デゴ脱出プラン
惑星に着いたら、回復アイテムを一定量シティで買ってガレージに格納。
基地まで移動して、ミッションをおわらせる。
基地まで移動して、ミッションをおわらせる。
1)ミッションに必要な機体
- 逃げ足の速い機体、1機
- 合計コスト1,400以下、1機以上
- 合計コスト1,600以下、1機以上
- レーザー系、ライフル系、ミサイル系が扱える機体5機(はた迷惑な置き土産攻略用で、昇格には全く関係がないので無視してもよい)
2)Lvを上げる
-
撃破されたくなければ、危険区域のキリストンカ諸島には立ち入らないこと。
後方の危険区域の為、強力な装備をしたPKerがいる場合がある。撃破されずとも何かトラブルに巻き込まれるかも知れない。
- ソロミッション「凍える荒野の死闘」をクリアできる、逃げ足の速い機体が1機いれば、3つの惑星を攻略してきた兵長達には既存コマンドーで充分の強さだと思う
- 武器を新調することに異存はありませんが、ロボがC$売りでもお高いので、使いすぎに注意
- ホワイトブーチャーを狩るにはマシンガン系の武器があると効率が良い
- 無課金ならへリンガル(ガルド)、ポーンジャー+フレイムエッジを買うお金があればそれらを買ってポンジャバ魔境でダムツリーを狩るといい。
- デゴの遺跡「ジオ遺跡」は自分のロボが未熟なら行かないほうがいい。慣れないうちはポルド遺跡やカンビ遺跡を練習場として使うといい。
- 自分のコマンドーが十分強くならないうちは「アフロホッケ海岸」には行かないこと。多数のモンスターに包囲攻撃を受けることがあり、非常に危険。逆にここで長時間狩りができるようになればベネブに進出できる実力はある。
- 新エリアのターウィン嵐海(吹雪)には行かないこと。そこに生息するアイスグリーチャーはデゴの他のモンスターとは桁違いの火力と耐久力を持つ。
3)ミッション遂行
- クリアできそうな場面を想定して、回復アイテムを持っていく。自分がやられそうでも逃げ回り、ザコを引きつけることで相棒の援護になる
- ミッション遂行して軍曹になったら、一旦ログアウトして鯖セーブを忘れずに
- ミッション「はた迷惑な置き土産」では、歯ごたえのある敵が出てきますが、やりすぎて軍資金が尽きてしまうこともあるので挑戦は計画的に。昇格には関係ないミッションなので、後ほど戦力を増強してから挑戦してもいいでしょう。
4)Go To ベネブ
宇宙港からシャトルに乗ってベネブへ。
軍曹なら3,000C$で行ける。
軍曹なら3,000C$で行ける。
コメント
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- 惑星デゴは移動が楽になりましたねー。 -- (いやーまいったね) 2007-10-05 21:53:40
- 白ブチャはデゴ売りのモニスタで落として、もう一発で撃破。 -- (だぬ) 2008-02-06 08:37:29
- デゴがスペシャで出ない・・・
-- (笑) 2009-12-14 19:32:56
- 撃破されたくなければ、危険区域のキリストンカ諸島には立ち入らないこと。 現時点で最後方の危険区域の為強力な装備をしたPKerがいる場合がある。
↑の分いらないのでは?
キリストンカで人に会うこと自体稀ですし・・・ -- (名無しさん) 2010-03-25 13:54:10
- ↑初心者さん向けのページですので、デゴに初めて来た人に向けての注意喚起のために残しておいてもよいかと。
近頃は危険地帯で人を見ることは確かに稀になりましたけどね。 -- (名無しさん) 2010-03-25 16:01:24
- 基本的にヒラタイ以外の危険区域ではあまり人見ないですからね~ -- (影) 2010-04-07 20:37:27
- 下手したらヒラタイでさえも人にあわないしw
まぁでも時代遅れですから「他人に襲われたらすぐ逃げましょう〜〜」くらいに変えていいかと -- (クーロン茶) 2010-04-07 23:59:24
- なんか3と4の間に3、5とか意味ふめいなのができてるんですが、これいりますか? -- (名無しさん) 2010-04-18 18:29:08
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