戦闘設定Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
条件 | 路地裏勝利 | 戦闘5回? | 戦闘○回勝利? | 戦闘○回勝利? |
道具袋設定 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
使用時間 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
朝の開始時 | ○ | ○ | ○ | |
昼の開始時 | ○ | ○ | ○ | |
夕の開始時 | ○ | ○ | ○ | |
夜の開始時 | ○ | ○ | ○ | |
使用条件 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
とにかく使う | ○ | ○ | ○ | |
瀕死状態 | ○ | ○ | ○ | |
HPが半分以下 | ○ | ○ | ○ | |
HPが(A)%以下 | - | ○ | ○ | |
薬箱設定 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
とにかく使う | ○ | ○ | ○ | |
瀕死状態 | ○ | ○ | ○ | |
HPが半分以下 | ○ | ○ | ○ | |
HPが(A)%以下 | - | ○ | ○ | |
隊列設定 | ||||
Lvによる変動なし 1~16に分けられた4*4マスを指定する | ||||
目標設定 | ||||
第1目標 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
設定しない | ○ | ○ | ○ | |
瀕死状態 | ○ | ○ | ○ | |
好調状態 | ○ | ○ | ○ | |
距離が近い | ○ | ○ | ○ | |
距離が遠い | ○ | ○ | ○ | |
範囲内に(A)人以上 | ○ | ○ | ○ | |
HPが半分以下 | ○ | ○ | ○ | |
現在位置から射程内 | - | - | ○ | |
HPが(A)%以下(味方対象限定) | - | - | ○ | |
HPが(A)%以上(味方対象限定) | - | - | ○ | |
対象パーティーの最前列から(A)列目まで | - | - | ○ | |
対象パーティーの最前列から(A)列目以降 | - | - | ○ | |
状態異常(B)状態 | - | - | ○ | |
戦闘中、最高のダメージを与えた | - | - | ○ | |
戦闘中、与えた累計ダメージが最大 | - | - | ○ | |
戦闘中、味方回復を行った | - | - | ○ | |
第2目標 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
瀕死状態 | - | ○ | ○ | |
好調状態 | - | ○ | ○ | |
距離が近い | - | ○ | ○ | |
距離が遠い | - | ○ | ○ | |
範囲内に(C)人以上 | - | ○ | ○ | |
HPが半分以下 | - | ○ | ○ | |
現在位置から射程内 | - | - | ○ | |
HPが(C)%以下(味方対象限定) | - | - | ○ | |
HPが(C)%以上(味方対象限定) | - | - | ○ | |
対象パーティーの最前列から(C)列目まで | - | - | ○ | |
対象パーティーの最前列から(C)列目以降 | - | - | ○ | |
状態異常(D)状態 | - | - | ○ | |
戦闘中、最高のダメージを与えた | - | - | ○ | |
戦闘中、与えた累計ダメージが最大 | - | - | ○ | |
戦闘中、味方回復を行った | - | - | ○ | |
予備目標 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
設定しない(待機) | ○ | ○ | ○ | |
ランダムターゲット | ○ | ○ | ○ | |
距離が一番近い対象 | - | - | ○ | |
距離が一番遠い対象 | - | - | ○ | |
移動設定 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
行動終了後、定位置に戻らずその場にとどまる | ○ | ○ | ○ | |
ターン終了時、全体移動で移動しない | ○ | ○ | ○ | |
ウェポンスキル設定 | ||||
使用条件 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
とにかく使う | ○ | ○ | ○ | |
(A)%の確率 | ○ | ○ | ○ | |
自分のTPが(A)以上 | ○ | ○ | ○ | |
スキルNo(A)の発動後 | ○ | ○ | ○ | |
自分のHPが(A)%以上 | - | ○ | ○ | |
敵が残り(A)人以上 | - | ○ | ○ | |
敵が残り(A)人以下 | - | ○ | ○ | |
第1目標 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
通常目標と同じ | ○ | ○ | ○ | |
設定しない | ○ | ○ | ○ | |
瀕死状態 | ○ | ○ | ○ | |
好調状態 | ○ | ○ | ○ | |
距離が近い | ○ | ○ | ○ | |
距離が遠い | ○ | ○ | ○ | |
範囲内に(B)人以上 | ○ | ○ | ○ | |
HPが半分以下 | ○ | ○ | ○ | |
Eno(B) | ○ | ○ | ○ | |
現在位置から射程内 | - | - | ○ | |
HPが(B)%以下(味方対象限定) | - | - | ○ | |
HPが(B)%以上(味方対象限定) | - | - | ○ | |
対象パーティーの最前列から(B)列目まで | - | - | ○ | |
対象パーティーの最前列から(B)列目以降 | - | - | ○ | |
状態異常(D)状態 | - | - | ○ | |
戦闘中、最高のダメージを与えた | - | - | ○ | |
戦闘中、与えた累計ダメージが最大 | - | - | ○ | |
戦闘中、味方回復を行った | - | - | ○ | |
第2目標 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
設定しない | - | ○ | ○ | |
瀕死状態 | - | ○ | ○ | |
好調状態 | - | ○ | ○ | |
距離が近い | - | ○ | ○ | |
距離が遠い | - | ○ | ○ | |
範囲内に(D)人以上 | - | ○ | ○ | |
HPが半分以下 | - | ○ | ○ | |
Eno(D) | - | ○ | ○ | |
現在位置から射程内 | - | - | ○ | |
HPが(D)%以下(味方対象限定) | - | - | ○ | |
HPが(D)%以上(味方対象限定) | - | - | ○ | |
対象パーティーの最前列から(D)列目まで | - | - | ○ | |
対象パーティーの最前列から(D)列目以降 | - | - | ○ | |
状態異常(E)状態 | - | - | ○ | |
戦闘中、最高のダメージを与えた | - | - | ○ | |
戦闘中、与えた累計ダメージが最大 | - | - | ○ | |
戦闘中、味方回復を行った | - | - | ○ | |
予備目標 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
設定しない(スキルキャンセル) | ○ | ○ | ○ | |
ランダムターゲット | ○ | ○ | ○ | |
距離が一番近い対象 | - | - | ○ | |
距離が一番遠い対象 | - | - | ○ | |
探索設定 | ||||
探索条件 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
探索しない | ○ | ○ | ○ | |
つねに探索する | ○ | ○ | ○ | |
疲労度10以下 | ○ | ○ | ○ | |
疲労度20以下 | ○ | ○ | ○ | |
疲労度30以下 | - | ○ | ○ | |
疲労度40以下 | - | ○ | ○ | |
疲労度50以下 | - | ○ | ○ | |
探索量 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 |
探索しない | ○ | ○ | ○ | |
ちらっと探索(疲労度2上昇) | ○ | ○ | ○ | |
あっさり探索(疲労度3上昇) | ○ | ○ | ○ | |
そこそこ探索(疲労度4上昇) | ○ | ○ | ○ | |
じっくり探索(疲労度5上昇) | ○ | ○ | ○ | |
がっつり探索(疲労度7上昇) | - | ○ | ○ | |
どっぷり探索(疲労度10上昇) | - | ○ | ○ | |
せりふ設定 | ||||
Lvによる変化なし |