ゲームシステム


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ゲームシステム


自由に編集していただいて結構です


<戦闘>

前作と異なり攻撃がターン制になった

前衛

時間内なら何度でも攻撃することができる
方向キーを使用した攻撃となった
ハーモニクスのレベルにあわせて攻撃が変化

後衛

こちらも前作と異なりいつでも詠唱をすることができなくなった
戦闘開始時に歌魔法を選択し自分のターンに発動、及び、変更ができる


ディフェンス時はバーが赤線に来た時にタイミングよく押そう!
なお、評価は以下のようになる

PURFECT
great
GOOD
BAD

※バーが見にくいとかいわない
 読み込みが悪くなっても怒らない(´・ω・`)
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