【ドキドキポップくん】
関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:大きさ変化
ポップ君がいつもよりドキドキしながら落ちてくるよ
ポップンミュージック13 カーニバルのネット対戦で初登場したオジャマ。
曲のリズムに合わせて心臓を脈打つような動きでポップ君が降ってくる。
ポップ君を形の大きさで区別しにくくなる。
色での認識に慣れていれば、影響がほぼないオジャマといえる。
余談だがこのオジャマを付けていなくても、ポップ君が降ってくるときは脈を打っていることがわかる。
ポップ君は基本的に4分間隔で刻む特性があるが、これは4分の4拍子の曲や部分において影響するため、変拍子の場合だと8分間隔で刻む特性がある。
そのため、ある程度変拍子を含む楽曲の大体の小節線の区切りがわかりやすい上に、刻んだ瞬間がCOOL判定のタイミングとなる特徴がある。
初出時のカーニバルのみの仕様として、他のポップ君変化系のオジャマとは組み合わせられないが、唯一くるくるポップ君との組み合わせができた。
またオプションにビートポップまたはキャラクターポップを付けている場合は発動しても何の変化も無いため、事実上無条件でチャレンジポイントを稼げるという利点があった。
ポップンミュージック14 FEVER!以降は易しめのお邪魔ということもありノルマポイントが1低下している。
同時に、オプションにビートポップまたはキャラクターポップを付けている場合やラブリー(オジャマ)等のフレーム変化系オジャマでも影響するように仕様変更された。
ポップンミュージック ラピストリアでは削除はされていないが、ネットワーク対戦では使用不可能になった。
【仕様・ポイントの変遷】