通信対戦
【つうしんたいせん】
AC版ポップンミュージック4とAC版ポップンミュージック5に存在していた、2台以上置かれている筐体でで可能になるモード。
モードの表記は「パーティバトル」と「スコアバトル」があり、どちらかがクリアしていれば次のステージに進める。
今のポップンでは定着化したネット対戦の原点であったといえる。
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パーティバトル
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現在のネット対戦でいうオジャマバトルにあたる。
GREATやGOODを取ると(グルーブゲージとは別の)ゲージが上がっていき、ゲージが溜まった状態(Lv.1~Lv.5まで)で、通常のポップ君に混じって落ちてくるアタックポップ君を叩くとオジャマが発動し、相手にオジャマを送る。
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スコアバトル
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現在のネット対戦でいうガチバトルにあたる。
純粋にスコアを競うモード。
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画面上でのプレイヤーキャラとライバルキャラクターの枠は、1P側のプレイヤーキャラが左枠、2P側のプレイヤーキャラが右枠で固定となっている。
「You」「Rival」の表記が2P側では逆になる仕様であった。
関連用語
ネット対戦モード
パーティバトル
スコアバトル
基本要素・システム
最終更新:2020年10月03日 14:13