
  • Update joined.exc file from latest conf
    最新のconfからjoined.excを更新.
  • Update to 1.4.3
    1.4.3に更新.
  • Readdaed teleporter sensitive versions of the teleport function
    テレポート機能のバージョンを再追加.
  • Added per-world list of custom teleporters, Modders, use World.Load to populate this list.
    カスタムテレポートのpre worldを追加.
  • Changed the definition of our version schemes.
    バージョンを変更.



6.0.1.355
Update FML: 8356fe9
FMLの更新
  • FUUUUUU! Stupid ticking. STOP REGISTERING TICK HANDLERS IN YOUR CONSTRUC
    tick処理がバカみたいなことになってのを修正.
  • Patch a file handle leak in RegionFileCache handling when under memory p
    RegionFileCache内のファイルのハンドルリークに関するパッチ.
  • Update MCP mapings again, yay bad syncs.
    MCPのマッピングを再更新.
  • Updated MCP mapings.
    MCPのマッピングの更新.
  • StartServer is now useable in merged code base.
    StartServerはベースのコードにマージされ利用できるようになった.

6.0.1.354
  • Update FML: Updated MCP mapings, and fixed StartServer
    FMLの更新, MCPのマッピングの更新, StartServerの修正.

6.0.1.353
  • Update FML: b19e882
  • Remove some debug, closes #123
    いくつかのデバッグ用のコードを削除.
  • Fix up tick management outside of mod loading phases for ModLoader mods.
    ModLoaderのModのために, modロードの外側でtick管理するよう修正.
  • Negatively cache failed class lookups, should help with @SideOnly performance issues.
    @SideOnlyのパフォーマンス問題を修正.

6.0.1.351
  • This update fixes some world corrupting vanilla error handling, mostly caused by mods doing something derpy. Hopefully, your world saves will thank me. Note that if the mod does derp, it's data is lost. It's not FML or Minecraft Forge's responsibility if "DirtChest 2000 Mk5" can't write their TileEntity method correctly and you lose your 100000 diamonds.
    このアップデートによりTileEntityがまれに保存されない不具合を修正.
  • Update FML: a3a93f3
  • Fix some whitespace issues, handle possibly bugged entities as well
    いくつかのホワイトスペース問題を修正, バグのあったEntityも同様に修正された.
  • Vanilla/mod bug fixes: CME on entity processing, TileEntity resetting chunk on save/load.
    バニラとmodのバグ修正, Entityの処理上のCMEと, TileEntityはセーブ, ロード時のチャンクでリセットされる.

6.0.1.350
  • Fix cast issue when mods attempt to make fake worlds.
    偽のワールドを作成するときにおきるキャスト問題を修正.
  • Fix a vanilla bug related to certian seeds and stronholds.
    特定のシード値と遺跡に関するバニラのバグを修正.
  • Cleanup some debug in the script, and fix version number for the current build.
    スクリプトにあるデバッグコードを削除し, このビルドのバージョンを修正.

6.0.1.349
  • Change logs should now be bundled with downloads, as well as avalible on files.minecraftforge.net
    ファイルサーバにチェンジログを置くようにした.

6.0.1.348
  • Update FML:b23081d
    FMLの更新.
  • Support for ModLoader 1.4.2. Good job Risu!
    ModLoader1.4.2へのサポート.
  • Add in an exclusion list tag for @Mod. The backend code isn't yet implemented, but shows the basic idea.
    @Modに拡張タグを追加. アイデアは示されているがまだ実装されていない.

6.0.1.347
  • No Changes.
    変更なし

6.0.1.345
  • Fix compile issue.
    コンパイルの問題を修正.

6.0.1.344
  • Merge pull request #232 from CovertJaguar/patch-7 , Added vanilla wood + dye to the Ore Dict
    プルリクエスト232をマージ, バニラの木と染料を鉱石辞書に追加.
  • Added Stonghold, Village, and Spawn biome management helpers for PR 207
    遺跡や村, Spawn(ダンジョン?)のバイオーム管理のヘルパーを追加.
  • New hook to allow for custom beacon support blocks.
    カスタムビーコンのために新しいフックを追加.
  • Exposed functions for adding superflat presets.
    スーパーフラットのプリセットに新しい機能を追加.
  • Added metadata sensitve experience to furnace recipies and added Item callback to determine experience gain.
    メタデータで分けられたブロックを精錬したときに経験値が出るようにした.
  • Fix issue where scroll bar would not render when switching tab pages.
    タブページを選択してるときに描画されない問題を修正.
  • New hook to allow items to be on multiple creative tabs PR 176
    クリエイティブタブの新しいフックを追加.
  • Remove some debug code
    いくつかのデバッグコードを削除.
  • Changeable name tag render distance for PR: 174
    描画距離のネームタグを変更.
  • EntityLiving.experianceValue private->public for Issue #225
    EntityLiving.experianceValueをprivateからpublicに変更.
  • Merge pull request #231 from ShadwDrgn/master , Add event to cancel or change chat messages sent from server
    プルリクエスト231をマージ, イベントがキャンセルまたは変更されたときにサーバーからチャットメッセージが送られるようにした.

6.0.1.343
  • Add event to cancel or change chat messages sent from server
    イベントがキャンセル, または変更されたときにサーバーからチャットメッセージが届くようにした.

6.0.1.342
  • Pickblock will new compare NBT data, should allow mods to refine there result better.
    Pickblockは新しくNBTデータを比較するようになる.
  • Added system to place all configs that use Forge's Configuration function into a single file on disc. Optional config to enable this. Blame MattaBase for this idea..
    forge式の設定機能をシステムの全てで使えるようにした. オプションの設定はこれで可能になる.

6.0.1.341 (Recommended)
  • Fix ItemSeed placement to take into account the IPlantable interface.
    IPlantableインタフェースのためにItemSeedの設置に関わる修正.

6.0.1.339
  • Added a per-world MapStorage feature that provides a method to store data files associated with a specific world, as well as fixes the issue with villagers loosing there village. {Where villagers wouldn't go inside at night}
    村と村人に関する修正と新しい機能をMapStrageに追加.

6.0.1.338
  • Update patches/common/net/minecraft/src/SlotCrafting.java.patch
    SlotCrafting.javaの新しいパッチ.
  • Fix the accessor and type on World.getPersistentChunksFor()
    World.getPersistentChunkFor()のアクセサを修正.

6.0.1.337
  • MCP information is now included in Minecraft Forge. They deserve the credit :)
    MinecraftForgeにMCPの情報を含むようになった.

6.0.1.332
  • Update FML: 8006b77
    FMLの更新.

6.0.1.331
  • Downgrade to FML 415, issue with new IMC system.
    FMLをビルド415にダウングレード. 新しいIMCシステムの問題が発生したため.

6.0.1.330
  • Update to 1.4.2, obf stayed the same, so only small revision.
    1.4.2に対応, 難読化は変わらず.

6.0.0.329 (Recommended)
  • Update World patch to fix map provider issue.
    Mapのプロバイダの問題を修正するWorldクラスのパッチを更新.

6.0.0.328
  • Add an access transform for Block.setBlockBounds - should help a lot of code that uses this.
    Block.setBlockBoundsにためのAccess Transformを追加.

6.0.0.327
  • Update to MC 1.4.1 and Forge 6.0.0
    minecraft 1.4.1用にforgeを6.0.0に更新.



5.0.0.326
  • Fix color issues with Dyed Leather armor.
    染めた革鎧に関する問題の修正.

5.0.0.325
  • Remove deprecated code.
    非推奨なコードを削除.
  • Cleanup mirrored things in ShapedOreRecipe to address issue 208 and issue 210
    ShepedOreRecipeのミラーを綺麗にした.
  • Fix up the setHandeled/setHandled for events, it is now a generalized setResult, the meaning of which is defined by each event.
    イベントのsetHandeled/setHandledを修正, setResultにした. これは各イベントによってどこで定義されたかを意味する.

5.0.0.324
  • Fix NPE issue when mods add null EntityFX's to be rendererd.
    nullなEntityFXを描画しようとして発生するNullPointerExceptionを修正.

5.0.0.323
  • Update FML: 7a34246
    FMLの更新.

5.0.0.322
  • Fix install.py so it can be installed properly from src distribution
    srcフォルダから適切にインストールされるようにinstall.pyを修正.

5.0.0.321
  • Update FML (entire change log since last by me): 62a6b52
    FMLの更新.

5.0.0.320
  • FML Update for 1.4
    1.4用のFMLに更新.
  • Fix recompile call for 1.4 MCP change
    1.4用のMCP用に再コンパイルを修正.
  • Update Forge's AT for 1.4 names.
    ForgeのAccessTransformerを更新.
  • Update for new names in 1.4
    1.4用にネームテーブルを更新.
  • Remove final from 'villageCollectionObj' to allow for delayed setup of Map source objects.
    villageCollectionObjからfinal修飾子を削除.
  • Moved to common where it should be
    commonフォルダを移動.
  • No longer needed, getRenderDistance removed because Vanilla has it now, TileEntity.func_82115_m
    TileEntity.getRenderDistanceはもはや必要ではない. バニラで実装される.
  • Forge spawn protection removed, now a vanilla feature.
    スポーン保護を削除, バニラで実装される.
  • Patches that applied with little to no functional changes.
    機能的な変更のない小さなパッチを適用.
  • Updated Render patches, Bipeds now have the ability to have helmets, of either blocks, or the new 'heads'
    Renderのパッチを更新, Bipedモデルはヘルメット部分を持つようになった. これはブロックか新しい頭を持つ.
  • BlockSnow now pretty much just passes harvestBlock to it's super.
    BlockSnowはsuperクラスを通じてharvestBclokへアクセスできるようになった.
  • Entities have a new function to determine explosion strength that they create, and implemented Item frame pickblock.
    エンティティは生成時に爆発の強さを決定するメソッドをもつようになった. また額縁にピックブロックを適用.
  • BlockCrops is now the parent class of multiple types of crops, Wheat, Potatoes, and Carrots, updated getBlockDropped patch to reflect.
    BlockCropsは小麦, じゃがいも, にんじんなどの複数のcropの親クラスとなった. またgetBlockDropppedのパッチを更新.
  • Teleporting has a new function (func_82448_a), made it so that you can supply your own teleporter to that function, and so it works with dimension movement factors.
    ディメンションをまたぐテレポートメソッドを追加.
  • Updated World patch, there are a lot of new things happening int he constructor, xcomp should probably vet this.
    Worldクラスへのパッチを更新. たくさんの変更をコンストラクタに加えた. xcomp(mystの作者)がこれを確認した.
  • Updated Forge version to 5.0.0, for 1.4
    1.4用にforgeのバージョンを5.0.0に更新.
  • Update release script for mcp changes, releases now build.
    MCPの変更にあわせリリーススクリプトを更新.


最終更新:2012年12月05日 13:24