EXステージ救済システム

【エクストラステージきゅうさいシステム】
※公式での正確な名称がないため、暫定でこのような表記にしています。

概要

ポップンミュージック16 PARTY♪ポップンミュージック17 THE MOVIEチャレンジモードに設けられたシステム。
e-AMUSEMENT PASSを使用したプレイで、全ステージクリアした時のチャレンジポイントEXTRA STAGEに進める数値に満たなかった場合にカウントが1つ増える。
このカウントが3つになった時点でEXTRA STAGEに進める。

カウントを問わずEXTRA STAGEに進んだ場合は、このカウントはリセットされる
オンラインでPASSを使用しなかったりオフラインでは事実上恩恵を受けられない。
また、SUPER EXTRA STAGEのある超チャレンジモードではこのシステムに影響しないので注意が必要。

このシステムでEXTRA STAGEに進む場合のグラフィックは以下の通り。

このシステムを適用してEXTRA STAGEに進んだ場合、そのバージョンにおける新曲のEXが常時プレイできるようになる解禁まで、選択できるEX譜面はLv36までとなっていた。
高レベルのEX譜面はポイントを一定以上稼がなければならないので、主に低難易度のEX譜面を常駐を目的にする形が多かった。


  • これまではチャレンジポイントをある程度調整するだけでEXTRA STAGEに行けたが、ポップンミュージック16 PARTY♪ポップンミュージック19 TUNE STREETにおいてはEXTRA STAGEへ進出する条件が「設定曲数×42」以上に定められた。
    そのため平均してチャレンジポイントを42以上獲得しなければならず、ノルマでの上乗せを要求されるなど明確なボーダーラインが設けられたことで、実質的にハードルが上がった(回転率を上げるためなどの説があるが不明)。
    これにより腕前の低いプレイヤーがEXTRA STAGEをプレイする機会が激減してしまうためか、このようなシステムも設けられたと思われる。
    • (超)上級者にとってはそれほど影響はなく、初級者にとっては嬉しい仕様であるが、レベル25~35程度の譜面をクリアできる中級者には(特に28前後辺りの腕前)影響が大きい仕様であったと思われる。
      特に2~3プレイに1回は進めるくらいの実力の場合、ポイントを調整しないとEXTRA STAGEに進出するための要素が貯まった状態でうっかり進んでしまうこともありがちなので、カウントが無駄になりやすく効率が下がってしまいやすい。
      特に2つカウントが貯まっているなら、EXTRA STAGEに進まないようにポイント稼ぎを調整するといった方法もあった。
      ただしカウントが貯まっていても、超チャレンジモードSUPER EXTRA STAGEに進んだ場合は、リセットはされない。
    • 後にこのシステムはポップンミュージック18 せんごく列伝から持ち越しチャレンジポイントに変更され、性質上、上達すればするほどEXTRA STAGESUPER EXTRA STAGEに進みやすいので、救済システムが改善されたと言える。

関連用語

チャレンジモード
超チャレンジモード

チャレンジポイント
EXTRA STAGE
SUPER EXTRA STAGE

持ち越しチャレンジポイント

EXTRAランプ

ポップンミュージック16 PARTY♪

曲数設定
基本要素・システム

最終更新:2023年11月05日 12:10