【ボーナスてん】
ポップンのネット対戦モードおよびネットワーク対戦でのボーナス一覧。
1ステージごとに曲終了後のリザルト画面で各種ボーナスが加算される。
ポップン18・19のボスバトルでのボーナスはライフボーナス・耐久ボーナス・お助けボーナスを参照。
ボーナス名 | 加算スコア | 備考 |
コンボトップ賞 | 3000 |
1曲内で最も多くのコンボを繋いだプレイヤーに与えられる。 複数いる場合は複数に与えられる。 |
4000 | コンボの指輪、局地兵装:コンボボーナスを装備したプレイヤーの選曲におけるボーナス点。 | |
クリアボーナス | 5000 | 楽曲をクリアすると獲得。 |
3000 | 楽曲をクリアすると獲得。ポップン19からのボーナス点。 | |
0 | クリアボーナス無効の指輪を装備したプレイヤーの選曲におけるボーナス点。 | |
フィーバーボーナス | 1000 | FEVERクリアすると獲得。 |
ギリギリボーナス | 1000 | ボーダークリアすると獲得。 |
ゲージボーナス | 100×0~24 | 楽曲終了時のグルーブゲージのメモリ数1つにつき100点加算。 |
ゴールデンボーナス |
拾った数×500 全て拾うと3000 |
ポップン15限定。ゴールデンポップ君を取ると加算されるボーナス。全部で5個あるので、5個全て拾うとさらにボーナス加算。 |
FIRST COOLボーナス | 300 |
ポップン19からのボーナス点で、最初のオブジェをCOOL判定で取れたとき。 最初が同時押しの場合は同時押しになっているオブジェ全てをCOOLにしなければ獲得しない。 最初で空BADを出してからCOOLを出した場合はボーナスが有効。 |
1000 |
ポップン19限定。 局地兵装:COOLボーナスを装備したプレイヤーの選曲におけるボーナス点。 |
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FINAL COOLボーナス | 300 |
ポップン19からのボーナス点で、最後のオブジェをCOOL判定で取れたとき。 最後が同時押しの場合は同時押しになっているオブジェ全てをCOOLにしなければ獲得しない。 |
1000 |
ポップン19限定。 局地兵装:COOLボーナスを装備したプレイヤーの選曲におけるボーナス点。 |
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ステージボーナス | 2000 |
1ステージごとに点数がトップだったプレイヤーに与えられる。 複数いる場合は複数に与えられる。 ポップン20のネットワーク対戦からはなくなっている。 |