コメット

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ガード貫通   エネルギー兵器 ADA:「敵追尾力に優れた攻撃兵器です。」 |破壊力   |C||スピード  |B||ホーミング力|S| |射程    |A||消費    |A||利便性   |E| バシリアシティでのネフティスとの戦闘後に手に入る。 強押しは弾速・ホーミング力が強くSゲージ消費が高く、弱押しは弾速も遅くホーミングも弱いが強押しに比べ燃費が良い。 限りなく使用頻度が低い、いわゆる"いらない子"。殆どHレーザーの下位互換。 表だけ見れば性能は良い方なのだが、いかんせん使い勝手が悪いです。 命中率やガード貫通効果などは魅力的だが、Sゲージ消費が多すぎるため連射できず、当たった所で大した威力も無いため非常に使いにくい。 Sゲージ無限ならビッグバイパー戦で非常に有効(飛行形態でも攻撃が当たる)なのだが、それ以上にHミサイルが強すぎるので結局は出番ナシ。 Sゲージ消費がガントレット並みなら、まだマシだったのだが。
ガード貫通   エネルギー兵器 ADA:「敵追尾力に優れた攻撃兵器です。」 |破壊力   |C||スピード  |B||ホーミング力|S| |射程    |A||消費    |A||利便性   |E| バシリアシティでのネフティスとの戦闘後に手に入ります。 強押しは弾速・ホーミング力が強くSゲージ消費が高く、弱押しは弾速も遅くホーミングも弱いが強押しに比べ燃費が良い。 限りなく使用頻度が低い、いわゆる"いらない子"。殆どHレーザーの下位互換です。 表だけ見れば性能は良い方なのですが、いかんせん使い勝手が悪く、非常に不便です。 命中率やガード貫通効果などは魅力的ですが、Sゲージ消費が多すぎるため連射できず、当たった所で大した威力も無いためあまり使いどころが無いです。 Sゲージ無限ならビッグバイパー戦で非常に有効(飛行形態でも攻撃が当たる)ですが、それ以上にHミサイルが強すぎるので結局は出番ナシ。 Sゲージ消費がガントレット並みなら、まだマシだったんですけど。

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