ファランクス

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ガード可能   エネルギー兵器 ADA:「エネルギー弾を大量に発射する兵器です。○ボタンを押し込む強さの強弱で弾の拡散範囲が変化します。」 |破壊力   |E||スピード  |S||ホーミング力|/| |射程    |A||消費    |A||利便性   |S| バシリア渓谷の右側の施設破壊後の戦闘後に入手。 強押しで狭い範囲に集中放火、弱押しで広範囲にバラ撒き撃ち。 持続するショットガンのような感じ。近距離の方が集弾率が上がって威力が高まる上に、弾数が多いためコンボが大量に発生し、Sゲージも大体は使った分だけコンボで回復する。 そのため、結果的にSゲージを殆ど消費せずに効率よくダメージを与えていけるため、案外便利だったりする。 上の破壊力表示は一発の威力を示しているため、結果的な攻撃力はAクラスに匹敵する。 理由は不明だが、ファランクスは敵のガード率が異様に低いので接近すれば命中率はそれなり。 普通はモスキート相手に使う人が殆どだが、実はラプターからクラッドまで、様々な敵に有効な攻撃手段。 ショットガンの様に使う以上、バラ撒き撃ちは論外。ロックオンした敵に近づき、中距離から一点集中攻撃。
ガード可能   エネルギー兵器 ADA:「エネルギー弾を大量に発射する兵器です。○ボタンを押し込む強さの強弱で弾の拡散範囲が変化します。」 |破壊力   |E||スピード  |S||ホーミング力|/| |射程    |A||消費    |A||利便性   |S| バシリア渓谷の右側の施設破壊後の戦闘後に入手。 強押しで狭い範囲に集中放火、弱押しで広範囲にバラ撒き撃ち。 持続するショットガンのような感じです。近距離の方が集弾率が上がって威力が高まる上に、弾数が多いためコンボが大量に発生し、Sゲージも大体は使った分だけコンボで回復します。 そのため、結果的にSゲージを殆ど消費せずに効率よくダメージを与えていけるため、案外便利だったりします。 上の破壊力表示は一発の威力を示しているため、結果的な攻撃力はAクラスに匹敵します。 理由は不明ですが、ファランクスは敵のガード率が異様に低いので接近すれば命中率は9割を超えます。 普通はモスキート相手に使う人が殆どですが、実はラプターからクラッドまで、様々な敵に有効な攻撃手段です。 ショットガンの様に使う以上、バラ撒き撃ちは論外。ロックオンした敵に近づき、中距離から一点集中攻撃で使いましょう。

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