「ドラゴンマーク:エリアス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ドラゴンマーク:エリアス」(2006/03/24 (金) 17:37:56) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

A.B.F フィールドLv2=A.B.F 銃 5 - 近接無効 A.B.F=解説 アンチ・ブレット・フィールド。「銃」属性による攻撃のダメージを1000点軽減する。ただし「武」「突」「接」属性を持つ攻撃には無効。発動時に5ENを消費。 # 色々と理不尽な組み合わせが発生するので実属性は外し、銃属性のみ防ぐように変更しました。 # 竜の傭兵とディーヴァ執行者の標準装備。 A.E.F フィールドLv2=A.E.F 火冷風水雷B 10 - 近接無効 A.E.F=解説 アンチ・エネルギー・フィールド。「火冷風水雷B」属性による攻撃のダメージを1000点軽減する。ただし「武」「突」「接」属性を持つ攻撃には無効。発動時に10ENを消費。 # 対象属性が多いので強力ですが、その分ENを馬鹿食いします。 A.M.F 阻止Lv6=A.M.F 術 30 5 - 近接無効 A.M.F=解説 アンチ・マジック・フィールド。「術」属性による3000までの攻撃を、30%の確率で阻止する。ただし「武」「突」「接」属性を持つ攻撃には無効。発動時に5ENを消費。 A.P.F 阻止Lv6=A.P.F 超霊プオ 30 5 - 近接無効 A.P.F=解説 アンチ・サイ・フィールド。「超霊プオ」属性による3000までの攻撃を、30%の確率で阻止する。ただし「武」「突」「接」属性を持つ攻撃には無効。発動時に5ENを消費。 # SRCのシステム上では超能力とスーパーパワーを判別できないので、大雑把に「魔法じゃない特殊な力」は全部これで防いでしまうように。 竜の紋様 A.B.F 1人乗り可能 # パイロットをどちらか一方だけ乗せて運用することもあるかと思います。
A.B.F フィールドLv2=A.B.F 銃 5 - 近接無効 A.B.F=解説 アンチ・ブレット・フィールド。「銃」属性による攻撃のダメージを1000点軽減する。ただし「武」「突」「接」属性を持つ攻撃には無効。発動時に5ENを消費。 # 色々と理不尽な組み合わせが発生するので実属性は外し、銃属性のみ防ぐように変更しました。 # 竜の傭兵とディーヴァ執行者の標準装備。 A.E.F フィールドLv2=A.E.F 火冷風水雷B 10 - 近接無効 A.E.F=解説 アンチ・エネルギー・フィールド。「火冷風水雷B」属性による攻撃のダメージを1000点軽減する。ただし「武」「突」「接」属性を持つ攻撃には無効。発動時に10ENを消費。 # 対象属性が多いので強力ですが、その分ENを馬鹿食いします。 A.M.F 阻止Lv6=A.M.F 術 30 5 - 近接無効 A.M.F=解説 アンチ・マジック・フィールド。「術」属性による3000までの攻撃を、30%の確率で阻止する。ただし「武」「突」「接」属性を持つ攻撃には無効。発動時に5ENを消費。 A.P.F 阻止Lv6=A.P.F 超霊プオ 30 5 - 近接無効 A.P.F=解説 アンチ・サイ・フィールド。「超霊プオ」属性による3000までの攻撃を、30%の確率で阻止する。ただし「武」「突」「接」属性を持つ攻撃には無効。発動時に5ENを消費。 # SRCのシステム上では超能力とスーパーパワーを判別できないので、大雑把に「魔法じゃない特殊な力」は全部これで防いでしまうように。 竜の紋様 A.B.F 1人乗り可能 # パイロットをどちらか一方だけ乗せて運用することもあるかと思います。 《招雷の魔紋》 武器強化Lv2=槍 攻撃属性=雷機 槍 戦闘アニメ=《招雷の魔紋》 メッセージクラス=招雷 《爆炎の魔紋》 武器強化Lv2=武 突 接 攻撃属性=火 武 突 接

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー