ガンダムVS.ファイトSP

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ガンダムVS.ファイトSP」(2013/09/27 (金) 15:47:05) の最新版変更点

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//()や英、数字等を半角にする等、少しでも容量削減にご協力下さい。 基本情報を作成してくれる有志と下記したらばスレに情報提供してくれる有志求む >ガンダムVS.ファイトの基本情報はこのページ >バトル関連、有料項目、アーケード連動、Q&Aに関する情報は[[こちら>ガンダムVS.ファイトSP(バトル)]] >イベントに関する情報は[[こちら>ガンダムVS.ファイトSP(イベント)]] >図鑑一覧とカードの出現確率・方法は[[こちら>ガンダムVS.ファイトSP(図鑑)]] >機体の詳細情報へのリンクは[[こちら>GVS.F機体一覧リンク]] #CONTENTS ※2/7アップデートまとめ(システム関連) -階級によりカード所持限界枚数アップ -所持限界資金・所持限界ガシャポイントアップ -SRカード追加 -R+のプレゼントが可能に -ガシャの確率変更 -3種類のガシャ追加 ※9/5アップデートまとめ(システム関連) -SR+カード追加 -開発室機能追加 -バトル時の両陣営ユニットの回避命中の調整 *プレイヤーステータス **【プレイヤーネーム】 ゲーム内での名前。 こちらはバンダイナムコIDの名前なので、アーケードで使用しているガンダムVS.モバイルの名前とは異なる。 プレイヤーネームはバンダイナムコIDのホームページよりいつでも変更可能。 **【資金】 カードの強化に用いる。 資金を得る方法は |&bold(){1.各種バトルで勝利…額はそれぞれ異なる}| |&bold(){2.ログインする…5000}| |&bold(){3.カード売却…カードごとに額は異なる}| |&bold(){4.ゲーム開始時…10000}| となる。 カウントストップは999999(約10万)→2/7のアップデート後9999999(約100万)に増加。 **【エナジー】 対戦バトル・シチュエーションバトルを行うと1消費される。 1回復するのに必要な時間は1時間。 &bold(){昇格するとエナジーの回復時間が短縮されるらしいが検証不十分。参考:大元帥ではエナジー回復時間が60分→30分に短縮} 一定ランク上昇すると最大エナジー数が増加する。 8/8にエナジー上限解放ツールが実装された。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):ランク|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):''00~04''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''05~49''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''50~99''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):''100~199''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):COLOR(WHITE):''200~299''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):COLOR(WHITE):''300~399''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):COLOR(WHITE):''400~499''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SILVER):COLOR(WHITE):''500~''| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):最大エナジー数|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:9|MIDDLE:CENTER:10| **【ランク】 一定数勝利することでランクが上昇する。 ランク昇格時にエナジーが全回復するので、手持ちのカードの状況によって連戦可能。 勝利時の獲得資金が200上昇する(初期値5000)。 ランクのカンストは1080。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):ランク|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GREY):COLOR(WHITE):''00''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''01''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''02''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''03''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''04''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''05~994''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):COLOR(WHITE):''995~1080''| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ランクアップ条件|MIDDLE:CENTER:ゲーム開始時|MIDDLE:CENTER:チュートリアル終了|MIDDLE:CENTER:2勝|MIDDLE:CENTER:3勝|MIDDLE:CENTER:4勝|MIDDLE:CENTER:10勝ごと|MIDDLE:CENTER:20勝ごと| また、ランクが上昇すると、最大戦友数が増加する。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):ランク|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''00~03''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''04~06''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''07~09''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''10~79''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):''80~85''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):COLOR(WHITE):''86~200''| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):最大戦友数|MIDDLE:CENTER:5人|MIDDLE:CENTER:6人|MIDDLE:CENTER:7人|MIDDLE:CENTER:5ランク上がる度に1人増加(8~21)|MIDDLE:CENTER:22|MIDDLE:CENTER:5ランク上がる度に1人増加(23~50)| **【階級】 一定数ランクが上がると階級が昇格する。 昇格時にはエナジーとアーマーが全回復するためランクアップ時とくらべて簡単に連戦可能。 階級アップ時に「昇格まであと~勝」と書かれているが、実際には「あと」ではなく「通算」勝利数。→アップデートにより修正 &bold(){昇格するとエナジーの回復時間が短縮されるらしいが検証不十分。参考:大元帥ではエナジー回復時間が60分→30分に短縮} 2/7のアップデートにより、階級に応じて各種カードの所持限界枚数が増加するようになり、8/8にカード所持数上限解放ツールが実装された。 また、3/7のアップデートにより、伍長以上になれば対戦バトルでスキップ・オート機能が使用可能になった。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):階級|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GREY):COLOR(WHITE):''民間人''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''新兵''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''二等兵''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''一等兵~''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):COLOR(WHITE):''少尉☆4、中尉☆3''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GRAY):COLOR(GOLD):''大元帥''| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):昇格条件|MIDDLE:CENTER:ゲーム開始|MIDDLE:CENTER:チュートリアル終了|MIDDLE:CENTER:20勝目|MIDDLE:CENTER:150勝(ランク20)&br()※以後200勝ごとに階級上昇|MIDDLE:CENTER:これらの階級のみ400勝|MIDDLE:CENTER:ランクカンスト(1080)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):階級|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GREY):COLOR(WHITE):''民間人~''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):''伍長~''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):COLOR(WHITE):''少尉☆1~''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SILVER):COLOR(WHITE):''少佐☆1~''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):COLOR(WHITE):''少将☆1~''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(GOLD):''元帥''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GREY):COLOR(GOLD):''大元帥''| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):カード所持限界枚数|MIDDLE:CENTER:100枚|MIDDLE:CENTER:110枚|MIDDLE:CENTER:120枚|MIDDLE:CENTER:140枚|MIDDLE:CENTER:160枚|MIDDLE:CENTER:180枚|MIDDLE:CENTER:200枚| *戦友 戦友を探すまたは招待IDを入力し、相手から戦友の申請を受ければ戦友となれる。 戦友の最大数はランクが上がると増える(詳しくはランクの項目参照)。 戦友がいると以下のメリットを得られる。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&bold(){1:挨拶をするとお互いにガシャポイント(初期値10)が得られ、友好度が1上昇する(初期値5%)}| |ガシャポイントは、友好度が10%まで上昇するごとに、もらえるガシャポイントが1増加する。| |よって友好度が100%に達すると、最大でガシャポイントは20得られる。| |しかし、個人で上げられる友好度の限界値は50%まで。逆に相手から上げてもらえる友好度も50%が限界となる。| |2時間ごとにガシャポイントを得られる。(6/6のアップデートによりガシャポイントが得られるかどうか表示されるようになった)| |一定期間挨拶がないと、友好度が低下していく。| | | |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&bold(){2:バトル中、時々ダメージを代わりに受けてくれる}| |スキルでいう絶対防御と同じ効果。| |友好度が高いほど確率は高くなる模様(未検証)。| |戦友1人につき1回。次に同じ戦友の援護が入るまで24時間以上必要?| |対戦バトルやリーグ戦の時、相手も同じく戦友による絶対防御を行う| | | |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&bold(){3:プレゼントができる}| |カードを戦友に送ることができる。| |R+以上・EXバースト技カード・招待により手に入れたカードは交換できない。→2/7日のアップデート後R+のプレゼントが可能に| |これを利用したカード交換の詳細は交換スレで。| | | |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&bold(){4:イベント:レイドボス戦に協力要請できる}| |詳細はレイドボス戦を参照| *ガシャ カードを手に入れる主な方法。 ユニット・アドオンガシャはガシャポイントを、チケットガシャは各種チケットを、レアガシャはバナコイン(現金)を消費する。 ガシャポイントのカンストは100000(1000回分)→2/7のアップデート後1000000(10000回分)に増加 **【ノーマルガシャ】 -&bold(){ユニットガシャ} ガシャポイント100を消費して1枚ユニットカードをランダムで入手できる。 ''N''、''N+''、''R''、''R+''のカードを入手できる事が確認されている。 -&bold(){アドオンガシャ} ガシャポイントを100消費してアドオン、及びナビカードをランダムで入手できる。 ナビカードはNのみ入手可能である。 -&bold(){無料ガシャ} 1日に計4回、1回だけ資金を使わずにガシャができる時間帯がある。 時間と種類は以下の通り。 |BGCOLOR(SKYBLUE):朝ユニットガシャ|06~10時| |BGCOLOR(YELLOWGREEN):昼アドオンガシャ|12~14時| |BGCOLOR(SKYBLUE):夜ユニットガシャ|17~19時| |BGCOLOR(YELLOWGREEN):深夜アドオンガシャ|22~23時| **【チケットガシャ】 -&bold(){チケットレアユニットガシャ} ユニットガシャチケットGを1枚消費して、ノーマルガシャよりも高確率でレアリティの高いユニットカードがでるガチャ。 ''N+''、''R''、''R+''のカードを入手できることが確認されている。 また、特定のカードはチケットでないと手に入らないものもある。 1/7のアップデートにより10連が追加された。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入手条件|1.アーケードをプレイする&bold(){(※勝利数奇数回分入手)}| |~|2.リーグバトルを全(4)勝| |~|3.友達を招待(お互いに入手)| |~|4.各種イベント・キャンペーンの報酬| -&bold(){チケット強力アドオンガシャ} アドオンカードの中でも特に強力な武装やスキル、またEXバースト技カードの入手ができる。 また、特定のカードはチケットでないと手に入らないものもある。 1/7のアップデートにより10連が追加された。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入手条件|1.アーケードで勝利する&bold(){(※勝利数偶数回分入手)}| |~|2.イベント:レイドボス戦の報酬(第2弾のみ)、連続ログインキャンペーン、シューティングバトル第6弾以降の報酬| -&bold(){レア以上確定チケットユニットガシャ} ユニットガシャチケットRを1枚消費して、チケットレアユニットガシャよりもさらにレアリティの高いカードを入手できるガシャ。 現在、''R''、''R+''、''S''の入手が確認されている。 4/25のアップデートにより10連が追加された。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入手条件|1.イベント:レイドボス戦の報酬、連続ログインキャンペーン、シューティングバトル第6弾以降の報酬| |~|2.アーケードをプレイする(140勝)| |~|3.障害発生に伴う補填| -&bold(){チケットナビキャラ限定ガシャ} ナビガシャチケットRを1枚消費して、レアリティの高いナビカードを入手できるガシャ。 現在、''N''、''R''の入手が確認されている。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入手条件|1.障害発生に伴う補填| |~|2.イベント:連続ログインキャンペーン、シューティングバトル第6弾以降の報酬| **【イベントチケットガシャ】 -&bold(){レイドボス○○ガシャ}(○○には第3回なら「03」といった数字2桁が入る) レイドボスチケット○○を1枚消費して、ノーマルガシャよりも高確率でレアリティの高いユニットカードがでるガシャ。 開催回のボスの特攻カードに関連したユニットが出やすい。 ''N+''、''R''、''R+''、''S''の入手が確認されている。 10連が可能である。 使用可能期間が設定されている。 第4回からSは開催回のボスの特攻カードのユニットしか出現しない。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):イベント|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特攻カード|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):使用可能期間| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第3回|MIDDLE:CENTER:機動戦士ガンダム&br()ガンダム&br()シャア専用ゲルググ&br()アッガイ&br()ギャン|MIDDLE:CENTER:4/26(金)16:00~5/13(月)17:00頃迄| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第4回|MIDDLE:CENTER:機動戦士ガンダム00&br()ガンダムエクシア&br()ダブルオーガンダム&br()スサノオ&br()ケルディムガンダム&br()アルケーガンダム&br()ガンダムデュナメス|MIDDLE:CENTER:5/28(火)15:00~6/10(月)17:00頃迄| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第5回|MIDDLE:CENTER:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz&br()ウイングガンダムゼロ(EW版)&br()ガンダムヘビーアームズ改(EW版)&br()トールギスⅢ&br()ガンダムデスサイズヘル(EW版)|MIDDLE:CENTER:6/20(木)17:00~7/1(月)16:59頃迄| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第6回|MIDDLE:CENTER:機動戦士ガンダムU.C&br()ユニコーンガンダム&br()クシャトリヤ&br()シナンジュ&br()デルタプラス&br()バンシィ|MIDDLE:CENTER:7/26(金)12:00~8/5(月)16:59頃迄| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第7回|MIDDLE:CENTER:機動戦士ガンダムSEED DESTINY&br()ストライクフリーダムガンダム&br()インフィニットジャスティスガンダム&br()デスティニーガンダム&br()ガナ―ザクウォーリア&br()インパルスガンダム|MIDDLE:CENTER:8/8(木)16:00~8/27(火)16:59頃迄| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第8回|MIDDLE:CENTER:機動武闘伝Gガンダム&br()ゴッドガンダム&br()ドラゴンガンダム&br()マスターガンダム&br()ガンダムシュピーゲル|MIDDLE:CENTER:9/12(木)17:00~| **【レアガシャ】 &font(red,b){※くれぐれもご利用は計画的に!!特に18才未満は両親の同意を得てからにしましょう!!} &font(red,b){※利用はあくまでも自己責任であり、他者に責任を負えません!!} 各種ガシャはバンダイナムコIDの仮想通貨''[バナコイン]''を規程額消費することでカードを入手できる。 バナコインについては各自バンダイナムコIDのホームページを参照。 -&bold(){レアユニットガシャ} 100バナコインを消費して1枚ユニットカードを入手できる。 N+~Sまで入手可能。 初回のみ2枚分無料プレゼントあり。 -&bold(){11連レアユニットガシャ} 1000バナコインを消費して11枚ユニットカードを入手できる。 N+~Sまで入手可能。 -&bold(){レア以上確定ユニットガシャ} 300バナコインを消費して1枚ユニットカードを入手できる。 R~Sまで入手可能。 -&bold(){強力アドオンガシャ} 100バナコインを消費して1枚アドオンカードを入手できる。 チケットよりもレアなカードが出やすい?(未検証) -&bold(){ナビキャラ専用ガシャ} 100バナコインを消費して1枚ナビキャラカードを入手できる。 N~Rまで入手可能。 *機体一覧 ガンダムファイトの機体一覧はメニューからでも移動できます。 #include_cache(GVS.F機体一覧リンク) *レアリティ 同じカードでも<レアリティ>というジャンル分けがあり、この存在が能力の大半を決める。 **【ユニットカードのレアリティ】 現在&font(BLUE,b){N}、&color(SKYBLUE){&b(){N+}}、&font(GREEN,b){R}、&color(YELLOWGREEN){&b(){R+}}に加えて、2/7のアップデート後&color(ORANGE){&b(){S}}、9/5のアップデート後&color(RED){&b(){S+}}の6種類が存在する。 SとS+については順次解禁となるので、更新情報に加えてwiki内の機体一覧や図鑑で確認しよう。 SとS+は現在プレゼント不可能である。 レアリティが高いほど +&bold(){初期レベルが高い(ある程度改造されているということ)} +&bold(){上限レベルが高い} +&bold(){アドオンの装着数が多い} という特徴がある。 逆に言うと固定武器のステータスは変化しない。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PURPLE):COLOR(white):''レアリティ''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):初期Lv|BGCOLOR(KHAKI):上限Lv|BGCOLOR(KHAKI):各ステ上限Lv|BGCOLOR(KHAKI):アドオン可能数| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):COLOR(white):''N''|MIDDLE:CENTER:10|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:15|MIDDLE:CENTER:1| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(white):''N+''|MIDDLE:CENTER:20|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:20|MIDDLE:CENTER:1| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GREEN):COLOR(white):''R''|MIDDLE:CENTER:30|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:25|MIDDLE:CENTER:2| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOWGREEN):COLOR(white):''R+''|MIDDLE:CENTER:40|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:CENTER:30|MIDDLE:CENTER:2| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):''S''|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:CENTER:140|MIDDLE:CENTER:35|MIDDLE:CENTER:3| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):COLOR(white):''S+''|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:160|MIDDLE:CENTER:40|MIDDLE:CENTER:3| **【アドオンのレアリティ】 現在Nのみ EXアドオンは現在プレゼント不可能である。 **【ナビのレアリティ】 現在&font(BLUE,b){N}に加えて、4/25のアップデート後&font(GREEN,b){R}の2種類が存在する。 Rのナビカードの能力値はNの2倍である。 Rのナビカードは現在プレゼント不可能である。 *改造 資金を使用することによって機体やアドオンを強化することができる(一部除く) コストが高いほど上昇値は大きいがブーストのみ一律。 レアリティによるステータス上昇値の変化はないが、強化できる上限が異なる(レアリティの項目参照) 現在アドオンはNしか存在しないので、Lv10が上限となる。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):ステ上昇値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):1000|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):2000|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):2500|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):3000| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アーマー|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:CENTER:180|MIDDLE:CENTER:225|MIDDLE:CENTER:270| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:CENTER:108|MIDDLE:CENTER:117|MIDDLE:CENTER:135| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:CENTER:108|MIDDLE:CENTER:117|MIDDLE:CENTER:135| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ブースト|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:CENTER:50| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アドオン|MIDDLE:CENTER:40|MIDDLE:CENTER:45|MIDDLE:CENTER:49|MIDDLE:CENTER:53| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):EXバースト技|MIDDLE:CENTER:30|MIDDLE:CENTER:36|MIDDLE:CENTER:37|MIDDLE:CENTER:40| *開発室 レアリティに「+」表記のないカードを素材カードと合成させることで「+」付きカードに進化させることができる ベースカードのレアリティ・コストが高いほど進化には多くの素材カードが必要になる。 素材カードはレアリティ・レベルが高いほど開発の進捗率が上がり、コストには依存しない。 ベースカードと同距離属性や同名のユニットを素材カードにすると開発が進みやすくなる模様(ベースカードと全く同じカード1枚のみで進化の報告有) また、ベースカードに設定したユニットのアーケードの戦績により開発進捗率に補正がかかる。 アーケードによる補正は30勝毎(?)に0.3倍ずつ増加する。上限は3倍。 1度に合成できる素材カードは10枚までである。 合成には資金が必要であり、ベースカードのレア度によって素材カード1枚当たりの金額は変動する。N→資金100、R→資金200、S→資金500 順次解禁される可能性はあるが、現在ベースカードに設定できないカードが存在する(R初代、R隠者、RAf、Rリボ、R升、Rストフリ) *アイテム 8/8にエナジー上限解放ツールとカード所持数上限解放ツールが実装された。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):アイテム|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):効果|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):入手条件| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):エナジー回復ツール|MIDDLE:LEFT:1.エナジーを最大値まで回復&br()2.バトルシップイベントの探索ポイントをエナジー最大値×10探索ポイント回復|MIDDLE:LEFT:1.アーケードをプレイ(対戦奇数回分)&br()2.ショップで購入&br()3.各種イベント・キャンペーンの報酬| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アーマー回復ツール|MIDDLE:LEFT:1.全ての所持ユニットのアーマー値を最大まで回復|MIDDLE:LEFT:1.アーケードをプレイ(対戦偶数回分)&br()2.ショップで購入&br()3.各種イベント・キャンペーンの報酬| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):トラップ|MIDDLE:LEFT:1.スクランブルイベント時に所持設計図が奪われるのを1回だけ防止する|MIDDLE:LEFT:1.ショップで購入| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):エナジー上限解放ツール|MIDDLE:LEFT:1.エナジー上限値を1上昇させる ※最大5個まで使用可能|MIDDLE:LEFT:1.第7回レイドボスイベント通常ボスLv10発見報酬| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):カード所持数上限解放ツール|MIDDLE:LEFT:1.ユニット・アドオン・ナビの各カードの所持上限値を20上昇させる ※最大5個まで使用可能|MIDDLE:LEFT:1.第3回バトルシップイベント3エリア探索終了報酬| *リンク -[[ガンダムVS.ファイトSPスレ Part6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1376399719/]] -[[ガンダムVS.ファイトSPスレ Part5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1368111168/]] -[[ガンダムVS.ファイトSPスレ Part4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1360332676/]] -[[ガンダムVS.ファイトSPスレ Part3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1350371766/]] -[[ガンダムVS.ファイトSPスレ Part2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346821896/]] -[[ガンダムVS.ファイトSPスレ Part1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343739779/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart12>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1376580163/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart11>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1371214218/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart10>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1367687882/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart9>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363102783/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart8>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1358004198/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347712754/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1349443445/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348503211/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347712754/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347151278/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344855696/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344089154/]] -[[ガンダムVSファイトSP 戦友IDスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347872309/]] -[[ガンダムファイトSP レート考察・トレード診断スレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346831876/]]
//()や英、数字等を半角にする等、少しでも容量削減にご協力下さい。 基本情報を作成してくれる有志と下記したらばスレに情報提供してくれる有志求む >ガンダムVS.ファイトの基本情報はこのページ >バトル関連、有料項目、アーケード連動、Q&Aに関する情報は[[こちら>ガンダムVS.ファイトSP(バトル)]] >イベントに関する情報は[[こちら>ガンダムVS.ファイトSP(イベント)]] >図鑑一覧とカードの出現確率・方法は[[こちら>ガンダムVS.ファイトSP(図鑑)]] >機体の詳細情報へのリンクは[[こちら>GVS.F機体一覧リンク]] #CONTENTS ※2/7アップデートまとめ(システム関連) -階級によりカード所持限界枚数アップ -所持限界資金・所持限界ガシャポイントアップ -SRカード追加 -R+のプレゼントが可能に -ガシャの確率変更 -3種類のガシャ追加 ※9/5アップデートまとめ(システム関連) -SR+カード追加 -開発室機能追加 -バトル時の両陣営ユニットの回避命中の調整 *プレイヤーステータス **【プレイヤーネーム】 ゲーム内での名前。 こちらはバンダイナムコIDの名前なので、アーケードで使用しているガンダムVS.モバイルの名前とは異なる。 プレイヤーネームはバンダイナムコIDのホームページよりいつでも変更可能。 **【資金】 カードの強化に用いる。 資金を得る方法は |&bold(){1.各種バトルで勝利…額はそれぞれ異なる}| |&bold(){2.ログインする…5000}| |&bold(){3.カード売却…カードごとに額は異なる}| |&bold(){4.ゲーム開始時…10000}| となる。 カウントストップは999999(約10万)→2/7のアップデート後9999999(約100万)に増加。 **【エナジー】 対戦バトル・シチュエーションバトルを行うと1消費される。 1回復するのに必要な時間は1時間。 &bold(){昇格するとエナジーの回復時間が短縮されるらしいが検証不十分。参考:大元帥ではエナジー回復時間が60分→30分に短縮} 一定ランク上昇すると最大エナジー数が増加する。 8/8にエナジー上限解放ツールが実装された。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):ランク|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):''00~04''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''05~49''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''50~99''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):''100~199''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):COLOR(WHITE):''200~299''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):COLOR(WHITE):''300~399''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):COLOR(WHITE):''400~499''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SILVER):COLOR(WHITE):''500~''| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):最大エナジー数|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:9|MIDDLE:CENTER:10| **【ランク】 一定数勝利することでランクが上昇する。 ランク昇格時にエナジーが全回復するので、手持ちのカードの状況によって連戦可能。 勝利時の獲得資金が200上昇する(初期値5000)。 ランクのカンストは1080。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):ランク|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GREY):COLOR(WHITE):''00''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''01''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''02''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''03''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''04''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''05~994''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):COLOR(WHITE):''995~1080''| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ランクアップ条件|MIDDLE:CENTER:ゲーム開始時|MIDDLE:CENTER:チュートリアル終了|MIDDLE:CENTER:2勝|MIDDLE:CENTER:3勝|MIDDLE:CENTER:4勝|MIDDLE:CENTER:10勝ごと|MIDDLE:CENTER:20勝ごと| また、ランクが上昇すると、最大戦友数が増加する。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):ランク|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''00~03''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''04~06''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''07~09''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''10~79''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):''80~85''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):COLOR(WHITE):''86~200''| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):最大戦友数|MIDDLE:CENTER:5人|MIDDLE:CENTER:6人|MIDDLE:CENTER:7人|MIDDLE:CENTER:5ランク上がる度に1人増加(8~21)|MIDDLE:CENTER:22|MIDDLE:CENTER:5ランク上がる度に1人増加(23~50)| **【階級】 一定数ランクが上がると階級が昇格する。 昇格時にはエナジーとアーマーが全回復するためランクアップ時とくらべて簡単に連戦可能。 階級アップ時に「昇格まであと~勝」と書かれているが、実際には「あと」ではなく「通算」勝利数。→アップデートにより修正 &bold(){昇格するとエナジーの回復時間が短縮されるらしいが検証不十分。参考:大元帥ではエナジー回復時間が60分→30分に短縮} 2/7のアップデートにより、階級に応じて各種カードの所持限界枚数が増加するようになり、8/8にカード所持数上限解放ツールが実装された。 また、3/7のアップデートにより、伍長以上になれば対戦バトルでスキップ・オート機能が使用可能になった。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):階級|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GREY):COLOR(WHITE):''民間人''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''新兵''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''二等兵''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(WHITE):''一等兵~''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):COLOR(WHITE):''少尉☆4、中尉☆3''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GRAY):COLOR(GOLD):''大元帥''| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):昇格条件|MIDDLE:CENTER:ゲーム開始|MIDDLE:CENTER:チュートリアル終了|MIDDLE:CENTER:20勝目|MIDDLE:CENTER:150勝(ランク20)&br()※以後200勝ごとに階級上昇|MIDDLE:CENTER:これらの階級のみ400勝|MIDDLE:CENTER:ランクカンスト(1080)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):階級|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GREY):COLOR(WHITE):''民間人~''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):''伍長~''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BROWN):COLOR(WHITE):''少尉☆1~''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SILVER):COLOR(WHITE):''少佐☆1~''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):COLOR(WHITE):''少将☆1~''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(GOLD):''元帥''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GREY):COLOR(GOLD):''大元帥''| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):カード所持限界枚数|MIDDLE:CENTER:100枚|MIDDLE:CENTER:110枚|MIDDLE:CENTER:120枚|MIDDLE:CENTER:140枚|MIDDLE:CENTER:160枚|MIDDLE:CENTER:180枚|MIDDLE:CENTER:200枚| *戦友 戦友を探すまたは招待IDを入力し、相手から戦友の申請を受ければ戦友となれる。 戦友の最大数はランクが上がると増える(詳しくはランクの項目参照)。 戦友がいると以下のメリットを得られる。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&bold(){1:挨拶をするとお互いにガシャポイント(初期値10)が得られ、友好度が1上昇する(初期値5%)}| |ガシャポイントは、友好度が10%まで上昇するごとに、もらえるガシャポイントが1増加する。| |よって友好度が100%に達すると、最大でガシャポイントは20得られる。| |しかし、個人で上げられる友好度の限界値は50%まで。逆に相手から上げてもらえる友好度も50%が限界となる。| |2時間ごとにガシャポイントを得られる。(6/6のアップデートによりガシャポイントが得られるかどうか表示されるようになった)| |一定期間挨拶がないと、友好度が低下していく。| | | |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&bold(){2:バトル中、時々ダメージを代わりに受けてくれる}| |スキルでいう絶対防御と同じ効果。| |友好度が高いほど確率は高くなる模様(未検証)。| |戦友1人につき1回。次に同じ戦友の援護が入るまで24時間以上必要?| |対戦バトルやリーグ戦の時、相手も同じく戦友による絶対防御を行う| | | |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&bold(){3:プレゼントができる}| |カードを戦友に送ることができる。| |R+以上・EXバースト技カード・招待により手に入れたカードは交換できない。→2/7日のアップデート後R+のプレゼントが可能に| |これを利用したカード交換の詳細は交換スレで。| | | |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&bold(){4:イベント:レイドボス戦に協力要請できる}| |詳細はレイドボス戦を参照| *ガシャ カードを手に入れる主な方法。 ユニット・アドオンガシャはガシャポイントを、チケットガシャは各種チケットを、レアガシャはバナコイン(現金)を消費する。 ガシャポイントのカンストは100000(1000回分)→2/7のアップデート後1000000(10000回分)に増加 **【ノーマルガシャ】 -&bold(){ユニットガシャ} ガシャポイント100を消費して1枚ユニットカードをランダムで入手できる。 ''N''、''N+''、''R''、''R+''のカードを入手できる事が確認されている。 -&bold(){アドオンガシャ} ガシャポイントを100消費してアドオン、及びナビカードをランダムで入手できる。 ナビカードはNのみ入手可能である。 -&bold(){無料ガシャ} 1日に計4回、1回だけ資金を使わずにガシャができる時間帯がある。 時間と種類は以下の通り。 |BGCOLOR(SKYBLUE):朝ユニットガシャ|06~10時| |BGCOLOR(YELLOWGREEN):昼アドオンガシャ|12~14時| |BGCOLOR(SKYBLUE):夜ユニットガシャ|17~19時| |BGCOLOR(YELLOWGREEN):深夜アドオンガシャ|22~23時| **【チケットガシャ】 -&bold(){チケットレアユニットガシャ} ユニットガシャチケットGを1枚消費して、ノーマルガシャよりも高確率でレアリティの高いユニットカードがでるガチャ。 ''N+''、''R''、''R+''のカードを入手できることが確認されている。 また、特定のカードはチケットでないと手に入らないものもある。 1/7のアップデートにより10連が追加された。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入手条件|1.アーケードをプレイする&bold(){(※勝利数奇数回分入手)}| |~|2.リーグバトルを全(4)勝| |~|3.友達を招待(お互いに入手)| |~|4.各種イベント・キャンペーンの報酬| -&bold(){チケット強力アドオンガシャ} アドオンカードの中でも特に強力な武装やスキル、またEXバースト技カードの入手ができる。 また、特定のカードはチケットでないと手に入らないものもある。 1/7のアップデートにより10連が追加された。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入手条件|1.アーケードで勝利する&bold(){(※勝利数偶数回分入手)}| |~|2.イベント:レイドボス戦の報酬(第2弾のみ)、連続ログインキャンペーン、シューティングバトル第6弾以降の報酬| -&bold(){レア以上確定チケットユニットガシャ} ユニットガシャチケットRを1枚消費して、チケットレアユニットガシャよりもさらにレアリティの高いカードを入手できるガシャ。 現在、''R''、''R+''、''S''の入手が確認されている。 4/25のアップデートにより10連が追加された。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入手条件|1.イベント:レイドボス戦の報酬、連続ログインキャンペーン、シューティングバトル第6弾以降の報酬| |~|2.アーケードをプレイする(140勝)| |~|3.障害発生に伴う補填| -&bold(){チケットナビキャラ限定ガシャ} ナビガシャチケットRを1枚消費して、レアリティの高いナビカードを入手できるガシャ。 現在、''N''、''R''の入手が確認されている。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入手条件|1.障害発生に伴う補填| |~|2.イベント:連続ログインキャンペーン、シューティングバトル第6弾以降の報酬| **【イベントチケットガシャ】 -&bold(){レイドボス○○ガシャ}(○○には第3回なら「03」といった数字2桁が入る) レイドボスチケット○○を1枚消費して、ノーマルガシャよりも高確率でレアリティの高いユニットカードがでるガシャ。 開催回のボスの特攻カードに関連したユニットが出やすい。 ''N+''、''R''、''R+''、''S''の入手が確認されている。 10連が可能である。 使用可能期間が設定されている。 第4回からSは開催回のボスの特攻カードのユニットしか出現しない。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):イベント|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特攻カード|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):使用可能期間| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第3回|MIDDLE:CENTER:機動戦士ガンダム&br()ガンダム&br()シャア専用ゲルググ&br()アッガイ&br()ギャン|MIDDLE:CENTER:4/26(金)16:00~5/13(月)17:00頃迄| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第4回|MIDDLE:CENTER:機動戦士ガンダム00&br()ガンダムエクシア&br()ダブルオーガンダム&br()スサノオ&br()ケルディムガンダム&br()アルケーガンダム&br()ガンダムデュナメス|MIDDLE:CENTER:5/28(火)15:00~6/10(月)17:00頃迄| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第5回|MIDDLE:CENTER:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz&br()ウイングガンダムゼロ(EW版)&br()ガンダムヘビーアームズ改(EW版)&br()トールギスⅢ&br()ガンダムデスサイズヘル(EW版)|MIDDLE:CENTER:6/20(木)17:00~7/1(月)16:59頃迄| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第6回|MIDDLE:CENTER:機動戦士ガンダムU.C&br()ユニコーンガンダム&br()クシャトリヤ&br()シナンジュ&br()デルタプラス&br()バンシィ|MIDDLE:CENTER:7/26(金)12:00~8/5(月)16:59頃迄| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第7回|MIDDLE:CENTER:機動戦士ガンダムSEED DESTINY&br()ストライクフリーダムガンダム&br()インフィニットジャスティスガンダム&br()デスティニーガンダム&br()ガナ―ザクウォーリア&br()インパルスガンダム|MIDDLE:CENTER:8/8(木)16:00~8/27(火)16:59頃迄| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):第8回|MIDDLE:CENTER:機動武闘伝Gガンダム&br()ゴッドガンダム&br()ドラゴンガンダム&br()マスターガンダム&br()ガンダムシュピーゲル|MIDDLE:CENTER:9/12(木)17:00~9/24(火)16:59頃迄| **【レアガシャ】 &font(red,b){※くれぐれもご利用は計画的に!!特に18才未満は両親の同意を得てからにしましょう!!} &font(red,b){※利用はあくまでも自己責任であり、他者に責任を負えません!!} 各種ガシャはバンダイナムコIDの仮想通貨''[バナコイン]''を規程額消費することでカードを入手できる。 バナコインについては各自バンダイナムコIDのホームページを参照。 -&bold(){レアユニットガシャ} 100バナコインを消費して1枚ユニットカードを入手できる。 N+~Sまで入手可能。 初回のみ2枚分無料プレゼントあり。 -&bold(){11連レアユニットガシャ} 1000バナコインを消費して11枚ユニットカードを入手できる。 N+~Sまで入手可能。 -&bold(){レア以上確定ユニットガシャ} 300バナコインを消費して1枚ユニットカードを入手できる。 R~Sまで入手可能。 -&bold(){強力アドオンガシャ} 100バナコインを消費して1枚アドオンカードを入手できる。 チケットよりもレアなカードが出やすい?(未検証) -&bold(){ナビキャラ専用ガシャ} 100バナコインを消費して1枚ナビキャラカードを入手できる。 N~Rまで入手可能。 *機体一覧 ガンダムファイトの機体一覧はメニューからでも移動できます。 #include_cache(GVS.F機体一覧リンク) *レアリティ 同じカードでも<レアリティ>というジャンル分けがあり、この存在が能力の大半を決める。 **【ユニットカードのレアリティ】 現在&font(BLUE,b){N}、&color(SKYBLUE){&b(){N+}}、&font(GREEN,b){R}、&color(YELLOWGREEN){&b(){R+}}に加えて、2/7のアップデート後&color(ORANGE){&b(){S}}、9/5のアップデート後&color(RED){&b(){S+}}の6種類が存在する。 SとS+については順次解禁となるので、更新情報に加えてwiki内の機体一覧や図鑑で確認しよう。 SとS+は現在プレゼント不可能である。 レアリティが高いほど +&bold(){初期レベルが高い(ある程度改造されているということ)} +&bold(){上限レベルが高い} +&bold(){アドオンの装着数が多い} という特徴がある。 逆に言うと固定武器のステータスは変化しない。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PURPLE):COLOR(white):''レアリティ''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):初期Lv|BGCOLOR(KHAKI):上限Lv|BGCOLOR(KHAKI):各ステ上限Lv|BGCOLOR(KHAKI):アドオン可能数| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(BLUE):COLOR(white):''N''|MIDDLE:CENTER:10|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:15|MIDDLE:CENTER:1| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):COLOR(white):''N+''|MIDDLE:CENTER:20|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:20|MIDDLE:CENTER:1| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GREEN):COLOR(white):''R''|MIDDLE:CENTER:30|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:25|MIDDLE:CENTER:2| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOWGREEN):COLOR(white):''R+''|MIDDLE:CENTER:40|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:CENTER:30|MIDDLE:CENTER:2| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):''S''|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:CENTER:140|MIDDLE:CENTER:35|MIDDLE:CENTER:3| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):COLOR(white):''S+''|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:160|MIDDLE:CENTER:40|MIDDLE:CENTER:3| **【アドオンのレアリティ】 現在Nのみ EXアドオンは現在プレゼント不可能である。 **【ナビのレアリティ】 現在&font(BLUE,b){N}に加えて、4/25のアップデート後&font(GREEN,b){R}の2種類が存在する。 Rのナビカードの能力値はNの2倍である。 Rのナビカードは現在プレゼント不可能である。 *改造 資金を使用することによって機体やアドオンを強化することができる(一部除く) コストが高いほど上昇値は大きいがブーストのみ一律。 レアリティによるステータス上昇値の変化はないが、強化できる上限が異なる(レアリティの項目参照) 現在アドオンはNしか存在しないので、Lv10が上限となる。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):ステ上昇値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):1000|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):2000|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):2500|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):3000| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アーマー|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:CENTER:180|MIDDLE:CENTER:225|MIDDLE:CENTER:270| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:CENTER:108|MIDDLE:CENTER:117|MIDDLE:CENTER:135| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:CENTER:108|MIDDLE:CENTER:117|MIDDLE:CENTER:135| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):ブースト|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:CENTER:50| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アドオン|MIDDLE:CENTER:40|MIDDLE:CENTER:45|MIDDLE:CENTER:49|MIDDLE:CENTER:53| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):EXバースト技|MIDDLE:CENTER:30|MIDDLE:CENTER:36|MIDDLE:CENTER:37|MIDDLE:CENTER:40| *開発室 レアリティに「+」表記のないカードを素材カードと合成させることで「+」付きカードに進化させることができる ベースカードのレアリティ・コストが高いほど進化には多くの素材カードが必要になる。 素材カードはレアリティ・レベルが高いほど開発の進捗率が上がり、コストには依存しない。 ベースカードと同距離属性や同名のユニットを素材カードにすると開発が進みやすくなる模様(ベースカードと全く同じカード1枚のみで進化の報告有) また、ベースカードに設定したユニットのアーケードの戦績により開発進捗率に補正がかかる。 アーケードによる補正は30勝毎(?)に0.3倍ずつ増加する。上限は3倍。 1度に合成できる素材カードは10枚までである。 合成には資金が必要であり、ベースカードのレア度によって素材カード1枚当たりの金額は変動する。N→資金100、R→資金200、S→資金500 順次解禁される可能性はあるが、現在ベースカードに設定できないカードが存在する(R初代、R隠者、RAf、Rリボ、R升、Rストフリ) *アイテム 8/8にエナジー上限解放ツールとカード所持数上限解放ツールが実装された。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):アイテム|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):効果|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):入手条件| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):エナジー回復ツール|MIDDLE:LEFT:1.エナジーを最大値まで回復&br()2.バトルシップイベントの探索ポイントをエナジー最大値×10探索ポイント回復|MIDDLE:LEFT:1.アーケードをプレイ(対戦奇数回分)&br()2.ショップで購入&br()3.各種イベント・キャンペーンの報酬| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):アーマー回復ツール|MIDDLE:LEFT:1.全ての所持ユニットのアーマー値を最大まで回復|MIDDLE:LEFT:1.アーケードをプレイ(対戦偶数回分)&br()2.ショップで購入&br()3.各種イベント・キャンペーンの報酬| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):トラップ|MIDDLE:LEFT:1.スクランブルイベント時に所持設計図が奪われるのを1回だけ防止する|MIDDLE:LEFT:1.ショップで購入| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):エナジー上限解放ツール|MIDDLE:LEFT:1.エナジー上限値を1上昇させる ※最大5個まで使用可能|MIDDLE:LEFT:1.第7回レイドボスイベント通常ボスLv10発見報酬| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):カード所持数上限解放ツール|MIDDLE:LEFT:1.ユニット・アドオン・ナビの各カードの所持上限値を20上昇させる ※最大5個まで使用可能|MIDDLE:LEFT:1.第3回バトルシップイベント3エリア探索終了報酬| *リンク -[[ガンダムVS.ファイトSPスレ Part6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1376399719/]] -[[ガンダムVS.ファイトSPスレ Part5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1368111168/]] -[[ガンダムVS.ファイトSPスレ Part4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1360332676/]] -[[ガンダムVS.ファイトSPスレ Part3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1350371766/]] -[[ガンダムVS.ファイトSPスレ Part2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346821896/]] -[[ガンダムVS.ファイトSPスレ Part1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343739779/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart12>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1376580163/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart11>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1371214218/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart10>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1367687882/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart9>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363102783/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart8>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1358004198/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347712754/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1349443445/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348503211/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347712754/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347151278/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレPart2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344855696/]] -[[ガンダムVS.ファイトSP カード交換スレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344089154/]] -[[ガンダムVSファイトSP 戦友IDスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347872309/]] -[[ガンダムファイトSP レート考察・トレード診断スレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346831876/]]

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