からくり屋敷

配置

機巧猫 2 3 びっくり壺
びっくり箱
牛角蝦蟇 ぜんまい戦車 弓曳人形
撒き菱草
8
影猫
獅子犬
10 11 12
13 時計鳩 千羽鶴
蝿羽蛞蝓
16
※配置は暫定。影猫と獅子犬、千羽鶴と蝿羽蛞蝓、びっくり壺とびっくり箱は同一マス排他関係?

忍者

謎の黒忍者

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 射撃×突撃 闇+~20? 2.0 スロウ追加
スキル 忍法 火炎車 炎+~10? 突撃? 1.0? 敵円 ダメージ
Eブレイク率が高い
スキル 忍法 騒嵐舞 風+~10? 射撃? 2.0? 敵単 5回ダメージ
ガード
その他 忍法 影踏み 敵単 対象の行動終了時、確率で待機ゲージを上昇させる
※投具&短剣所持?
※忍法 影踏みの待機ゲージ上昇量は29、27、25、23を確認

からくり

機巧猫

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 打撃 1.5 睡眠追加
スキル 多次元殺法 打撃 1.5 敵単 5回ダメージ
睡眠追加
ガード エレメントガード 属性 確率で回避
その他 睡眠抵抗 自身 睡眠抵抗*6を付与
※機巧肉球の杖(錫杖)所持

牛角蝦蟇

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 水+~20? 突撃 1.5
スキル 蛙跳び角突き 水+~30? 突撃 1.5 敵横 ダメージ
ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減
その他
※細剣所持

影猫

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 闇+~20? 斬撃 1.5
スキル 雷雲招き +~40? 斬撃 1.5 敵× ダメージ
ガード サイドステップ 魔法 確率で回避
その他
※曲刀忍刃(鎌)所持

獅子犬

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 炎+~20? 斬撃 1.5
スキル 竹ノ輪斬り 炎+~30? 1.5 敵円 ダメージ
ガード カウンタ 直接 確率で反撃
その他
※長剣or刀or魔法剣所持

ぜんまい戦車

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 射撃 2.5?
スキル 巻き直し 自身 次ダメージが100%上昇
待機ゲージが30減少
ガード ブロックショット 射撃 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃を確率で無効化
自身の行動間で1度のみ発動
自身の待機ゲージ+25
その他
※ガンクラッカー(霊銃)所持

時計鳩

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 神撃 2.5 魅了追加
スキル 訃報 2.5 敵単 ダメージ
ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃
その他
※鳩時計の長針(注射器)所持

弓曳人形

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 射撃 3.5 スロウ追加
スキル ばらまき矢 3.5? 敵広 ダメージ
ガード カウンタショット 間接 確率で反撃
その他 スロウ抵抗 自身 スロウ抵抗*4を付与
※弓所持

撒き菱草

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 爆撃 2.5 敵十
スキル 菱の実爆散 爆撃 2.5 敵十 待機ゲージが上昇
ガード
その他
※まきびし砲(大砲)所持
※菱の実爆散による待機ゲージ上昇量は70±20ぐらい

千羽鶴

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 魔撃 3.0 魂魄還元
スキル 快復祈願 命+~30? 神撃? 3.0 味× HP回復
肉体異常を回復
ガード 応急手当 自身以外の味方への状態異常攻撃に対し、確率で異常を回復
自身の行動間で1度のみ発動
自身の待機ゲージ+25
その他
※水晶orカード所持
※快復祈願は猛毒回復を確認

蝿羽蛞蝓

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 斬撃 2.0 魔法ダメージ
スロウ追加
スキル 蛇足落とし 斬撃 2.0 敵単 ダメージ
攻撃力・魔攻力にダメージ
ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減
その他 スロウ抵抗 自身 スロウ抵抗*4を付与
※蛞蝓の粘爪(妖爪)所持
※蛇足落としの攻撃力・魔攻力ダメージはHPダメージの約30%

びっくり壺

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 光+~30? 魔撃 2.5
スキル 召喚壺 - - - 敵単 以下のいずれかを召喚
スネークファミリーを召喚
レッドスネーク
炎+~0 魔撃 2.5 敵単 ダメージ
麻痺・猛毒追加
トリックトランプを召喚
闘乱舞
魔撃 2.5 敵単 ダメージ
混乱・魅了追加
オウムを召喚
オウム返し
2.5 敵単 ダメージ
長刀ディープスロートを召喚
突き刺す剣
? 2.5 敵単 3~8回ダメージ
鳩を召喚
平和の光
? - 敵味全 HP小回復
恐怖の大王を召喚
終末の日
2.5 敵× ダメージ
恐怖追加
ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減
その他 恐怖抵抗 自身 恐怖抵抗*4を付与
※魔銃所持
※オウム返しのダメージはそれまでの受ダメージの量に応じて変化?

びっくり箱

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 魔撃 3.5
スキル 召喚箱 - - 3.5 敵単 以下のいずれかを召喚
スネークファミリーを召喚
レッドスネーク
炎+~0 魔撃 3.5? 敵単 ダメージ
麻痺・猛毒追加
トリックトランプを召喚
闘乱舞
魔撃 2.5 敵単 ダメージ
混乱・魅了追加
オウムを召喚
オウム返し
3.5 敵単 ダメージ
長刀ディープスロートを召喚
突き刺す剣
? 3.5 敵単 3~8回ダメージ
恐怖の大王を召喚
終末の日
3.5 敵× ダメージ
恐怖追加
ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減
その他 恐怖抵抗 自身 恐怖抵抗*4を付与
※びっくり写真集(本)所持
※オウム返しのダメージはそれまでの受ダメージの量に応じて変化?




ドロップ

装備

名称 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考
※本家アイテムデータの並び順と同様

魂片

名称 種族 Lv 属性 ギフト
※敵並び順と同順

探索

名称 種類 Lv 属性 効果
匂い袋 消費 1~3 強い敵が寄ってくる。要注意
ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効
※並び順は上から順に消費、薬、食料、一般、宝箱、封壺

タイプ:ダンジョン
属性:?(?に弱く・に強い)
マップLv:42(42~48)
スキップLv:不可
クリアボーナス:SB+8、4500Ash、SP+1
ボスLv:53~

雑感

 荒らされた竹林で事件を解決すると行けるようになる建物。特定の人物のために作られたアトラクションのようだが……?
 歩いているとカラクリが起動してあっちこっちに飛ばされる。分岐が何度も発生するが、どっちに行っても脱出は可能だそうなので好きに進もう。
 入り口からすぐ落とし穴で落とされ、『ミッション:からくり屋敷脱出』を受諾する。落ちた先で1度目のルート分岐(南北を選択)。
 ルートは2種類からさらに細かく2回分岐し、合計4ルートの様子。
 詳しくは後述するが、どのルートでも5歩目でボス戦に到達する。Lv48マスが目印

  • ルートA
    落ちた先から北に進むと壁?で足止めされ(2歩目)、さらに進むと壁?の奥へ進む(3歩目)
    壁の奥の曲がり角を曲がると跳ね上げ床で上階へ強制移動(4歩目)。2度目のルート分岐(東西を選択)。
    東へ進む(5歩目)とバネ床で飛ばされ、奥座敷まで強制移動。

  • ルートB
    Aから分岐。5歩目を西へ進んだ場合。こちらもバネ床で跳ね飛ばされ、奥座敷まで強制移動。

  • ルートC
    1度目のルート分岐で南へ進むと同様に壁?で足止めされ(2歩目)、さらに進むと壁?の奥へ進む(3歩目)
    こちらの曲がり角を曲がると某インディばりのアクションを強いられ、更に奥へと追いやられる(4歩目)。
    (ここでさらに分岐発生。追いやられた先へ進むか、引き返して途中に開けた丁字路を北進するか)
    追いやられた先へ進む(5歩目)と跳ね上げ床で運ばれ、奥座敷まで強制移動。

  • ルートD
    Cから分岐。
    追いやられた先から引き返し、途中に開けた丁字路へ踏み込む(5歩目)と走る床に運ばれ、結果として奥座敷まで強制移動。

 各種の強制移動で進んだマスはLvが同じなので、ルートを引き返す際は目安にするといい。

 奥座敷では「謎の黒忍者」からあらぬ疑いをかけられ襲われる。
 撃退すると本命を呼び出して撤退。蛙神池のマップを獲得。
 その後マップおよび『ミッション:からくり屋敷脱出』はクリアとなり、死のグランモール峡谷のマップを獲得する。

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最終更新:2013年07月05日 10:30