アヴァロン島

配置

レプラコーン 2 3 4
角蛇クロウクルワッハ アンフィスバエナ バンシー 8
インペリアルゴブリン 妖精騎士ベイリン(ボス) 風使いのオーク 魔草シャムロック
13 フェアリープローン14 15 カラドリウス
※-:出現しないマス

魔剣の騎士

妖精騎士ベイリン

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 斬撃 1.5
スキル 聖剣ガラティーン 光+~10? 斬撃 1.5 敵列 ダメージ
恐怖追加
スキル 呪槍ロンゴミアント 闇+~10? 突撃? 1.5 敵貫 ダメージ
スキル 魔剣カリバーン 斬撃 1.5 敵単 ダメージ
ガード
その他 双剣モード 自身 瀕死時に発動
全攻撃の攻撃回数が2回に上昇
※長剣or刀or魔法剣所持
※風属性?
※魔剣カリバーンは必ガードブレイクの可能性あり
※双剣モードはスキル使用時にも発動し、範囲2回攻撃となることがある
※各種行動阻害で双剣モードの発動を防げる

モンスター(コスチューム名)

レプラコーン

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 打撃 1.0 スロウ追加
スキル 金貨の雨 打撃 1.0 敵× ダメージ
ガード ディフレクト 直接 確率で回避
その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*5を付与
※戦闘靴所持

角蛇クロウクルワッハ

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 光+~20? 突撃 1.5
スキル サークルチェンジ 光+~30? 突撃 1.5 敵円 ダメージ
ガード カウンタ 直接 確率で反撃
その他
※細剣所持

インペリアルゴブリン

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 打撃 1.0
スキル インペリアルゴブリンパンチ 打撃 1.0 敵単 ダメージ
ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減
その他
※ナックル所持

アンフィスバエナ

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 射撃 3.5 麻痺追加
スキル 双頭の毒 射撃 3.5 敵単 ダメージ
麻痺追加
ガード カウンタ 直接 確率で反撃
その他 麻痺抵抗 自身 オープニング時、麻痺抵抗*7を付与
※双頭矢の弓(弓)所持

フェアリープローン

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 射撃 2.0
スキル シャチホコキック 射撃 2.0 敵単 ダメージ
ガード サイドステップ 魔法 確率で回避
その他
※投具所持

バンシー

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 魔撃 3.5?
スキル 死を呼ぶ泣き声 魔撃 3.5? 敵縦 ダメージ
頭痛追加
ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃
その他 頭痛抵抗 自身 オープニング時、頭痛抵抗*5を付与
※所持

風使いのオーク

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 風+~20? 魔撃 3.0
スキル フラッシュウィンド +~50? 魔撃 3.0 敵十 ダメージ
必エレメンタルブレイク?
攻撃力or魔攻力上昇
ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃
その他
※水晶orカード所持
※フラッシュウィンドで上昇するのは被弾側の攻撃力or魔攻力のどちらか高い方?

魔草シャムロック

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 神撃 2.5
スキル アンラッキースター 星+~10? 神撃 2.5 敵単 ダメージ
攻撃力or魔攻力減少
ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減
その他
※魔除けの鈴(鈴)所持
※アンラッキースターによる攻撃力or魔攻力減少はどちらか高い方? 減少量は戦闘中の増減分含めて約5%?

カラドリウス

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
通常攻撃 - 命+~20? 神撃 2.5
スキル 癒しの視線 命+~20? 神撃 2.5 味単 HP回復
ガード サイドステップ 魔法 確率で回避
その他
※指輪or十字架所持



ドロップ

装備

名称 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考
※本家アイテムデータの並び順と同様

魂片

名称 種族 Lv 属性 ギフト
※敵並び順と同順

探索

名称 種類 Lv 属性 効果
匂い袋 消費 1~3 強い敵が寄ってくる。要注意
ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効
※並び順は上から順に消費、薬、食料、一般、宝箱、封壺

タイプ:ダンジョン
属性:風&光(木/花に弱く鉄/星に強い)
マップLv:72(72~)
スキップLv:不可
クリアボーナス:

雑感

 風光明媚な天丘台の円形巨石群を調べると転送される謎の島。

 スタート地点から3歩目には「剣の刺さった巨岩」が鎮座している。
 通常戦を終えて岩へ近づくと「妖精騎士ベイリン」が姿を現す。
 隊列によって敵列・敵貫・敵単の3スキルを使い分けてくる戦巧者。瀕死になると攻撃回数が上昇するため一気にケリをつけたい。

 彼を打ち倒すと正気を取り戻し、事情を聞かされ協力させられる。次に向かうは巨岩を超えた先にある魔女の館

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最終更新:2013年08月26日 19:07