新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
創刻のアテリアル wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
ページ一覧
創刻のアテリアル wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
ページ一覧
創刻のアテリアル wiki
メニュー
人気記事
新規作成
編集する
登録/ログイン
管理メニュー
管理メニュー
新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
このウィキの全ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ一覧(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
RSS
このwikiの更新情報RSS
このwikiの新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡する(不具合、障害など)
atwiki
創刻のアテリアル wiki
部分編集
章別攻略
の6番目の部分編集
見出し
太字
取消し線
下線
箇条書き
テーブル
水平線
リンク
画像
カラー
引用
Youtube動画
プラグイン
小見出し(h4)
中見出し(h3)
大見出し(h2)
生徒達を引き連れて市役所に移動する。 鳴海は固定デッキとなっており、勝敗問わず3回戦闘すると離脱。 まどかはふらふらとうろつきまわる。稀に一直線に敵陣に突っ込む場合があるので、不安ならばセーブを別途とっておこう なお報酬条件に「生存」とあるが、まどかが敵と接触した際に逃げるイベントがある程度で以後のイベントには一切の差がない。 市役所前のイベントポイントで戦闘があり、これを倒すと市役所へのゲートができる。 生徒達は2マス程度のゆっくりとしたペースで移動するので、主人公はゲートを作るためにも、生徒を守るためにも、相当頑張って敵を倒しまくる必要がある。 2ターン目に入ると敵の増援が出現し、生徒隊列の横と背後から襲撃を受けるので注意。 コツとしては、道が狭まっている中継点(十字路や三叉路)に秀哉を配置しておけば、敵が向こうから挑んできてくれるのでまとめて掃討ができ、行動回数の節約になる。 大まかな流れとしては、護衛スタート→手前の敵をこっちから挑んで掃討→十字路に待機して迎撃→右上の三叉路に待機して迎撃、で増援前の避難ルート掃討は終わるはず。まどかが移動している右側ルートの1体はその後でも大丈夫(倒す必要があるかどうか不明だが、倒しても余裕でクリアできるはず)。ここまでは鳴海を戦闘させずに秀哉だけで可能。 進行開始位置から直線で一気の右側に待機させると手前の精霊は動かず、先にいるゾンビ系が奥1匹を除いて全部くる(他の方意見求む)、 増援出現後は、避難ルートの掃討を迅速に終わらせていれば、鳴海には1回戦闘してもらうだけで大丈夫。 秀哉・鳴海の位置にもよるが、秀哉:避難生徒隊列の真横に出現する敵を撃破→隊列の殿で迎撃、鳴海:避難生徒隊列の進行先(一番市役所側)の敵を撃破、で大丈夫なはず(他のやり方でも可能かもしれないが)。 隊列後方に現れる複数体の増援は目の前にまどかがいても隊列を追いかけてくるので、最後尾に秀哉を置いておけば向こうから挑んできてくれる。 ※以下に、鳴海戦闘回数0回の行動順を記したので安定かどうか検証求む -------------------------------- 大まかな順番(鳴海戦闘回数0回) 以下の手順で鳴海の行動指示が来るまで、鳴海はまどかの進行方向の1マス先に動かし続ける まどかは鳴海を追い越せないので同じく1マスづつしか動かない(アペンドの風呂と同システム) 秀哉1巡目、すぐ近くの赤敵を撃破 秀哉2巡目、奥の三叉路(赤敵の2つ隣り)のゾンビを撃破し、その後赤敵とゾンビを迎撃 秀哉3巡目、そこから手前の2つ並んだゾンビを撃破(1体は迎撃) 秀哉4巡目、一番右奥の敵を撃破(しなくてもいいかも) 秀哉5巡目、イベントポイントで戦闘 増援登場 秀哉6巡目、学生に隣接した敵を撃破 学園近くに登場した敵が鳴海側と学生側に別れて移動 この時に一番最初に動く敵(4体の先頭の敵)が学生側に来た場合(最後尾の学生に隣接)は、次の鳴海の行動ターンで鳴海を学園側に3マス分移動させる すると、学生に隣接していた敵は鳴海側に移動する(筆者の検証では100%) 先頭の敵が最初から鳴海側に移動してきたor上記の方法で鳴海側に誘導が成功した後は、鳴海は市役所近くにでも移動させて、以後放置 まどかも勝手に移動して敵から離れていくはずなので放置 秀哉7巡目、先頭の学生の前に移動してきた赤敵を撃破 この後は、その場で学生を追ってきた敵を迎撃しつつ、必要があればまどか側の敵を撃破する うまく行けば敵を全て倒す前に全ての学生の移動が完了する -------------------------------- -生徒護衛報酬 --生還3団体:傷薬&BP+100 --生還4団体:フィギュアC&BP+200 --鳴海生存(戦闘回数2回以下):名刀・吉行&BP+100 --まどか生存:広角レンズ&BP+100 本拠点が市役所になり、天慶第二学園の購買部が市役所地下に移動。 ショップ、闘技場、全体マップ開放。 全体マップから錬成陣に行けば合成が可能に。 今まで踏破してきた歪秤世界マップも全て再探索可能に。 (ただし、天慶第二学園はゲート自体が消滅していて再訪不可能。) 自由行動 →アカリの親睦イベント「行方不明の部員を探しに行こう」が発生すると、マップ「市役所周辺の戦場地」へ行けるようになる。 ストーリーイベント「『MHI本社』へ」が発生すると、マップ「サラミス骨港 南部」と「MHI島」へ行けるようになる。 千尋が加入し、進めるとまもなくまどかも加入する。 進める選択した後も、ショッピングモール東部経由で市役所に戻ることが可能。 -ヴァザ砦 --敵接触回数0回の抜け方&br()スタート→ヴァザ真下エリアの「?」(紫粒片)→10F待機→右の逆五角形エリアの「?」(BP)→&br() →40F待機→ゲートへ(ゴール) --敵接触回数2回以上:砦の指輪&BP+50 --敵接触回数1回 :城壁の指輪&BP+100 --敵接触回数0回 :フィギュアD&BP+200 ヴァザ戦後に戻ってくることが可能なので、アイテム回収は後回しでも可。 小刻みにフレームを送ってタイミングを見計らえば、敵接触0回かつアイテム全回収で突破することも可能。 ただ、かなり手間がかかるので、素直に後で戻ってきた方が多分楽。 &color(red){※}5章に進むと砦内の敵が全て消滅するので複製狙いの場合は注意すること。
部分編集(通常版)に切り替える
かんたんプラグイン入力
キーワードを入力して探す
カテゴリを選択して探す
整理
編集
リンク
フォーム
情報収集
時間表示
画像
ツール
携帯設定
その他
LINE
シェア
Tweet
創刻のアテリアル wiki
記事メニュー
トップページ
FAQ
小ネタ・豆知識
出演声優一覧
体験版のよくある質問
掲示板
バグ
質問掲示板
編集掲示板
情報提供、間違い指摘
雑談
攻略情報
章別攻略
アペンド攻略
EXシナリオ
強敵攻略
ダンジョン
ゲームセンター・闘技場
シーン回想
周回
カード
リーダー
リーダー2
無機
人間
怪物
天使
悪魔
魔神
英雄
アイテムカード
おすすめカード
オススメデッキ
個別ページの一覧
データ
イベント
親睦
錬成
スキル
奥義
キャラクター
危険種
ドロップ
エリア別
素材収集
カード能力
周回報酬
アクセス数
本日:
-
昨日:
-
合計:
-
wiki最終更新時間
0000-00-00 00:00:00
更新履歴
取得中です。
ここを編集