コモンイベントのルール


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コモンイベントの投稿時の注意事項・使用時のルールについてのまとめ
作品を投稿・使用の際には下記の内容を必ずお読みください。

【投稿時・使用時のルール】
  • 圧縮は基本的にZIP形式。
  • 投稿前に作品のウィルスチェックをお願いします。
  • 作品投稿時の必須データ「コモンイベント・ReadMe」任意データ「スクリーンショット(320*240、GIF形式可)」
  • SSは任意。サイズは320*240で。
  • 二次配布禁止。ただし作成したゲームに同梱しての配布は可。
  • コモンイベント素材の導入による不具合が生じても、当Wiki及びコモン作成者はサポートの義務を負わないものとします。
  • 作品投稿の期限は2011年12月31日。
  • ウディタver2.01以降で動作するもの。
  • 作品の重複OK
  • UDB・CDBを使用するコモンの場合、タイプ名を変数ではなく名前に置き換えてください。
  • 予備変数を使う際は、使い方に詳しい説明をコモンまたはReadMeへの記述を。
  • 基本システム改造のコモンはここでは受け付けません。
  • もし利用条件の記述がなければ「営利・非営利問わず使用可」「加工OK」「スタッフロールなどへの名前の記述不要」という扱いとなります。
  • 1人いくつでも作品投稿可。

【ReadMeの記述内容】
  • コモンイベント名
  • 作者名
  • 導入方法
  • ニコ生での紹介可否(未記述の場合は紹介可とみなします。)






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