【レベル】
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ポップンミュージックシリーズにおける、プレイする楽曲の難易度を示すもの。
主に☆の数で表記された方式と、数値で表記された方式があり、数値が小さければ簡単で大きければ難しくなる。
☆の数で表記された方式はエンジョイモードが登場する前では☆1~8で区別されており(ポップン6のみ☆1~10となっていた)、レベル43までの旧難易度方式において使われた。
ポップンミュージック12 いろはから表示されなくなり、公式の曲リストにもレベルごとに分けることがなくなった。
ポップンミュージック Sunny Parkより思い切った変更を行い、レベルを最大で50とする50段階方式へと変更された。
このため、従来の難易度に+6前後で加えた数値がSunny Parkからの難易度となる。
このWikiではバトル譜面を除く、レベル43までの難易度表記を「旧難易度」、Sunny Parkからのレベル50までの難易度表記を「新難易度」として扱い表現する場合がある。
同じ難易度でもNORMALよりもHYPERが、HYPERよりもEXの方が難しいと感じることも多い。
また表記しているレベルよりも難しく感じる場合は「詐称(詐欺)」とよばれ、逆に簡単に感じる場合は「逆詐称(逆詐欺)」と呼ばれることもある。
⇒レベル詐欺・逆詐欺
エキスパートモードではポップンミュージック6~ポップンミュージック14 FEVER!までが☆1~5までの5段階であったが、ポップンミュージック15 ADVENTURE~ポップンミュージック17 THE MOVIE、およびコースモードが入ったポップンミュージック ラピストリアでは、☆1~10の10段階で難易度が表記されている。
ポップン1~ポップン3
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難易度をメーターのような形でのメモリ表記となっていた。
この時の最大レベルは23となる。
ポップン4
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縁が1メモリ分増えて、最大レベルは24となる。
ポップン5
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25以上のレベルで紫のメモリが使われ、最大レベルは32となる。
☆の数 | 難易度別称 |
該当するレベルの数値 (AC・9ボタン、一部CS版は【】内) |
該当するレベルの数値 (5ボタン) |
該当するレベルの数値 (バトル譜面) |
1 | ラクチン | ~10 | ~4 | ~10 |
2 | カンタン | 11~14 | 5~6 | 11~13 |
3 | フツウ | 15~19 | 7~8 | 14~15 |
4 | ムズイ | 20~23 | 9~10 | 16~18 |
5 | オニムズ | 24~27 | 11~13 | 19~21 |
6 | ポップンセイジン…? | 28~32【29~33】 | 14~15 | 22~23 |
7 | 神かも…? | 33~36【34~38】 | 16~17 | 24~26 |
8 | 神 | 37【39】~ | 18~ | 27~ |
※レベルの数値は全て旧難易度
実に10年ほどに渡って、9ボタンの難易度を最大で43とした方式で長いこと定着し続けていた。
チャレンジモード・超チャレンジモードの存在により、クリアしたレベルの数値分がチャレンジポイントとして加算される影響だと思われる。
ポップンミュージック20 fantasiaやポップンミュージック Sunny Parkでは、クリアした楽曲のレベルの10倍がエクストラポイントとして加算されていた。
レベル詐称・逆詐称(レベル詐欺・逆詐欺)
レベル変更
NORMAL
HYPER
EX
5ボタン
バトル譜面
EASY譜面
基本要素・システム