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「コメット」(2011/12/03 (土) 15:56:18) の最新版変更点
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ガード貫通 エネルギー兵器
ADA:「敵追尾力に優れた攻撃兵器です。」
|破壊力 |C||スピード |B||ホーミング力|S|
|射程 |A||消費 |A||利便性 |E|
バシリアシティでのネフティスとの戦闘後に手に入る。
強押しは弾速・ホーミング力が強くSゲージ消費が高く、弱押しは弾速も遅くホーミングも弱いが強押しに比べ燃費が良い。
限りなく使用頻度が低い、いわゆる"いらない子"。殆どHレーザーの下位互換。
表だけ見れば性能は良い方なのだが、いかんせん使い勝手が悪いです。
命中率やガード貫通効果などは魅力的だが、Sゲージ消費が多すぎるため連射できず、当たった所で大した威力も無いため非常に使いにくい。
Sゲージ無限ならビッグバイパー戦で非常に有効(飛行形態でも攻撃が当たる)なのだが、それ以上にHミサイルが強すぎるので結局は出番ナシ。
Sゲージ消費がガントレット並みなら、まだマシだったのだが。
ガード貫通 エネルギー兵器
ADA:「敵追尾力に優れた攻撃兵器です。」
|破壊力 |C||スピード |B||ホーミング力|S|
|射程 |A||消費 |A||利便性 |E|
バシリアシティでのネフティスとの戦闘後に手に入ります。
強押しは弾速・ホーミング力が強くSゲージ消費が高く、弱押しは弾速も遅くホーミングも弱いが強押しに比べ燃費が良い。
限りなく使用頻度が低い、いわゆる"いらない子"。殆どHレーザーの下位互換です。
表だけ見れば性能は良い方なのですが、いかんせん使い勝手が悪く、非常に不便です。
命中率やガード貫通効果などは魅力的ですが、Sゲージ消費が多すぎるため連射できず、当たった所で大した威力も無いためあまり使いどころが無いです。
Sゲージ無限ならビッグバイパー戦で非常に有効(飛行形態でも攻撃が当たる)ですが、それ以上にHミサイルが強すぎるので結局は出番ナシ。
Sゲージ消費がガントレット並みなら、まだマシだったんですけど。