GVS.Fコスト2000(遠)

基本情報はこちら
バトル関連、有料項目、アーケード連動、Q&Aに関する情報はこちら
イベントに関する情報はこちら
図鑑一覧とカードの出現方法はこちら

機体

【距離属性別機体一覧】

ユニット名に☆マークがある機体はSR実装機体、★マークはイベント等の特殊な入手方法限定SR実装機体、○マークはR+がガシャで入手可能だが開発不可能な機体、●マークはR+がイベント等の特殊な入手方法限定かつ開発不可能な機体

コスト3000(GVS.F) GVS.Fコスト3000(近)? GVS.Fコスト3000(中)? GVS.Fコスト3000(遠)?
機体名 ★∀ガンダム
★ダブルオーガンダム
★○マスターガンダム
★デスティニーガンダム
☆クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
☆ダブルオークアンタNEW!
☆V2ガンダム
★ユニコーンガンダム
☆ガンダムDX
☆○リボーンズガンダム
☆ウイングガンダムゼロ(EW版)
☆νガンダム
☆○ストライクフリーダムガンダム
☆ウイングガンダムゼロ
☆Ξガンダム
コスト2500(GVS.F) GVS.Fコスト2500(近) GVS.Fコスト2500(中) GVS.Fコスト2500(遠)
機体名 ☆スサノオ
☆ガンダムデスサイズヘル(EW版)
☆ゴッドガンダム
★クロスボーン・ガンダムX1改
☆クロスボーン・ガンダムX3NEW!
☆エクストリームガンダム ゼノン-F
★Zガンダム
☆ジ・O
★●ガンダムXディバイダーNEW!
☆アルケーガンダム
☆シナンジュ
☆バンシィ
☆●インフィニットジャスティスガンダム
☆インパルスガンダム
☆ストライクノワール
☆エクストリームガンダム エクリプス-F
☆ガンダム試作3号機
☆キュベレイ
☆ゴトラタン
☆ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
☆ケルディムガンダム
☆トールギスⅢ
★フリーダムガンダム
☆ラファエルガンダム
☆●エクストリームガンダム アイオス-F
コスト2000(GVS.F) GVS.Fコスト2000(近) GVS.Fコスト2000(中) GVS.Fコスト2000(遠)
機体名 ☆ギャン
☆ゴールドスモー
☆カプル&コレンカプル
☆ガンダムエクシア
☆ドラゴンガンダム
☆ガンダムシュピーゲル
☆ガイアガンダムNEW!
☆ガンダムアストレイレッドフレーム
☆アストレイゴールドフレーム天
☆ブルーデスティニー1号機
☆スターゲイザー
☆●ガンダム
☆シャア専用ゲルググ
☆ガンダムMk-Ⅱ
☆ガンダムF91
☆試作1号機Fb
☆デルタプラス
☆ストライクガンダム
☆フォビドゥンガンダム
☆アストレイブルーフレームSL
★クロスボーン・ガンダムX2改
☆ジオング
☆百式
★メッサーラ
☆ガンダムデュナメス
☆クシャトリヤ
☆ガンダムヘビーアームズ改(EW版)
☆プロヴィデンスガンダム
☆ガナーザクウォーリア
コスト1000(GVS.F) GVS.Fコスト1000(近) GVS.Fコスト1000(中) GVS.Fコスト1000(遠)
機体名 ☆アッガイ
☆グフ・カスタム
☆アレックス
☆ラゴゥ
☆イフリート改
☆ベルガ・ギロス
☆ガンイージ
☆ヴィクトリーガンダム
☆ザク改
☆アリオスガンダム
☆ザクⅢ改
☆キュベレイMk-Ⅱ
☆ガンダムEz8
☆デュエルガンダムアサルトシュラウド
☆ヅダ
☆ヒルドルブ


【☆ジオング】

[性能]


補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ブースト
% % % %
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
頭部メガ粒子砲 1800 4
有線式アーム 1500
腰部メガ粒子砲 2600 1
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
腕部メガ粒子砲 2200→2650 4
有線式アーム[射出] 2000→2450 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
一斉射撃 3600→3960 1
<無改造値>
改造段階 (N初期値) Lv5
(N+初期値)
(R初期値) Lv10
(R+初期値)
(S初期値) (S+初期値)
アーマー 3860 4400 4760 5300 5660 6200
射撃 2224 2440 2764 2980 3304 3520
格闘 2124 2340 2664 2880 3204 3420
ブースト 2300 2450 2550 2700 2800 2950
<最大改造値>
改造段階 Lv15
(N最大値)
Lv20
(N+最大値)
Lv25
(R最大値)
Lv30
(R+最大値)
Lv35
(S最大値)
Lv40
(S+最大値)
アーマー 6200 7100 8200 8900 9800 10700
射撃 3520 4060 4600 5140 5680 6220
格闘 3420 3960 4500 5040 5580 6120
ブースト 2950 3200 3450 3700 3950 4200


【☆百式】

[性能]
通常アドオンとEXアドオンで2種類の全体攻撃アドオンを持つ全体攻撃特化の遠距離機体。
メガ・バズーカ・ランチャーは2000コストの遠距離機体の遠距離武装としては最も威力が高い。
ステータスは平均的なので、アドオンの中距離武装の威力もなかなか期待出来るため近距離機体相手も不得手ではない。

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ブースト
±0% 30% 20% 0%
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1500 8
ビーム・サーベル 1500
クレイ・バズーカ 2200 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
メガ・バズーカ・ランチャー 2600→3050 2 全体攻撃
リックディアス呼出 2200→2650 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
メガ・バズーカ・ランチャー[メタス連結] 3600→3960 1 全体攻撃
<無改造値>
改造段階 (N初期値) Lv5
(N+初期値)
(R初期値) Lv10
(R+初期値)
(S初期値) (S+初期値)
アーマー 3060 3600 3960 4500 4860 5400
射撃 2224 2440 2764 2980 3304 3520
格闘 2124 2340 2664 2880 3204 3420
ブースト 2500 2650 2750 2900 3000 3150
<最大改造値>
改造段階 Lv15
(N最大値)
Lv20
(N+最大値)
Lv25
(R最大値)
Lv30
(R+最大値)
Lv35
(S最大値)
Lv40
(S+最大値)
アーマー 5400 6300 7400 8100 9000 9900
射撃 3520 4060 4600 5140 5680 6220
格闘 3420 3960 4500 5040 5580 6120
ブースト 3150 3400 3650 3900 4150 4400


【★メッサーラ】

[性能]
アーマーが高く、足も速いかわりに、武装・ステータス面で火力・継戦能力に乏しい遠距離機体。
遠距離機体にしては高めの格闘値も、近距離は非力な∞武装のみ、中距離武装に至っては持っていないため生かしにくい。
しかし、この機体の最大の特徴はその格闘値と覚醒恩恵を生かしたEXバースト技の全体攻撃スタンと言ってもよいため、頑張って手に入れたい。

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ブースト
±0% 40% 20% 0%
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
メガ粒子砲 2000 4
ビーム・サーベル 1500
メガ粒子砲[照射] 2400 2
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ガブスレイ呼出 2200→2650 4
急速変形 0(改造不可) 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
プレッシャー 3400→3760 1 全体攻撃、スタン
<無改造値>
改造段階 (N初期値) Lv5
(N+初期値)
(R初期値) Lv10
(R+初期値)
(S初期値) (S+初期値)
アーマー 3360 3900 4260 4800 5160 5700
射撃 2124 2340 2664 2880 3204 3420
格闘 2024 2240 2564 2780 3104 3320
ブースト 2700 2850 2950 3100 3200 3350
<最大改造値>
改造段階 Lv15
(N最大値)
Lv20
(N+最大値)
Lv25
(R最大値)
Lv30
(R+最大値)
Lv35
(S最大値)
Lv40
(S+最大値)
アーマー 5700 6600 7700 8400 9300 10200
射撃 3420 3960 4500 5040 5580 6120
格闘 3320 3860 4400 4940 5480 6020
ブースト 3350 3600 3850 4100 4350 4600


【☆ガンダムデュナメス】

[性能]
ガナーザク・ヒルドルブに続きメイン武装がアドオンで、さらに固定武装の並びがちょっと特殊な機体。
2000コストの中で射撃値は高いが、スナイパーライフルはオルトロスに攻撃力が200劣る。
代わりにアーマー値が高く、現在唯一の防御UPアドオン(能力UP除く)もあるのでなかなか落ちにくい。

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ブースト
±0% 10% 10% 0%
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GNミサイル 1800 4
GNビームサーベル 1500
GNビ-ムピストル 1600 8
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
GNスナイパーライフル 2200→2650 4
GNフルシールド 0(改造不可) 2 防御UP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
高高度狙撃銃 3400→3760 1
<無改造値>
改造段階 (N初期値) Lv5
(N+初期値)
(R初期値) Lv10
(R+初期値)
(S初期値) (S+初期値)
アーマー 3360 3900 4260 4800 5160 5700
射撃 2324 2540 2864 3080 3404 3620
格闘 1724 1940 2264 2480 2804 3020
ブースト 2300 2450 2550 2700 2800 2950
<最大改造値>
改造段階 Lv15
(N最大値)
Lv20
(N+最大値)
Lv25
(R最大値)
Lv30
(R+最大値)
Lv35
(S最大値)
Lv40
(S+最大値)
アーマー 5700 6600 7700 8400 9300 10200
射撃 3620 4160 4700 5240 5780 6320
格闘 3020 3560 4100 4640 5180 5720
ブースト 2950 3200 3450 3700 3950 4200


【☆クシャトリヤ】

[性能]
2000コスト中最高の耐久値を持ち、固定武装とアドオンで2種類のスタン武器を持つ遠距離機体。
ブースト値は平均的で、アドオンを活かした中距離機体や遠距離機体のミラー戦が得意。
が、中距離武装が貧弱な固定武装しかない上に格闘値もかなり低めなので近距離機体には注意。

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ブースト
-5% ?% ?% ?%
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ガン 1500 8
ビーム・サーベル 1500
サブ・アーム捕縛 2000 6 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ファンネル 2400→2850 2
胸部メガ粒子砲[拡散] 2200→2650 4 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ファンネル[一斉射撃] 3400→3760 1 全体攻撃
<無改造値>
改造段階 (N初期値) Lv5
(N+初期値)
(R初期値) Lv10
(R+初期値)
(S初期値) (S+初期値)
アーマー 3960 4500 4860 5400 5760 6300
射撃 2324 2540 2864 3080 3404 3620
格闘 1624 1840 2164 2380 2704 2920
ブースト 2500 2650 2750 2900 3000 3150
<最大改造値>
改造段階 Lv15
(N最大値)
Lv20
(N+最大値)
Lv25
(R最大値)
Lv30
(R+最大値)
Lv35
(S最大値)
Lv40
(S+最大値)
アーマー 6300 7200 8100 9000 9900 10800
射撃 3620 4160 4700 5240 5780 6320
格闘 2920 3460 4000 4540 5080 5620
ブースト 3150 3400 3650 3900 4150 4400


【☆ガンダムヘビーアームズ改(EW版)】

[性能]
段数∞武器が中距離という珍しい機体。
射撃特化でありながらそこまで射撃は高くなく、アドオンなしで戦うには難しいため初期はオススメしない。
一斉射撃が手に入ったら、出来れば2枚組み込んで弾切れを気にせず撃ちまくろう。

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ブースト
-5% 20% 10% 0%
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
マイクロミサイル 1800 8
ダブルガトリング 1600
月面宙返り 0 1 絶対回避
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
一斉射撃 2400→2850 2 全体攻撃
サンドロック呼出 2200→2650 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バレットサーカス 3500→3860 1
<無改造値>
改造段階 (N初期値) Lv5
(N+初期値)
(R初期値) Lv10
(R+初期値)
(S初期値) (S+初期値)
アーマー 3160 3700 4060 4600 4960 5500
射撃 2224 2440 2764 2980 3304 3520
格闘 1424 1640 1964 2180 2504 2720
ブースト 2100 2250 2350 2500 2600 2750
<最大改造値>
改造段階 Lv15
(N最大値)
Lv20
(N+最大値)
Lv25
(R最大値)
Lv30
(R+最大値)
Lv35
(S最大値)
Lv40
(S+最大値)
アーマー 5500 6400 7300 8200 9100 10000
射撃 3520 4060 4600 5140 5680 6220
格闘 2720 3260 3800 4340 4840 5420
ブースト 2750 3000 3250 3500 3750 4000


【☆プロヴィデンスガンダム】

[性能]
単発高威力の固定武装、全体攻撃とスタンのスキルを持つアドオンと、遠距離の選択肢が豊富な機体。
弾数無限武装の威力も高いため、中距離相手でもそれなりのダメージが出せる。
ただ、体力の割に防御補正がないので、本機の方が案外不甲斐なく落ちることに注意。

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ブースト
-5% 20% 10% 0%
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 1500 8
大型ビームサーベル 1900
ドラグーン[射出] 2400 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ドラグーン・システム[連射] 2200→2650 2 全体攻撃
ドラグーン・システム[ビームカーテン] 2000→2450 2 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ドラグーンシステム[一斉射撃] 3400→3760 1
<無改造値>
改造段階 (N初期値) Lv5
(N+初期値)
(R初期値) Lv10
(R+初期値)
(S初期値) (S+初期値)
アーマー 3360 3900 4260 4800 5160 5700
射撃 2124 2340 2664 2880 3204 3420
格闘 1924 2140 2464 2680 3004 3220
ブースト 2500 2650 2750 2900 3000 3150
<最大改造値>
改造段階 Lv15
(N最大値)
Lv20
(N+最大値)
Lv25
(R最大値)
Lv30
(R+最大値)
Lv35
(S最大値)
Lv40
(S+最大値)
アーマー 5700 6600 7500 8400 9300 10200
射撃 3420 3960 4500 5040 5580 6120
格闘 3220 3760 4300 4840 5380 5920
ブースト 3150 3400 3650 3900 4150 4400


【☆ガナーザクウォーリア】

[性能]
ヒルドルブ・デュナメスと同じく、遠距離射撃機体にもかかわらずメイン武装がアドオンという捻くれた機体。
アドオンを入手できれば非常に強力な遠距離武器とスタン武器を中心に、相方を援護しよう。
鈍足低耐久のため先落ちする確率が高く、逆に生き残っても固定武装の弾数の少なさから継戦能力は低いので、さっさとアドオンを使いきって落ちよう。
ギャンと同じく、なぜか覚醒恩恵がない(バグ?)

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力 ブースト
-5% 0% 0% 0%
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ハンドグレネード 1600 4
ビームトマホーク 1500
ブレイズザクファントム呼出 2200 2
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
オルトロス 2400→2850 4
ハンドグレネード[4発] 2200→2650 4 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
インパルスガンダム呼出 3500→3860 1
<無改造値>
改造段階 (N初期値) Lv5
(N+初期値)
(R初期値) Lv10
(R+初期値)
(S初期値) (S+初期値)
アーマー 2960 3500 3860 4400 4760 5300
射撃 2224 2440 2764 2980 3304 3520
格闘 2024 2240 2564 2780 3104 3320
ブースト 2300 2450 2550 2700 2800 2950
<最大改造値>
改造段階 Lv15
(N最大値)
Lv20
(N+最大値)
Lv25
(R最大値)
Lv30
(R+最大値)
Lv35
(S最大値)
Lv40
(S+最大値)
アーマー 5300 6200 7100 8000 8900 9800
射撃 3520 4060 4600 5140 5680 6220
格闘 3320 3860 4400 4940 5480 6020
ブースト 2950 3200 3450 3700 3950 4200

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年09月09日 02:42