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    <title>WT-Wiki</title>
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    <description>WT-Wiki</description>

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    <dc:date>2011-09-23T21:27:48+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/321.html">
    <title>略語：ＣＴＳ</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/321.html</link>
    <description>
      **略語：ＣＴＳ

|~略語|~正式名称|~解説|
|ＬＨ|ラストホープ|ＰＣが普段生活している浮遊島。|
|ＫＶ|ナイトフォーゲル|ＰＣや味方ＮＰＣなどが搭乗している機体の総称。|
|ＨＷ|ヘルメットワーム|円盤状の飛行物体。バグアの最も基本的な兵器。|
|ＥＱ|アースクエイク|巨大ミミズ。地中から突如あらわれ、そのとき地表にいたものを飲み込む。&amp;br()地中にいるためレーダーに引っかからない。|
|ＣＷ|キューブワーム|精神攻撃をしかけてくる。|
|ＦＲ|ファームライド|敵機体。光学迷彩を使うため、回避能力がべらぼうに高い。|
|鯨|ビッグフィッシュ|敵輸送艦。|
|巨人|ラインホールド|足つきの敵艦。でっかい。「ＬＨ」とするとラストホープとかぶるのでこうなった。|
|ＳＷ|サンドワーム|巨大ミミズその2。&amp;br()地中と水中を動き回るうえに、近くにいる相手の装備を奪い取るという厄介な性質を持つ。|

----    </description>
    <dc:date>2011-09-23T21:27:48+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/320.html">
    <title>クラブ能力：EYN</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/320.html</link>
    <description>
      **クラブ能力：EYN
クラブ能力とは、クラブがそれぞれ選択している特別な能力変化のことを言います。
クラブに所属することで、そのクラブのクラブ能力を自分に適用させることができるようになります。

何系のクラブであるかによって、そのクラブが選択できるクラブ能力の種類が決まります。
能力を選択するためにはそのクラブの管理画面ページに入らなければならず、よって、決定権限はクラブの管理人＝部長にあります。

クラブ能力は「魔法防御（３）の能力上昇」「特殊抵抗（ー１）の能力下降」のようにゲーム内では記載されています。これは、「その名称のステータスがカッコ内の数値分だけ変化する」という意味です。
つまり前述の例は「魔法防御+3」「特殊抵抗-1」です。

※クラブ能力とクラブ奥義は別物です。
※2011年9月23日現在、クラブ奥義は未実装となっています。

#contents(fromhere=true)

**撃退系
|撃退系Ａ|物理攻撃（７）、物理防御（７）、魔法攻撃（３）、魔法防御（３）の能力上昇|
|撃退系Ｂ|魔法攻撃（７）、魔法防御（７）、物理攻撃（３）、物理防御（３）の能力上昇|
|撃退系Ｃ|物理攻撃（８）、魔法攻撃（８）の能力上昇|
|撃退系Ｄ|物理攻撃（７）、物理命中（６）の能力上昇|
|撃退系Ｅ|魔法攻撃（５）、生命力（１）の能力上昇|
|撃退系Ｆ|物理攻撃（１０）、物理命中（２）の能力上昇|
|撃退系Ｇ|魔法回避（５）、装備コスト（武器）（１）の能力上昇|
|撃退系Ｈ|物理攻撃（５）、魔法回避（５）の能力上昇|

**体育会系
|体育会系Ａ|物理攻撃（１０）、魔法攻撃（３）の能力上昇|
|体育会系Ｂ|生命力（３）の能力上昇&amp;br()特殊抵抗（ー１）の能力下降|
|体育会系Ｃ|物理命中（３）、装備コスト（防具）（１）の能力上昇|
|体育会系Ｄ|物理防御（１５）の能力上昇|
|体育会系Ｅ|物理防御（受）（２０）、生命力（１）の能力上昇|
|体育会系Ｆ|物理攻撃（２０）の能力上昇&amp;br()物理命中（ー５）の能力下降|
|体育会系Ｇ|物理攻撃（１０）、物理命中（５）の能力上昇|
|体育会系Ｈ|物理命中（７）の能力上昇|

**文科会系
|文科系Ａ|物理防御(10)、魔法防御(8)の能力上昇|
    </description>
    <dc:date>2011-09-23T21:39:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/319.html">
    <title>種族、クラス：EYN</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/319.html</link>
    <description>
      **種族、クラス：EYN
#contents(fromhere=true)

**種族
平成23年9月3日現在、選択できる種族は人間のみとなっています。

***人間
　天界と冥界との接触が原因で引き起こされる多くの事件で中心となり戦う存在、【撃退士】の中核をなす種族です。
　もともとは特に大きな力を持たない存在でしたが、天と冥とのゲートから流れてくる力によってその才能が覚醒し、術具を操って対等に戦うことができるようになりました。

【種族特徴】
　平均的に高い能力を保持しており、あらゆる状況に高い水準で対応可能です。
もっとも数が多いだけに多種多様な装備やスキルに対応ができ、特化型にも万能型にも展開可能です。初心者にもお勧めの種族です。

**クラス
クラスごとのステータス傾向表＋αの情報は[[こちら&gt;ＰＣ登録：EYN]]

***ルインズブレイド
　ルインズブレイドは光と闇を操り、光を以って闇を、闇を以って光を滅する、滅びをも滅ぼす混沌の剣士です。
　前衛としては攻撃力・防御力ともにバランスの良い能力を保持しており、スキルも敵にダメージを安定して与えるものが多いため、あらゆる状況下で活躍することができるでしょう。
　魔法攻撃力は上昇しにくく、がっちりと防御を固められた相手に対しては工夫をしなければ有効な打撃を与えることができないという面も持っていますが、前衛においては状況を問わず壁役からアタッカーまでこなす、貴重な戦力となるでしょう。

***インフィルトレイター
　光と闇に紛れる者、意識の死角へ潜り込む者、それがインフィルトレイターです。
　彼等は射撃武器の扱いのエキスパートであり、一撃必殺の暗殺者であると共に遠距離における撃ち合いで無類の強さを誇る射手でもあります。
　ジョブの特徴として、遠距離からの必中の一撃を放てるほどの、極めて高い物理命中力があります。
　また、隠密系スキルも保持しているため、単純戦闘以外でもその力を発揮することが出来るでしょう。
　闇に潜むスナイパーとなるか、スポットライトに照らされたガンマンになるか、プレイヤーのロール次第で幅広い活躍ができるジョブといえるでしょう。

***ダアト
　アウルを武器に纏わせるだけではなく、対象に向けて放出する攻撃に長けた者、それがダアトです。    </description>
    <dc:date>2011-09-03T22:47:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/318.html">
    <title>ＰＣ登録：EYN</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/318.html</link>
    <description>
      **ＰＣ登録：EYN
#contents(fromhere=true)

**ＰＣ登録の流れ
+t-onＩＤを登録する
+「キャラクター登録」ボタンをクリック
+t-onＩＤとパスワードの入力、ログイン後、基本情報の登録と種族の選択&amp;br()※先にログインしていた場合でも、「キャラクターを作る」ボタンをクリックすることで、次の作業に進むことができます。
+クラスの選択
+久遠ヶ原学園に来るまでの経緯と一般スキルの選択
+詳細設定の登録と性格設定の選択
+ＰＣが学園で成そうとしている目的を選択
+登録内容確認
+&amp;color(red){登録完了}
+設定した内容のメールが届くので、確認する（このメールは保存しておくことを推奨）

※規約には、一度は必ず目を通しておきましょう

**ＰＣ登録時の能力補正：EYN

&amp;blankimg(hosei.gif,width=568,height=294)
エクセルで作成された表のスクリーンショットです。
画像クリックで別ウィンドウ、原寸表示になります。

----    </description>
    <dc:date>2011-09-03T23:08:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/317.html">
    <title>ＫＶ２b：ＣＴＳ</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/317.html</link>
    <description>
      **欧州のメガコーポレーション製ＫＶ（２）
ユーロファイター構想に参加している、欧州のメガコーポレーション製ＫＶリストその２
（カプロイア社、プチロフ）

他のＫＶリスト
→ドローム社系列：[[ＫＶ１&gt;ＫＶ１：ＣＴＳ]]
→欧州メガコーポレーションその１：[[ＫＶ２a&gt;ＫＶ２a：ＣＴＳ]]
→【Ｇ３Ｐ】計画に参加している企業：[[ＫＶ３&gt;ＫＶ３：ＣＴＳ]]
→ＣＯＰＫＶ（共通運用計画）：[[ＫＶ４&gt;ＫＶ４：ＣＴＳ]]
----
#contents(fromhere=true)

**カプロイア社
***ナイトフォーゲルK-111【非売品】
&amp;image(cts_kv_k111.jpg,inline)
イタリア、カプロイア社が開発した非量産機体。
その攻撃力と機動性はドローム社の新型「バイパー」を前にしても若干の優位性を持つが、機動性を重視するあまり、装甲の薄さは開発当初から指摘されており、また、そのオーダーメイドと呼んで差し支えないパーツの複雑さから量産化には至っていない。

※2008年05月02日、性能修正

||~下取り価格|~副兵装&amp;br()スロット|~アクセサリ&amp;br()スロット|~初期改造費|
|~通常時|40万|2|3|5千|
|~verＵＰ|-|+1|||

（修正後性能）
||~攻撃|~命中|~回避|~防御|~受防|~知覚|~抵抗||~装備|~行動|~生命|~錬力|~移動|
|~通常時|290|220|180|80|80|160|80||230|3|120|130|4|
|~verＵＰ|+10|+10|+20|||||||||+20||

（修正前性能）
||~攻撃|~命中|~回避|~防御|~受防|~知覚|~抵抗||~装備|~行動|~生命|~錬力|~移動|
|~通常時|280|210|180|80|80|160|80||220|3|120|110|4|

■特殊能力：ツインブースト
カプロイア社が独自に研究・開発した旋回重視二段階ブーストシステム。
通常のブーストに加えて練力を余計に70使用することで作動し、命中力と回避力にそれぞれ合計+60の修正を受ける。
効果は１ターンの間持続する。

***ナイトフォーゲルKF-14【非売品】
&amp;image(cts_kv_kf14.    </description>
    <dc:date>2011-01-26T21:22:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/316.html">
    <title>ＫＶ：ＣＴＳ</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/316.html</link>
    <description>
      **ＫＶ
ＫＶとは「Ｋｎｉｇｈｔ　Ｖｏｇｅｌ」の略。
「Ｋｎｉｇｈｔ」は『騎士』（英語）、「Ｖｏｇｅｌ」が『鳥』（ドイツ語）。
つまり『騎士の鳥』くらいの意味であろう。
英語とドイツ語が混ざっているのは、傭兵の多国籍性を表しているのかもしれない。
・「副兵装スロット」とは、主兵装のほかに装備できる兵装の数を示している。&amp;br()よって、実際に装備できる兵装の数は「副兵装スロット数＋１」である。
・販売されているＫＶは、時折、価格が下がります。&amp;br()&amp;color(red){購入検討時は自分で、実際にショップで値段を確認してください。}
----

→[[アメリカ大陸のメガコーポレーション製ＫＶリスト&gt;ＫＶ１：ＣＴＳ]]
　（ドローム社[＋コラボレーション]、インペリューム・エアクラフト社、メルス・メス社）
→ユーロファイター構想に参加している企業のＫＶリスト&gt;ＫＶ２：ＣＴＳ]]
　[[その１&gt;ＫＶ２a：ＣＴＳ]]（英国王立兵器工廠、クルメタル社）
　[[その２&gt;ＫＶ２b：ＣＴＳ]]（カプロイア社、プチロフ社）
→[[【Ｇ３Ｐ】計画に参加している企業のＫＶリスト&gt;ＫＶ３：ＣＴＳ]]
　（奉天北方工業公司、銀河重工、ＭＳＩ）
→[[ＣＯＰＫＶ（共通運用計画）&gt;ＫＶ４：ＣＴＳ]]

----
【目次】
#contents(fromhere=true)
----

**オリジナルＫＶ投稿
ＣＴＳでは、ＰＬが考えたＫＶを受け付ける投稿窓口があります。
採用されれば、ゲームの世界で実際に使うことができるようになります。

・[[投稿ＫＶ募集ページ&gt;http://www.wtrpg7.com/toukou/orikv_post.cgi]]（公式）
・[[投稿ＫＶのガイドライン&gt;http://www.wtrpg7.com/toukou/orikv_post.cgi#m02]]（公式）
・[[投稿フォーム&gt;http://www.wtrpg7.com/toukou/orikv_post.cgi#toukou]]（公式）
・[[宇宙用ＫＶのレギュレーション&gt;http://www.wtrpg7.com/toukou/orikv_post.cgi#space]]（公式）

**大規模作戦質問所での質疑応答から
・マイページで    </description>
    <dc:date>2011-09-18T09:06:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/315.html">
    <title>ＡＵ－ＫＶ：ＣＴＳ</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/315.html</link>
    <description>
      **ＡＵ－ＫＶ
・ドラグーン限定装備。
・通常は全身鎧扱いだが、バイク形態にもなる。
・強化は不可。
----
#contents(fromhere=true)

**DN-01「リンドヴルム」
&amp;image(aukv_dn01.jpg,inline)
各メガコーポレーションの共同開発により出来上がったAU-KV第1号機。脳神経とAIとの密接なリンクによって動くため、ドラグーン以外では使いこなすことはできない。
イタリア、カプロイア社が考案したバイク型ＫＶ案をもとに、各メガ・コーポレーション共同制作の中最初に開発されたAU-KV（アーマーユニット・ナイトフォーゲル）。ドローム社が開発した機体であり、士官学校であるカンパネラに配備される初期機体として優れた汎用性と価格の安さを誇っている。

|~攻撃|~命中|~回避|~防御|~受防|~知覚|~抵抗|
|30|10|10|20|50|30|20|
|~装備|~行動|~生命|~錬力|~属性|~重量|~価値|
|50|0|20|0|無|10|30万|

**AL-011「ミカエル」
&amp;image(aukv_al011.jpg,inline)
イタリア、カプロイア社が開発したAU-KV。
カプロイア社では、元来、自社の開発品であったバイク型KVへの思い入れは強く、その流れを汲むAU-KVの開発は静かに、しかし確実に進められていた。
『ミカエル』と呼ばれるこのAU-KVは、アーマー形態時は騎士の甲冑のような外観をしており、物理戦闘に特化した造りとなっている。これは、たとえ相手がバグアであろうとも騎士道精神にのっとり、正々堂々美しく戦うための鎧であるという開発者の意思の表れといえる。
また、バイク形態時の流線的な装甲は、空力特性を向上させる事で脅威のスピードを生み出し、まさに騎乗歩兵としての力を最大限に発揮させるものとなっている。

|~攻撃|~命中|~回避|~防御|~受防|~知覚|~抵抗|
|60|30|30|30|40|0|20|
|~装備|~行動|~生命|~錬力|~属性|~重量|~価値|
|40|0|30|0|無|30|120万|

**BM-049「バハムート」
&amp;image(aukv_bm049.jpg,inline)
ドイツ、クルメタル社が開発したAU-KV    </description>
    <dc:date>2010-09-26T15:51:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/314.html">
    <title>経験値</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/314.html</link>
    <description>
      **経験値：CTS
#contents(fromhere=true)
&amp;br()
**経験値テーブル
||~大失敗&amp;br()（×0.8）|~失敗&amp;br()（×0.9）|~やや成功&amp;br()（×1）|~成功&amp;br()（×1.1）|~大成功&amp;br()（×1.2）|
|~易しい|||1063&amp;br()【1381】|1169&amp;br()【1520】|1276&amp;br()【1658】|
|~やや易|||1125&amp;br()【1463】|1238&amp;br()【1609】|1350&amp;br()【1755】|
|~普通|||1188&amp;br()【1544】|1306&amp;br()【1697】|1425&amp;br()【1853】|
|~やや難|||1250&amp;br()【1625】|1375&amp;br()【1788】|1500&amp;br()【1950】|
|~難しい|||1375&amp;br()【1788】|1513&amp;br()【1967】|1650&amp;br()【2145】|

・この経験値テーブルは、イベントシナリオ以外の場合です。
・イベントシナリオの経験値は雀の涙。お察しください。
・【】内はシナリオで貢献ボーナスを受けた時の獲得経験値（×1.3）です。
・t-onID登録“3ヶ月以内”の人は更に経験値50％上昇（×1.5）です。



----    </description>
    <dc:date>2010-11-28T01:05:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/313.html">
    <title>ＣＴＳ：クラス転職</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/313.html</link>
    <description>
      **クラス転職：ＣＴＳ
#contents(fromhere=true)

**必要費用
||~ゲーム内通貨&amp;br()（C）|~経験値&amp;br()（点）|
|~簡易|1万|1千|
|~本格|20万|1万8千|
|~上級&amp;br()（推奨）|50万|1万8千|
|~上級&amp;br()（隣接）|70万|2万|


**上級転職
***ファイター
推奨：エースアサルト
隣接：ペネトレーター、ガーディアン

***グラップラー
推奨：ペネトレーター
隣接：エースアサルト、イェーガー

***スナイパー
推奨：イェーガー
隣接：エレクトロリンカー

***サイエンティスト
推奨：エレクトロリンカー
隣接：イェーガー

***エクセレンター
推奨：ハイドラグーン
隣接：エースアサルト、ペネトレーター、ガーディアン、エレクトロリンカー、イェーガー

***ビーストマン
推奨：ペネトレーター
隣接：エースアサルト、イェーガー

***ダークファイター
推奨：エースアサルト
隣接：ペネトレーター、ガーディアン

***エキスパート
推奨：ガーディアン
隣接：イェーガー

***ドラグーン
推奨：ハイドラグーン
隣接：エースアサルト、ペネトレーター、ガーディアン、エレクトロリンカー、イェーガー

***フェンサー
推奨：ペネトレーター
隣接：エースアサルト、イェーガー

***ヘヴィガンナー
推奨：イェーガー
隣接：エレクトロリンカー

***ストライクフェアリー
推奨：エレクトロリンカー
隣接：イェーガー

***キャバルリー
推奨：ガーディアン
隣接：エースアサルト、ペネトレーター

----    </description>
    <dc:date>2010-08-25T23:56:28+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/312.html">
    <title>ＫＶ４：ＣＴＳ</title>
    <link>http://www4.atwiki.jp/wtwiki/pages/312.html</link>
    <description>
      **ＣＯＰＫＶ

ドローム社系列のＫＶリストは[[ＫＶ１&gt;ＫＶ１：ＣＴＳ]]から
ユーロファイター構想に参加している企業のＫＶリストは[[ＫＶ２a&gt;ＫＶ２a：ＣＴＳ]]、[[ＫＶ２b&gt;ＫＶ２b：ＣＴＳ]]から
【Ｇ３Ｐ】計画に参加している企業のＫＶリスト[[ＫＶ３&gt;ＫＶ３：ＣＴＳ]]から
----
#contents(fromhere=true)

**COPナイトフォーゲルF-201E（フェニックスCOP）
&amp;image(cts_kv_f201e.jpg,inline)
共通運用計画の適用を受けたCOPナイトフォーゲル。F-201Aの発展型新造機にあたる。
大型KV用エンジン『SES-200』の性能をフルに発揮できる機体として設計され、大型機ながら高い機動性を誇り、可動域の大きいベクタードノズル、新型の機体安定化装置や気流制御補助力場を使用した擬似人型飛行能力等、開発当時の最新技術を惜しみなく投入されている。
COP規格の適用による設計変更によって、劣悪とされた生産性・整備性の改善を試みている。
COPナイトフォーゲルはアクセサリスロットの廃止、装備の固定化による万能性を犠牲とする代わりに、最適化された高いパフォーマンスを実現している。一方で設計の余裕が小さくなっている為、ラストホープのドローム社、未来科学研究所で定められた規定の改造以外は禁止される。
通常コクピットとAU-KV専用コクピットが選択式になっているが、性能に差異はない。

|~価格|~副兵装&amp;br()スロット|~アクセサリ&amp;br()スロット|~初期改造費|
|300万+16万|4|4||

|~攻撃|~命中|~回避|~防御|~受防|~知覚|~抵抗||~装備|~行動|~生命|~錬力|~移動|
|300|270|250|200|200|260|230||11|3|220|250|4|

■固定武装
|アクセサリ（Ｍ）|COP-1A&amp;br()COP-2A&amp;br()COP-3A&amp;br()COP-4A|
|副兵装（Ｍ）|AAM-SES-74「ラプター」&amp;br()AAM-SES-98「ハンタードッグ」&amp;br()20mmレーザー機銃「LAU-24」&amp;br()KVブレード「ハイランダー」|

■『SES-200』オーバーブースト
大型エンジン『SES-200』の    </description>
    <dc:date>2011-01-26T21:26:24+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

