創刻のアテリアル wiki

小ネタ・豆知識

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一言コメント
  • 「情報」のバトルカード情報のリストにマウスを当てると海斗や美來等のキャラクターが解説してくれる。

女性キャラクター音声
  • 「環境設定」のキャラ個別設定の再生をクリック、面白いことが聞けるかも……
+ 元ネタ
  • 美來:「説明しよう! ~なのだ!」 - ヤッターマンのナレーション
  • まどか:「人呼んでさすらいの~」「歪便世界じゃ2番目ね」 - 快傑ズバット
  • アカリ:「エターナルフォースブリザード」 - 相手は死ぬ
  • 鳴海:「抜けば玉散る魔性の刃」「今宵の千変万化は血に飢えている」 - 村雨、虎徹
  • 沙夜音:「前と後ろにはサーをつけなさい」 - ハートマン軍曹
  • シェヒラ:「侵略してやるでタコ」 - イカ娘
  • リターナ:「次回の創刻のアテリアルは~?」「リターナ大地に立つ」「サービスサービス」 - サザエさん予告、ガンダム1話、エヴァンゲリオン予告

画面左下のフレーム表示
  • 敵リーダーが?になっていない状態でクリックすると敵デッキ編成とドロップアイテムリストが見られる

戦闘画面右上のカード能力表示
  • プラスの攻撃力が4・5・6桁と上がるに連れ、3桁の数値が右にずれていく。
※ver1.03で強制帰還がクイックタイムによる再行動不可になったらしい(投稿者はもう別ゲームへ旅立ったので確認はしていない)ので、6桁はもう見れないと思われる。


実績
  • 情報で見られるイベントを終わらせると実績1
  • 戦闘勝利で10
    • 戦闘スキル『出世思考』を持つ中級悪魔ヴァザがリーダーもしくはパートナーの時は50%UPして15
    • アイテムカード『杖の耳飾り』を装備している時は50%UPして15
    • 上記二つを同時に満たしている時は125%UPして22
  • 錬成で作成したもののレアリティによって5~30程度(要調査)、一度で複数作った場合は作った数分増える
  • 戦闘から逃避で-30
    • ※主人公以外のキャラクターがリーダーの時は0
    • 戦闘スキル『戦略的撤退』を持つ中級悪魔ヴァザがリーダーもしくはパートナーの時は0
  • やり直す1回につき-1

パーティーランク
実績の上昇に合わせて上昇するパーティーにおけるレベル概念。
このランクが上昇することで、お店の購入可能アイテムが追加されるなどと言った恩恵がある。(ゲーム内チュートリアルより抜粋)
具体的な恩恵は以下の4種である。
  • 購入可能アイテムの追加:PR10,20,25,40
  • 錬成可能アイテムの追加:PR7~16,18,20,25,30
  • 移動(索敵第二)範囲の拡大:PR1のとき5マス、以降偶数ランクのときに+1される。(*)
  • アペンドクエストの達成:PR25,30
(*)PR46のとき28マス移動できることを確認したが、29マス移動できるマップが見つからなかったため以降は不明。
(*)PR56で49マス移動できることを確認(ver1.05 溶岩要塞への途にて)

PRの上がる実績値
PR 実績 PR 実績 PR 実績 PR 実績 PR 実績
1 0 21 4400 41 20000 61 61000 81 81000
2 100 22 4800 42 22000 62 62000 82 82000
3 200 23 5200 43 24000 63 63000 83 83000
4 400 24 5600 44 26000 64 64000 84 84000
5 600 25 6000 45 28000 65 65000 85 85000
6 800 26 6500 46 30000 66 66000 86 86000
7 1000 27 7000 47 35000 67 67000 87 87000
8 1200 28 7500 48 40000 68 68000 88 88000
9 1400 29 8000 49 45000 69 69000 89 89000
10 1600 30 9000 50 50000 70 70000 90 90000
11 1800 31 10000 51 51000 71 71000 91 91000
12 2000 32 11000 52 52000 72 72000 92 92000
13 2250 33 12000 53 53000 73 73000 93 93000
14 2500 34 13000 54 54000 74 74000 94 94000
15 2750 35 14000 55 55000 75 75000 95 95000
16 3000 36 15000 56 56000 76 76000 96 96000
17 3250 37 16000 57 57000 77 77000 97 97000
18 3500 38 17000 58 58000 78 78000 98 98000
19 3750 39 18000 59 59000 79 79000 99 99999
20 4000 40 19000 60 60000 80 80000

フレーム数
  • 移動に付き10F増加
  • 敵に接触で待機Fが+2される
  • 50Fに付き1ターンが経過する。
    • ターン数は基本的にイベント以外では特に意味を成さない
      そのためいくらターン数が増えようとも気にする必要は無い
    • ちなみにターン数が99を超えると表示がTURN「XX」となる
  • フレームに関与するスキルは「連続移動(海斗)、重力増加(杏里咲)、一撃離脱(鴉鳥)、隠密行動(千尋)」がある
    使用するにはパートナーにする必要あり
    • 海斗の連続移動は、一度に二回移動出来るようになる(戦闘を行うとその場で行動終了)
    • 杏里咲の重力増加は、敵の待機Fを増加(最大で+3F)
    • 鴉鳥の一撃離脱は、敵に接触した際の待機Fを無視(移動した際と同じ消費Fで済む)
    • 千尋の隠密行動は、移動後の待機Fが下がる(最大で-3F)
  • 左下のSKIP FRAMEで「5F,10F,20F」単位でその場で待機出来る
    • 主に敵をやり過ごす際に使用
      アペンドの銭湯イベントでサウナに入った状態でF待機を行うと、安全に藤次郎をやり過せる

BP
  • 無機のみ:1 ほか:5*コスト^2
  • 敵の退却・除外ゾーンにあるカードの上記の合計を戦闘終了で取得
  • 上限は99999
    • 意外と早く上限に達してしまうので、引き継ぎのために敵を倒して貯金するぐらいなら、何でもいいのでバトルカードを複製しまくった方が、後でバトルにも錬成にも使えるので効率的
  • BP錬金術1 裏闘技場の闘技王決定戦制覇後、MHI本社(人間ルートでは行けない)で複製粒子と魔法鋼石を購入。白熊の鈎爪を錬成し、さらに神聖の鉤爪まで錬成することで大幅に効率アップする
  • BP錬金術2 鋼石と複製粒子で作成できる光の宝珠の方が魔法鋼石より160BP安く300BP高く売れるためお得
  • BP錬金術3 人間√で可能な稼ぎ。秀哉のネクタイ(売値3300)が赤色の鋼布(600)*2+赤色ネクタイ(1500)*1で練成できる。素で+600。学園購買部、怪しいお店とまわらないといけないのがだるいか。
※上記の例に限らず、購入できる素材のみで可能な錬成で「材料購入費<完成品売却額」となる組み合わせは複数存在する(仲間にしているキャラが多くそのレベルが高いほど種類は増加)ため、MHI本社のショップ解放&裏闘技場制覇の時点でなるべく効率的なものを探してみると以降の資金繰りが非常に楽になる。参考>錬成/費用計算
 錬成に伴い実績も凄まじく上昇します

バトルカード、アイテムカード、素材など
  • 保有できる数は99個
  • 99個の状態でマップで拾うと自動的に売却される
  • 戦闘アイテムで手に入れた場合は自動的に売却される

ボス戦
  • 敵リーダーは味方リーダーの正面に移動
  • 攻撃重視なら、味方リーダーを中央に。
  • 防御重視なら、味方リーダーを端にし、逆の端にHPの高いキャラを配置してHP回復アイテムを使う
  • 複製を諦めること前提になるが、攻撃力の低い敵前衛を倒さずに残してこちらの被ダメを抑えつつ、敵リーダーだけにフロントアタックし続けるという戦い方もある(敵リーダーが後衛に下がらない思考ルーチンであるなどの条件は必要だろうが、序盤で敵LPが味方LPより高い場合などにはかなり有効)。
    当然ながらリーダーの印でデッキ回転速度を上げられなくなるので、デッキに入れるカードのバランスに注意。
    高HP低攻撃力の壁用(一撃死しない程度)と低HP高攻撃力のフロントアタック用(序盤なら磁粒蚊など)に割り切ってバランスを取れば、結構なLP差でもぎりぎり勝てる・・・かもしれない。

スキル
  • 他のカードから効果を受けるスキルは、2枚以上の他のカードを場に出しても効果が上がらない
  • 他のカードに効果を与えるスキルは、2枚以上のカードを場に出すと効果が上がる
リ杏杏 リ ?
美シ美 沙長沙

強敵
  • 一部の強制接敵を除き、スルーしても問題ない
  • 勝てば強力なカードが手に入るものの、行けるようになった時点では太刀打ちできないことが多く、後で戻ってくることを推奨
  • 出現場所と行き方は危険種を参照
  • 通常は撃破獲得のカードは1枚しか手に入らないが、スキル「収集の達人(LvM)」を覚えたウィルをリーダーorパートナーにすると2枚手に入れる事が出来る。
    • 危険種である「コツミヤノミコト」は、リーダーorパートナーをウィルにしても特殊戦闘の為、撃破獲得が増えない。
      しかし、リーダーカードをウィルにすると増やす事が出来る。これは恐らくリーダーカードでウィルを使っている場合、リーダー設定がウィルになっているからだと推測される。
      • ver2.0で修正が入った模様。導入していると獲得数を増やす事が出来なくなった。

カードの成長
  • 一部のカードはレベルを上げることができ、装備スロット、ステータス上昇などの効果がある
  • 全部のカードをLvMAXにする予定なら、Exクリア後に大量の成長可能リーダーが増えることをまず知っておきたい
    • それまではデッキに入るカードを成長させたい場合以外は気にしないのが無難。リーダー1枚のためにひたすら戦闘することになる
  • 1つレベルアップさせるのに必要なカード経験値は100固定
  • 戦闘によって得られる経験値はデッキに入っている枚数分
    • デッキに1枚しかなければ1戦闘で経験1なので100回戦闘が必要
    • デッキに4枚入っていれば1戦闘で経験4なので25回でレベルが上がる
      • リーダーは1枚しか入れられないので頑張るしかない
  • メヒーシャのスキル「守護天使」で経験がプラスされる(最大+3)
    • デッキに4枚+「守護天使(+3)」の場合、1戦闘で経験7なので15回でレベルが上がる。
    • まとめて上げたい場合は、デッキにレベルを上げたいカードを各1枚ずつ入れた30枚デッキを作る。
      次にメヒーシャ(LvJ以上)をリーダーorパートナーにしてプテテット等の雑魚やヘタレ(要アペンド)と25回戦闘すると、30枚のカードレベルがまとめて上がる。
      仮に4枚×7種類の28枚デッキでやると、15回×4セット(28種類)で約60回と、各1枚ずつの場合の倍近く戦闘を行う必要がある。
  • 少しでも効率の良いリーダーカードのレベルの上げ方 ※一章or二章ヘタレス迷宮(要アペンド)限定
    1.上記の通りリーダーかパートナーをメヒーシャにする
    2.リーダーカードの攻撃力を8以上にする(出来なければスナイパーアイやヴァラーブル持ち等で補填)
    3.ウィンドウモードにする
    4.キャラクターメニューを開きParty Rankの四角枠全てがギリギリ見える位置までデスクトップ上でウィンドウを→に寄せる
    5.真ん中のヘタテット(ヘタゴル)の前に立ち、20F経過で戦闘し続ける
    • リーダーの攻撃力が8以上なら手動戦闘の方が早い(リーダーのみのデッキなら自動の方が更に早い)
    • 間違えて敵配下を攻撃してしまった時の為にデッキを7、8枚以上にしておくのも手
    • アニメOFF、主音量OFF、リフレッシュレート無視なら当然早くなるが、それはこのゲームに限ったことではない

フールミル、フールティアスの効果
  • ドロップ判定を複数回するのではなく、単純にドロップアイテムを増やす効果
    • レアが出やすくなるわけではない。
    • 大会の景品もドロップアイテム扱いなので、装備していると沢山もらえる
      • 増えるのはアイテム類限定なので、バトルカードを入手した場合は増えない
      • 重要品アイテムは増えない。
      • 英雄戦はリーダーカードが強制固定なので増えない。
  • ウィルのスキル「収拾の達人」、リターナのスキル「お宝発見」と効果は重複する
    • リーダーとパートナーをウィル・リターナにすると、リザルト時の戦果が最大でバトルカードなら2枚(1枚+1)、アイテム類なら5枚(1枚+2+1+1)手に入る

デッキに入れる枚数と確率

レア度の読み方
説明は主に一般的なトレカに関する事である
表記 英語 日本語読み(訳では無い) 説明
C Common コモン 一番レア度が低い
基礎能力は低い
特殊能力を持たない物も多い
種類もやたら豊富
UC UnCommon アンコモン コモンより少しレア度が高く、コモンよりも手に入りづらい
コモンに比べたら若干基礎能力も高い
特殊能力を持つものがこの辺から増えてくる
種類は多い方
R Rare レア 中間的なレア度。アンコモンよりも手に入りづらい
基礎能力も高いものが増えてくる
また基礎能力も攻撃力寄り、防御力寄りな物も増えてくる
この辺から一気に種類は少なくなりコモンの半数以下である場合が多い
特殊能力を複数持つものも増えてくる
SR SuperRare スーパーレア レアよりも手に入りづらく種類も少ない
出たらラッキーレベル
基礎能力も高いが攻撃力寄りのSRの防御力防御力寄りのRの防御力よりも低い場合もある
登場に特別な方法を持つものが増えてくる
EU ExtraUnit エクストラユニット 創刻のアテリアルオリジナルのレア度?
特殊なイベントを起こさないと手に入らない
遊戯王で言うとウルトラレアに相当するか ?
決してEUhullyの略ではない。多分。

運命を切り拓く力
『父』が人間にのみ与えた力であるが、それを顕現させた者はいないらしい
前作ではウィルフレド、今作では秀哉がそれを顕現させていると思われる発言がある
前作ではメロディアーナから軽く説明があったが今作でも天使ルートにおいてルファディエルが説明している
  • そのため神採りをやっていたプレイヤーには馴染みの深いものである
  • ちなみに前作の説明と今作の説明では一部異なっている部分はあるが大筋は一緒である
力の概要は専門用語情報によると「無限の可能性」であり、簡単に言ってしまえば『神すらも凌駕する可能性』を作り出す事である
  • 前作でも今作でもEXシナリオで本編とは関わりは無いが魔神を打ち倒している
  • 余談だが無限の可能性というとどこぞの親父が大っ嫌いなんんちゃらエイビスのエースを思い浮かべるかもしれない。

キャラクター設定

+ ※ネタバレ多数
  • 秀哉
    • 能力は血を操る能力。妹は創り出すのに対し兄は複製の能力のようだ
    • 中央病院にて手術を受けた時に、「因子」を埋め込まれた。
    • 悪魔ルートでは、門を取り込んだ後に現世に帰還。魔王級の力を自分の意思で制御し、結果的に宮原やセルベルグの野望を継承したとも言える
    • 天使ルートでは、メヒーシャを守護天使とし、英雄となる。ただし、現世帰還後は普通の人間として暮らしている
  • 美來
    • 能力は血を操る能力でどうやら秀哉の血を取り込んだことにより少し変質したらしい。兄が複製なのに対し妹は創り出す能力のようだ
    • 中央病院にて手術を受けた時に、「因子」を埋め込まれた。
  • 杏里咲
    • 能力は重力および重量操作で、重くて持てない物も軽々と持てるようになる
    • 事故で眼と脳の一部を機械化されている。
    • その時に、「因子」を埋め込まれた。
  • シャネル
    • 能力はサーチ系で戦闘向きでは無い。回復能力は彼女の能力ではなく、クリエイターである『シロちゃん』の能力
    • ロシア人。
    • 幼少時に虚弱体質だったため、それを治すために父親がMHIから貰った栄養ドリンクを飲み続けたことにより体質が変化し、クリエイターに近しい存在となった。
  • アカリ
    • 能力は氷結能力
    • 飛行機事故で両親を失っている。
    • 中央病院にて手術を受けた時に、「因子」を埋め込まれた。
    • 唯一共通ルート内でHシーンがある(他のキャラは親睦中あるいは悪魔ルートのみ)
  • 海斗
    • 能力は高速移動
    • マザコンの疑いあり。
    • 中央病院にて手術を受けた時に、「因子」を埋め込まれた。
    • 悪魔ルートのエンディングではゲームしながらあることを行っている
  • 沙夜音
    • MHI令嬢。MHIを乗っ取ることを試みる。
    • 異能者では無いが人為的な手段で知能を非常に高められている。
    • 人間ルートでは、現世帰還直前、まどかの仲介により鳴海と手を結ぶ。
    • 悪魔ルートのメインヒロイン。
    • 天使ルートでもギレゼルを連れて現世に帰還していたりする。
  • 鴉鳥
    • 宮原の創造体。
    • EXシナリオのメインヒロイン。
    • 人間ルートでは、宮原とともに『天示殻』の消失と運命を共にする。
  • 鳴海
    • 能力は身体強化
    • 三鷹セラミックス令嬢。
    • 中央病院にて手術を受けた時に、「因子」を埋め込まれた。
    • 人間ルートでは、現世帰還直前、まどかの仲介により沙夜音と手を結ぶ。
  • まどか
    • 手術は受けていない為、能力は無い
    • 天使ルートでは、左腕が義手に。いつからかは不明だが怨霊が憑いている。まどかルートではノイと名付けられ、後に子供として産まれる(転生する)事が決まった……らしい
    • 人間ルートでは、現世帰還直前、鳴海と沙夜音の間の仲介役を務める。
  • 龍司&千尋
    • 能力は夫婦揃って身体強化のもよう
    • 重病の秀哉と美來の治療のため、MHIにより歪秤世界に送り込まれた。
    • その後、MSCの目をかいくぐって、それぞれ天使と悪魔に身を寄せた。
    • 悪魔ルートでは進め方により龍司の方は死亡し、千尋の方は一応生存している。両親とも生存した場合は秀哉達と行動を共にする
      • 千尋の一応というのは千尋がまともな状態なら死んだ方がマシなレベルだが色々崩壊してまともな状態でない千尋にとってはどっちでも良いだろう
    • 天使ルートでは千尋は序盤、龍司は終盤に秀哉達の側にくるが千尋が二人の身代わりになったことと秀哉と美來の説得もあり、千尋のそばにいることを選択した
    • 人間ルートでは早々に秀哉達の元に来て行動を共にする
    • 天使、および人間ルートでは現世帰還後、念願の仲良し家族生活をはじめるが、悪魔ルートでは子供達と別居している模様。(屋上で美來が二人暮らしを希望するシーンとハーレムH時の会話から推測)
    • ちなみに千尋の家系は裏稼業専門―――平たく言えばヤクザ―――であり、龍司は殺し屋……つまりはこの家族は両親からして普通じゃない
  • 藤二郎
    • 沙夜音の育ての親兼スーパー執事で元MSC教官。主従の絆は強い。
    • でもよく考えると沙夜音をMHI簒奪という修羅道に誘った張本人。
  • 会長の兄
    • 物流センター内で融合時にクリエーターに取り込まれる。まだ人間の意識は残っているらしいが……
    • 鳴海をヒロインに選択した場合、終章で決着がつく
  • 真朱
    • 宮原の助手。
    • 人間ルートの最後で宮原の思うところの、彼女の「自らの目的」とは?Exシナリオで明かされる
    • 人間ルートの最後で話しかける相手は、Exシナリオのハァゲンティと思われる。『天示殻』の消失直前に、『存在がこの世界から完全に消滅した』。
    • 天使ルートでは、八葉と一体になり天使達に八葉もろとも封印されたもよう
  • 宮原
    • 現実世界と歪秤世界を融合させた人物。
    • 手駒として、真朱、鴉鳥、MSC(700号、701号、702号ほか)を操る。
    • 悪魔ルートでは、7章で主人公を吸収しようとするが美來と仲間達に敗れる。
    • 人間ルートでのラスボス。天示殻の消失と運命を共にする。
    • 天使ルートでは、沙夜音と手を組んだギレゼルに殺害される
  • ノルファザ
    • 第四位天使。天使を統率している。たぶん男。
    • 悪魔ルートでは、メヒーシャを女神化させる。
    • 人間ルートでは、天示殻消失後に『父』のもとに帰還する。援軍も通信も出来なかった筈なのでおそらく現世経由での帰還だろう
  • ラグタス
    • エルンストとの闘争を宿命と呼ぶ天使の将(男性)。武闘派で見かけによらず知的らしいがセリフが少ない
    • 天使ルートでは、進行しだいで仲間になる
    • 人間ルートでは、進行次第ではクリエーターに取り込まれる。進行次第では、ラスボス戦後の天示殻消失時に単身もしくはエルンストと共に身を挺して秀哉達を逃がす。
    • 悪魔ルートでは、エルンストの手により死亡する
  • ルファディエル
    • 天使勢力随一の智将であり、人間の保護を主張している。女。
    • 天使ルートでは仲間になってシナリオを進める。セリフが多い。
    • 人間ルートでは、『最後まで見届けるため』現世帰還時に同行する。尾について秀哉は不安に思ったが、ルファディエル曰く「些末な問題」らしい……どこがだ
      • 魔法か何かで人間の足にするのかそれともそのままの状態で人間の街を歩くかは不明……後者の可能性がすごぶる高いが
    • 悪魔ルートでは、秀哉達に捕まり色々されているのにも関わらず、MHI本社にて人間達を守るために戦いそのまま死亡したもよう
  • メヒーシャ
    • 第八位天使。
    • 基本的に人間の保護に対して疑問を感じている。
    • 階級は神採りのメロディアーナと一緒だが関係は無い
    • 天使ルートでは、人間に対して心を開き秀哉の守護天使となり、さらに階位も第七位天使となる。現実世界にもともに帰還する。(ルファディエルが誘導しようとしていた道?)
    • 悪魔ルートでは、中盤でルファディエル、終盤ではノルファザを従えてラスボスとなる。エンディングでは……。(ルファディエルが回避しようとしていた道?)
    • 人間ルートでは、進行次第ではクリエーターに取り込まれる。進行次第では、ラスボス戦後の天示殻消失時に身を挺して単身もしくはギレゼルと共に秀哉達を逃がす。
  • セルベルク
    • 本体は別な場所にある
    • 悪魔ルートでは、メヒーシャによりあっさり本体ごと倒される。
    • 人間ルートでは、天示殻消失後に『この世界から退く』。
    • 天使ルートでのラスボス。その散り様は秀哉達の心に刻まれた
  • シェヒラ
    • 悪魔勢力随一の智将。女。
    • 天使ルートでは、秀哉達を足止めするために自らの命をかけて戦うが、魔法陣を破壊された事によって起こった過剰な負荷により死亡する
    • 人間ルートでは、『同胞の安住の地を見つけるため』現世帰還時に同行する。八つの足については秀哉がとても不安に思ったが、シェヒラ曰く「小さき事」らしい……どこがだ
      • 魔法か何かで人間の足にするのかそれともそのままの状態で人間の街を歩くかは不明……後者の可能性がすごぶる高いが
  • エルンスト
    • ラグタスとの闘争を愉しむ強力な悪魔の将(女性)。登場シーンで凶悪さを演出されている割に秀哉達に対する反応は好意的で天使ルート以外では戦わない。
    • 天使ルートでは、ラグタスの手により死亡する
    • 人間ルートでは、進行次第ではクリエーターに取り込まれる。進行次第では、ラスボス戦後の天示殻消失時に単身もしくはラグタスと共に身を挺して秀哉達を逃がす。
    • 悪魔ルートでは、大蛮族壊滅後仲間になる
  • キノールラザ
    • 闘争よりも一方的な蹂躙を好む強力な悪魔の将(男性)。基本的に人間を下等種として見下しているのでどのルートでも一度は戦うことになる。
    • 天使ルートでは、メヒーシャの手により消滅する。
    • 人間ルートでは、進行次第ではクリエーターに取り込まれる。進行次第では、ラスボス戦後の天示殻消失時にヴァザと共に身を挺して秀哉達を逃がす。
    • 悪魔ルートでは、メヒーシャに取り込まれる
  • ヴァザ
    • 防衛戦を得意とするらしい小物な悪魔の将(男性)。どのルートでも一度は戦うことになる。
    • 天使ルートでは、MHI本社へ行く途中に行きがけの駄賃とばかりに倒される。
    • 人間ルートでは、進行次第ではクリエーターに取り込まれる。進行次第では、ラスボス戦後の天示殻消失時に身を挺して秀哉達を逃がすキノールラザに巻き込まれる。
    • 悪魔ルートでは、クリエイターに取り込まれて秀哉達に倒され死亡する
  • ギレゼル
    • 天使ルートでは、その後も沙夜音と共に行動している
    • 悪魔ルートでは、その後は秀哉と共に行動している
    • 人間ルートでは、ラスボス戦後の天示殻消失時に身を挺して単身もしくはメヒーシャと共に秀哉達を逃がす
  • リターナ
    • 当たり前だが姫狩りのリリィや神採りのシャルティとは関係は一切ない
    • 天使ルートでは、とあるイベントを起こしていた場合秀哉とルファディエルと戦い消滅する。
    • 悪魔ルートと人間ルートでは、とあるイベントを起こしていた場合、仲間になるだけでストーリーに絡んだりはしない
  • 副官天使ヴァフマー
    • アペンド03適用時にとある場所でのとあるイベント中のみの登場。ラグタスを兄と慕う。エルンストと戦ったことがあるらしい
    • 最終的にはラグタスとエルンストとで3Pを行う。
  • ティエネー
    • アペンド03適用時にとある場所でのとあるイベント中のみの登場。兄はプテテットでぶっちゃけ妹の方が強い。ただのリュカティエネーらしいがリュカティエネーより能力が高い(スロット数は少ないけどな)
    • リュカフラスと融合したことによりフロストティエネー、アースティエネー、フレイムティエネーと進化を遂げる
    • 最終的にはすべての天使、悪魔、クリエイターを取り込み危険種となった兄と戦い、兄と融合する
    • ちなみにフロストティエネーになった直後の戦いで負けると……。
  • ガノエル
    • 最短で3、4周目で行けるようになる場所にのみ登場する天使
    • 階級は、第二位天使(智天使)
    • シャドウは言う事を聞かないガノエルに対しハァゲンティが作りだした負のガノエル
  • ハァゲンティ
    • 最短で3、4周目で行けるようになる場所にのみ登場する魔神
    • ソロモン七十二柱の内の1柱(48番目)である。詳細はこちら
    • 神採りや姫狩りに出てきたハルファスもソロモン七十二柱の1柱(38番目)である。詳細はこちら
    • 神採りに出てきたアスモデウスもまたソロモン七十二の1柱(32番目)である。詳細はこちら
  • ハイシェラ
    • 戦女神VERITAの主人公の相棒兼愛剣
    • だの様
  • まおーさま
    • 姫狩りダンジョンマイスターの主人公
    • 秀哉に悪魔ルートをやたらと勧めてくる
    • 人の形をしているがそれはエミリオという庭師の体で使い魔であるリリィのミスで乗っ取ることになった。その際エミリオ自身の魂は消滅した
    • カードハンティングの結末を見てもわかるが実は心優しい人物であるが、残酷な面も持っているのもまた事実である
      • 姫狩りのシルフィーヌエンドでは元の体を取り戻し影で国を支えている(具体的には魔物を指揮して攻めてくる他国の軍勢を潰したり)。
  • ウィルフレド・ディオン
    • 神採りアルケミマイスターの主人公。
    • 天慶市の道路から照明まで、さらにはラーメン屋台まで作り出している幻の木工部部長(ラーメン屋台は神採りで製作可)。
    • ちなみに主人公たちの先輩だが落第して同級生
    • 動物の名前は全てアルケミマイスターで仲間になる他種族の名前。
      • シャル=シャルティ
      • メロ=メロディアーナ
      • コハク=狐伯蓮
      • アト=アト
      • スイナ=水那
      • クレ=クレアンヌ
      • エリ=エリザスレイン
      • パラス=パラスケヴァス
      • ガタ=ガプタール


アテリアルフォースブレイド
海斗が作ったレトロ風なRPG(どこぞの主人公では無い。むしろあっちの海斗だったら完璧すぎてバグとかウイルスとかないと思う)
開始時に画面が乱れたのはウイルスが発動したため
そのウイルスはめひーしゃとして活動したが最後にはかいととしゅうやにより倒され消滅した
あかりエンドで悔しがっていたのは女が少ないから


  • テスト -- テスト (2012-02-22 21:25:54)
  • 闘技場でもフールミル装備するとドロップが増える -- 名無しさん (2012-04-29 17:46:54)
  • 強敵:MHI本社地下実験室(天使ルート) コツミヤノミコト -- 名無しさん (2012-04-30 12:00:33)
  • ↑ 勝利条件3ターン以内に撃破 退却不可 -- 名無しさん (2012-04-30 12:01:09)
  • 強敵:タルダルム要塞 城門塔  魂の大狩人 -- 名無しさん (2012-04-30 12:27:17)
  • アイテム等の情報は全セーブデータ共有かも。へたれ行ったデータを作り、へたれ行ってないデータのアイテム情報見たらへたれ装備とかが登録されてた -- 名無しさん (2012-04-30 13:24:37)
  • 1章でサボらずとも終章で最初のマップ天慶ビルの2階アダルトコーナーで売却アイテムのアダルトDVD発見 -- 名無しさん (2012-04-30 16:51:54)
  • 守護天使は最大+3だと思うの -- 名無しさん (2012-04-30 18:00:55)
  • 覗きの際の秀哉の台詞で「そして僕は、兄である前に……一人の『漢』だ!」曲名が護るべきものの為にってBGM間違ってねぇか?何を護ろうとしてんだこいつはwwww -- 名無しさん (2012-05-01 13:17:52)
  • 強敵、場所天使ルートの「タルダルム要塞」の「要塞の鍵」で入れる隠し部屋右、名前「魂の大狩人」追加おね -- 名無しさん (2012-05-01 16:46:21)
  • 強敵 天使ルート MHI島恵みを食らうモノ -- 名無しさん (2012-05-01 23:55:08)
  • 強敵は危険種のページできたのでこの欄から削除してもいいかも -- 名無しさん (2012-05-02 02:13:50)
  • あれ? 戦闘から逃避、実績-100ってなってるけど30じゃないの? みんな100だったりする? -- 名無しさん (2012-05-02 07:53:38)
  • 危険種をフールミル装備で倒したが撃破獲得は1のままで複製獲得の左側だった。もしかして複製と同じ扱い? -- 名無しさん (2012-05-02 22:44:14)
  • ↑フールミルの効果は 「アイテム入手数が+1される」 カードはプラスされません -- 名無しさん (2012-05-02 22:47:36)
  • BP錬金術 ダグラスじゃなくてラグタスだと思う 訂正の仕方わからん -- 名無しさん (2012-05-03 20:22:12)
  • ↑訂正しておいた 訂正のやり方はWIKI左上 編集→ページ編集から -- 名無しさん (2012-05-03 21:14:11)
  • フールミル装備した状態のリーダーをデッキ指定したまま、フィールドのアイテム拾ったら2個取れた。ティアスだと3個になりそうだから卵系拾うときこれやってたら宝石錬成がはかどるね。バグか仕様かよくわからん -- 名無しさん (2012-05-04 02:36:28)
  • フィールドのアイテムは膂力のせいじゃない? -- 名無しさん (2012-05-04 03:50:45)
  • 複写鏡:たいていは最初に敵支配カードがでている。コピーする順番は左上→中上→右上→左下→中下→右下 -- 名無しさん (2012-05-04 04:05:13)
  • 仲間キャラクターの獲得経験値は敵リーダー固定っぽい、リーダーだけ即効でも配下を全部倒しても変わらなかったし。それを仲間の数で分けたのを基準にしてると思う、序章の単独行動と仲間加入後でえらい差があったし。デッキに入っている仲間キャラのカード枚数分だけそのキャラの経験値+1する。まどか先輩の戦場スキル『努力家』が発動している場合はそれだけ分プラス。あとは、リーダー専用装備品での+?%処理とリーダーかパートナーに選ばれていれば+50%(リーダー+パートナーでも+50%)。
    経験則で検証ちゃんとしてないんだけど -- 名無しさん (2012-05-04 16:05:26)
  • カードの成長に必要な経験値も若干怪しいな、メヒ+3つけてりゃ1枚投入でも25戦で1あがるとかなってるけどそれ以上に戦闘しないとLvあがんねえ -- 名無しさん (2012-05-04 23:22:28)
  • ↑カードの必要な経験値はほぼ間違いない。メヒのスキルは戦闘スキルだから、パートナーにしていないと効果がないよ。 -- 名無しさん (2012-05-05 12:23:48)
  • 闘技場等最初からコスト3以上のカードを出してくる相手には「コスト1のカードに複写鏡もたせたのを3枚 コスト3を2枚 コスト5or6のカードを1枚」のデッキを組むと楽 複写鏡のおかげでコスト1のカードが全てコスト3 支配2の強カードになり、1ターンでコスト5・6のカードを出すことができる -- 名無しさん (2012-05-05 14:32:53)
  • メヒの効果でてねーなーと思ったけど模擬戦だから出るわけないよね さーせんwwwwwww -- 名無しさん (2012-05-05 14:51:47)
  • ↑「コスト1のカードに複写鏡もたせたのを【4】枚」 コスト3カードはいらなかった -- 名無しさん (2012-05-05 15:27:03)
  • 串刺しと拡散攻撃を組み合わせて敵配下を倒すとちゃんとリーダーに串刺し分のダメージが入る オートバトルでカードのレベルを上げたい場合下手に低コストのカードを出すより何も出せない状態のデッキを組む方が早い(味方配下の攻撃で敵配下が死ぬことがあるため) -- 名無しさん (2012-05-05 20:01:21)
  • ↑ごめん、大きなミスがあった。攻撃対象が配下じゃないと串刺しが発動しない  -- 名無しさん (2012-05-05 20:07:01)
  • 複写鏡は裏闘技場 -- 名無しさん (2012-05-07 19:38:53)
  • 複写鏡は裏闘技場クリア後に店で材料が集められる。これらを売ると・・・・ -- 名無しさん (2012-05-07 19:50:11)
  • フィールドアイテム+1はウィルフレドの探索の達人じゃないの?移動スキルだからパートナー関係無しで発動するのかと -- 名無しさん (2012-05-08 00:17:50)
  • 99個持ってるアイテムをマップで拾っても勝手に売却してない?BP増えてるんだが -- 名無しさん (2012-05-11 00:14:02)
  • まどか先輩のスキルで増加する経験値は、マルウェンによる増加の対象にならない -- 名無しさん (2012-05-11 18:21:29)
  • メヒの経験プラススキルが全員というよりは全種(種族じゃないよ)で泣いた。無制限のは別として基本15回は戦わないといけないのな。4+4×3で7回で済むと思った俺涙目 -- 名無しさん (2012-05-11 22:49:49)
  • ウィルフレドが探索の達人覚えてると、ヘタレスマップで傷薬小拾って、大に錬成、拾う、錬成で回復アイテムを無限に増やせる。 -- 名無しさん (2012-05-13 07:01:23)
  • 女性キャラクターの面白いことって何?聞いてもとくに何も思わなかったんだけど・・・・・ -- 名無しさん (2012-05-14 16:14:16)
  • マルウェンの指輪もBP稼ぎに使えない?白粒片×3(900)魔法鋼石×5(2,500)ミスリア鋼(1,000)=費用4,400BP マルウェンの指輪売却額は10,000BPで売れる -- 名無しさん (2012-05-15 02:09:40)
  • 値引きと売値アップ最大でだけど、光輝の宝珠を錬成すると1個につき13125BPの儲け。参考までに。 -- 名無しさん (2012-05-15 04:03:30)
  • まどか錬金術の始まりである・・・ -- 名無しさん (2012-05-16 02:28:03)
  • キャラクター設定(ネタバレ)のまどか先輩の内容って天使ルートのミスでは?人間ルートではそういったイベントなかった気がするけど…単に見落としただけ? -- 名無しさん (2012-05-16 21:05:08)
  • ↑指摘感謝。直しておきました。 -- 名無しさん (2012-05-16 22:36:35)
  • ↑6(女性キャラのやつ)あれは全部元ネタが存在する。それを何一つ知らなかったら面白くも何ともないだろうなw -- 名無しさん (2012-05-19 15:30:08)
  • ↑海斗暁に~ ってGガンでよかったっけ? 書いてないから気になった -- 名無しさん (2012-05-26 02:00:20)
  • 天使ルートラストマップ(螺旋状)で最大39マス移動できる。PR49で29マス移動できることを確認 -- 名無しさん (2012-07-19 02:44:35)
  • シャネオルカ(EU)の回復スキルって複写したカードの場合はHP回復量が複写前になるんだけど、状況によって変わるのかな -- 名無しさん (2012-08-06 13:37:23)
  • 複写鏡が錬成できません。裏闘技もクリアしてるんですがどうしたらいいですか? -- 名無しさん (2012-08-15 08:34:13)
  • ↑質問でやれよ Ver1.02の修正入れて錬成できるようになる。素の条件はPR15だけだったかと。 -- 名無しさん (2012-08-15 10:32:24)
  • 連鎖粉砕持ちが身代わり命令持ちを倒しても効果が発動しない。対磁粒海のヌシで確認 -- 名無しさん (2012-08-19 12:18:44)
  • キャラクターの経験値は基本経験値+パーティに入れた枚数でいいのかな…。ヘタダールでやったら入れてないキャラは96で20枚入れたキャラが116貰えた。つまりは上げたいキャラだけの構成にすれば上がりやすい?ちなみにマルウェンの指輪してたからもしかしたら50%アップしてるかも… -- 名無しさん (2012-08-30 17:28:57)
  • ↑でパートナーをそのキャラにしたら164になった -- 名無しさん (2012-08-30 17:35:51)
  • ネタバレのガノと禿、最短は3周目でないのか? -- 名無しさん (2012-10-25 18:16:12)
  • ↑3周目だと錬成する事しかできなかった気がする。(2章に禿のイベント起こしていないとその後の無境イベントは消滅のはず) -- 名無しさん (2012-10-27 12:39:11)
  • ↑人間√クリアで入手 2周目天使√途中で入手 そのまま合成して3周目からEx突入可能です -- 名無しさん (2012-10-27 13:28:35)
  • ↑途中だったけ…離れて少し経つから細かい部分で忘れてるっぽい -- 名無しさん (2012-10-27 14:20:56)
  • とりあえず3、4周目という風に修正しました。 -- 名無しさん (2012-10-30 20:30:48)
  • Ver2.0当てた状態でウィルをリーダーカードでを倒しても2枚増えない種類があります -- 名無しさん (2012-11-09 23:51:39)
  • ↑日本語おかしい上に途中送信してもうた コツミヤノミコトとキングプティットの2種が現状2枚獲得出来ませんでした -- 名無しさん (2012-11-09 23:53:46)
  • ↑コツミヤはともかくキンプテはキャラクタースキル使用不可なので仕様通り。コツミヤもスキル不可になったのかね?同じく一枚でした。 -- 名無しさん (2012-11-10 03:24:54)
  • ↑闘技場でリーダーカードのウィルさん使ってアイテムやバトルカード増やすのも出来なくなった模様 -- 名無しさん (2012-11-10 22:15:46)
  • フォースクエストに出てくる新規カードってリーダーしか見つけてなくても、本編で錬成できるのか?何故かできたんだけど… -- 名無しさん (2012-11-11 02:58:30)
  • ↑多分その敵を撃破もしくは遭遇するのが錬成条件だからじゃない? -- 名無しさん (2012-11-12 22:06:17)
  • ↑クリアーが条件。全ての錬成条件満たすにはには両ルートクリアーする必要ある -- 名無しさん (2012-11-13 10:38:27)
  • ↑納得した -- 名無しさん (2012-11-19 17:27:38)
  • パーフェクトガイドブックのインタビュー見てたらシャネルって手術で因子埋め込まれてないじゃん、ってことで修正 -- 名無しさん (2012-11-28 18:13:50)
  • 攻撃力4桁目は表示されなかったがきちんと動いてた→ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3822841.jpg -- 名無しさん (2013-01-08 17:00:07)
  • ゲームの攻略見ててウィキペディア飛ばされたの初めてだわwww -- セレナ (2013-09-25 09:20:05)
  • だの様の説明に戦女神VERITAって限定しなくてもよくね?シリーズZEROの一部以外ずっと一緒だし -- 名無しさん (2013-11-30 22:38:31)
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