アプサラスII

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アプサラスII」(2014/07/30 (水) 15:57:46) の最新版変更点

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正式名称:APSALUS II  パイロット:アイナ・サハリン コスト:6000(BOSS)  耐久力:1500  変形:×  換装:×  種別:MA |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲(拡散)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲(照射)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲(ローリング)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:238?|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲(薙ぎ払い)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:過去作アプサラスIIIの格闘と同様| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲(爆風)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:覚醒後に使用| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:多段ヒット| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):格闘|MIDDLE:CENTER:ミノフスキークラフト(衝撃波)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:地面に打ち付けてスタン爆風発生| *【更新履歴】新着3件 12/04/24 前作wikiから引用 *解説&攻略 機動戦士ガンダム 第08MS小隊に登場したアプサラスIIが登場。 NEXT PLUSに登場したアプサラスIIIよりも射撃性能が凶悪化しているほか、格闘もしてくる。 *射撃武器 **【射撃】大口径メガ粒子砲(拡散) &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''} 横へ滑り撃ちをするようにメガ粒子砲を撃つ。 一発当たるとほぼフルヒット、強制ダウンまで持って行かれる。 やたらとこちらの射撃に合わせて撃つ事が多く、 こちらの攻撃が外れた上に大ダメージとなる場合が多い。 弾速は非常に遅いものの物量はかなりあるので、回避は慎重に最低限の動作で。 初発以降はターゲットの位置を正確に狙わずに左右どちらかに流れながら撃ってくるようなので 初発の拡散射撃を回避してその場に留まると明後日の方向に延々と垂れ流し続けていることがある。(要検証) **【射撃】大口径メガ粒子砲(照射) &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:照射ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''} 相手へ向けゲロビを照射、弾速や銃口補正は普通な部類なのでオバヒに注意すれば回避は難しくない。 **【射撃】大口径メガ粒子砲(ローリング) &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 照射と同じビームを、回転しながら放つ。 ほぼ単発ヒットと同じ扱いであり、かすっても大ダメージ。 幸い、いきなり正面では無く、自機から見て少し右から照射を開始し、 ほぼ一回転して自機に当たるという感じ。 その間にステップして自由落下に入れば、上下誘導も皆無なので当たる事は少ない。 **【射撃】大口径メガ粒子砲(薙ぎ払い) &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム/爆風][スタン/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 前作NEXTのアプサラスIIIも使ってきた薙ぎ払い攻撃。 ウォーターカッターのようなビームを横に薙ぎ払い、 薙ぎ払った場所から縦に爆炎が壁の様に吹きあがる。 ビーム自体は短時間スタン属性。当たると爆発も確実にヒット。 今作では更に縦方向に薙ぎ払ったりもする。 更に縦方向へ薙ぎ払う場合は複数回薙ぎ払い、 爆発も同様に複数回起こるタイプの薙ぎ払いも存在するため、注意が要る。 **【射撃】大口径メガ粒子砲(爆風) &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム/爆風][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 覚醒後に稀に使用。 細いビームを一点集中で照射。その後着弾地点を中心に核級の爆風が発生。 正面に立っているとひっかかりやすいが、照射から爆風が発生するまで若干間があるので そのあいだに逃げればいいか? *格闘 **【格闘】タックル 機体をコマのように回転させながら突進してくる。多段ヒットのダウン属性。 なかなかのスピードで突っ込んでくる上、その巨体からいって 中距離圏より近くで発動されると反応が遅れやすい。 相手の格闘距離から離れている時は直前に向いていた方向へ同じように突進する。 これが意外と回避行動も兼ねている為、他のMAの様に一概にチャンスとする事も出来ない **【格闘】払い 接近して横回転し、四方についてる足?で払う。 ↑のと似ているがこちらは単発強制ダウン **【格闘】ミノフスキークラフト(衝撃波) 機体を急上昇させた後、バウンドするボールの様に急降下、 着地点からドーム状にスタン属性の衝撃波を発生させる。 行動からしてバレバレな上、空中で一瞬の溜め動作があるので 発動を見てからステップ→後ろへブーストダッシュ→シールドで十分防げる。 喰らうと高確率で高威力の追撃が入るため、回避行動は確実に。 *対策 今回のアプサラスはボスMAの中でも屈指の機動力を誇っている。 動きが素早く、離れてみると以外となりも小さいので 弾速の遅い射撃武器は避けられる可能性が高い。 特に、攻撃と回避を兼ねた行動が多い為、こちらも回避重視の行動をとるのが基本。 ビーム薙ぎ払いや照射などをしてきた時が狙い目。 ただ射撃武器を垂れ流すのではなく、回避と攻撃のメリハリをつける事が重要
正式名称:APSALUS II  パイロット:アイナ・サハリン コスト:6000(BOSS)  耐久力:1500  変形:×  換装:×  種別:MA |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲(単発)|MIDDLE:CENTER:∞|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲(拡散)|MIDDLE:CENTER:∞|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲(照射)|MIDDLE:CENTER:∞|MIDDLE:CENTER:201|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲(曲射)|MIDDLE:CENTER:∞|MIDDLE:CENTER:201|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲(ローリング)|MIDDLE:CENTER:∞|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲(薙ぎ払い)|MIDDLE:CENTER:∞|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:過去作アプサラスIIIの格闘と同様| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:N|MIDDLE:CENTER:196|MIDDLE:多段ヒット| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘|MIDDLE:CENTER:タックル(弱)|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:177|MIDDLE:多段ヒット| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘|MIDDLE:CENTER:払い|MIDDLE:CENTER:横|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):格闘|MIDDLE:CENTER:ミノフスキークラフト(衝撃波)|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:地面に打ち付けてスタン爆風発生| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:大口径メガ粒子砲(爆風)|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:234~353(A) 228~335(B)|MIDDLE:レーザーを一点に集中、着弾して暫くすると大きな爆風が広がる| *【更新履歴】新着3件 12/04/24 前作wikiから引用 *解説&攻略 機動戦士ガンダム 第08MS小隊に登場したアプサラスIIが登場。 NEXT PLUSに登場したアプサラスIIIよりも射撃性能が凶悪化しているほか、格闘もしてくる。 *射撃武器 **【射撃】大口径メガ粒子砲(単発) &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][特殊ダウン][ダウン値:2][補正率:%]''} メガ粒子砲から太めの単発ビームを発射。誘導はかなり弱い。 **【射撃】大口径メガ粒子砲(拡散) &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''} 横、もしくは後ろへ滑り撃ちをするようにメガ粒子砲を3回撃つ(1回だけ撃つパターンもある)。 1回撃つごとに誘導切りの効果有り。 一発当たるとほぼフルヒット、強制ダウンまで持って行かれる。 やたらとこちらの射撃に合わせて撃つ事が多く、 こちらの攻撃が外れた上に大ダメージとなる場合が多い。 弾速は非常に遅いものの物量はかなりあるので、回避は慎重に最低限の動作で。 初発以降はターゲットの位置を正確に狙わずに左右どちらかに流れながら撃ってくるようなので 初発の拡散射撃を回避してその場に留まると明後日の方向に延々と垂れ流し続けていることがある。(要検証) **【射撃】大口径メガ粒子砲(照射) &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:照射ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''} 相手へ向けゲロビを照射、弾速や銃口補正は普通な部類なのでオバヒに注意すれば回避は難しくない。 1ヒットで18ダメージ。 **【射撃】大口径メガ粒子砲(曲射) &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:照射ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''} 相手へ向けゲロビを曲げて照射。威力は変わらない。 **【射撃】大口径メガ粒子砲(ローリング) &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 照射と同じビームを、回転しながら放つ。 ほぼ単発ヒットと同じ扱いであり、かすっても大ダメージ。 幸い、いきなり正面では無く、自機から見て少し右から照射を開始し、 ほぼ一回転して自機に当たるという感じ。 その間にステップして自由落下に入れば、上下誘導も皆無なので当たる事は少ない。 **【射撃】大口径メガ粒子砲(薙ぎ払い) &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム/爆風][スタン/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 前作NEXTのアプサラスIIIも使ってきた薙ぎ払い攻撃。 ウォーターカッターのようなビームを横に薙ぎ払い、 薙ぎ払った場所から縦に爆炎が壁の様に吹きあがる。 ビーム自体は短時間スタン属性。当たると爆発も確実にヒット。 今作では更に縦方向に薙ぎ払ったりもする。 更に縦方向へ薙ぎ払う場合は複数回薙ぎ払い、 爆発も同様に複数回起こるタイプの薙ぎ払いも存在するため、注意が要る。 *格闘 **【格闘】タックル 機体をコマのように回転させながら突進してくる。多段ヒットのダウン属性。1Hitで22ダメージ。 なかなかのスピードで突っ込んでくる上、その巨体からいって 中距離圏より近くで発動されると反応が遅れやすい。 相手の格闘距離から離れている時は直前に向いていた方向へ同じように突進する。 これが意外と回避行動も兼ねている為、他のMAの様に一概にチャンスとする事も出来ない ダメージが小さい下位互換版もあり、そちらは1Hit19ダメージ、フルヒットで177ダメージになる。 **【格闘】払い 接近して横回転し、四方についてる足?で払う。 ↑のと似ているがこちらは単発強制ダウン **【格闘】ミノフスキークラフト(衝撃波) 機体を急上昇させた後、バウンドするボールの様に急降下、 着地点からドーム状にスタン属性の衝撃波を発生させる。 行動からしてバレバレな上、空中で一瞬の溜め動作があるので 発動を見てからステップ→後ろへブーストダッシュ→シールドで十分防げる。 喰らうと高確率で高威力の追撃が入るため、回避行動は確実に。 *バーストアタック **大口径メガ粒子砲(爆風) 覚醒後に使用。ボス機体の例に漏れず使用回数は無限。 細いビームを一点集中で照射。その後着弾地点を中心に核級の爆風が発生。 正面に立っているとひっかかりやすいが、照射から爆風が発生するまで若干間があるので そのあいだに逃げればいいか? *対策 今回のアプサラスはボスMAの中でも屈指の機動力を誇っている。 動きが素早く、離れてみると以外となりも小さいので 弾速の遅い射撃武器は避けられる可能性が高い。 特に、攻撃と回避を兼ねた行動が多い為、こちらも回避重視の行動をとるのが基本。 ビーム薙ぎ払いや照射などをしてきた時が狙い目。 ただ射撃武器を垂れ流すのではなく、回避と攻撃のメリハリをつける事が重要

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