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威力 |
備考 |
射撃始動 |
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JV1始動はBR始動+20ダメ |
BR≫BR |
119 |
攻め継続 |
BR≫BR≫BR |
147 |
いわゆるズンダ |
BR≫BR→BZ |
143 |
基本。BR、ブーストの節約に。打ち上げ強制ダウン |
BR≫BR≫BZ |
153 |
簡単にダメージの底上げができる。 |
BR≫BZ≫BZ |
164 |
高火力だが最後に足が止まるのでブースト残量に注意 |
BR≫BR→JV |
139 |
BZすらない時に。BDCで繋ぐと155 |
BR→BZ≫BR |
139 |
基本。BDCで繋ぐと159。最後のBRはBZの打ち上げの頂点にあわせる |
BR→BZ≫BZ |
144 |
火力がそれほど伸びず、最後に足が止まるがBRより追撃が安定しやすいのは利点 |
BR→BZ→JV |
133 |
オバヒのあがきに。BDCで繋ぐと165 |
BR→JV≫JV2 |
161 |
鈍足5秒。敵相方からのカットに注意。BDCで繋ぐと189 |
BR≫N特格(バルカン未HIT)≫横(1HIT)→特格 |
202 |
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BR≫N特格≫BR |
177 |
近距離時のダメ。バルカンが多数ヒットすると150程度までダメ低下 |
BR≫NN前→特格 |
192 |
BDC時点でオバヒでも可能かつすぐに自由落下する |
BR≫NN前>BR |
188 |
打ち上げコンで誘導を切りつつ着地移行可能。繋ぎは前虹 |
BR≫横(1hit)→特格>JV2 |
217 |
5秒鈍足のBR始動デスコン。〆がBRだと188、JV1だと196 |
BR≫BD格→特格→BR |
161(184) |
出し切りより早く終わる |
BR≫BD格→特格>JV2 |
206 |
5秒鈍足の高火力コン。〆がBRだと184、JV1だと190 |
BR≫BD格N→特格 |
183 |
出し切りより早く終わる上にすぐに自由落下する |
BR≫BD格NN |
185 |
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BZ≫BZ |
156 |
BR節約。ダメ効率のよい打ち上げ強制ダウン |
BZ≫BR→BZ |
159 |
ダメは伸びない。↑推奨 |
BZ≫横(1hit)→特格>JV2 |
218 |
5秒鈍足のBZ始動デスコン。〆がBRだと196、JV1だと202 |
JV2≫BZ |
208 |
BRだと189の鈍足攻め継 |
JV3≫BR |
239 |
強制ダウン。追撃がJV1で253、JV2で288 |
JV3≫JV3 |
323 |
非覚醒時デスコンかつロマンコン ヒット確認後では遅くて逃げられる |
N特格→CS |
207 |
基本的には180ダメ程度。BR発射前にナパームが爆発すると相手に向けてBRを撃って強制ダウンさせる |
N特格(バルカン未HIT)≫NN前→特格>JV2 |
291 |
ダウン追い打ちで281 |
N特格(バルカン未hit)≫横(1HIT)→特格>JV2 |
289 |
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N特格(バルカン未hit)≫BD格NN→特格 |
276 |
そうそう狙えるものではないが高火力。他のコンボも出来るが吹き飛び方が不安定なので当たり方の角度による |
ガンタンク(1hit)≫BR→BZ |
156 |
ガンタンクの補正が良いので意外とダメが伸びる。BDCで169 |
ガンタンク(2hit)≫BR |
168 |
同上 |
ガンタンク(2hit)≫JV2 |
210 |
高火力だが足が止まるので注意。BZ〆で177。JV1〆で180 |
N格始動 |
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N>NNN>BR |
219 |
強制ダウン。前フワステで安定 |
N>N→特格(→BR) |
171(201) |
虹合戦等ヒット確認前にステップを踏んでしまった場合 |
N>BR→BZ |
151 |
離脱用 |
NN>BR→BZ |
188 |
同上 |
NN>NNN |
220 |
基礎コンだが、カット耐性が悪い。なるべく他を |
NN>NN前→特格 |
229 |
基礎コンに近くて入力しやすい。やや動きが少ないので注意。すぐに自由落下する |
NN前>NNN |
231 |
長い。カットが来ない確信があるなら |
NN前>BZ |
212 |
さくっと終わり高高度打ち上げダウン。繋ぎは前虹 |
NN前→特格→BR |
233 |
オバヒ |
N→特格(→BR) |
137(181) |
バウンドダウンで拘束する。敵相方が近くにいたらこの時点で離脱するのもアリ |
N→特格→BR→JV |
197 |
オバヒで可能 |
N→特格>BZ |
190 |
短時間の打ち上げ強制ダウン |
N→特格>JV |
193 |
短時間で先着地可能な攻め継。コスオバ20を落としたい時などに |
N→特格>横(1hit)→特格(→BR) |
214(238) |
コンボ時間が短くよく動く。高空だとこぼしやすいので注意 |
N→特格>横→特格 |
230 |
すぐに自由落下し、コンボ後の状態がよい |
N→特格>NN→特格 |
233 |
同上 |
N→特格>横(1hit)→特格>JV1 |
245 |
JV2〆で262。CF〆で248。ダウン追撃JV3は233 |
前格始動 |
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前→特格>JV |
210 |
JV2で238ダメージ。JV3は高度が必要、ダウン追撃だと186 |
前→特格>横→特格 |
229 |
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前→特格>N特格(バルカン未HIT)≫BR |
245 |
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前→特格→BR |
198 |
オバヒコンボ |
横格始動 |
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横(1hit)>BR→BZ |
147 |
離脱用 |
横(1hit)→特格(→BR) |
129(180) |
バウンドダウンで拘束可能 |
横(1hit)→特格>N特格(バルカン未ヒット)>横(1hit)→特格 |
272 |
ブースト消費大アシスト消費だが、高威力の割にそこそこのカット耐性 |
横(1hit)→特格>N特格(バルカン未ヒット)≫BD格→特格 |
273 |
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横(1hit)→特格>N→特格(→BR) |
223(247) |
特格派生からの横をこぼすようなら。コンボ時間も短い |
横(1hit)→特格>NNN |
243 |
NN前だと255 |
横(1hit)→特格>横(1hit)→特格 |
220 |
この時点で1秒かからず相手を拘束して落下できる |
横(1hit)→特格>横(1hit)→特格>N特格(バルカン未HIT) |
264 |
バランスは悪くないが、アシストの弾数がやや勿体ないか |
横(1hit)→特格>横(1hit)→特格>JV2 |
282 |
条件無しデスコン。JV1で260、BRで251のトンデモ火力だがやや取りこぼしやすい |
横(1hit)→特格>横(1hit)→特格>JV3 |
304 |
特殊な条件が必要で通常は決まらない。威力は計算上のもの。ダウン追撃だと241止まり |
横(1hit)→特格>横→特格 |
241 |
ダメージは計算上 |
横>BR→BZ |
178 |
同上。BDCで197 |
横>横N>BR |
252 |
前作同様最速前ステBRで繋がる |
横→特格→BR |
208 |
オバヒでも可能、バウンド後にNT撃ちで追撃 |
後格始動 |
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後>BR→BZ |
160 |
手っ取り早くダウンを取るなら |
後>N→特格→BR |
216 |
近作からは後格からキャンセル必須。それなりに動く |
後(スタンのみ)>任意のコンボ |
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スタンのみだと補正・ダウン値が無いため、フルコンを入れることができる |
BD格始動 |
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BD格1・2段目はN格1・2段目とダメ・補正・ダウン値が同じ |
BD格NN→特格→BR |
259 |
オバヒでも可能で高威力 |
BD格NN→特格>JV2 |
283 |
高威力だが動きが少なくカットに注意 |
BD格NN→特格>N特格(バルカン未ヒット) |
269 |
やや入力が厄介だがアシスト消費以外はバランスが良い打ち上げコン |
BD格→特格>横(1hit)→特格>JV2 |
262 |
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覚醒時 |
A覚/B覚 |
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BR≫横(1hit)→特格>覚醒技 |
251/230 |
BR始動覚醒技コン |
BR≫横(1hit)→特格>N特格(バルカン未HIT)≫覚醒技 |
281/257 |
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BR≫横(1hit)→特格>横(1hit)→特格 |
226/208 |
よく動き、最終段ですぐに自由落下する |
BR≫覚醒技 |
217/200 |
いまいち。これで勝負が決まりそうなら有り |
N特格(バルカン未HIT)≫覚醒技 |
315/290 |
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N特格(バルカン未HIT)≫横(1HIT)→特格>横(1HIT)→特格>覚醒技 |
353/339 |
JV3よりはマシだがロマンコン。近距離でのオバヒ狩りなら狙えるだろうか |
横(1hit)→特格>横(1hit)→特格>覚醒技 |
320/294 |
横始動覚醒技コン |
横(1hit)→特格>横(1hit)→特格>横(1hit)→特格 |
296/273 |
高火力かつよく動き、最終段ですぐに自由落下する |
横(1hit)→特格>横(1hit)→特格>JV3 |
332/313 |
高度限定6秒鈍足。 |
横(1hit)→特格>JV3 |
288/272 |
高度限定6秒鈍足攻め継。HP500前後の相手にもワンチャン作れる |
横(1hit)→特格>N特格(バルカン未HIT)≫横(1hit)→特格>覚醒技 |
351/331 |
比較的現実的なA覚350越えコンボ。A覚なら大半の10をワンコンでやれる |
横(1hit)→特格>N特格(バルカン未HIT)≫横(1hit)>N特格(バルカン未HIT)≫覚醒技 |
353/332 |
アシスト二つ消費の上に難易度も高めだがA覚なら全ての10をワンコンでやれる |
横(1hit)→特格>覚醒技 |
290/267 |
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BD格NN>横(1hit)→特格>覚醒技 |
333/306 |
BD始動覚醒技コン。特格時点で272/251 |
JV3≫JV3 |
350/323 |
覚醒時ロマンコンボ B覚醒だと非覚醒と変わらない |
JV3≫覚醒技 |
347/320 |
JV3始動覚醒コンボ これもロマンコン |
JV3≫CF直撃≫覚醒技 |
354/345 |
A覚時350越えデスコン もちろんロマンコン CF召喚は至近距離で |