配置
サムライ・イゾウ |
2 |
抜き撃ちのマルボロ |
人相書きのラーク |
タケミカヅチ |
百発百中のセブンスター |
7 |
8 |
ヒノカグツチ |
大盾の保安官モーリス(ボス格) |
11 |
荒馬乗りのホープ |
13 |
投げ縄使いのピース |
ラッキーストライク |
16 |
※-:出現しないマス
新人保安官
大盾の保安官モーリス
- |
行動名
|
属性
|
攻種
|
射程
|
対象
|
効果
|
通常攻撃
|
- |
無 |
射撃 |
2.5 |
|
|
スキル
|
大盾突撃 |
無 |
射撃 |
1.0 |
敵貫 |
ダメージ |
ガード
|
ビッグシールド |
|
間接? |
|
味方 |
確率で無効化 |
その他
|
|
|
|
|
|
|
※玄関ロビーに登場
※弩or銃所持
※ビッグシールドは距離1.5以内の味方への射撃、爆撃、魔撃に反応を確認
悪徳保安官
保安官フランク・イーストリバー(ガトリング砲調整中)
- |
行動名
|
属性
|
攻種
|
射程
|
対象
|
効果
|
通常攻撃
|
- |
無 |
射撃 |
2.5 |
|
|
スキル
|
ニーブレイクショット |
無 |
射撃 |
2.5 |
敵単 |
ダメージ 回避不能を付与 |
ガード
|
女を盾にする |
|
直接? |
|
|
確率で攻撃を中断させる |
その他
|
ガトリング砲 |
|
|
|
自身 |
(5ターン目まで)ターン開始時に待機ゲージが20上昇 |
|
|
|
|
敵貫 |
(6ターン目以降)ターン開始時にダメージ |
※弩or銃所持
※分岐で武器庫を先に選んだ場合はこちら。ガトリング砲の調整(上段の効果)あり。6ターン目以降は下段の効果が発動する
※ニーブレイクショットの回避不能は一定時間で消滅
※女を盾にするは距離1.5からの斬撃に発動を確認
保安官フランク・イーストリバー(ガトリング砲調整済み)
- |
行動名
|
属性
|
攻種
|
射程
|
対象
|
効果
|
通常攻撃
|
- |
無 |
爆撃 |
2.5 |
|
ガトリング砲により対象が変化 |
スキル
|
火炎瓶 |
炎+~10? |
爆撃 |
2.5 |
敵× |
ダメージ |
スキル
|
手榴弾 |
無 |
爆撃 |
2.5 |
敵単 |
ダメージ |
ガード
|
|
|
|
|
|
|
その他
|
ガトリング砲 |
|
|
自身 |
|
通常攻撃が敵貫になる |
※分岐で玄関ロビーを先に選んだ場合はこちら。
保安官、保安犬、用心棒
サムライ・イゾウ
- |
行動名
|
属性
|
攻種
|
射程
|
対象
|
効果
|
通常攻撃
|
- |
無 |
斬撃 |
1.5 |
|
|
スキル
|
居合い一閃 |
無 |
斬撃 |
1.5 |
敵列 |
ダメージ 骨折追加 |
ガード
|
カウンタ |
|
直接 |
|
|
確率で反撃 |
肉斬骨断Lv1 |
|
|
|
|
受けたダメージの50%分、反撃時の攻撃力が上昇する |
その他
|
骨折抵抗 |
|
|
|
自身 |
骨折抵抗*4を付与 |
※斬弾剣(刀)所持
タケミカヅチ
- |
行動名
|
属性
|
攻種
|
射程
|
対象
|
効果
|
通常攻撃
|
- |
雷+~20? |
斬撃 |
1.5 |
|
|
スキル
|
神速のライトニングシザー |
雷+~30? |
斬撃 |
1.5 |
敵単 |
ダメージ |
ガード
|
サイドステップ |
|
魔法 |
|
|
確率で回避 |
その他
|
|
|
|
|
|
|
※長剣or刀or魔法剣所持
ヒノカグツチ
- |
行動名
|
属性
|
攻種
|
射程
|
対象
|
効果
|
通常攻撃
|
- |
炎+~20? |
突撃 |
1.0 |
|
|
スキル
|
重撃のフレイムバイト |
炎+~30? |
突撃 |
1.0 |
敵単 |
ダメージ |
ガード
|
ディフレクト |
|
直接 |
|
|
確率で回避 |
その他
|
|
|
|
|
|
|
※炎剣犬吠(短剣)所持
百発百中のセブンスター
- |
行動名
|
属性
|
攻種
|
射程
|
対象
|
効果
|
通常攻撃
|
- |
無 |
射撃 |
2.5 |
|
スタン追加 |
スキル
|
セブンスショット |
無 |
射撃 |
2.5 |
敵単 |
7回ダメージ |
ガード
|
カウンタショット |
|
間接 |
|
|
確率で反撃 |
その他
|
スタン抵抗 |
|
|
|
自身 |
スタン抵抗*6を付与 |
※セブンバレット(銃)所持
※セブンスショットは低ダメージの6回+並程度の1回の合計7回ダメージ
投げ縄使いのピース
- |
行動名
|
属性
|
攻種
|
射程
|
対象
|
効果
|
通常攻撃
|
- |
無 |
射撃 |
2.5 |
|
スロウ追加 |
スキル
|
ビッグバンラリアット |
無 |
射撃 |
2.5 |
敵単 |
ダメージ |
ガード
|
ディフレクト |
|
直接 |
|
|
確率で回避 |
その他
|
|
|
|
|
|
|
※弩or銃所持
ラッキーストライク
- |
行動名
|
属性
|
攻種
|
射程
|
対象
|
効果
|
通常攻撃
|
- |
無 |
魔撃 |
2.5 |
|
|
スキル
|
デッドリーウィンク |
無 |
魔撃 |
2.5 |
敵× |
ダメージ スタン追加 |
ガード
|
マジックカウンタ |
|
魔法 |
|
|
確率で反撃 |
その他
|
|
|
|
|
|
|
※魔銃所持
抜き撃ちのマルボロ
- |
行動名
|
属性
|
攻種
|
射程
|
対象
|
効果
|
通常攻撃
|
- |
無 |
神撃 |
2.5 |
|
|
スキル
|
手抜き撃ち |
無 |
神撃 |
2.5 |
敵全 |
ダメージ |
ガード
|
うち落とし |
|
射撃 |
|
|
確率で回避 |
その他
|
|
|
|
|
|
|
※隠し銃字架(十字架)所持
※手抜き撃ちは自身の制御成功率にペナルティ入り?
人相書きのラーク
- |
行動名
|
属性
|
攻種
|
射程
|
対象
|
効果
|
通常攻撃
|
- |
無 |
魔撃 |
3.0 |
|
|
スキル
|
手配書作成 |
無 |
魔撃 |
3.0 |
敵単 |
狙われ率が上昇した |
ガード
|
マジックバリア |
|
魔法 |
|
|
ダメージ軽減 |
その他
|
|
|
|
|
|
|
※水晶orカード所持
※手配書作成はダメージなしのヘイト操作。一定時間で効果消失。距離が近い対象を狙う?
荒馬乗りのホープ
- |
行動名
|
属性
|
攻種
|
射程
|
対象
|
効果
|
通常攻撃
|
- |
無 |
神撃 |
2.5 |
|
|
スキル
|
馬耳念仏 |
無 |
神撃 |
2.5 |
敵単 |
ダメージ 必ガードブレイク? |
ガード
|
サイドステップ |
|
魔法 |
|
|
確率で回避 |
その他
|
|
|
|
|
|
|
※メスor注射器所持
ドロップ
装備
名称
|
種類
|
Lv
|
属性
|
攻撃
|
防御
|
魔攻
|
魔防
|
命中
|
制御
|
行動
|
固有ギフト
|
スロット
|
備考
|
※本家アイテムデータの並び順と同様
魂片
※敵並び順と同順
探索
名称
|
種類
|
Lv
|
属性
|
効果
|
匂い袋 |
消費 |
1~3 |
無 |
強い敵が寄ってくる。要注意 ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効 |
※並び順は上から順に消費、薬、食料、一般、宝箱、封壺
タイプ:ダンジョン
属性:?(?に弱く?に強い)
マップLv:44(44~49)
スキップLv:不可
クリアボーナス:SB+8、4500Ash、SP+1
ボスLv:54~56~
雑感
場末酒場ロストクインにて事態に巻き込まれることで行けるようになる事務所。
公僕に喧嘩を売ることになりそうだが、その辺は特にお咎め無しで終わると信じて。ありがとうございました!
人相書きのラークが狙われ率上昇という珍しいスキルを使う。
防御の脆い剣士や格闘家、要となる回復壁に使われると集中攻撃で倒れる危険性が増してしまうので、対処を考えておきたい。
手段としては隊列を調整して集中攻撃に耐えられるキャラに引き受けてもらう、最後列に届く攻撃手段で足止めする等。
4マス目で通常戦に勝つとイベント発生。ルートが2つに分かれる。
テッドの言葉通りに裏から武器庫を押さえるか、無視して玄関ロビーの銃撃戦に飛び入り参加で挟撃するか。
なおテッドは玄関ロビーに向かう。
武器庫へ向かうと「保安官フランク・イーストリバー」が撃ってくる。
先制攻撃をしかけることが出来るため、戦闘中に得物の調整を強いることが出来る。調整終了すると手数が増えるため危険。
外道なガードアビリティにより生存力が高く、スキルで回避不能を付与してくるのでガトリング砲抜きでも厄介。
玄関ロビーへ先に向かうと「大盾の保安官モーリス」と遭遇する。
向かう際、一気に移動するとロビーの入り口(2マス目)で強制中断される。
モーリスとの戦闘中は毎ターン開始時にトラップ「テッドの後方援護」「カウボーイ達の前方援護」が発動する。
テッドの後方援護は敵全体の待機ゲージを10~30上昇させる、地道な足止め効果。
カウボーイ達の前方援護は敵味方全体に成否判定有りのダメージ。判定には回避力、ダメージ計算には防御力を参照する様子。紙防御の多いPTだと怖い。
勝利すると撃破ボーナスとして魂片「モーリスの大盾」を入手。さらにモーリスを盾にして、改めて武器庫へ向かうことになる。
玄関ロビー制圧後に武器庫へ来ると「保安官フランク・イーストリバー」が外道ぶりを見せ付けてくれる。
通常攻撃が敵貫の爆撃となり後衛の危険が増すが、モーリス戦と同様にトラップ「テッドの後方援護」が発動するようになる。
フランクに勝つとテッドが色々な意味で本懐を遂げ、魂片「フランク・イーストリバー」入手。
各種クリアボーナスと
死のグランモール峡谷のマップを獲得する。
なお、どちらのルートだろうとクリアボーナスは何も変わらない。
最終更新:2013年03月18日 18:12