ポップンミュージック14 FEVER!

【ポップンミュージック14 フィーバー】

キュートvなGIRLも!
シャイ★なBOYも!
TONIGHT 今夜は
DADADA DANCING!!

作品情報(AC版)

稼動開始 2006/05/17
収録楽曲 624曲(内ee'MALL曲47曲)
選択可能なモード エンジョイ
チャレンジ
超チャレンジ
バトル
エキスパート
NET対戦
公式サイト(アーカイブ)

シリーズ第14作目。テーマは「ディスコ」「ダンス」。
そのテーマの通り、なつかしの70~80年代のディスコやダンス、アフロをイメージしており、デザイン全体が鮮やかな蛍光色で統一されている。

プレイデータの記録が磁気カードであるエントリーカードから、ICカードであるe-AMUSEMENT PASSに変更された作品である。
ee'MALLが稼動終了したため、次回作と合わせてee'MALL曲を全て隠し要素として開放する流れとなった。


システム

  • 今までエントリーカードを使わなければ隠し要素解禁を除いて使用できなかった隠しオプションが最初から選べるようになった。
    • AC15以降も標準で使用可能となり、ここに来てようやくオプション周りの環境が整うこととなった。
  • 多くのノルマチャレンジポイントが全体的に下方修正されており、稼ぐのが少々難しくなった。
    オジャマ系統は仕様変更されたものもあるため、環境への適応が問われる。
    ただし、新規で「BAD30以下」のノルマも登場しており、過去の記録からBAD数関連で稼ぐ場合の選択肢が増えたのは大きいといえる。
    この作品で設定されたノルマポイントのまま、以降の作品でチャレンジポイントの変更がなく、ポップン20からのエクストラポイントに受け継がれている。
    • 超チャレンジモードはCOOL判定のスコアが残っている楽曲をプレイする場合、ノルマ選択画面でハイスコアの確認ができるようになり、自分の実力の把握に役立つようになった。
      また、コンボ系ノルマが100単位で、「MAXコンボ1100以上」から「MAXコンボ1500以上」まで追加されているため、コンボ力に自信のあるプレイヤー向けの稼ぎノルマといえるだろう。
  • ポップン13で変更されたオジャマ背景は本作でデザインが再度変更された。
    • ピエロマークがあしらわれたデザインからAC12以前同様に「DANGER!」の文字をメインにあしらったものに変更され、以降、オジャマ背景が廃止されるまで統一された。
  • 選曲制限が完全廃止され、AC9以降、筐体設定に依存していた同一曲の連続選曲が標準で可能となった
  • 内部システムが若干改良され、ボタンを押していて途中でフリーズする現象は解消された。

その他

  • 今回新規で登場したキャラクターはポップン12~13と同じく、WIN・FEVERWINが共通しているキャラクターが多め。
  • 今回初登場した楽曲のバトル譜面はレベル設定が過小評価され気味で、殆どの譜面の体感難度が表記以上に難しめとなっている。
    サイケデリックトランスプログレッシブバロックなど、実質的な難度が表記の+10以上も混じっているため要注意。

楽曲

作品情報(CS版)

発売日 2007/07/12
収録楽曲 112曲
対応ハード プレイステーション2
公式サイト(アーカイブ)

コナミスタイル限定の特別版も健在で、ポップンコントローラ2がセットになった特別版も同日発売となった。
本作をもって家庭用据え置き機版の制作は終了した。


  • AC15で登場したハイスピードの0.5段階調整の先行収録に加え、同作で追加されたパニックポップEX譜面も収録されている。
  • 自由に遊べるフリーモードの存在を考慮してか、アーケードモードにおける同一曲の連続選択は過去作同様不可能になっている。
  • フリーモード・トレーニングモードででノルマ設定が可能になった。
  • フリーモードに限り、セレクトボタン・スタートボタンの同時押しで強制終了した上でハリアイ画面から直にリトライが可能になり、同じ曲をやり直したい場合に選曲画面に戻って選択し直す手間が省けるようになっている。
  • 新要素「ぽぷっとプレイヤー」
    • 収録された楽曲を自由に聴くことができる、今までにありそうでなかった新機能。
      • お気に入りの曲をピックアップしてプレイリストを作ることも可能。
  • 演奏時間バーの仕様変更
    • AC版では「最後のポップ君の落下と同時にゲージが満了する」だったが、CS版ではなぜか「曲が完全に終わるまで」に変更されている。
      • これにより「曲が終了寸前だがゲージがまだ満了していない=最後にまだ降ってくるポップ君が存在する」という判断が通用しなくなった。
  • 未収録曲
    • さすがにメーカーの都合もあったのか、スーパーマリオブラザーズBGMは収録されていない。
    • また、本作に収録されたee'MALL 1st曲の内、AC15で削除されたUKガラージのみ未収録で、過去のCS版の慣例であった前作のCS版隠し新曲の再録も行われなかった。更にいろはから始まった旧曲再録のリクエストイベント「ポップンリクエスト」も廃止された。
  • やりこみ要素の廃止
    • 恒例だったインターネットランキングが行われず、パスワード機能自体も廃止されている。
      • 公式側から明言はされていないが、前作のCS版ランキングにてバグを利用した不正行為があったことが影響したとみられている。
    • またCS9以降恒例だったやりこみ要素「マラソンモード」も廃止された。
    • 総じてやりこみ要素が減少してしまっている。
  • ジュディ(pm8)のアクションの一部が書き直され、アニメーションが変更されている(ハリアイ絵自体はAC版のまま)
    • AC版でも16 PARTY♪で反映された。
      • ちなみに後年に発売されたイラストブックでもアニメーションパターンの部分に変更後のものが反映されており、実質的に修正前のものがなかったことにされた。

特別版の内容

  • ポップンミュージック特製ヘッドフォン
  • ポップンミュージックV-レアサウンドトラック16
  • 特別版特製ボックス
  • 携帯ストラップ
  • アフロンマスコット
  • 販促ポスター

新曲リスト

★印はAC版ポップンシリーズの現行稼動機種で削除曲となっている曲。

AC版初出

楽曲リンク 備考 バトルH OST収録
アリプロ / 愛と誠 (pmSPから表記変更)
ヴイエスサウンド
エーゲ / 魅せられて〜エーゲ海のテーマ (pmLivelyで表記変更)
エレクトロポップ
エレディスコ
演説
応援歌
ガールズパンクスタイル
キャバレー
グラディウスII ☆ee'MALL MUSIC☆
ケンカドラム
サイケデリックトランス
サイバーフラメンコ
スーパーマリオブラザーズBGM (未)
スペースワルツ
ソニックブーム
太極拳
ちびっこアイドル
ディスコ ア ゴーゴー ☆ee'MALL MUSIC☆
ディスコフィーバー
デスロック
ときめきボッサ
トライ▼ユーロ
トライバルポップ
トランスランス
ネオクラシカル・ヘヴィメタル ☆ee'MALL MUSIC☆
ハイスピードラブソング
バトルダンス
パーティーロック
パニックポップ
パペットアンサンブル
ビタースウィートポップ ☆ee'MALL MUSIC☆
フィーバーヒーロー
フィーバーヒーローエンディング
フィーバーロボ
ブルガリアンリズム
ブロークンバンビート
プログレッシブバロック
ヘヴン
保健ラップ
ポップデスコ
ポンポコリン
モンドロック
ゆるポップ
レイジャズ
輪舞曲 おもちゃばこのロンド
ロンリーフィール
J-ラップ80’s

CS版初出

キャラクターリスト

【C】マークはポップンミュージックカードノーマルカード(派生版含める)になったことを示す。

AC初出

※版権曲関連の衣装のデータも扱っているが、ミミニャミのみミミ(版権)ニャミ(版権)を参照。

新規

再登場(新バージョン衣装)

CS初出

新規

再登場
新バージョン衣装

旧バージョン流用



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pop'n music 14 AC CS pop'n music 12・13#?

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作品リンク

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関連リンク

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最終更新:2024年04月18日 18:03

*1 単独としては初登場