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シャープ・エッジ:ユニット」(2006/04/29 (土) 00:09:02) の最新版変更点

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## シャープ・エッジ カナメ(シャープ・エッジ) カナメ, (シャープ・エッジ(カナメ(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 180 特殊能力 性別=女性 3500, 110, 900, 90 BACB, SPEG_KanameU.bmp スローイングナイフ, 1000, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 格実共 電磁誘導ナイフ, 1000, 1, 4, +20, 8, 20, -, AABA, +0, 誘実共 ナイフ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 電磁加速ナイフ, 1500, 1, 4, +0, 8, 50, 120, AABA, +10, 実共 シモンズ=バーニアット シモンズ, (シャープ・エッジ(シモンズ=バーニアット専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 180 特殊能力 性別=男性 超回避Lv2=予知能力 20 3700, 120, 800, 75 BACB, SPEG_SimmonseU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳銃, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃 ##2巻 レベッカ(シャープ・エッジ) レベッカ, (シャープ・エッジ(レベッカ(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3600, 180 特殊能力 性別=女性 3500, 140, 1000, 60 BACB, SPEG_RebeccaU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 炎, 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AA-A, +5, 魔誘火 手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, -10, 実M投L1共 火の鳥, 1600, 1, 3, +5, 4, 40, 110, AA-A, -5, 魔火共 ##3巻 トリシィ(シャープ・エッジ) トリシィ, (シャープ・エッジ(トリシィ(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3600, 180 特殊能力 性別=女性 3300, 180, 700, 60 BACB, SPEG_TolisyU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 感染爆破, 1200, 1, 3, +0, -, 80, 110, AAAA, +0, M全魔貫 魔力爆破, 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 魔貫 #感染型魔力の持ち主。 #感染爆破は序盤はDisable。 #コイツの爆破は相手に魔力を流し込み体内から爆破する、というものなので貫属性で。 ##敵 ##1巻 シルビア(シャープ・エッジ) シルビア, (シャープ・エッジ(シルビア(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 3, M, 4400, 160 特殊能力 性別=女性 テレポートLv2=空間連結 20 3300, 180, 800, 70 BACB, SPEG_SyllviaU.bmp ナイフ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 ナイフ転送, 1100, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武忍間 拳銃, 1300, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, 銃共 弾丸転送, 1300, 1, 5, -10, 6, 30, -, AABA, -5, 銃共間 #完全な砲台ユニット。 #~転送は影を介して、自由に空間を連結する能力で、影を介した距離=実質零距離、と解釈。 #また、影で転送されたものの出現位置は自分と相手の射線上とは限らないので間属性付き。つか、相手から見えない位置でこっそり射撃っていう使い方がメインっぽいので #まぁ、ネームド敵ですし火力がない分、このぐらいはっちゃけても問題はないかと。 #弾丸転送は超射程+間属性で反則気味になってますが、射程5なら実質反撃できること自体多くないので問題にはならないでしょう。 ##2巻 キラ(シャープ・エッジ) キラ, (シャープ・エッジ(キラ(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3600, 180 特殊能力 性別=女性 3300, 170, 900, 80 BACB, SPEG_KiraU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +40, 突魔憑 #2巻ラスボス。感染型魔力(傷つけた相手を混乱させる)と、肉体強化の魔力の持ち主。 #肉体強化は原作でなんの予備動作もなく発現していたのと、戦闘時には常に使用されてたこと、及びアップグレード版っぽいもののデータがイラスト無し・描写が少ないといった理由から製作不可能なため、素のデータ組み込む形で火力と装甲に組み込んでます。 #ユニットの能力は何もないに等しいのですが、憑属性が厄介。 #作中の描写からすると魅属性のが正しい気もするのですが、まぁ、ネームド補正と作中に置いて結構細かい支持を出せるっぽい感じだったので。 フラン(シャープ・エッジ) フラン, (シャープ・エッジ(フラン(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4200, 160 特殊能力 性別=女性 3200, 120, 700, 75 BACB, SPEG_FranU.bmp 引き寄せ, 0, 2, 4, +15, -, 20, -, AAAA, +20, 魔引 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳銃, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃共 #弱いです。でも、これ以上強化できる余地が全くないので。 ヴィクター(シャープ・エッジ) ヴィクター, (シャープ・エッジ(ヴィクター(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 160 特殊能力 性別=男性 3600, 100, 800, 75 BACB, SPEG_VictorU.bmp 刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 #パイロットパラが高いのでそれなりには戦えるはず。 ##3巻 クリステル(シャープ・エッジ) クリステル, (シャープ・エッジ(クリステル(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4200, 160 特殊能力 性別=女性 超回避Lv3=ベクトル偏向 20 3400, 120, 800, 80 BACB, SPEG_CrystelU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳銃, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃共 #「とある魔術の禁書目録」の一方通行の能力を劣化させたもの、と思っていただければ。 エミリア=ブローディア エミリア=ブローディア, (シャープ・エッジ(エミリア=ブローディア専用)), 1, 2 陸, 4, S, 3800, 180 特殊能力 阻止Lv16=軌道切断 全 切り払い 5 性別=女性 3500, 160, 700, 65 BACB, SPEG_EmiliaBlordiaU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 切断, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 接魔無 分子切断, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 接魔無 #3巻ラスボス。 #一応、触れたものを分子レベルまで切断する能力を持ってます。 #作中では物の飛ぶ進路や運動エネルギーとか魔力とかどっちかというと概念のようなものまで切断していたので無属性付き。 #作中で一瞬のタイムラグさえあれば魔法とかそういったものも切り払えるみたいなので全属性が対象の切り払いとして阻止にしてみました。 #06/03/03……分子切断の消費と威力のバランスがさすがに悪かったので改訂。
## シャープ・エッジ カナメ(シャープ・エッジ) カナメ, (シャープ・エッジ(カナメ(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 180 特殊能力 性別=女性 3500, 110, 900, 90 BACB, SPEG_KanameU.bmp スローイングナイフ, 1000, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 格実共 電磁誘導ナイフ, 1000, 1, 4, +20, 8, 20, -, AABA, +0, 誘実共 ナイフ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 電磁加速ナイフ, 1500, 1, 4, +0, 8, 50, 120, AABA, +10, 実共 シモンズ=バーニアット シモンズ, (シャープ・エッジ(シモンズ=バーニアット専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 180 特殊能力 性別=男性 超回避Lv2=予知能力 20 3700, 120, 800, 75 BACB, SPEG_SimmonseU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳銃, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃 ##2巻 レベッカ(シャープ・エッジ) レベッカ, (シャープ・エッジ(レベッカ(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3600, 180 特殊能力 性別=女性 3500, 140, 1000, 60 BACB, SPEG_RebeccaU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 炎, 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AA-A, +5, 魔誘火 手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, -10, 実M投L1共 火の鳥, 1600, 1, 3, +5, 4, 40, 110, AA-A, -5, 魔火共 ##3巻 トリシィ(シャープ・エッジ) トリシィ, (シャープ・エッジ(トリシィ(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3600, 180 特殊能力 性別=女性 3300, 180, 700, 60 BACB, SPEG_TolisyU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 感染爆破, 1200, 1, 3, +0, -, 80, 110, AAAA, +0, M全魔貫 魔力爆破, 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 魔貫 #感染型魔力の持ち主。 #感染爆破は序盤はDisable。 #コイツの爆破は相手に魔力を流し込み体内から爆破する、というものなので貫属性で。 ##敵 ##1巻 シルビア(シャープ・エッジ) シルビア, (シャープ・エッジ(シルビア(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 3, M, 4400, 160 特殊能力 性別=女性 テレポートLv2=空間連結 20 3300, 180, 800, 70 BACB, SPEG_SyllviaU.bmp ナイフ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 ナイフ転送, 1100, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武忍間 拳銃, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃共 弾丸転送, 1300, 1, 5, -5, 6, 30, -, AABA, -5, 銃共間 #完全な砲台ユニット。 #~転送は影を介して、自由に空間を連結する能力で、影を介した距離=実質零距離、と解釈。 #また、影で転送されたものの出現位置は自分と相手の射線上とは限らないので間属性付き。つか、相手から見えない位置でこっそり射撃っていう使い方がメインっぽいので #まぁ、ネームド敵ですし火力がない分、このぐらいはっちゃけても問題はないかと。 #弾丸転送は超射程+間属性で反則気味になってますが、射程5なら実質反撃できること自体多くないので問題にはならないでしょう。 ##2巻 キラ(シャープ・エッジ) キラ, (シャープ・エッジ(キラ(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3600, 180 特殊能力 性別=女性 3300, 170, 900, 80 BACB, SPEG_KiraU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +40, 突魔憑 #2巻ラスボス。感染型魔力(傷つけた相手を混乱させる)と、肉体強化の魔力の持ち主。 #肉体強化は原作でなんの予備動作もなく発現していたのと、戦闘時には常に使用されてたこと、及びアップグレード版っぽいもののデータがイラスト無し・描写が少ないといった理由から製作不可能なため、素のデータ組み込む形で火力と装甲に組み込んでます。 #ユニットの能力は何もないに等しいのですが、憑属性が厄介。 #作中の描写からすると魅属性のが正しい気もするのですが、まぁ、ネームド補正と作中に置いて結構細かい支持を出せるっぽい感じだったので。 フラン(シャープ・エッジ) フラン, (シャープ・エッジ(フラン(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4200, 160 特殊能力 性別=女性 3200, 120, 700, 75 BACB, SPEG_FranU.bmp 引き寄せ, 0, 2, 4, +15, -, 20, -, AAAA, +20, 魔引 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳銃, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃共 #弱いです。でも、これ以上強化できる余地が全くないので。 ヴィクター(シャープ・エッジ) ヴィクター, (シャープ・エッジ(ヴィクター(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 160 特殊能力 性別=男性 3600, 100, 800, 75 BACB, SPEG_VictorU.bmp 刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 #パイロットパラが高いのでそれなりには戦えるはず。 ##3巻 クリステル(シャープ・エッジ) クリステル, (シャープ・エッジ(クリステル(シャープ・エッジ)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4200, 160 特殊能力 性別=女性 超回避Lv3=ベクトル偏向 20 3400, 120, 800, 80 BACB, SPEG_CrystelU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳銃, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃共 #「とある魔術の禁書目録」の一方通行の能力を劣化させたもの、と思っていただければ。 エミリア=ブローディア エミリア=ブローディア, (シャープ・エッジ(エミリア=ブローディア専用)), 1, 2 陸, 4, S, 3800, 180 特殊能力 阻止Lv16=軌道切断 全 切り払い 5 性別=女性 3500, 160, 700, 65 BACB, SPEG_EmiliaBlordiaU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 切断, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 接魔無 分子切断, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 接魔無 #3巻ラスボス。 #一応、触れたものを分子レベルまで切断する能力を持ってます。 #作中では物の飛ぶ進路や運動エネルギーとか魔力とかどっちかというと概念のようなものまで切断していたので無属性付き。 #作中で一瞬のタイムラグさえあれば魔法とかそういったものも切り払えるみたいなので全属性が対象の切り払いとして阻止にしてみました。 #06/03/03……分子切断の消費と威力のバランスがさすがに悪かったので改訂。

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