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「トレーニングバトルコース」(2014/05/15 (木) 00:53:31) の最新版変更点
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トレーニングバトルコースとは、前作のトライアルバトルコース、NEXTのイージールートに当たる。
が、前作までと異なり、敵は文字通りの的でロクに攻撃を仕掛けてこない。
機体の慣らし運転、コンボ練習に使ってみよう。
一人旅の場合、寮機はガンダム固定となっている。
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|ステージ1|サイド7|
パートナー:ガンダム(コスト1000)
敵機:ガンダム+ガンダム+ガンダム
解説:楽勝。基本はコンボや操作を練習しよう。
敵のガンダムは攻撃をしてこなく、一切動かないので、援誤や自爆がない限りノーダメージでクリア可能。
|ステージ2|ヘリオポリス|ターゲット:ラゴゥ|
パートナー:ガンダム(コスト1000)
敵機:Aストライク×2+&font(#f00){ラゴゥ(名無し)}
解説:こちらも楽勝。前ステージ同様敵機は動かないし攻撃してこない。
Aストライクは倒しても無限に湧き出る。ラゴゥを墜とせばクリアなので、得点狙いでストライクをバンバン倒そう。
ただし、倒し過ぎて時間切れにならないように。
|ステージ3|フロンティアI|
パートナー:ガンダム(コスト1000)
敵機:ウイングゼロ+Ez8+試作1号機Fb
解説:ここから敵機は動く。だが攻撃はしてこない模様。
|ステージ4|ギガフロート|ターゲット:ザク改|
パートナー:ガンダム(コスト1000)
敵機:ヴァサーゴCB+エクシア+&font(#f00){ザク改(名無し)}
解説:ここから敵機が攻撃をし始めるが、ターゲットは動かず何もしない。
ヴァサのゲロビ、アシュタロンとエクシアの格闘に注意。
|ステージ5(FINAL)|トロヤステーション|ターゲット:ガンイージ|
パートナー:ガンダム(コスト1000)
敵機:νガンダム+ストライクフリーダム+&font(#f00){ガンイージ(名無し)}
解説:最終ステージ。相変わらずターゲットは動かず何もしない。
トレーニングバトルコースとは、前作のトライアルバトルコース、NEXTのイージールートに当たる。
が、前作までと異なり、敵は文字通りの的でロクに攻撃を仕掛けてこない。
機体の慣らし運転、コンボ練習に使ってみよう。
一人旅の場合、寮機はガンダム固定となっている。
家庭版では削除されている。
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|ステージ1|サイド7|BGM:翔べ!ガンダム|
パートナー:ガンダム(コスト1000)
敵機:ガンダム+ガンダム+ガンダム
解説:楽勝。基本はコンボや操作を練習しよう。
敵のガンダムは攻撃をしてこなく、一切動かないので、援誤や自爆がない限りノーダメージでクリア可能。
|ステージ2|ヘリオポリス|ターゲット:ラゴゥ|BGM:戦闘部隊|
パートナー:ガンダム(コスト1000)
敵機:Aストライク×2+&font(#f00){ラゴゥ(名無し)}
解説:こちらも楽勝。前ステージ同様敵機は動かないし攻撃してこない。
Aストライクは倒しても無限に湧き出る。ラゴゥを墜とせばクリアなので、得点狙いでストライクをバンバン倒そう。
ただし、倒し過ぎて時間切れにならないように。
|ステージ3|フロンティアI|BGM:MEN OF DESTINY|
パートナー:ガンダム(コスト1000)
敵機:ウイングゼロ+Ez8+試作1号機Fb
解説:ここから敵機は動く。だが攻撃はしてこない模様。
|ステージ4|ギガフロート|ターゲット:ザク改|BGM:DREAMS|
パートナー:ガンダム(コスト1000)
敵機:ヴァサーゴCB+エクシア+&font(#f00){ザク改(名無し)}
解説:ここから敵機が攻撃をし始めるが、ターゲットは動かず何もしない。
ヴァサのゲロビ、アシュタロンとエクシアの格闘に注意。
|ステージ5(FINAL)|トロヤステーション|ターゲット:ガンイージ|BGM:Don't Stop! Carry On!|
パートナー:ガンダム(コスト1000)
敵機:νガンダム+ストライクフリーダム+&font(#f00){ガンイージ(名無し)}
解説:最終ステージ。相変わらずターゲットは動かず何もしない。