NORMALモード(pm20-)【ノーマルモード】

腕に自信が付いたらこのモード!
たくさんの曲から選べて最大6人まで対戦することができちゃうよ!
5ボタンか9ボタンであそべるよ
(ポップン20公式ページより)

ポップンミュージック20 fantasiaからのモード。
他のポップンバージョンにおける同名のモードに関しては以下を参照。

名称はポップンミュージック11以来の登場だが、内容は従来のノーマルモード(pm6-pm11)とは異なり、これまでのチャレンジモード超チャレンジモードネット対戦モードを1つに合わせたモードとなっている。
また、ポップンミュージック ラピストリアからは、クリアの有無に関係なく次のステージに進むことができるようになった。

判定形式は従来の超チャレンジと同じく、COOL判定方式に統一されていることが重要。
そのためポップン19→ポップン20の引継ぎとして、スコア自体は従来の超チャレンジ他のCOOL判定が入るモードで記録されているスコアが引き継がれる

主な流れ

いずれもAC版のため、制限時間内が設けられている。
1ステージ内の流れは以下の通り。

  1. 楽曲を選択する。
  2. ネットワーク対戦が可能な状態の場合、楽曲を選択した後に「オジャマあり対戦する」「対戦しない」「オジャマなし対戦する」のいずれかを選択。
    詳細はネットワーク対戦を参照。
  3. ハリアイ画面でオプションシンプルオプションまたはフルオプション)・オジャマ設定が可能。
    「オジャマあり対戦する」を選択した場合は、攻撃用オジャマをここで設定する。
  4. 楽曲プレイ
  5. リザルト画面後、1番に戻る。
    条件を満たせば、EXTRA STAGEに進める。

fantasia・Sunny Park

チャレンジポイントが「エクストラポイント」として変化しており、プレイ内容(スコア・コンボ数・BAD数他)でこのポイントを獲得する形になる(Sunny Parkまで)。
全ステージクリアして、筐体の設定曲数に応じた一定値以上のポイントを獲得するとEXTRA STAGEに進める。
進めなかった場合は持ち越しエクストラポイントが発生。

ポップンミュージック18 せんごく列伝からの超チャレンジモードと同じく、ステージ1のみクリアの有無に関係なく次のステージに進むことができた。
オジャマあり対戦が成立した場合や店内対戦の場合は、FINALステージ以外でクリアの有無に関係なく次のステージに進むことができた。

ノルマ設定はオジャマのみとなっており、流れが今回は「ハリアイ画面でオプション設定」→「オジャマ設定」に変更。
また、オジャマ設定はハリアイ画面で「白ボタンを同時押し」しなければならないので、今までと異なる点で最初は注意が必要。
従来通り黄色ボタンの同時押しの場合はオプション設定した後に、そのまま楽曲プレイに移る。
しかし低速譜面他でオジャマハイスピードを使いたい場合にはBPMから判断できるようになったのは大きいだろう。

NET対戦要素としては、最大で6人まで通信対戦プレイが可能になった。
1ステージごとに楽曲(譜面)を選択した後、対戦するかどうかの選択をすることになる。
「対戦しない」「対戦する(オジャマあり)」「対戦する(オジャマなし)」から選択。

ラピストリアからの作品

オプション周辺のシステムが変更され、EXTRA STAGEPASELIを使用した1ステージ+カード排出を除くプレイ方式で、EXTRAランプが5つ点灯した場合のみ、そのプレー中のクリアの有無を問わず進めるという形となった。

ラピストリアのみ「エクストラポイント」が「ポップンオーラ」になった。
eclaleからはこのシステムがなくなっており、うさぎと猫と少年の夢からは新曲のEX譜面もすぐ選べるようになっている。

ネット対戦はeclaleから、最大4人までの形式となった。

関連用語

エクストラポイント
持ち越しエクストラポイント

ネットワーク対戦
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イージーモード(pm20)
バトルモード

ノーマルモード(pm6-pm11)

最終更新:2022年05月20日 23:51