anubisproject @ ウィキ内検索 / 「クリア後の特典」で検索した結果

検索 :
  • メニュー
    ...ァイル 戦闘のコツ クリア後の特典
  • ANUBIS zone of enders  攻略wiki
    ...ァイル 戦闘のコツ クリア後の特典 ここを編集
  • エネルギー施設
    目の前にメタトロンがあるので取っておきましょう。 LEV隊の墓場を抜けるとネフティスとの戦闘があります。 ネフティスの攻撃の補助としてグラッドが新登場。 バカみたいに耐久力があるので注意。 →ザコ敵解説 【VSネフティス3】 →ボス戦考察 【VSヴァイオラAI】 →ボス戦考察 ヴァイオラAIを倒すと、ケンのお色気イベント・・・・もとい脱出イベントがあります。 最初のムービーでサブウェポン《ウィスプ》を入手。 →サブウェポン考察 ケンを施設最上部まで運ぶのがミッションですが、基本的には敵を破壊する事を優先しましょう。 一応敵は無限増殖するのですが、 増殖スピードは大した事ないし敵機を破壊しないと最上部にはどうせ昇れないので、ケンを守るためにケンの近くに常に居るようにして敵は遠距離からウィスプで引き寄せていって各個撃破してい...
  • バシリアシティ
    連合軍&民間人救助イベントです。 民間の施設付近での戦闘はブレードONLYにして、遠距離攻撃はなるべく控えましょう。 Hレーザーなんて使おう物なら、民間施設を巻き込んで民間人をいつの間にか50%以上殺しているなんて事も・・・・ スパイダーは地面に接地している為、ガントレットを上空から当ててやるとダメージを効率よく与えられます。(ただし民間施設には注意して下さい。) 今回は時間制限こそ無いものの、のんびりやってると次々と民間人が死んでいくので、敵は素早く倒さなければいけません。 基本的にはスパイダーの破壊を優先し、LEVを固めるのはスパイダーを倒していく合間に、近くを通りかかったらやっておく位の感じで大丈夫です。 リザルト後、装甲列車の線路に降りる前にメタトロンを拾っておきましょう。 ※ここからは余談です。 普通は連合軍は殺しませんが、意図的に殺し続けるとADAに...
  • メイン攻略
    シナリオ攻略 このwikiでは、ANUBISを極める、と言うよりはゲームをクリアすることを大前提にして書いています。 できるだけ安全に、しかし楽しくやっていくための方法を書いているため、上級者の方が得られるものはそこまで無いかと・・・・(汗) まあ、私自身このゲームは好きなだけで、あまり得意ではありませんので、苦手な人の気持ちは分かるつもりです。 ANUBISが苦手な人、こんなwikiでも見てくれる優しい上級者の方は、次へどうぞ。 木星衛星カリスト バフラム戦艦内部 ダイモスステーション バシリア州境 渓谷 バシリアシティ トンネル内部 エネルギー施設 エアーズクリフ 要塞都市 バシリア上空 荒野 資材通路 アーマーン
  • 木星衛星カリスト
    まずは砕氷用LEVを操作。 △ボタンでジャンプ、R2ボタンでホバリング、壁に向かって△ボタンで壁ジャンプ、□ボタンで一部の氷塊を破壊可能。 先にある階段状の壁を越えるとムービーへ突入し、その後ジェフティに乗り換え、ラプター(骨だけの人型OF)との戦闘に突入。 ラプターはほとんど遠距離攻撃を使ってこないため、距離をとってHレーザーかバーストショットをするのが確実と言えば確実ですが、このゲームは接近戦が基本となっており、ラプター相手に接近戦が出来ないようだとクリアがかなり難しいですし、まず面白くありません。 詳しい事は・・・・・ →ザコ敵解説 このラプターはLvも低く弱いので、接近戦の練習相手にはちょうどいいです。死んでもいいので、ブレードでの戦闘に慣れましょう。 VR訓練を終えると、ラプターとモスキート(小さいメカの大群。遠くから見ると黄色い)と戦闘。 モスキート...
  • ラプター系
    ラプター 分  類:量産型無人オービタルフレーム 戦  闘:接近戦タイプ   搭載兵器:ショット        ブレード        バースト        ガード 最も登場機会の多い、バフラムの主力OF。 一応ショットやバーストショットも撃てますが、殆どの場合は距離を取られるとダッシュで接近してきます。 逃げながらバーストショットやHレーザーを撃っていればあまりダメージを受けずに勝てるのですが、ラプター相手に接近戦もできないようではゲームクリア自体が難しくなってくる為、ラプターくらいには積極的に接近戦を挑んで圧勝できるようになりたいですね。 ブレードコンボが有効なので、ショットでけん制しながらブレードコンボを出したり、回りこんでダッシュ斬りも有効です。 上記で言った通り最も多く出てくる為、序盤で戦闘スタイルや行動パターンを覚えておくと良いです。 パー...
  • エアーズクリフ
    ロイド要塞へ向かうために荒野の速射砲を避けながら進みます。 ここの速射砲は何をどうガンバっても防御不可能(マミーでも不可)な上に、喰らうとEゲージを半分まで削られるので、素直にケンの言う事を聞かないと死にます。 面倒くさがらずに落ち着いて進むのが最も早く、最も近道だと思われます。 殆どルートは固定ですが平野なので目印が無く、ケンの指示を聞かずに進むのは超難関です。 個人差は当然ありますが、たぶん完全にルート記憶するには40~50回くらい必要かと思います。 私はたぶん100回くらいやってますが最近やっと記憶しました・・・・ ADAの言うとおり右スティックで少しづつ向きを調整し、左スティックは少しだけ倒してゆっくり進みましょう。 難しい人はガードしながら進むとゆっくり進めます。 シーカーは地上でバーストして、ある程度地面に引き寄せた後に限界まで上昇して進めば大...
  • 渓谷
    まずは右側から進むのがオススメ。最後の戦闘でファランクスが手に入ります。 地味に便利なので、先に手に入れておきましょう。 詳しいことは・・・・・ →サブウェポン解説 ここから、ハープーン(黄色いレーザーアンカーでジェフティを拘束してくる、地面に生えてるやつ)が新登場します。 少し進むと、またまた新兵器「スキャナー(赤い爆発する弾丸を撃ってくる、壁に張り付いた球体)」が出てきます。 少し進むと、さらにまたまた新兵器、「シーカー(赤い空中機雷)」まで登場。 詳しいことは・・・・・ →ザコ敵解説 それ以外の敵ははラプター、マミー、サイクロプス、モスキート、セラーと言ったおなじみのメンバーです。 ここは地形が入り組んでいて、非常に敵をガントレットで壁に叩き付けやすいです。 Hレーザーでけん制しながら敵を壁と自分の間に入れてからガントレットを2発ほど撃てば、大...
  • バシリア上空
    無敵艦隊を撃墜するミッション発生。 【VS無敵艦隊】 →ボス戦考察 その後、続けてザカート戦に突入。 【VSザカート】 →ボス戦考察 次→荒野
  • バシリア州境
    ムービー終了後、ビッグバイパーとの戦闘があります。 【VSビッグバイパー】 →ボス戦考察 ビッグバイパーを倒すと、レオがサブウェポン《ガントレット》をくれます。 ムービー終了後、付近のメタトロンを回収すると同時に敵との戦闘開始。 可変型高機動フレーム、ナリタが初登場します。 遠距離ではサンダーボール(?)か体当たり攻撃、近距離ならブレードをしてきます。 詳しいことは・・・・・ →ザコ敵解説 戦闘が終盤に差し掛かると、ADAが 「戦闘予測時間、90秒」 とか言ってきます。 それにL3で答えると右上にタイマーが表示され、敵機を全機撃墜するまでの時間が計られます。 そのタイムによって、プレイヤーの技量をADAが評価してくれます。 次のステージへ進む通路には最初からメタトロンがあるので、途中で死にそうになったらそのメタトロンを先取りする...
  • ファランクス
    ガード可能   エネルギー兵器 ADA:「エネルギー弾を大量に発射する兵器です。○ボタンを押し込む強さの強弱で弾の拡散範囲が変化します。」 破壊力    E スピード   S ホーミング力 / 射程     A 消費     A 利便性    S バシリア渓谷の右側の施設破壊後の戦闘後に入手。 強押しで狭い範囲に集中放火、弱押しで広範囲にバラ撒き撃ち。 持続するショットガンのような感じです。近距離の方が集弾率が上がって威力が高まる上に、弾数が多いためコンボが大量に発生し、Sゲージも大体は使った分だけコンボで回復します。 そのため、結果的にSゲージを殆ど消費せずに効率よくダメージを与えていけるため、案外便利だったりします。 上の破壊力表示は一発の威力を示しているため、結果的な攻撃力はAクラスに匹敵します。 理由は不明ですが、ファランクスは敵のガード率...
  • スパイダー系
    スパイダー 分  類:対LEV用無人戦車 戦  闘:遠距離戦闘タイプ 搭載兵器:ショット        バリアー 元々は対LEV用戦車なのでジェフティに効果的なダメージを与える武装はないものの、防御面においてはラプターを軽く超え、マミーすら凌駕する圧倒的な性能を持ったバリアーを展開するため、倒すのにやけに時間がかかる相手。 なんとジェフティの最大威力のバーストショットすら耐え抜く。恐らくサブウェポンを使わずにスパイダーを正面から威力のみで倒すのは不可能です(汗)。 何の工夫もせずに戦うとショットで地味にダメージを喰らってしまうが、コツを掴めばそう難しい相手でもないです。 なぜなら、スパイダーのバリアーは空中に飛んでいる間やひっくり返っている間は使用できないと言う欠陥があるため、スパイダーが跳ねた瞬間やダッシュ斬りorバースト斬りでひっくり返せばショット一発で破壊...
  • vs無敵艦隊
    無敵艦隊 inバシリア上空 難易度HARDまではそこまで強い印象はしないですが、VERY_HARD以降になると急に苦戦する相手です。 あの火力は反則だろ(・Д・;) 主としては、単独のOF1機で戦艦5艦を落とすと言うこのシチュエーションに、ものすごく浪漫を感じます。 ものすごく燃えます。 とりあえず、無敵戦艦のプロフィールです。 主砲     ×1 対空レーザー ×8 側部対空砲  ×10 後部対空砲  ×4 動力部    ×1 外壁装甲   ×25 VERY_HARD以降は、OFに構ってる時はしょうがないにしても戦艦を相手にしてる時のダメージは食らったら負け、くらいの気持ちでかからないと簡単に死にます。 対空砲は弾速遅いし射程も短いのでそんなに気にする必要は無いでしょう。 対空レーザーはよく見てるとレーザーを打つ予兆(砲身が金色に光...
  • フォボス地表面
    空から降ってきたアヌビスを追うと、地面が裂けてアヌビスがアーマーンに飲み込まれます。 その後、その裂け目から無限に出現する量産型ネフティスと戦闘。 無視して先に進むのが普通ですが、この後のラスボス戦に備えてレベル上げをしてもいいかもしれません。 ネイキッドジェフティなら、量産型ネフティスもショットの一撃で破壊可能。
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石...
  • ハルバード
    ガード貫通   エネルギー兵器 ADA 「○ボタンを押している間、強力なレーザーキャノンを照射します。」 破壊力    A スピード   C ホーミング力 / 射程     B 消費     SS 利便性    E ロイド要塞への道中での1度目の戦闘後に入手。 威力の高い棒状のレーザーです。 一点に集中して攻撃できますが、操作が難しい上に使用中は無防備になる為、使うには非常に高いスキルが必要です。 戦闘開始直後の開幕パンチくらいしか使えません。 と言うかSゲージ消費がハンパ無い為、Ver2以上のグレードでないと殆ど使用不可です。 ターゲットにもよりますが、基本的には当ててしまえばとんでもない数のコンボが発生します。 その場合は殆どSゲージは当てた分だけコンボで回復するため、当て続ける自信があるならSゲージを気にせず撃っていいです。
  • vsネフティス
    ネフティス~Nephits~【百華】 in戦艦 分  類:C型オービタルフレーム 戦  闘:万能タイプ   搭載兵器:対エネルギーフィールド        ブレード        ガード        ショット        バースト        ウィスプ 機動性に特化して強いOFですね。 なかなか攻撃が当たらず、油断するとすぐ懐に飛び込んできます。 今回は棒をブチ当てるという実にシンプルな戦いなのですが、NOMAL以降になると適当に投げてるだけではまず当たってくれません。 ネフティスが背後のウィスプで細長いレーザーを打ってきた瞬間に投げるのが一番効果的ではないかと。なかなかの確立でヒットします。 サブウェポン完備の場合はゼロシフトとFマインがいいです。 接近した瞬間にネフティスに向かってポイッ。 瞬殺です。(笑)
  • アーマーン
    アーマーン制御施設 ダミー・アヌビスとの戦闘です。 【VSダミー・アヌビス】 →ボス戦考察 圧縮空間 アヌビスとの決戦です。 【VSアヌビス3】 →ボス戦考察 フォボス地表面 空から降ってきたアヌビスを追うと、地面が裂けてアヌビスがアーマーンに飲み込まれます。 その後、その裂け目から無限に出現する量産型ネフティスと戦闘。 無視して先に進むのが普通ですが、この後のラスボス戦に備えてレベル上げをしてもいいかもしれません。 ネイキッドジェフティなら、量産型ネフティスもショットの一撃で破壊可能。 詳しくは・・・・・ →ザコ敵解説 アーマーン ラストバトルです。 アーマーンアヌビスを倒し、ノウマンの野望を食い止めましょう。 【VSアーマーンアヌビス】 →ボス戦考察 倒すとエンディ...
  • マンタ系
    マンタ 種  類:無人戦闘機 戦  闘:遠距離攻撃タイプ 搭載兵器:ショット 全雑魚キャラ中で最も高い圧倒的な回避性能を持つ戦闘機です。Hミサイルすら楽々とかわす圧倒的な回避性能を持ちます。 しかしマンタは一回の攻撃をただひたすらに回避するだけなため、追撃をすればショット一発で墜ちるので、まず苦戦はしないでしょう。 攻撃はモスキートと良い勝負。ほとんど気にしなくて問題なし。 ナリタ 種  類:量産型オービタルフレーム 戦  闘:高機動戦闘タイプ 搭載兵器:ブレード      ショット      バースト      ガード マンタの兄弟機であるが、性能は桁違いです。 レオパルドと同様に体当たり攻撃を得意とします。 レオパルドは体当たり→ブレードコンボ が脅威でしたが、ナリタは体当たりが弱体化した上にそのコンボ自体発生しにくいため、レオ...
  • 要塞都市
    青っぽいカラーリングのラプターやマミーにセラー、そしてニューフェイス"レオパルド"が新登場。 ちょっと性能が向上したラプターみたいな感じですが、高速スピンは意外と厄介です。 詳しい事は・・・・・ →ザコ敵解説 建造物が多いのでやや狭い感じはしますが、まあ特に苦戦することは無いかと。 苦戦するようなら、デコイで敵をひきつけてバーストショットでも当てれば大丈夫でしょう。 サブウェポン《マミー》が手に入るエレベーターは左下隅に、施設地下に繋がるエレベーターは右下のエリアの左上のエレベーターです。 →サブウェポン考察 要塞都市地下 恐怖のシャフトルームが続きます。 ADAにゲイザーの使用をを薦められますが、ゲイザーを使って敵をシャフトに挟むのは難しい上効率も悪いので、無理してやらなくていいです。 もともと暗いステージな上にシャフトに...
  • vsヴァイオラAI
    ヴァイオラAI inエネルギー施設 これでヴァイオラとの戦いに本当に終止符が打たれます。 この戦闘は実はあんまりポイントってないんですよね・・・・(汗) まあ、この後のミッションに影響するため、アージェイト・ジェフティ共にEゲージを減らさないようにしてください。 アージェイトの攻撃は4パターンあります。 ショット(空中から発生する火の粉のようなもの) ブレード ウィスプ(大量のミサイル) レーザー です。 ショットは接近していれば撃ってこないし、簡単にかわせるので特筆するような事はありません。 ブレードは攻撃に数えないとして、ウィスプはデコイでかわすかSゲージ無視でガードしましょう。(戦闘が終われば自分は回復するので) Hレーザーは撃つとアージェイトにも少量のダメージを与えてしまうので、あまりオススメできません。 レーザーは下、上に連続ダッシュでかわ...
  • フローティングマイン
    ガード貫通   物理兵器 ADA 「サブウェポン、フローティングマインのデバイスドライバを取得しました。」 破壊力    SS スピード   / ホーミング力 / 射程     E 消費     A 利便性    S バシリア上空のザカート戦後に手に入ります。 空中に設置できる機雷ですが、GRABで掴んで敵に当てる事も可能です。 威力が非常に高く、接近戦では無類の強さを発揮します。敵の集団の中心部に投げつければ複数の敵をまとめて倒す事も可能です。 サイクロプスやラプターの集団に一斉に絡まれたりしてる時にポイッと出してやると、起死回生の一手となることもあります。 ネフティスに超有効。
  • レオ・ステンバック
    Leo=Stenbuck 16歳の少年。連合宇宙軍の正式なパイロットで、高機動の最新型LEV「ビッグバイパー」を駆る。前作主人公。 アンティリア襲撃事件の最中にジェフティを回収し、その後カリストに遺棄した張本人。 前作では気弱で情けない性格だったが、今作では戦いの中で大きく成長し、信念の強いしっかりした性格に。 だが、やはり16歳の少年であるには変わりないため、行動の所々に子供らしいところも見られる。(ジェフティの新しいランナーであるディンゴに嫉妬に近い感情を抱く、ノウマンを目の前に、ディンゴの制止を振り切って激情に任せて突撃する等)
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • マミー
    支援型兵器 ADA 「マミーを使用している間、エネルギーゲージの回復を行います。」 破壊力      スピード     ホーミング力   射程       消費       利便性      ロイド要塞のマップ左下のエリアの左下のエレベーターの中での戦闘後に入手します。 最強の盾。 Sジェネレーターの衝撃波以外はアヌビスのバーストショットだろうと無敵戦艦の主砲だろうとGRABだろうと全て防ぎきり、○ボタンを強く押せばエネルギーの回復も可能です。 ただし、マミーのハルバードやアージェイトのレーザー等の持続&一点集中型の攻撃を受けると一瞬でSゲージが消し飛ぶので注意。 ※天敵一覧 マミー・・・ハルバード アージェイト・・・レーザー ザカート・・・「メインパス確保ぉ!!」 Sゲージ無限(ネイキッド・ダメージ)の時には無限回復兵器として大活躍する。 サブ...
  • ガントレット
    ガード貫通   物理兵器 ADA:「物理衝撃で、敵を遠くに突き飛ばすことが可能です。」 破壊力    D スピード   A ホーミング力 / 射程     B 消費     D 利便性    SS バシリア州境でビッグバイパーを倒すとレオから貰えます。 弾速、ホーミング力、連射力、追撃効果、燃費の良さ、ガード貫通能力など、かなり優秀な性能を持った武器です。 上記の性能から、非常に扱いやすく、恐らく最も使用回数が多いです。 壁際の敵やスパイダーに効果的で、敵1体を集団から引き離したいとき(パーティを組んだコマンダー等)にも有効です。 当てるだけではあまりダメージは見込めないため、壁に当てて追加ダメージを狙う必要ありです。 ただし燃費が良いからと言って調子に乗って連射していると、想像より早くSゲージ切れを起こす事も多々あるため、ただ闇雲に撃つのでは無...
  • コメット
    ガード貫通   エネルギー兵器 ADA:「敵追尾力に優れた攻撃兵器です。」 破壊力    C スピード   B ホーミング力 S 射程     A 消費     A 利便性    E バシリアシティでのネフティスとの戦闘後に手に入ります。 強押しは弾速・ホーミング力が強くSゲージ消費が高く、弱押しは弾速も遅くホーミングも弱いが強押しに比べ燃費が良い。 限りなく使用頻度が低い、いわゆる"いらない子"。殆どHレーザーの下位互換です。 表だけ見れば性能は良い方なのですが、いかんせん使い勝手が悪く、非常に不便です。 命中率やガード貫通効果などは魅力的ですが、Sゲージ消費が多すぎるため連射できず、当たった所で大した威力も無いためあまり使いどころが無いです。 Sゲージ無限ならビッグバイパー戦で非常に有効(飛行形態でも攻撃が当たる)ですが、そ...
  • 荒野
    荒野乱戦ミッションはEASYモードでも必ずLEV隊が死にかけます。それでもEASYモードならまだ ある程度の攻撃には耐えるだけマシですが、EXTREMEとかになると本気でLEVが瞬殺されます。ゴミの様に。 敵の排除よりも味方の救出を優先し、敵は味方救出のついでにサブエナジーやメタトロンを持ってるやつのみ倒せばいいでしょう。 まずは荒野乱戦を攻略するのに必要な知識や技を解説します。 とりあえず、マップは荒野乱戦には必要不可欠な物なので、必ず見るようにしましょう。マップは良く見ておかないとかなり戦いにくいです。 マップを見ずにBランク以上はまず取れないでしょう。 味方の救助はゲイザーによる拘束によって行います。 普通はLEVはロックオンできないのですが、ゲイザーを装備したときだけLEVをロックオンできますので、ゲイザーを装備してからLEVをロックオンして強ゲイ...
  • バフラム戦艦
    バフラム戦艦 ムービー終了後、スパイダー(地面に4本足で立ち、すぐ転がる)やラプターとの戦闘があります。 スパイダーはそんなに攻撃力は無いですが、かなり強力なバリアを持っているのでちょっと倒し方にコツが必要です。 そこはザコ敵解説でどうぞ。 →ザコ敵解説 ラプターは、最初のスパイダー4体を倒した直後にバーストショットを溜めて、敵が出現して自分に接近してきたタイミングで出来るだけ 溜めたバーストショットを放つと、全部いっぺんに倒せます。 次のフロアでは、セラー(暗い緑色で金色に光る球体)が新登場します。 セラーは敵を無限に生み出す、兵器格納庫です。 ここでは無数のモスキートとラプターを数体ずつ出しますが、セラーを破壊しない限り敵が消えることは絶対にないので、まずセラーの 破壊を優先しましょう。 詳しい事は・・・・・ →ザコ敵解説 次のフロアで...
  • バフラム戦艦内部
    ムービー終了後、スパイダー(地面に4本足で立ち、すぐ転がる)やラプターとの戦闘があります。 スパイダーはそんなに攻撃力は無いですが、かなり強力なバリアを持っているのでちょっと倒し方にコツが必要です。 そこは雑魚キャラ解説でどうぞ。 →ザコ敵解説 ラプターは、最初のスパイダー4体を倒した直後にバーストショットを溜めて、敵が出現して自分に接近してきたタイミングで出来るだけ溜めたバーストショットを放つと、全部いっぺんに倒せます。 次のフロアでは、セラー(暗い緑色で金色に光る球体)が新登場します。 セラーは敵を無限に生み出す、兵器格納庫です。 ここでは無数のモスキートとラプターを数体ずつ出しますが、セラーを破壊しない限り敵が消えることは絶対にないので、まずセラーの破壊を優先しましょう。 詳しい事は・・・・・ →ザコ敵解説 次のフロアでは、ラプター、セラーの他に...
  • vsビッグバイパー
    ビッグバイパー~Vic Viper~ inバシリア渓谷 分  類:可変型LEV 戦  闘:高機動タイプ   搭載兵器:ブレード        レーザー        ミサイル        ガントレット        ガード        オプション 最高速度、機動力に優れた・・・と言うよりそれ以外は全然の対OF用LEVです。 ぶっちゃけ弱い。LEVとしては神がかってますが。 ビッグバイパー(以降VV)は飛行形態と人型の2つの姿を持つ可変型LEVです。 飛行形態の時は基本的には回避に徹しましょう。 一応、リップルレーザー(輪になってるレーザー)や普通のレーザーを撃った後に一瞬スキができるので、その瞬間にHレーザーやバーストショット(バーストショットの場合は無理やり人型にする事ができる)を撃つ事はできますが、回避に徹していればいずれかは人型に...
  • vsネフティス2
    ネフティス~Nephits~【百華】 inバシリア渓谷 この戦闘からネフティスが体当たりを仕掛けてきます。 主の場合、最初は盾に出来るものが何なのか、まるで分からず瞬殺されました・・・・・ よく見ると壁面やポール(?)のてっぺんに板状のグラブオブジェがあるので、オブジェを取ったら ネフティスの体当たりに合わせてオブジェでガードしましょう。 ガントレットでも防げますがシールド破壊には至らないので、基本はオブジェでのガードが間に合わないときの安全策と考えてください。 大概の人は連続ダッシュで普通にかわせると思いますが(汗) 人それぞれですが、オブジェを取るときは基本的にポールのほうが取りやすいかと思います。 シールドを破ってしまえば後はただひたすらに猛攻撃。 シールド無しのネフティスはゲイザーだろうとグラブだろうと簡単に引っかかりますので、思う存分投げ飛...
  • ダイモスステーション
    まずは扉の向こうに進みます。 すると連合宇宙軍の救難信号をキャッチし、テイパー救出ミッション開始。 コンテナの位置やナンバーはランダムのため場所はまちまちですが、テイパーは超チキンハートなので、銃声を使って探すと効率がいいです。 部屋に入ったら、テイパーからのヒントを聞き終わった後、コンテナ以外の壁や建造物を適当に撃っててください。 十数発撃っても何も無ければその部屋にテイパーはいません。適当にコンテナを撃って次の部屋へ。 逆に、壁や建造物を撃ってるときにテイパーが「ひぃ!」とか悲鳴をあげたらテイパーはその部屋にいます。 このやり方+テイパーのヒントを使えば、かなり早い段階で見つけられます。 テイパー救出後、初めてのサブウェポン《ゲイザー》を手に入れます。 詳しいことは・・・・・ →サブウェポン考察 この後は、基本的にテイパーを掴んで移動することになり...
  • vsザカート
    ザカート~Zakat~【光核】 inバシリア上空 でかいくせに弱いです。 攻撃はワンパターンだし、耐久力がさほどあるわけでもなく、スピードも無く、攻撃力も大した事ないし、いろいろと可哀想な性能です。 連合軍はあんなのに倒されたのか・・・・・( Д ;) まあLEVなら仕方ない気もするけど(笑) 第一形態は攻撃がものすごく単純なので、攻撃を受けることは少ないかと思います。 「メインパス確保! 打てぇ!」 と言って打つレーザーは連続ダッシュでかわせます。 レーザーその2はレーザーの軌道をよく見ていればかわせるかと思います。 シールドはウィスプを使って板を全部剥ぎ取れば無効化できます。 攻撃は特に有効な攻撃は無いので、接近戦でも遠距離戦でもお好きな方をどうぞ。 第二形態だと少し攻撃がかわしにくくなります。 弱点も機体中心部から頭部に変わりますが、だから...
  • vsアーマーンアヌビス
    アーマーンアヌビス inフォボス アーマーンと融合したアヌビスです。 ネイキッドジェフティと対等に戦える唯一の相手でもあります。 やはり戦闘方法は圧縮空間と同じですが、アーマーンアヌビスは一度攻撃を受けるとすぐゼロシフトで逃げて行ってしまうので ブレードコンボが通じません。 基本的に攻撃はすべてバースト斬りになります。 この戦闘でのポイントは、ゼロシフトでの接近するときに”間を空けない”事。 アーマーンアヌビス(以降Aアヌビス)はかなり頻繁に戌笛を打ってきます。 なので、ゼロシフトで接近→バースト斬り→アヌビスがゼロシフトで離脱→すぐさまゼロシフトで再び接近→バースト斬り・・・・ の繰り返しです。 体力を削っていくと、そのうちゼロシフトで接近すると同時にアヌビスに離脱される事があります。 その場合、またゼロシフトで接近しても間に合わずに戌笛を食らって...
  • 戦闘のコツ
    僭越ながら、初心者の方やアクションが不得手な方のための戦闘のコツを紹介していきたいと思います。 皆さん分かって下さると思いますが、ここに書いてあることは必ずしも正しい訳ではありません。 自分で検証はしていますが、購入日によって仕様が異なるゲームのため保障はできません。ご了承下さい。 少しでも参考になったのなら、嬉しい限りです。 技術 まずは、戦闘に必要な技術から説明していきます。 どんなに敵の弱点や有効な戦い方を熟知していても、それを実行する技術がないと意味がありませんので。 因みに、説明書に載っていることは特別に強力だったり応用がない限り基本的には飛ばしていきますので、ご了承下さい。 ダッシュ 特筆するようなことはないかと・・・・・。 あえて言うなら、ロックオン中はダッシュ長押しより連続ダッシュ方が速いことくらい? まあ特別な使い方はありません。 ...
  • @wiki全体から「クリア後の特典」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。