シャナ(第2話)

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■概要


「キミを倒すけどいいよね、答えは聞いてない!」
「ボクはもう‥‥ 裏切るのも、裏切られるのも勘弁だよ」

 普段は風雅な衣装を身に纏った、華奢な美少年。好奇心が非常に強く、わがまま。
ただし、一度相手を大切な人物だと見込んだら、出来る限り守ろうとする。
華奢な姿の割りに怪力の持ち主でもある。

 巨大な人型機械「ムサシ」を常に連れており、それがシャナの「相棒」にして「宝具」である。
「ムサシ」は戦闘時に、巨大な薙刀と重装甲に変形して、シャナに装備される。

正体を隠す気がいまいちなく、「シャナと言う名前だけでも勘付かれると思うよ」などとぬかしたりする。

+ 詳細データ

■基本データ

[経験点]初期作成+235点(特技175点、ブランチ追加30点、装備追加30点)
[名前]英霊“シャナ”
[構成]星読み/フォーリナー・富嶽・グレズ/切り札・装着者・協力者・剣客・マシンライフ

■ライフパス

宿命「喪失」  特徴「心の傷」(セッション中に1回まで、任意のタイミングでフレア1枚を獲得)
闘争「興味」  邂逅「英霊“ランサー”からの好敵手」

■能力値

【肉体】5 【技術】6 【魔術】5 【社会】6 【根源】16
【白兵値】27 【射撃値】6 【回避値】8 【心魂値】4 【行動値】19
HP188/LP11/財産ポイント6

特記1:戦闘時以外は絶対武器[岩融]はエキストラ「ムサシ」に変形。情報収集以外の判定のクリティカル値は「11」となる。
特記2:白兵攻撃のクリティカル値は「9」。
特記3:リアクション判定の達成値を常に+1。
特記4:防具「エレメンタルアーマー」は、いつでもオートアクションで装備可能。装備中は武器の基準と属性を【根源】に変更。


■攻撃


通常攻撃[岩融]+[内なる無限の世界:正義]

:判定値は「2d6+54」。
:白兵攻撃を行う。射程「至近」。対象「単体」。
:マイナー直前に宣言することにより、対象を「範囲」に変更可。
:<根源>2d6+80+差分値。

《空間断層》+《オーラストライク》+《空間爆縮》+[内なる無限の世界:正義]

:代償「3枚」:判定値は「2d6+54」。
:移動と白兵攻撃を同時に行う。射程「シーン」扱い。対象「単体」。
:マイナー直前に宣言することにより、対象を「範囲」に変更可。
:<根源>2d6+160+[差分値]。

《空間断層》+《◆英霊:騎士》+《空間爆縮》+[内なる無限の世界:正義]

:代償「4枚」:判定値は「2d6+54」。
:白兵攻撃を行う。射程「至近」。対象「単体」。
:マイナー直前に宣言することにより、対象を「範囲」に変更可。
:<根源>2d6+128+[差分値]×2+「自身も被る」。


■特技


タイミング:常時


--《◆絶対武器》-:絶対武器[岩融]を獲得。ダメージ属性を【根源】に変更。
--《◆無敵装甲》-:防具[エレメンタルアーマー]強化(適用済み)。オートで装備可。武器の基準と属性を【根源】に変更。
--《◆理合》-:「分類:富嶽]武器や素手、富嶽特技によるダメージに常に+[差分値](適用済み)。
--《◆機械中枢》-:最大HP+20(適用済み)。「分類:機械」獲得。
--《◆フォーム:人間形態》-:【白兵値】+5(適用済み)。
--《天佑の鎧》-:防具[エレメンタルアーマー]の常備化ポイントを-15(適用済み)。
--《神器人化》-:いつでも適用&解除可能。「戦闘や情報収集以外の判定」のクリティカル値-1。戦闘時のクリティカル値+1。
--《三界の至宝:白兵》-:【白兵値】判定のクリティカル値を-1(適用済み)。
--《大小二本5》-:武器[脇差し]とそれ以外に1つ別の武器を装備中、【白兵値】+15(適用済み)。
--《法定》-:白兵攻撃・射撃攻撃の命中判定のクリティカル値を「10」に。
--《鋼の友》-:最大HP+32(適用済み)。
--《人の心》-:【根源】+2(適用済み)。
--《豪腕怪力》-:「部位:両手」武器を「部位:片手」として装備できる。
--《童顔》-:リアクション達成値を常に+1。

タイミング:オートアクション

1枚《◆女神の祝福》A:「他者の判定直後」に宣言。その達成値に+「使用したカードの数字」。
全枚《◆再生の車輪》A:1シナリオ1回まで。いつでも宣言可。対象の「戦闘不能/死亡/覚醒」を解除、「HP1/LP1」に。
--《◆刻の結晶》A:1シナリオ1回まで。他者の「戦闘不能/死亡]⇒「覚醒。HP0/LP1」に変更。
--《◆想いより出でし者》A強:マイナー直前に宣言。達成値+5。
1枚《天上の霞》A:1ターン回まで。シーン対象が被っているBSを全て回復。
--《マスコット》A:1シナリオ3回まで。「自身の判定直後」に宣言。その判定を振り直す。
4HP《神気幻魔拳》A:情報収集判定の際に宣言。達成値+16。
2HP《変幻なる刃》A:「絶対武器[岩融]で行った攻撃や突き返しの判定」直後に宣言。その判定のクリティカル値を-1。
1枚《時流反転》A:1ターン1回まで。シーン単体の行った判定を強制的に振り直しさせる。
1枚《無言のエール》A:1ターン1回まで。「シーン単体が行う判定」の直前に宣言。達成値に+[その時点のパス数×2]。
--《影腹》A:いつでも宣言可。即座に「覚醒」状態となる。
--《背水の陣》A:覚醒直後に宣言。シーン持続。【白兵値】+5。与えるダメージ+5。
1枚《音に聞こえし》A:シーン内の任意のキャラクターが、自身のことを知っている(GM判断)。
--《神の恩寵》A:美形である。1シナリオ1回まで。自身の判定直前に宣言。その達成値に+3。
3枚《アーマーパージ》A:即座にHP1となる。シーン持続。メジャー判定とリアクション判定の達成値+18。シーン終了時に3LP喪失。

タイミング:セットアップ

1枚《夜明けの星》St:ターン持続。対象体が行う攻撃のダメージ属性を<根源>化。

タイミング:マイナーアクション

1枚《空間断層》m強:絶対武器で行う攻撃の達成値に+16。ダメージ+16。
1枚《空間跳躍》m:シーン内の任意の場所に移動する。エンゲージ状態や封鎖の影響を受けない。

タイミング:メジャーアクション

1枚《戦乙女の声》M:1ターン1回まで。シーン単体を「未行動」に戻す。拡大不可。
1枚《オーラストライク》M:移動と白兵攻撃を行う。射程「シーン」として扱う。ダメージ+32。
2枚《◆英霊:騎士》M:「種別:食事」効果中限定。白兵攻撃を行う。ダメージ+[差分値]×2+「自身も被る」。
5HP《盾の乙女》M:【心魂値】判定を行う。シーン単体が次に行うメジャー判定の達成値に+「この判定の達成値」。
--《謎の後援者》M:1シナリオ1回まで。[内なる無限の世界:正義]獲得。

タイミング:与ダメージロール

1枚《星を継ぐ者》与D:シーン単体が行うダメージロールに+16。
--《憤怒》与D:1シーン1回まで。覚醒時限定。ダメージロールに+[最大HP]。
1枚《空間爆縮》与D:絶対武器[岩融]で行うダメージロールに+32。
1枚《時流の間隙》与D:1ターン1回まで。シーン単体が行うダメージロールに+[差分値]。


■装備 ‥‥ 武器ダメージは常時特技やアイテム修正を適用済み。


※(右手)絶対武器[岩融]:【行動値】+3(適用済み)。<根源>2d6+80+[差分値]。マイナー直前に宣言で「範囲」化。
2(左手)[脇差し]:【回避値】+2(適用済み)。<根源>2d6+32+[差分値]。
15(胴部)無敵装甲[エレメンタルアーマー]:最大HP+119。【行動値】+5。与ダメ+16(適用済み)。
3(その他)[戦術支援AI]相当の「武芸の心得」:【白兵値】+1(適用済み)。
3(一般アイテム)[薔薇十字の指輪]相当の「虹の導き」:【根源】+2(適用済み)。
25(一般アイテム)[グローアのルーン]:1シナリオ1回まで。「自身の判定達成値を上昇させる」際にフレア2枚まで有効に。
※(一般アイテム)[内なる無限の世界:正義]:攻撃の際に使用。強化特技扱い。命中判定の達成値に+【最高能力値】。


“シャナ”&“ムサシ”


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最終更新:2012年05月03日 03:26
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