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「ファランクス」(2011/12/03 (土) 16:35:13) の最新版変更点
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ガード可能 エネルギー兵器
ADA:「エネルギー弾を大量に発射する兵器です。○ボタンを押し込む強さの強弱で弾の拡散範囲が変化します。」
|破壊力 |E||スピード |S||ホーミング力|/|
|射程 |A||消費 |A||利便性 |S|
バシリア渓谷の右側の施設破壊後の戦闘後に入手。
強押しで狭い範囲に集中放火、弱押しで広範囲にバラ撒き撃ち。
持続するショットガンのような感じ。近距離の方が集弾率が上がって威力が高まる上に、弾数が多いためコンボが大量に発生し、Sゲージも大体は使った分だけコンボで回復する。
そのため、結果的にSゲージを殆ど消費せずに効率よくダメージを与えていけるため、案外便利だったりする。
上の破壊力表示は一発の威力を示しているため、結果的な攻撃力はAクラスに匹敵する。
理由は不明だが、ファランクスは敵のガード率が異様に低いので接近すれば命中率はそれなり。
普通はモスキート相手に使う人が殆どだが、実はラプターからクラッドまで、様々な敵に有効な攻撃手段。
ショットガンの様に使う以上、バラ撒き撃ちは論外。ロックオンした敵に近づき、中距離から一点集中攻撃。
ガード可能 エネルギー兵器
ADA:「エネルギー弾を大量に発射する兵器です。○ボタンを押し込む強さの強弱で弾の拡散範囲が変化します。」
|破壊力 |E||スピード |S||ホーミング力|/|
|射程 |A||消費 |A||利便性 |S|
バシリア渓谷の右側の施設破壊後の戦闘後に入手。
強押しで狭い範囲に集中放火、弱押しで広範囲にバラ撒き撃ち。
持続するショットガンのような感じです。近距離の方が集弾率が上がって威力が高まる上に、弾数が多いためコンボが大量に発生し、Sゲージも大体は使った分だけコンボで回復します。
そのため、結果的にSゲージを殆ど消費せずに効率よくダメージを与えていけるため、案外便利だったりします。
上の破壊力表示は一発の威力を示しているため、結果的な攻撃力はAクラスに匹敵します。
理由は不明ですが、ファランクスは敵のガード率が異様に低いので接近すれば命中率は9割を超えます。
普通はモスキート相手に使う人が殆どですが、実はラプターからクラッドまで、様々な敵に有効な攻撃手段です。
ショットガンの様に使う以上、バラ撒き撃ちは論外。ロックオンした敵に近づき、中距離から一点集中攻撃で使いましょう。