砲台

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**スキャナー 高い攻撃力と防御力を持った固定砲台。 砲台系は大抵の場合は弱いのが相場なのですが、こいつだけは普通に強い。ジェフティの行動を先読みして、かなりの精度で攻撃を当ててきます。 攻撃力も高く、複数のスキャナーに囲まれるとぶっちゃけジェフティでも死にかけます。 乱戦状態になると撃破が極端に難しくなるため、できれば射程外から、できないなら限界まで距離をとってショットで撃ち殺すのが良策。 余裕があれば敵に投げつけるのにうってつけの敵ですが、無理に掴みに言って逆に集団リンチされてフルボッコなんてことになったら元も子も無いです。 無理はしないようにしてください。 設置場所が破壊可能なら、足場を破壊すれば一緒に死んでくれます。 **ハープーン 攻撃力は持たない代わりに高い捕縛性能を持った、戦闘支援型の固定砲台。 射程内に入るとホーミング式の捕縛レーザーを飛ばし、移動を制限してきます。 スキャナーほどでは無いものの、それなりに高い捕捉性能を持っているため、戦闘中だと案外簡単に捕まえられてしまいます。 捕まると、左右上下・スキャナーに向かってなら移動できますが、スキャナーから遠ざかる事ができなくなり、戦闘で圧倒的に不利になってしまいます。 こちらもスキャナーと同じく遠距離から乱戦になる前に破壊しておくか、捕まったら即行で接近して叩き斬ってしまえばおk。 こいつはスキャナーと違って掴めないので注意です。 **対空砲(正式名称不明) 小さい弱ホーミング性の弾を撃ちだす砲台。 威力、弾速、耐久性など全てにおいて最弱です。 砲台版モスキートと言えば通じるでしょうか?(笑) ショット一発で死ぬので、たぶん戦ってればいつの間にか死んでます。
**スキャナー 高い攻撃力と防御力を持った固定砲台。 砲台系は大抵の場合は弱いのが相場なのですが、こいつだけは普通に強い。ジェフティの行動を先読みして、かなりの精度で攻撃を当ててきます。 攻撃力も高く、複数のスキャナーに囲まれるとぶっちゃけジェフティでも死にかけます。 乱戦状態になると撃破が極端に難しくなるため、できれば射程外から、できないなら限界まで距離をとってショットで撃ち殺すのが良策。 余裕があれば敵に投げつけるのにうってつけの敵ですが、無理に掴みに言って逆に集団リンチされてフルボッコなんてことになったら元も子も無いです。 無理はしないようにしてください。 設置場所が破壊可能なら、足場を破壊すれば一緒に死んでくれます。 **ハープーン 攻撃力は持たない代わりに高い捕縛性能を持った、戦闘支援型の固定砲台。 射程内に入るとホーミング式の捕縛レーザーを飛ばし、移動を制限してきます。 スキャナーほどでは無いものの、それなりに高い捕捉性能を持っているため、戦闘中だと案外簡単に捕まえられてしまいます。 捕まると、左右上下・スキャナーに向かってなら移動できますが、スキャナーから遠ざかる事ができなくなり、戦闘で圧倒的に不利になってしまいます。 こちらもスキャナーと同じく遠距離から乱戦になる前に破壊しておくか、捕まったら即行で接近して叩き斬ってしまえばおk。 こいつはスキャナーと違って掴めないので注意です。 **対空砲(正式名称不明) 小さい弱ホーミング性の弾を撃ちだす砲台。 威力、弾速、耐久性など全てにおいて最弱です。 砲台版モスキートと言えば通じるでしょうか?(笑) ショット一発で死ぬので、たぶん戦ってればいつの間にか死んでます。

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