ボーナス点(NET対戦関連)

【ボーナスてん】

ポップンのネット対戦モードおよびネットワーク対戦でのボーナス一覧。
1ステージごとに曲終了後のリザルト画面で各種ボーナスが加算される。
ポップン18・19のボスバトルでのボーナスはライフボーナス耐久ボーナスお助けボーナスを参照。

ボーナス名 加算スコア 備考
コンボトップ賞 3000 1曲内で最も多くのコンボを繋いだプレイヤーに与えられる。
複数いる場合は複数に与えられる。
4000 コンボの指輪、局地兵装:コンボボーナスを装備したプレイヤーの選曲におけるボーナス点。
クリアボーナス 5000 楽曲をクリアすると獲得。
3000 楽曲をクリアすると獲得。ポップン19からのボーナス点。
0 クリアボーナス無効の指輪を装備したプレイヤーの選曲におけるボーナス点。
フィーバーボーナス 1000 FEVERクリアすると獲得。
ギリギリボーナス 1000 ボーダークリアすると獲得。
ゲージボーナス 100×0~24 楽曲終了時のグルーブゲージのメモリ数1つにつき100点加算。
ゴールデンボーナス 拾った数×500
全て拾うと3000
ポップン15限定。ゴールデンポップ君を取ると加算されるボーナス。全部で5個あるので、5個全て拾うとさらにボーナス加算。
FIRST COOLボーナス 300 ポップン19からのボーナス点で、最初のオブジェをCOOL判定で取れたとき。
最初が同時押しの場合は同時押しになっているオブジェ全てをCOOLにしなければ獲得しない
最初で空BADを出してからCOOLを出した場合はボーナスが有効。
1000 ポップン19限定。
局地兵装:COOLボーナスを装備したプレイヤーの選曲におけるボーナス点。
FINAL COOLボーナス 300 ポップン19からのボーナス点で、最後のオブジェをCOOL判定で取れたとき。
最後が同時押しの場合は同時押しになっているオブジェ全てをCOOLにしなければ獲得しない
1000 ポップン19限定。
局地兵装:COOLボーナスを装備したプレイヤーの選曲におけるボーナス点。
ステージボーナス 2000 1ステージごとに点数がトップだったプレイヤーに与えられる。
複数いる場合は複数に与えられる。
ポップン20のネットワーク対戦からはなくなっている。
  • ボーナスを含めた理論値に関しては以下の通り。
    • ポップン12~18の対戦においては(111400×3)+(2000×3)で340200点。
    • ポップン15でオジャマ対戦が成立した場合、ゴールデンポップ君を全部拾った分の点を加算してステージ単位では114400点、総合スコアでは349200点。
    • ポップン17~18では、アイテム「コンボの指輪」を全員装備したことを前提として(112400×3)+(2000×3)で343200点。
    • ポップン19では各種ボーナス点の変更により、(110000×3)+(2000×3)で336000点。
      これに局地兵装:コンボボーナスと局地兵装:COOLボーナスを3人全員が装備してオジャマ戦になれば、(112400×3)+(2000×3)で343200点。

関連リンク

ネット対戦モード
ネットワーク対戦

最終更新:2015年09月22日 20:09