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アップデート情報のまとめです。公式発表の情報を以下にまとめます。 それぞれの修正の詳細については各機体のページや[[システム]]ページを参照してください。 ''以下に載っていない(公式が発表していない)いわゆるマスク修正がある''ので注意しましょう。 例:2012/6/26のアプデだと、機体調整ではスターゲイザーのサーチ替えステップ挙動の修正などがあり、システム面ではリザルト後の暗転短縮・機体選択カーソルの高速化などがありました。 以下の情報が確定情報とは限りません。(公式発表のものを除く) 順次修正をお願いします。 機体・プレイヤーナビの解禁状況等は[[アップデート情報(解禁関連)]]を参照 //したらばを参考にしてるので、間違ってるものは修正お願いします。 //弱体化等内容が曖昧なものは機体ページに詳細を記述願います。 ---- #pc(){#contents() ---- } **Rev.S01 アップデート 2013/8/24(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』から、[[ガーベラ・テトラ]]参戦 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より、「シーマ・ガラハウ」が追加 **Rev.R01 時限アップデート 2013/7/23(火) ***機体関連 -『機動戦士クロスボーン・ガンダム』から、[[クロスボーン・ガンダムX3]]参戦 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムF91』より、「セシリー・フェアチャイルド」が追加 **Rev.R01 緊急アップデート 2013/7/5(金) ***システム関連 -「カプル&コレンカプル」4体で対戦を行い、その対戦模様をライブモニターでライブ中継、もしくはリプレイ再生した場合、ライブモニターがリセットする不具合を修正 **Rev.Q23 アップデート 2013/6/25(火) ***機体関連 -『∀ガンダム』から、[[カプル&コレンカプル]]参戦 ・ジオングの機動力、前格闘の調整 ・ギャンの耐久値、チャージ射撃、サブ射撃、後格闘の調整 ・Zガンダムの機動力、サブ射撃、特殊射撃の調整、後格闘からサブ射撃キャンセルルート追加 ・百式の『通常時』のメイン射撃、特殊射撃の調整、&br() 及び各種格闘の未ヒット時に特殊格闘へのキャンセルルート追加&br() 『ドダイ改搭乗時』の機動力、チャージ射撃、特殊射撃、格闘の調整&br() 及びチャージ射撃から特殊射撃へのキャンセルルート追加 ・ジ・Oのサブ射撃、特殊格闘、前格闘、バーストアタックの調整 ・ガンダムMk-Ⅱの『ガンダムMk-Ⅱ時』の機動力、ロック距離、メイン射撃、特殊格闘の調整 ・フルアーマーZZガンダムの『フルアーマーZZガンダム時』のメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、&br() 『強化型ZZガンダム時』の機動力、チャージ射撃の調整 ・キュベレイMk-Ⅱのロック距離、機動力、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整&br() レバー入れ特殊格闘で上昇高度を変えられるよう調整&br() 及び特殊格闘から特殊射撃、特殊格闘終了時からメイン射撃へのキャンセルルート追加 ・Hi-νガンダムの特殊格闘関連の調整 ・V2ガンダムの耐久値、『V2ガンダム時』の機動力、メイン射撃、N特殊射撃、&br() 『V2ガンダムアサルトバスター時』のサブ射撃の調整 ・ゴトラタンのサブ射撃、チャージ格闘の調整&br() 及びレバー入力によりチャージ射撃の着弾位置を変えられるよう調整 ・ヴィクトリーガンダムのロック距離、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、&br() 『トップ・ファイター時』の特殊射撃、&br() 『ボトム・ファイター時』の機動力、N格闘、前格闘、横格闘、BD格闘、&br() 『Vダッシュガンダム時』のチャージ射撃の調整&br() 及びトップ・ファイター、ボトム・ファイター、コア・ファイターから&br() ドッキングしてヴィクトリーガンダムになった際の挙動調整 ・ゴッドガンダムの特殊射撃からメイン射撃派生の調整 ・ガンダムシュピーゲルのロック距離、メイン射撃関連、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、&br() N格闘、前格闘、横格闘の調整 ・ウイングガンダムゼロの耐久値、メイン射撃、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整 ・ガンダムヘビーアームズ改(EW版)の耐久値、メイン射撃、前格闘、チャージ格闘の調整 ・ガンダムデスサイズヘル(EW版)のメイン射撃、サブ射撃、チャージ射撃、特殊射撃、横格闘の調整&br() 及びメイン射撃から特殊格闘へのキャンセルルート追加 ・プロヴィデンスガンダムの機動力、チャージ射撃、サブ射撃、特殊格闘、前格闘の調整&br() 及びメイン射撃から特殊射撃、特殊格闘へのキャンセルルート追加 ・デュエルガンダムアサルトシュラウドのメイン射撃、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘&br() 前格闘、後格闘の調整 ・ストライクフリーダムガンダムのチャージ射撃、特殊格闘、&br() サブ射撃から特殊格闘へのキャンセルルート追加、&br() 特殊格闘からの格闘派生、前格闘、BD格闘、バーストアタックの調整&br() 及びN特殊射撃中、メイン射撃によるスーパードラグーン連動射撃を廃止し&br() 再度、特殊射撃を行う事で連動射撃をするように変更 ・ケルディムガンダムのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃の調整&br() 及び特殊格闘中、特殊格闘へのキャンセルルートを追加 ・ガンダムスローネドライのロック距離、機動力、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、&br() 前格闘、BD格闘の調整、及びメイン射撃からサブ射撃へのキャンセルルート追加&br() 及びレバー入れ特殊格闘で上昇高度を変えられるよう調整 ・ラファエルガンダムの『ラファエルガンダム(合体時)』の機動力、特殊格闘、&br() 『ラファエルガンダム(分離時)』の機動力、合体前後の特殊射撃の受付時間、合体後の硬直時間の調整 ・ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力、特殊格闘、&br() 『デストロイモード時』のサブ射撃の調整&br() 『EXバースト中デストロイモード時』のメイン射撃の調整 ・バンシィの『ユニコーンモード時』のサブ射撃、特殊射撃の調整 ・ガンダム試作1号機フルバーニアンのチャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘関連、チャージ格闘の調整&br() 及びサブ射撃からメイン射撃へのキャンセルルート追加 ・ガンダム試作2号機の耐久値、サブ射撃、特殊射撃、横特殊格闘、バーストアタックの調整 ・ガンダムEz-8の機動力、横格闘、『180mmキャノンモード』のメイン射撃、サブ射撃の調整 ・ヅダの耐久値、サブ射撃、特殊格闘の調整 ・アストレイレッドフレームの機動力、サブ射撃、特殊射撃、『EXバースト時』のチャージ格闘の調整 ・ストライクノワールのメイン射撃、特殊格闘、N格闘、横格闘、BD格闘関連、チャージ格闘の調整 ・エクストリームガンダムアイオス-Fの耐久値、&br() 『進化状態』のチャージ射撃、BD格闘、&br() 『極限進化状態』のチャージ射撃、サブ射撃関連、特殊格闘関連、格闘からの特殊格闘派生、BD格闘の調整&br() 及び横特殊格闘からメイン射撃へのキャンセルルート追加 ・1000コスト機体の耐久値補正、EXゲージの増加量の調整 ''下記機体の不具合を修正'' ・百式の『ドダイ改搭乗時』に射出するドダイ改がビーム属性の攻撃で破壊できない不具合の修正 ・アリオスガンダムのASSAULTBURST時にロック距離が延長していなかった不具合の修正 ・エクストリームガンダムアイオス-Fの『極限進化状態』のサブ射撃の不具合の修正 ***システム関連 -新ステージ『ア・バオア・クー宙域』追加 -7月2日から実施予定の「ガンダムVS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」に対応 -タイトル画面を変更 -CPUシーンの調整 -基盤のシステムソフトウェアを更新 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、「ルナマリア・ホーク」が追加 -「メイリン・ホーク」の追加日は2013/8/6 **Rev.P03 時限アップデート 2013/5/28(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』から、[[ガイアガンダム]]参戦。 ***システム関連 -新ステージ『衛星イオ』追加 (前回アップデートとのバージョン番号に変化はありません) //実際は同一バージョンでのフラグ解禁のみで以下略 **Rev.P03 時限アップデート 2013/4/23(火) ***システム関連 -新ステージ『ランタオ島』追加 (前回アップデートとのバージョン番号に変化はありません) //実際は同一バージョンでのフラグ解禁のみでバージョンアップはされていないが、公式ではアップデートとして扱われているため記載。 **Rev.P03 アップデート 2013/3/26(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダムUC』から、[[ローゼン・ズール]]参戦。 ***システム関連 -新ステージ『メサイア』追加 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムUC』より、「スベロア・ジンネマン」追加 **Rev.O09 臨時アップデート 2013/3/1(金) ***機体関連 -[[ジオング]]のブーストダッシュ後の射撃に関する不具合を修正 **Rev.N21 アップデート 2013/2/26(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダムZZ』から、[[ザクIII改]]参戦。 -『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』から、[[アストレイゴールドフレーム天]]参戦。 //下記機体の調整を行いました。(詳細情報は後日掲載いたします) //-[[ジオング]]、[[ウイングガンダムゼロ]]、[[ガンダムXディバイダー]]、[[リボーンズガンダム]] 下記機体の調整を行いました。 -ジオングの機動力、メイン射撃、サブ射撃の調整 -ウイングガンダムゼロの耐久値、チャージ射撃、チャージ格闘、特殊射撃の調整 -ガンダムXディバイダーの機動力、メイン射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整 -リボーンズガンダムの『リボーンズガンダム時』のサブ射撃、特殊射撃、および『リボーンズキャノン時』のN格闘の調整 下記機体の不具合を修正しました。 -∀ガンダムのBLASTBURST時のメイン射撃の不具合を修正 -アリオスガンダムのGNアーチャーが複数体出現してしまう不具合の修正 **Rev.M16 アップデート 2013/1/29(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダム00』から、[[アリオスガンダム]]参戦。 -『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』から、[[ガンダム試作3号機]]参戦。 **Rev.L24 アップデート 2012/12/18(火) ***機体関連 -『新機動戦記ガンダムW』から、[[ウイングガンダムゼロ]]参戦。 ・Zガンダムのメイン射撃、チャージ射撃、特殊射撃を調整 ・ガンダムMk-Ⅱの特殊格闘、及び『スーパーガンダム時』のメイン射撃、チャージ格闘を調整 ・フルアーマーZZガンダムの耐久値、及び特殊格闘からの格闘派性を調整 ・サザビーの特殊射撃、特殊格闘を調整 ・V2ガンダムの機動性、特殊格闘、『V2アサルトガンダム時』のメイン射撃  『V2アサルトバスターガンダム時』のサブ射撃、特殊格闘、チャージ射撃を調整 ・マスターガンダムの耐久値、メイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、前格闘、後格闘を調整 ・ストライクガンダムの『エールストライク時』の機動性、『ソードストライク時』のメイン射撃、前格闘、&br()『ランチャーストライク時』のロックオン距離、特殊格闘、チャージ射撃、『I.W.S.P.時』のメイン射撃、特殊格闘、後格闘を調整 ・クロスボーン・ガンダムX1改のサブ射撃関連、BD格闘を調整 ・アストレイブルーフレームセカンドLの後格闘を調整 ・スターゲイザーの特殊格闘、バーストアタックを調整 ・エクストリームガンダムエクリプス-Fの『進化状態時』のチャージ射撃、及び「進化発動に必要なゲージ」の増加率を調整 ・ガンダムEz8 の『180mm キャノンモード時』に停止する不具合を修正 //12/19、「ストライクガンダム」の修正内容に「『I.W.S.P.時』のメイン射撃」が追加 ***システム関連 -CPUブランチバトルコースに新規BOSS機体「ビグ・ザム」、「エクストリームガンダム ミスティック・フェイズ」が登場 -CPU戦に「ボスラッシュコース」追加 -新ステージ『サンクキングダム』追加 -(新BOSSステージ『EXTREME EVOLUTION』、『ア・バオア・クー宙域』追加) ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダム00』より、「ミレイナ・ヴァスティ」追加 **Rev.K11 アップデート 2012/11/26(月) ***機体関連 -『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』から、[[Ξガンダム]]参戦。 ・ジオングのサブ射撃、前格闘を調整 ・キュベレイの耐久値、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘を調整 ・ガンダムシュピーゲルのサブ射撃、特殊格闘関連、チャージ射撃、N格闘、横格闘、BD格闘を調整、及びメイン射撃関連からの各種キャンセルを追加 ・デュエルガンダムアサルトシュラウドの特殊射撃関連、チャージ射撃、後格闘を調整、及びメイン射撃からの特殊射撃キャンセルを追加 ***システム関連 -(ガンダムXからガンダムXディバイダーに名称変更) ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムZZ』より、「エルピー・プル」追加 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダム00』より、「ソーマ・ピーリス」追加 //リリースナビ決定戦で敗北した「ミレイナ・ヴァスティ」の追加日は不明 -> 次回アップデートで登場 **Rev.J02 アップデート 2012/10/23(火) ***機体関連 -『ガンダムEXA』から、[[エクストリームガンダム アイオス-F]]参戦。 -『機動戦士Zガンダム』から、[[ガンダムMk-II]]参戦。 ***システム関連 -新ステージ『ギアナ高地』追加 -ライブ中継時のデモ短縮 -クレジット投入時にもライン詳細表示 -2012年11月に実施予定の「ガンダムVS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」に対応 -ライブモニターで大会モードの開催予約を行うとライブ中継されなくなる不具合を修正 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムZZ』より、「ハマーン・カーン」追加&br()(2012/11/6、プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムSEED』より、「ラクス・クライン」追加) **Rev.I12 臨時アップデート 2012/10/3(水) ***システム関連 -ライブモニターで、設定の自動切替が正常に作動せず操作不能状態になる不具合を修正&br()※ゲーム内容はRev.H11から変わりません。 **Rev.H11 アップデート 2012/9/25(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダムSEED』から、[[デュエルガンダムアサルトシュラウド]]参戦。 -「第2回リリース機体決定戦」で勝利した[[ガンダムX>ガンダムXディバイダー]]が参戦。 ・ハンブラビの特殊射撃、特殊射撃発動中の特殊射撃、チャージ射撃、各種格闘、及び『飛行形態時』のサブ射撃、格闘攻撃を調整 ・フルアーマーZZガンダムのサブ射撃を調整 ・ゴトラタンのメイン射撃からの各種キャンセルを追加 ・トールギスⅢのスーパーバーニアを調整 ・リボーンズガンダムの『リボーンズガンダム時』の特殊射撃を調整 ・ダブルオークアンタのメイン射撃、『GNバスターソード 装着時』の横格闘を調整 ・ヅダのサブ射撃を調整 ***システム関連 -新ステージ『トリントン基地周辺』追加 -CPUブランチバトルコースに新コース追加、新規BOSS機体「シャンブロ」、前作ボス「レグナント」、「ディビニダド」が登場 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動新世紀ガンダムX』より、「ティファ・アディール」追加 **Rev.G08 アップデート 2012/8/28(火) ***機体関連 -『機動武闘伝Gガンダム』から、[[ガンダムシュピーゲル]]参戦。 ・キュベレイのメイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘、チャージ射撃、前格闘、横格闘、及び各種格闘からの射撃派生を調整 ・キュベレイMk-Ⅱのロックオン距離、サブ射撃、特殊格闘関連、チャージ射撃、SP技を調整、及び特殊格闘への各種キャンセルを追加 ・ガンダムF91のSP技、『通常時』のサブ射撃、特殊格闘、『M.E.P.E.時』の機動性、サブ射撃関連を調整 ・ベルガ・ギロスの特殊射撃関連、後格闘、SP技を調整 ・ドラゴンガンダムのメイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、横格闘を調整 ・プロヴィデンスガンダムのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃関連、チャージ射撃、前格闘、BD格闘を調整 ・デスティニーガンダムの前格闘を調整 ・インパルスガンダムの前特殊射撃、後特殊射撃、『フォースインパルスガンダム時』の機動性、チャージ射撃関連、&br()『ソードインパルスガンダム時』のN格闘、横格闘、『ブラストインパルスガンダム時』のロックオン距離、メイン射撃を調整、&br()及び左特殊射撃からの後格闘キャンセルを追加、『ブラストインパルスガンダム時』の特殊格闘からの各種特殊射撃キャンセルを追加 ・ザク改のサブ射撃関連を調整 ***システム関連 -新ステージ『アフリカ砂漠』追加 -2012年9月に実施予定の「ガンダムVS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」に対応 **Rev.F17 アップデート 2012/7/24(火) ***機体関連 -『ガンダムEXA』から、[[エクストリームガンダム エクリプス-F]]参戦。 -「第1回リリース機体決定戦」で勝利した[[ハンブラビ]]が参戦。 ・ガンダムの耐久値、サブ射撃、特殊射撃関連、特殊格闘関連、及び各種格闘からの特殊格闘派生を調整 ・アッガイのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃関連、各種格闘を調整 ・メッサーラのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、チャージ射撃、後格闘、『飛行形態時』の格闘攻撃を調整 ・νガンダムの特殊格闘を調整 ・ウイングガンダムゼロ(EW版)の耐久値、サブ射撃、特殊格闘関連を調整 ・∀ガンダム、ターンXのEXバースト効果を調整 ・ゴールドスモーのサブ射撃、特殊射撃関連、チャージ射撃、『スカートモード時』の特殊射撃を調整 ・ストライクフリーダムガンダムの特殊射撃関連、チャージ射撃のマルチロックオン時、BD格闘を調整、&br()及びメイン射撃からの各種キャンセルを追加 ・ダブルオーガンダムの『ダブルオーライザー時』『トランザムライザー時』のサブ射撃、特殊射撃関連、チャージ格闘、&br()『トランザムライザー時』の特殊格闘を調整 ・デルタプラスのサブ射撃、BD格闘、『飛行形態時』の機動性、メイン射撃、特殊射撃、格闘攻撃を調整 ・バンシィのサブ射撃、及び『デストロイモード』の強制発動条件を調整 ・ガンダム試作2号機のNサブ射撃、特殊格闘関連、『ビーム・サーベル【出力アップ】時』の下格闘を調整 ・グフ・カスタムの後格闘関連、及びサブ射撃、特殊射撃関連、特殊格闘関連のリロードのタイミングを調整 ・ヒルドルブの特殊射撃、『タンク形態時』のメイン射撃「徹甲弾(AP弾)」を調整、及び『タンク形態時』のメイン射撃「ザクⅡ 呼出」を&br()『タンク形態時』『モビル形態時』の後サブ射撃へ変更 ・アストレイブルーフレームセカンドLの特殊射撃関連、N特殊格闘、チャージ射撃、チャージ格闘、BD格闘の調整 ***システム関連 -新ステージ『ニューホンコン』追加 -ライブモニターで大会モードが使用可能 -ランキング等のキャラボイスがランダム化(それまではリプレイ:ストーカー、ランキング:ハロ、運営スケジュール:ミリアリアの固定) -リプレイ決着時のBGM変更(敗北時でも勝利BGMが流れるように) **Rev.E08 アップデート 2012/6/26(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』から、[[イフリート改]]参戦。 -以下の機体の調整 ・ジオングのメイン射撃、特殊格闘関連、各種格闘を調整 ・ガンイージのサブ射撃、特殊射撃関連、特殊格闘関連、BD格闘、EXバースト発動時に呼び出されるVガンダムヘキサの攻撃を調整 ・トールギスIIIのスーパーバーニア、サブ射撃関連、特殊格闘関連、後格闘を調整 ・ガンダムデスサイズヘル(EW版)のサブ射撃、特殊格闘、各種格闘、『アクティブクロークモード時』のメイン射撃、各種格闘を調整 ・ターンXのロックオン距離を調整 ・ガナーザクウォーリアのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃を調整 ・デスティニーガンダムのサブ射撃、特殊射撃関連、各種格闘を調整 ・インパルスガンダムの使用していないシルエットの武装のリロード時間、&br()『フォースインパルスガンダム時』のメイン射撃、チャージ射撃、&br()『ソードインパルスガンダム時』のメイン射撃、各種格闘を調整、及び各シルエットの特殊格闘関連のキャンセルを追加 ・ダブルオーガンダムのサブ射撃、特殊格闘、『ダブルオーライザー時』の各種格闘を調整 ・スサノオのサブ射撃、特殊を調整 ・アルケーガンダムのサブ射撃、チャージ射撃、各種格闘を調整 ・ガンダムデュナメスの『通常時』のメイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、チャージ射撃、&br()『GNフルシールド展開時』のメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、チャージ射撃を調整 ・ダブルオークアンタのNサブ射撃、特殊格闘、各種格闘、『GNバスターソード 装着時』の各種格闘を調整 ・クシャトリヤのサブ射撃関連、特殊射撃、各種格闘を調整 ・シナンジュの特殊射撃、『重装備スタイル時』のロックオン距離、機動性、サブ射撃関連、&br()『高機動スタイル時』の機動性、メイン射撃、サブ射撃関連、各種格闘を調整 ・ヅダのロックオン距離、メイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、チャージ格闘、各種格闘を調整 ・クロスボーン・ガンダムX1改のサブ射撃関連、特殊格闘、各種格闘を調整 ・クロスボーン・ガンダムX1フルクロスの『通常時』のサブ射撃、チャージ格闘、横格闘、&br()『格闘パワーアップ時』のサブ射撃関連、チャージ格闘、各種格闘を調整 ・アストレイレッドフレームのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃関連、特殊格闘、&br()チャージ射撃、各種格闘、EXバースト中チャージ格闘を調整 ・2000コスト機体、及び1000コスト機体のEXゲージの増加量を調整 ***システム関連 -新ステージ『マニューピチ』追加 -2012年7月に実施予定の「ガンダムVS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」に対応 -ライブモニターの起動直後のリプレイ再生が不安定になる不具合を修正 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』より、「モーリン・キタムラ」追加 **Rev.D03 アップデート 2012/5/29(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダム00』から、[[リボーンズガンダム]]参戦。 -ガンダムF91の射撃チャージ、格闘チャージ、特殊射撃、M.E.P.E発動中の横サブ射撃、BD格闘の調整 -ヴィクトリーガンダムのサブ射撃、特殊格闘、『Vダッシュガンダム』の射撃チャージ、『トップ・ファイター』の機動力、メイン射撃、『ボトム・ファイター』のメイン射撃、格闘関連の調整 -ゴッドガンダムのメイン射撃、射撃チャージLv2、サブ射撃、特殊射撃の射撃派生、格闘攻撃からの前格闘派生の調整、バーストアタックの不具合修正 -マスターガンダムのNサブ射撃、特殊格闘、特殊射撃、格闘関連の調整 -∀ガンダムのメイン射撃、サブ射撃、前射撃チャージ、BD格闘の調整 -クシャトリヤの機動性、背面メイン射撃、射撃チャージ、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整 ***システム関連 -新ステージ『アフリカタワー』追加 -ブーストダッシュ関連の最適化(過剰なエフェクトの削除) -攻撃入力直後にEXバースト入力を行なった際に、不自然な挙動が発生することがあった不具合の修正 -リプレイでの表記変更(決着時表示が「WIN」から「FINISH」に変更) **Rev.C13 追加アップデート 2012/5/17(木) ***機体関連 -バンシィの耐久値、格闘チャージ、『デストロイモード』のメイン射撃、『ユニコーンモード』及び『デストロイモード』のサブ射撃、特殊射撃の調整 -νガンダムの格闘関連の調整 -ケルディムガンダムのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整 **Rev.B09 アップデート 2012/4/26(木) ***機体関連 -『機動戦士ガンダムUC』から、[[バンシィ]]参戦。 -シャア専用ゲルググの耐久値の調整 -ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクの射撃チャージの調整 -ガナーザクウォーリアの射撃チャージ、サブ射撃、特殊射撃の調整 -アレックスの耐久値、サブ射撃、『チョバムアーマー装着時』の特殊射撃、及び『チョバムアーマーなし時』の射撃チャージ、特殊格闘の調整 -ストライクノワールのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、射撃チャージ、格闘チャージ、格闘関連、ロックオン距離の調整 -スターゲイザーのメイン射撃の誘導の調整、『通常時・VL時』のロックオン距離と格闘ロック距離、『VL時』の格闘を調整 -エクストリームガンダム ゼノン-Fの「進化発動に必要なゲージ」の増加率、『基本状態』の特殊射撃、『進化状態』のメイン射撃、格闘関連、『極限進化状態』のメイン射撃、サブ射撃、格闘関連の調整。 -下記機体のメイン射撃の調整&br()ガンダムDX、デスティニーガンダム、インパルスガンダム、ダブルオーガンダム、シナンジュ ***システム関連 -連勝補正値の調整 -タッグポイントランキングの機体画像の不具合修正 ***モバイル関連 プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムUC』より、「オードリー・バーン」が登場 **Rev.A38 稼働開始 2012/4/5(木) ***システム関連 -タッグポイントランキングの機体画像の不具合有り(ガンダムDX→ガンダムXディバイダー) ***モバイルサイト関連 -EXVS.FBリリースキャンペーン --2012/04/05(木)10:00~2012/05/10(木)11:00の期間中にEXVS.FB版「ガンダムVS.モバイル」に登録で50,000GPをプレゼント
アップデート情報のまとめです。公式発表の情報を以下にまとめます。 それぞれの修正の詳細については各機体のページや[[システム]]ページを参照してください。 ''以下に載っていない(公式が発表していない)いわゆるマスク修正がある''ので注意しましょう。 例:2012/6/26のアプデだと、機体調整ではスターゲイザーのサーチ替えステップ挙動の修正などがあり、システム面ではリザルト後の暗転短縮・機体選択カーソルの高速化などがありました。 以下の情報が確定情報とは限りません。(公式発表のものを除く) 順次修正をお願いします。 機体・プレイヤーナビの解禁状況等は[[アップデート情報(解禁関連)]]を参照 //したらばを参考にしてるので、間違ってるものは修正お願いします。 //弱体化等内容が曖昧なものは機体ページに詳細を記述願います。 ---- #pc(){#contents() ---- } **Rev.S01 アップデート 2013/8/27(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』から、[[ガーベラ・テトラ]]参戦 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より、「シーマ・ガラハウ」が追加 **Rev.R01 時限アップデート 2013/7/23(火) ***機体関連 -『機動戦士クロスボーン・ガンダム』から、[[クロスボーン・ガンダムX3]]参戦 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムF91』より、「セシリー・フェアチャイルド」が追加 **Rev.R01 緊急アップデート 2013/7/5(金) ***システム関連 -「カプル&コレンカプル」4体で対戦を行い、その対戦模様をライブモニターでライブ中継、もしくはリプレイ再生した場合、ライブモニターがリセットする不具合を修正 **Rev.Q23 アップデート 2013/6/25(火) ***機体関連 -『∀ガンダム』から、[[カプル&コレンカプル]]参戦 ・ジオングの機動力、前格闘の調整 ・ギャンの耐久値、チャージ射撃、サブ射撃、後格闘の調整 ・Zガンダムの機動力、サブ射撃、特殊射撃の調整、後格闘からサブ射撃キャンセルルート追加 ・百式の『通常時』のメイン射撃、特殊射撃の調整、&br() 及び各種格闘の未ヒット時に特殊格闘へのキャンセルルート追加&br() 『ドダイ改搭乗時』の機動力、チャージ射撃、特殊射撃、格闘の調整&br() 及びチャージ射撃から特殊射撃へのキャンセルルート追加 ・ジ・Oのサブ射撃、特殊格闘、前格闘、バーストアタックの調整 ・ガンダムMk-Ⅱの『ガンダムMk-Ⅱ時』の機動力、ロック距離、メイン射撃、特殊格闘の調整 ・フルアーマーZZガンダムの『フルアーマーZZガンダム時』のメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、&br() 『強化型ZZガンダム時』の機動力、チャージ射撃の調整 ・キュベレイMk-Ⅱのロック距離、機動力、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整&br() レバー入れ特殊格闘で上昇高度を変えられるよう調整&br() 及び特殊格闘から特殊射撃、特殊格闘終了時からメイン射撃へのキャンセルルート追加 ・Hi-νガンダムの特殊格闘関連の調整 ・V2ガンダムの耐久値、『V2ガンダム時』の機動力、メイン射撃、N特殊射撃、&br() 『V2ガンダムアサルトバスター時』のサブ射撃の調整 ・ゴトラタンのサブ射撃、チャージ格闘の調整&br() 及びレバー入力によりチャージ射撃の着弾位置を変えられるよう調整 ・ヴィクトリーガンダムのロック距離、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、&br() 『トップ・ファイター時』の特殊射撃、&br() 『ボトム・ファイター時』の機動力、N格闘、前格闘、横格闘、BD格闘、&br() 『Vダッシュガンダム時』のチャージ射撃の調整&br() 及びトップ・ファイター、ボトム・ファイター、コア・ファイターから&br() ドッキングしてヴィクトリーガンダムになった際の挙動調整 ・ゴッドガンダムの特殊射撃からメイン射撃派生の調整 ・ガンダムシュピーゲルのロック距離、メイン射撃関連、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、&br() N格闘、前格闘、横格闘の調整 ・ウイングガンダムゼロの耐久値、メイン射撃、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整 ・ガンダムヘビーアームズ改(EW版)の耐久値、メイン射撃、前格闘、チャージ格闘の調整 ・ガンダムデスサイズヘル(EW版)のメイン射撃、サブ射撃、チャージ射撃、特殊射撃、横格闘の調整&br() 及びメイン射撃から特殊格闘へのキャンセルルート追加 ・プロヴィデンスガンダムの機動力、チャージ射撃、サブ射撃、特殊格闘、前格闘の調整&br() 及びメイン射撃から特殊射撃、特殊格闘へのキャンセルルート追加 ・デュエルガンダムアサルトシュラウドのメイン射撃、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘&br() 前格闘、後格闘の調整 ・ストライクフリーダムガンダムのチャージ射撃、特殊格闘、&br() サブ射撃から特殊格闘へのキャンセルルート追加、&br() 特殊格闘からの格闘派生、前格闘、BD格闘、バーストアタックの調整&br() 及びN特殊射撃中、メイン射撃によるスーパードラグーン連動射撃を廃止し&br() 再度、特殊射撃を行う事で連動射撃をするように変更 ・ケルディムガンダムのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃の調整&br() 及び特殊格闘中、特殊格闘へのキャンセルルートを追加 ・ガンダムスローネドライのロック距離、機動力、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、&br() 前格闘、BD格闘の調整、及びメイン射撃からサブ射撃へのキャンセルルート追加&br() 及びレバー入れ特殊格闘で上昇高度を変えられるよう調整 ・ラファエルガンダムの『ラファエルガンダム(合体時)』の機動力、特殊格闘、&br() 『ラファエルガンダム(分離時)』の機動力、合体前後の特殊射撃の受付時間、合体後の硬直時間の調整 ・ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力、特殊格闘、&br() 『デストロイモード時』のサブ射撃の調整&br() 『EXバースト中デストロイモード時』のメイン射撃の調整 ・バンシィの『ユニコーンモード時』のサブ射撃、特殊射撃の調整 ・ガンダム試作1号機フルバーニアンのチャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘関連、チャージ格闘の調整&br() 及びサブ射撃からメイン射撃へのキャンセルルート追加 ・ガンダム試作2号機の耐久値、サブ射撃、特殊射撃、横特殊格闘、バーストアタックの調整 ・ガンダムEz-8の機動力、横格闘、『180mmキャノンモード』のメイン射撃、サブ射撃の調整 ・ヅダの耐久値、サブ射撃、特殊格闘の調整 ・アストレイレッドフレームの機動力、サブ射撃、特殊射撃、『EXバースト時』のチャージ格闘の調整 ・ストライクノワールのメイン射撃、特殊格闘、N格闘、横格闘、BD格闘関連、チャージ格闘の調整 ・エクストリームガンダムアイオス-Fの耐久値、&br() 『進化状態』のチャージ射撃、BD格闘、&br() 『極限進化状態』のチャージ射撃、サブ射撃関連、特殊格闘関連、格闘からの特殊格闘派生、BD格闘の調整&br() 及び横特殊格闘からメイン射撃へのキャンセルルート追加 ・1000コスト機体の耐久値補正、EXゲージの増加量の調整 ''下記機体の不具合を修正'' ・百式の『ドダイ改搭乗時』に射出するドダイ改がビーム属性の攻撃で破壊できない不具合の修正 ・アリオスガンダムのASSAULTBURST時にロック距離が延長していなかった不具合の修正 ・エクストリームガンダムアイオス-Fの『極限進化状態』のサブ射撃の不具合の修正 ***システム関連 -新ステージ『ア・バオア・クー宙域』追加 -7月2日から実施予定の「ガンダムVS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」に対応 -タイトル画面を変更 -CPUシーンの調整 -基盤のシステムソフトウェアを更新 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、「ルナマリア・ホーク」が追加 -「メイリン・ホーク」の追加日は2013/8/6 **Rev.P03 時限アップデート 2013/5/28(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』から、[[ガイアガンダム]]参戦。 ***システム関連 -新ステージ『衛星イオ』追加 (前回アップデートとのバージョン番号に変化はありません) //実際は同一バージョンでのフラグ解禁のみで以下略 **Rev.P03 時限アップデート 2013/4/23(火) ***システム関連 -新ステージ『ランタオ島』追加 (前回アップデートとのバージョン番号に変化はありません) //実際は同一バージョンでのフラグ解禁のみでバージョンアップはされていないが、公式ではアップデートとして扱われているため記載。 **Rev.P03 アップデート 2013/3/26(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダムUC』から、[[ローゼン・ズール]]参戦。 ***システム関連 -新ステージ『メサイア』追加 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムUC』より、「スベロア・ジンネマン」追加 **Rev.O09 臨時アップデート 2013/3/1(金) ***機体関連 -[[ジオング]]のブーストダッシュ後の射撃に関する不具合を修正 **Rev.N21 アップデート 2013/2/26(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダムZZ』から、[[ザクIII改]]参戦。 -『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』から、[[アストレイゴールドフレーム天]]参戦。 //下記機体の調整を行いました。(詳細情報は後日掲載いたします) //-[[ジオング]]、[[ウイングガンダムゼロ]]、[[ガンダムXディバイダー]]、[[リボーンズガンダム]] 下記機体の調整を行いました。 -ジオングの機動力、メイン射撃、サブ射撃の調整 -ウイングガンダムゼロの耐久値、チャージ射撃、チャージ格闘、特殊射撃の調整 -ガンダムXディバイダーの機動力、メイン射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整 -リボーンズガンダムの『リボーンズガンダム時』のサブ射撃、特殊射撃、および『リボーンズキャノン時』のN格闘の調整 下記機体の不具合を修正しました。 -∀ガンダムのBLASTBURST時のメイン射撃の不具合を修正 -アリオスガンダムのGNアーチャーが複数体出現してしまう不具合の修正 **Rev.M16 アップデート 2013/1/29(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダム00』から、[[アリオスガンダム]]参戦。 -『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』から、[[ガンダム試作3号機]]参戦。 **Rev.L24 アップデート 2012/12/18(火) ***機体関連 -『新機動戦記ガンダムW』から、[[ウイングガンダムゼロ]]参戦。 ・Zガンダムのメイン射撃、チャージ射撃、特殊射撃を調整 ・ガンダムMk-Ⅱの特殊格闘、及び『スーパーガンダム時』のメイン射撃、チャージ格闘を調整 ・フルアーマーZZガンダムの耐久値、及び特殊格闘からの格闘派性を調整 ・サザビーの特殊射撃、特殊格闘を調整 ・V2ガンダムの機動性、特殊格闘、『V2アサルトガンダム時』のメイン射撃  『V2アサルトバスターガンダム時』のサブ射撃、特殊格闘、チャージ射撃を調整 ・マスターガンダムの耐久値、メイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、前格闘、後格闘を調整 ・ストライクガンダムの『エールストライク時』の機動性、『ソードストライク時』のメイン射撃、前格闘、&br()『ランチャーストライク時』のロックオン距離、特殊格闘、チャージ射撃、『I.W.S.P.時』のメイン射撃、特殊格闘、後格闘を調整 ・クロスボーン・ガンダムX1改のサブ射撃関連、BD格闘を調整 ・アストレイブルーフレームセカンドLの後格闘を調整 ・スターゲイザーの特殊格闘、バーストアタックを調整 ・エクストリームガンダムエクリプス-Fの『進化状態時』のチャージ射撃、及び「進化発動に必要なゲージ」の増加率を調整 ・ガンダムEz8 の『180mm キャノンモード時』に停止する不具合を修正 //12/19、「ストライクガンダム」の修正内容に「『I.W.S.P.時』のメイン射撃」が追加 ***システム関連 -CPUブランチバトルコースに新規BOSS機体「ビグ・ザム」、「エクストリームガンダム ミスティック・フェイズ」が登場 -CPU戦に「ボスラッシュコース」追加 -新ステージ『サンクキングダム』追加 -(新BOSSステージ『EXTREME EVOLUTION』、『ア・バオア・クー宙域』追加) ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダム00』より、「ミレイナ・ヴァスティ」追加 **Rev.K11 アップデート 2012/11/26(月) ***機体関連 -『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』から、[[Ξガンダム]]参戦。 ・ジオングのサブ射撃、前格闘を調整 ・キュベレイの耐久値、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘を調整 ・ガンダムシュピーゲルのサブ射撃、特殊格闘関連、チャージ射撃、N格闘、横格闘、BD格闘を調整、及びメイン射撃関連からの各種キャンセルを追加 ・デュエルガンダムアサルトシュラウドの特殊射撃関連、チャージ射撃、後格闘を調整、及びメイン射撃からの特殊射撃キャンセルを追加 ***システム関連 -(ガンダムXからガンダムXディバイダーに名称変更) ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムZZ』より、「エルピー・プル」追加 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダム00』より、「ソーマ・ピーリス」追加 //リリースナビ決定戦で敗北した「ミレイナ・ヴァスティ」の追加日は不明 -> 次回アップデートで登場 **Rev.J02 アップデート 2012/10/23(火) ***機体関連 -『ガンダムEXA』から、[[エクストリームガンダム アイオス-F]]参戦。 -『機動戦士Zガンダム』から、[[ガンダムMk-II]]参戦。 ***システム関連 -新ステージ『ギアナ高地』追加 -ライブ中継時のデモ短縮 -クレジット投入時にもライン詳細表示 -2012年11月に実施予定の「ガンダムVS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」に対応 -ライブモニターで大会モードの開催予約を行うとライブ中継されなくなる不具合を修正 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムZZ』より、「ハマーン・カーン」追加&br()(2012/11/6、プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムSEED』より、「ラクス・クライン」追加) **Rev.I12 臨時アップデート 2012/10/3(水) ***システム関連 -ライブモニターで、設定の自動切替が正常に作動せず操作不能状態になる不具合を修正&br()※ゲーム内容はRev.H11から変わりません。 **Rev.H11 アップデート 2012/9/25(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダムSEED』から、[[デュエルガンダムアサルトシュラウド]]参戦。 -「第2回リリース機体決定戦」で勝利した[[ガンダムX>ガンダムXディバイダー]]が参戦。 ・ハンブラビの特殊射撃、特殊射撃発動中の特殊射撃、チャージ射撃、各種格闘、及び『飛行形態時』のサブ射撃、格闘攻撃を調整 ・フルアーマーZZガンダムのサブ射撃を調整 ・ゴトラタンのメイン射撃からの各種キャンセルを追加 ・トールギスⅢのスーパーバーニアを調整 ・リボーンズガンダムの『リボーンズガンダム時』の特殊射撃を調整 ・ダブルオークアンタのメイン射撃、『GNバスターソード 装着時』の横格闘を調整 ・ヅダのサブ射撃を調整 ***システム関連 -新ステージ『トリントン基地周辺』追加 -CPUブランチバトルコースに新コース追加、新規BOSS機体「シャンブロ」、前作ボス「レグナント」、「ディビニダド」が登場 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動新世紀ガンダムX』より、「ティファ・アディール」追加 **Rev.G08 アップデート 2012/8/28(火) ***機体関連 -『機動武闘伝Gガンダム』から、[[ガンダムシュピーゲル]]参戦。 ・キュベレイのメイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘、チャージ射撃、前格闘、横格闘、及び各種格闘からの射撃派生を調整 ・キュベレイMk-Ⅱのロックオン距離、サブ射撃、特殊格闘関連、チャージ射撃、SP技を調整、及び特殊格闘への各種キャンセルを追加 ・ガンダムF91のSP技、『通常時』のサブ射撃、特殊格闘、『M.E.P.E.時』の機動性、サブ射撃関連を調整 ・ベルガ・ギロスの特殊射撃関連、後格闘、SP技を調整 ・ドラゴンガンダムのメイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、横格闘を調整 ・プロヴィデンスガンダムのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃関連、チャージ射撃、前格闘、BD格闘を調整 ・デスティニーガンダムの前格闘を調整 ・インパルスガンダムの前特殊射撃、後特殊射撃、『フォースインパルスガンダム時』の機動性、チャージ射撃関連、&br()『ソードインパルスガンダム時』のN格闘、横格闘、『ブラストインパルスガンダム時』のロックオン距離、メイン射撃を調整、&br()及び左特殊射撃からの後格闘キャンセルを追加、『ブラストインパルスガンダム時』の特殊格闘からの各種特殊射撃キャンセルを追加 ・ザク改のサブ射撃関連を調整 ***システム関連 -新ステージ『アフリカ砂漠』追加 -2012年9月に実施予定の「ガンダムVS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」に対応 **Rev.F17 アップデート 2012/7/24(火) ***機体関連 -『ガンダムEXA』から、[[エクストリームガンダム エクリプス-F]]参戦。 -「第1回リリース機体決定戦」で勝利した[[ハンブラビ]]が参戦。 ・ガンダムの耐久値、サブ射撃、特殊射撃関連、特殊格闘関連、及び各種格闘からの特殊格闘派生を調整 ・アッガイのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃関連、各種格闘を調整 ・メッサーラのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、チャージ射撃、後格闘、『飛行形態時』の格闘攻撃を調整 ・νガンダムの特殊格闘を調整 ・ウイングガンダムゼロ(EW版)の耐久値、サブ射撃、特殊格闘関連を調整 ・∀ガンダム、ターンXのEXバースト効果を調整 ・ゴールドスモーのサブ射撃、特殊射撃関連、チャージ射撃、『スカートモード時』の特殊射撃を調整 ・ストライクフリーダムガンダムの特殊射撃関連、チャージ射撃のマルチロックオン時、BD格闘を調整、&br()及びメイン射撃からの各種キャンセルを追加 ・ダブルオーガンダムの『ダブルオーライザー時』『トランザムライザー時』のサブ射撃、特殊射撃関連、チャージ格闘、&br()『トランザムライザー時』の特殊格闘を調整 ・デルタプラスのサブ射撃、BD格闘、『飛行形態時』の機動性、メイン射撃、特殊射撃、格闘攻撃を調整 ・バンシィのサブ射撃、及び『デストロイモード』の強制発動条件を調整 ・ガンダム試作2号機のNサブ射撃、特殊格闘関連、『ビーム・サーベル【出力アップ】時』の下格闘を調整 ・グフ・カスタムの後格闘関連、及びサブ射撃、特殊射撃関連、特殊格闘関連のリロードのタイミングを調整 ・ヒルドルブの特殊射撃、『タンク形態時』のメイン射撃「徹甲弾(AP弾)」を調整、及び『タンク形態時』のメイン射撃「ザクⅡ 呼出」を&br()『タンク形態時』『モビル形態時』の後サブ射撃へ変更 ・アストレイブルーフレームセカンドLの特殊射撃関連、N特殊格闘、チャージ射撃、チャージ格闘、BD格闘の調整 ***システム関連 -新ステージ『ニューホンコン』追加 -ライブモニターで大会モードが使用可能 -ランキング等のキャラボイスがランダム化(それまではリプレイ:ストーカー、ランキング:ハロ、運営スケジュール:ミリアリアの固定) -リプレイ決着時のBGM変更(敗北時でも勝利BGMが流れるように) **Rev.E08 アップデート 2012/6/26(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』から、[[イフリート改]]参戦。 -以下の機体の調整 ・ジオングのメイン射撃、特殊格闘関連、各種格闘を調整 ・ガンイージのサブ射撃、特殊射撃関連、特殊格闘関連、BD格闘、EXバースト発動時に呼び出されるVガンダムヘキサの攻撃を調整 ・トールギスIIIのスーパーバーニア、サブ射撃関連、特殊格闘関連、後格闘を調整 ・ガンダムデスサイズヘル(EW版)のサブ射撃、特殊格闘、各種格闘、『アクティブクロークモード時』のメイン射撃、各種格闘を調整 ・ターンXのロックオン距離を調整 ・ガナーザクウォーリアのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃を調整 ・デスティニーガンダムのサブ射撃、特殊射撃関連、各種格闘を調整 ・インパルスガンダムの使用していないシルエットの武装のリロード時間、&br()『フォースインパルスガンダム時』のメイン射撃、チャージ射撃、&br()『ソードインパルスガンダム時』のメイン射撃、各種格闘を調整、及び各シルエットの特殊格闘関連のキャンセルを追加 ・ダブルオーガンダムのサブ射撃、特殊格闘、『ダブルオーライザー時』の各種格闘を調整 ・スサノオのサブ射撃、特殊を調整 ・アルケーガンダムのサブ射撃、チャージ射撃、各種格闘を調整 ・ガンダムデュナメスの『通常時』のメイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、チャージ射撃、&br()『GNフルシールド展開時』のメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、チャージ射撃を調整 ・ダブルオークアンタのNサブ射撃、特殊格闘、各種格闘、『GNバスターソード 装着時』の各種格闘を調整 ・クシャトリヤのサブ射撃関連、特殊射撃、各種格闘を調整 ・シナンジュの特殊射撃、『重装備スタイル時』のロックオン距離、機動性、サブ射撃関連、&br()『高機動スタイル時』の機動性、メイン射撃、サブ射撃関連、各種格闘を調整 ・ヅダのロックオン距離、メイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、チャージ格闘、各種格闘を調整 ・クロスボーン・ガンダムX1改のサブ射撃関連、特殊格闘、各種格闘を調整 ・クロスボーン・ガンダムX1フルクロスの『通常時』のサブ射撃、チャージ格闘、横格闘、&br()『格闘パワーアップ時』のサブ射撃関連、チャージ格闘、各種格闘を調整 ・アストレイレッドフレームのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃関連、特殊格闘、&br()チャージ射撃、各種格闘、EXバースト中チャージ格闘を調整 ・2000コスト機体、及び1000コスト機体のEXゲージの増加量を調整 ***システム関連 -新ステージ『マニューピチ』追加 -2012年7月に実施予定の「ガンダムVS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」に対応 -ライブモニターの起動直後のリプレイ再生が不安定になる不具合を修正 ***モバイル関連 -プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』より、「モーリン・キタムラ」追加 **Rev.D03 アップデート 2012/5/29(火) ***機体関連 -『機動戦士ガンダム00』から、[[リボーンズガンダム]]参戦。 -ガンダムF91の射撃チャージ、格闘チャージ、特殊射撃、M.E.P.E発動中の横サブ射撃、BD格闘の調整 -ヴィクトリーガンダムのサブ射撃、特殊格闘、『Vダッシュガンダム』の射撃チャージ、『トップ・ファイター』の機動力、メイン射撃、『ボトム・ファイター』のメイン射撃、格闘関連の調整 -ゴッドガンダムのメイン射撃、射撃チャージLv2、サブ射撃、特殊射撃の射撃派生、格闘攻撃からの前格闘派生の調整、バーストアタックの不具合修正 -マスターガンダムのNサブ射撃、特殊格闘、特殊射撃、格闘関連の調整 -∀ガンダムのメイン射撃、サブ射撃、前射撃チャージ、BD格闘の調整 -クシャトリヤの機動性、背面メイン射撃、射撃チャージ、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整 ***システム関連 -新ステージ『アフリカタワー』追加 -ブーストダッシュ関連の最適化(過剰なエフェクトの削除) -攻撃入力直後にEXバースト入力を行なった際に、不自然な挙動が発生することがあった不具合の修正 -リプレイでの表記変更(決着時表示が「WIN」から「FINISH」に変更) **Rev.C13 追加アップデート 2012/5/17(木) ***機体関連 -バンシィの耐久値、格闘チャージ、『デストロイモード』のメイン射撃、『ユニコーンモード』及び『デストロイモード』のサブ射撃、特殊射撃の調整 -νガンダムの格闘関連の調整 -ケルディムガンダムのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整 **Rev.B09 アップデート 2012/4/26(木) ***機体関連 -『機動戦士ガンダムUC』から、[[バンシィ]]参戦。 -シャア専用ゲルググの耐久値の調整 -ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクの射撃チャージの調整 -ガナーザクウォーリアの射撃チャージ、サブ射撃、特殊射撃の調整 -アレックスの耐久値、サブ射撃、『チョバムアーマー装着時』の特殊射撃、及び『チョバムアーマーなし時』の射撃チャージ、特殊格闘の調整 -ストライクノワールのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、射撃チャージ、格闘チャージ、格闘関連、ロックオン距離の調整 -スターゲイザーのメイン射撃の誘導の調整、『通常時・VL時』のロックオン距離と格闘ロック距離、『VL時』の格闘を調整 -エクストリームガンダム ゼノン-Fの「進化発動に必要なゲージ」の増加率、『基本状態』の特殊射撃、『進化状態』のメイン射撃、格闘関連、『極限進化状態』のメイン射撃、サブ射撃、格闘関連の調整。 -下記機体のメイン射撃の調整&br()ガンダムDX、デスティニーガンダム、インパルスガンダム、ダブルオーガンダム、シナンジュ ***システム関連 -連勝補正値の調整 -タッグポイントランキングの機体画像の不具合修正 ***モバイル関連 プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムUC』より、「オードリー・バーン」が登場 **Rev.A38 稼働開始 2012/4/5(木) ***システム関連 -タッグポイントランキングの機体画像の不具合有り(ガンダムDX→ガンダムXディバイダー) ***モバイルサイト関連 -EXVS.FBリリースキャンペーン --2012/04/05(木)10:00~2012/05/10(木)11:00の期間中にEXVS.FB版「ガンダムVS.モバイル」に登録で50,000GPをプレゼント

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