ネット対戦全般/ポップン15

ネット対戦全般/ポップン14-ポップン15-ネット対戦全般/ポップン16

登場日:2007/09/19
使用可能オジャマ:全50種
コレクション要素:アイテム48種

稼動開始から実に5ヶ月弱というこれまでに最も長い期間を置いて登場した。
ゴールデンポップ君が新要素として登場し、スコアボーナスの1種としてさらにエキサイティングなものとなった。
それ以外は仕組み的には前作とほとんど差がなく、ジョブ数の増加や経験値によるジョブの能力強化、見えない部分の仕組みの変更や細かい機能が追加されており、前作のマイナーチェンジといった位置づけか。

しかし、このゴールデンポップ君の登場なのか、このモードが登場してから思わぬ副作用が発生した。

システム面

  • ネット対戦をプレイするためにe-AMUSEMENT PASSの使用が必須となった。これによりエントリーカード・PASSを使わない「ポップン★A」などによる狩り行為は消滅。
    また初心者など、仕組みをよく理解していない人が間違って入ってこられないようにするための措置とも考えられ、ある程度慣れたプレイヤー向けのモードとしての認識が強まった。
    逆に新規PASSを作成して狩り行為を行うという問題もあったが、抑止力としてはかなり効果的であったと思われる。
  • 初回プレイした場合、5回プレイまで部屋の変更が可能になった。
  • ゴールデンポップ君が新要素として登場。ガチバトルでは登場しない。
    オジャマバトル戦のみ発生して、1曲当たり5個ランダムに降ってくるこのオブジェを拾うと1個に付き500点、全て拾うとボーナスで3000点になった。
    このため逆転要素の一種になったといえるだろうが、これが原因なのか不明だがこの作品でのネット対戦が登場した後、判定処理のシステムに変化が生じ、空BAD判定が極端に狭くなってクリアしやすくなるという現象が発生した(俗に言うゆとり判定#?)。
    そのため、より高い難易度の譜面をクリアして上達したと感じるプレイヤーが続出するなど賛否両論となったが、次回作では空BAD判定が本来の形に戻って解消された。
  • 2台以上設置している店舗では、全国対戦が同一の店舗同士の対戦が発生する場合も起こるようになった。
    これには仕組みがあり、先に他の店舗から1人が入って対戦待ちしており、その対戦待ちをしている人と同一の部屋に2人がほぼ同時に入ることである。
  • 対戦者が現れたときの効果音が、対戦相手が選んだジョブに応じたものに変更されている。
  • サイレントモードが追加。プレビュー機能によって選曲が他に知られないようにするための機能であるが、この機能は店内対戦のみではなく全国対戦でも使えてしまう(上記のシステムの関係だと思われる)。
  • 総合1位の特典は前作同様のアイテム獲得だが、そのときに使用していたジョブを基準として宝箱を選択する形式に変更。但し空っぽの場合もあり、その場合はドクロマークが付いて次から選択肢が減り、アイテム入手率がアップする(アイテムを入手するとドクロマークはリセット)。
    アイテム/ポップン15を参照。
  • 特別称号は前作と全く同じ3種だが、ハリアイ画面などで特別称号の表示が重ならないように変更されている。
    またジョブマスターはポップンマンを出した時点で獲得する形となっている。
  • 初期所持お邪魔がなんと前作と同じ。
  • ランダムのオジャマ効果で全員のグルーブゲージやオジャマゲージを変化させる効果が復活した。
  • 総合順位発表のリザルトでは楽曲バナーと譜面の種類が表示され、折れ線グラフで試合の流れがわかりやすくなった。
    剣マークがオジャマ攻撃を行い、ドクロマークがオジャマ攻撃を受けたことを意味している。
  • かなり低確率でのバグ。
    張り合い画面の曲名表示と、実際にプレイする楽曲が異なるという状況が発生する場合がある。
    これが発生した場合、対戦者紹介の画面表示がおかしなことになっていることが目印となる。
  • オバQ版ニャミといった、本来設定されていないキャラクターがCPUとして出てくることもあり、その場合、アイコンの表示が文字化けしたようなものになる。
  • オジャマを受けたとき、一瞬処理落ちでボタンの入力受付が不可になる場合がある。この影響でコンボが切れるなどが発生する。
  • ゴールデンポップ君関連でもバグがあり、ゴールデンポップ君を参照。

店内対戦

順次解禁していくee'MALL曲が解禁されないと選択できないことを除き、前作と変更点は特になし。

部屋

部屋名(クラス) 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面
昇格時のメッセージ 降格時のメッセージ
神々の聖域 全て
とうとう最終ステージにたどり着いた さぁ神々と対決だ! 神の力に打ちのめされてしまった。まだまだか
天空の大陸 42
まさか、空に大陸が浮いているなんて 天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう
竜神の島 40 パーカッシヴ2EX、ネジロックEX、ハイパーJポップ3EXなど
嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう
はるかなる大海原 37 サイバーガガクH、ドラムンフライH、メルトEX、カラフルポップEXなど
やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ! 乗っていた船が大破しょうがない、もう一度城に戻ってやり直しだ
太陽の城 34 パーカッシヴ2H
時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた まだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった
時空の塔 31 フューチャーEX、クラシック8Hなど
目の前に突然巨大な塔が現れた 落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた
神秘の湖 28 ダークメルヒェンEX
森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった 湖の魔力に迷わされてしまった様だ
不思議の森 24 オイパンク0N
向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう 暗くなってきたので森を出よう
旅立ちの丘 20 ダークメルヒェンH、アフリカH、スーパーユーロN
装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ! 家に忘れ物をしたようです
はじまりの村 17 テラピーH、サバービアN、クラシック4N、パンプNなど

ジョブ

前作と比べて「弓使い」「幻術師」「侍」「そっくりマン」が新登場で、スタイルがさらに細分化。
今回は経験値が1ゲージ分溜まるとお邪魔獲得やジョブの能力強化が入るようになった。
一部のジョブは目に見える形での変化がある。
1つのジョブに付き経験値を5ゲージ分満タンにすれば、そのジョブをマスターしたことになる。
また、各ジョブには専用のBGMが用意されている。

ジョブ名(クラス) 特殊能力
能力の説明
獲得条件 BGM
ジョブ成長の流れ
(★印の階級に達すると能力が強化される)
初級職
魔法使い 裁きの杖
オジャマ攻撃の時間がときどき長くなるぞ
初期選択可能 専用
【魔法学校生】→★【初等魔術師】→【中等魔術師】(強制ハーフスピード獲得)→【高等魔術師】(ビートポップ君獲得)→★【超魔術師】(色々ポップ君獲得)→【マスター魔法使い】(強制Low-SPEED獲得)
能力強化で効果時間と発生確率がアップ
戦士 鉄壁の守り
オジャマ攻撃されたときの時間がときどき短くなるぞ
初期選択可能 専用
【戦士見習い】→★【半人前戦士】(ドキドキポップ君獲得)→【一人前戦士】(HELL獲得)→★【ベテラン戦士】→【歴戦の戦士】(ラブリー(オジャマ)獲得)→【マスター戦士】(DEATH獲得)
能力強化で効果時間と発生確率がアップ
神官 献身の心
オジャマコンディションが悪くなりにくいぞ
初期選択可能 専用
【村の神父さん】→【司祭】(HIDDEN#?獲得)→★【司教】→【大司教】(キャラクターポップ君獲得)→★【枢機卿】→【マスター神官】(道連れ獲得)
能力強化で回復量がアップ
格闘家 精神統一
オジャマ攻撃されたときに自分のオジャマゲージがときどき早く増えるぞ
初期選択可能 専用
【入門生】→★【白帯】→【茶帯】(上下プレス獲得)→【黒帯】(爆走(SPIRAL)獲得)→【紅帯】(色々爆走獲得)→【マスター格闘家】(上下さかさま獲得)
能力強化でゲージ増加量と発生確率がアップ
弓使い 狙い撃ち
オジャマ攻撃するとときどきオジャマゲージを減らすぞ
初期選択可能 専用
【弓もちたて】→【半人前弓使い】(もっとHELL獲得)→★【一人前弓使い】(爆走(CIRCLE)獲得)→【ベテラン弓使い】(地震でぐらぐら獲得)→★【必中の弓使い】→【マスター弓使い】(もっとふわふわ判定ライン獲得)
能力強化でゲージを減らす量と発生確率がアップ
中級職
幻術師 イリュ~ジョン
オジャマ攻撃するとときどきポップ君の形が変わるぞ
魔法使い、弓使いをマスター フォーチュン・テイルビート
【インチキ手品師】→★【話題の手品師】→★【イリュージョニスト】→★【超能力師】→【夢幻道士】(ミクロポップ君獲得)→【トリックスター】(バラバラスピード獲得)
能力強化で色々ポップ君の発生確率がアップ
忍者 忍法煙玉
いろいろ隠すでござる
戦士、格闘家をマスター ニンジャ卍ヒーロー
【初忍】→★【下忍】→【中忍】(ファットポップ君獲得)→【上忍】(ふわふわ判定ライン獲得)→★【極忍】→【シノビアン】(横分身獲得)
「下忍」になると装備オジャマが隠れるようになり、「極忍」になるとハリアイのアーティスト名が隠れ前作の忍者と同じ仕様に変化。ただし今回はアーティスト名が長いと、それだけでバレる可能性も
踊り子 エビバディ・ダンス
ダンスオジャマ攻撃するとみんなでダンスになるわよ
ダンスオジャマをセットした対戦で総合1位 バトルダンス
【踊り子志望】→★【踊り子デビュー】→★【町の踊り子】→★【バックダンサー】→【お立ち台クイーン】(カーニバル#?獲得)→【トップダンサー】(にせポップ君の嵐獲得)
能力強化でコンディション回復性能、効果時間がアップ
精霊使い 精霊の癒し
ステージごとにオジャマゲージが少し増えるぞ
魔法使い、戦士、神官、格闘家、弓使いの階級を3階級以上アップさせる ピアノトロニカ
【妖精のおともだち】→★【ピクシー使い】→★【エレメント使い】→【デビル使い】(ボンバー獲得)→★【エンジェル使い】→【四聖獣使い】(COOL or BAD!!獲得)
能力強化でゲージ増加量がアップ
上級職
魔道師 大いなる英知
オジャマ攻撃がときどき相手2人に飛んでいくぞ
幻術師、神官をマスター メサリミ
【魔道入門】→★【小魔道師】→★【中魔道師】→【大魔道師】(GOODがBADに!!獲得)→★【特大魔道師】→【アークメイジ】(色々バラバラポップ君獲得)
能力強化で発生確率がアップ
一閃
オジャマ攻撃するとときどきHELLが同時に発動するぜ
忍者、弓使いをマスター 禅ジャズ
【素浪人】→★【無頼】→【豪傑】(ファット判定ライン獲得)→★【修羅】→★【一騎当千】→【天下無双】(オジャミックス獲得)
能力強化で発生確率がアップ
そっくりマン ものまね
曲を選んだ相手のジョブに変身するぞ
幻術師、踊り子をマスター ポップスREMIX
【自称そっくりマン】→【それなりそっくりマン】→【結構そっくりマン】→【噂のそっくりマン】(ダーク獲得)→【奇跡のそっくりマン】→【ほんものマン】(ものまね獲得)
特殊
ポップンマン オールマイティ
いろんなジョブの特殊技がときどき発動するぞ
上記12種のジョブをマスター ポップス
【自称ポップンマン】→【みんなのポップンマン】→【世界のポップンマン】→【宇宙のポップンマン】→【伝説のポップンマン】→【あなただけのポップンマン】(リフレクション獲得)

オジャマ

新登場したオジャマはアイテム収集で獲得するものだったり、一癖ある強さを持つお邪魔が登場。
特に侍ジョブによる一閃ボンバーは、ゴールデンポップ君などのバグも合わさって凶悪な効果を発揮していた。

オジャマ一覧

新登場したオジャマは太字
「なし」の項目もあるが、ここでは割愛とする。
色背景が付いたオジャマはマスターオジャマとなっており、獲得条件に記載されたジョブでしか使えないお邪魔である。
「備考」欄は初期所持と特殊な獲得条件のみ記載。

Lv1

オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限
ミニポップ君 最初から所持
しろポップ君 最初から所持
ロスト 最初から所持
くるくるポップ君 最初から所持
ビートポップ君
ドキドキポップ君
ダンス 対戦回数が50回以上
ふわふわ判定ライン
ファットポップ君
爆走(SPIRAL)
地震でぐらぐら
HIDDEN
ダーク
ファット判定ライン

Lv2

オジャマ名 備考 部屋制限
カエルポップ君 最初から所持
左右プレス 最初から所持
縦分身 最初から所持
上下プレス 前作と比べてLv1→Lv2
キャラクターポップ君
HELL
GOODがBADに!!
爆走(CIRCLE)
強制ハーフスピード
ボンバー
カーニバル
ミクロポップ君
ランダム 初級職のアイテムを全て獲得
道連れ 神官/マスター」
ものまね そっくりマン/マスター」

Lv3

オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限
バラバラポップ君 最初から所持
ポップ君の竜巻 最初から所持
パニック 最初から所持
ラブリー 前作と比べてLv2→Lv3
色々ポップ君
色々爆走
もっとHELL
QMA 中級職のアイテムを全て獲得
クルクルラボ 上級職のアイテムを全て獲得
色々バラバラポップ君 魔道師/マスター」
にせポップ君の嵐 踊り子/マスター」
強制Low-SPEED 魔法使い/マスター」
上下さかさま 格闘家マスター」
横分身 忍者/マスター」
バラバラスピード 幻術師/マスター」
COOL or BAD!! 精霊使い/マスター」
DEATH 戦士/マスター」
もっとふわふわ判定ライン 弓使い/マスター」
オジャミックス /マスター」
リフレクション ポップンマン/マスター」
?色ポップ君(ナゾイロ) アイテムを全種揃える

関連用語

称号/ポップン15
アイテム/ポップン15
ネット対戦モード

最終更新:2015年02月23日 23:23