【げつふうまでん】
行け!月風魔!伝説だったあのゲームが平成の世によみがえる!
ポップンミュージック18 せんごく列伝で登場した楽曲。担当キャラクターは月風魔。
インターネットランキングで登場した隠し曲。
元々は同名のファミコンゲームに使われたBGMをメドレー化したコナミゲーム曲。
月風魔伝 / コナミ矩形波動剣 BPM:147→158→162 5b-15 N-22 H-【18】34 ⇒ 【19】32 EX-38
新難易度 | |||
5Buttons | NORMAL | HYPER | EXTRA |
× | 28 | 38 | 44 |
1987年にファミコンで登場した「月風魔伝」に使われたBGMをメドレー化した、開催形式が変わった今作のインターネットランキング第1回で出現した曲。いろはでは和がテーマだけあってこのゲームミュージックが登場すると思っていた人もいるだろうが、今作のテーマに合わせたのかようやく登場。ゲームスタート・フィールド(行け!月風魔)→アクションステージ(1000億光年の彼方)→ラスボス(龍骨鬼戦)の順で3曲構成になっており、和のテイストを大切にしながらも同じフレーズでも、懐かしいファミコン音源やギターなど様々な音色を用いて、いかにもアレンジらしい雰囲気となっている。またアーティスト名にも元ゲームのネタが仕込まれていたりする。 3曲メドレーでBPMや譜面の傾向がその都度変わるため、苦手な分野に合わせてハイスピードを調整するといいだろう。ハイパーは小階段+同時押しや横階段・乱打など、様々なバリエーションが詰まった総合的な要素の譜面なので、慣れてきたらコンボを繋ぎミスを減らす練習にも最適か。EXも同様で、主に階段傾向が増えている。特に龍骨鬼戦のパートは休みの無い乱打と階段の複合なので、ここまでにゲージをフルに保てるなら耐えられるはず。バランスの取れた譜面なので、一度クリアしても安定のためにプレイするといいだろう。 |
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