ステージ一覧



No Bear's land

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初期からあるステージ。
二つの要塞に挟まれた戦場のステージ。
場外に落ちると即死するので注意。
DEMOやSNIPERは要塞の上から射撃する戦法を取るのがベターだが、相手にSNIPERが居ると格好の餌食に。
他のクラスは中央の攻撃力向上アイテムの取得が鍵。

砦の胸壁の部分はアイテム(靴)がなくてもジャンプ台を利用して乗る事が出来る。
これによって射程が広がる。

H.I.P. Test Lab

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HUGGABLEの生産施設のステージ。
意外と広いので、HEAVYでも死角を利用して楽に相手の陣地に乗り込める。
やはり広場の中央の攻撃力向上アイテムが重要。
これを餌に敵を誘い出す作戦もあるが、敵にアイテムを取られると危険。

Space Oddity

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宇宙船内部のステージ。
狭いのでHUGGABLEはすぐに相手の懐に飛び込めるし、
HEAVY、CHUB SCOUTもすぐに攻撃に参加出来る。
逆にDEMOやSNIPERは相手との間合いを考えないと危険。
敵のSOLDIERやDEMOが床下や壁の向こうから爆撃を仕掛けてくる恐れも。

Desert Airmine(現在は削除)

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初期からあったステージ。
山岳地帯の谷間に建っている基地のステージ。よく見るとグラハムの顔が書いてあったりする。
場外に落ちたり、歯車など動いている役物に触れると即死。
高低差が激しいステージの構造上、DEMOやSUNIPERは有利だがHEABYには不利な場所。
また、死角が多いのでDEMOやSNIPERでも奇襲を受けやすく油断は出来ない。
もっとも高い場所からジャンプ台を利用する時は、タイミングに気を付けないとむざむざ自滅することになる。
攻撃力向上アイテムは意外な場所に隠されている。
ver2.0で削除された。

Aztec Attack

ver1.3.1で追加。
溶岩に囲まれた二つの寺院のステージ。
溶岩に落ちると即死だが、触れる程度なら問題ない。
かなり視界が良いので、SNIPER、DEMO有利の場所かと思いきや、
ジャンプ台のおかげでかなり素早く敵陣に乗り込むことが出来るので、
アイテム取得にこだわらない限りはすぐに交戦状態になる。
一瞬の油断も許されないステージだ。

Abusement Park

ver1.3.2で追加された、遊園地のようなステージ。
壁が多く敵を広く見渡せる場所も特に無いので、珍しくSNIPERにとっては不利なステージだ。
アイテムは主に乱戦が発生しにくい所にあるので、これらを取ってから叩きに行ったり、そこでこっそりと回復したりするのもありだろう。

HAUNTED CASTLE(現在は削除)

ver1.3.3で追加された、城壁や南瓜等を特徴とするハロウィンの雰囲気漂うステージ。
両チーム側の門の上に門を開閉できるレバーがあり、このレバーはMELEEで殴ることで使用できる(他の武器では作動しない)。
ver2.0で削除された。

Shortest Parsec

ver1.4.2で追加された、宇宙に浮くステージ。
場外に落ちやすいうえに落ちたら当然即死、リスポン地点の目の前には時々照射される光に当たるとダメージを食らうゾーン、
攻撃力アップアイテムとシールドがまとめて置いてある場所の床は、一番高いところにあるレバーの操作で消すことも復活させることも可能。
……と、なかなか自殺しやすいステージである。
ちなみに、高台のある区画の下にはシールドと小回復があるが、操作に慣れるまではなかなか着地しにくいと思われるので行かない方が吉。
操作に慣れていても速度のある状態だと踏み外す危険があるので慎重に行くこと。

MARECRAFT CARRIER

ver1.4.3で追加された、内臓のステージ。
BattleBears:Zombies!に巨大なユニコーンが出てくるが、そのユニコーンの名前がMarecraft Carrierなのでこのステージは恐らくあのユニコーンの内部だろう。
ステージは上部と下部に分かれていて、互いのリスポン地点が互いの目の前にある上、攻撃力アップアイテムも互いの目の前にあるのですぐ戦闘が開始される。
遠距離系のクラスはそれぞれリスポン地点左側にある塔に上るといい。
ちなみに下部には大回復とシールドがあるが、緑の液体に落ちると即死なので注意。

Gold Digger

ver2.0で追加された金鉱のステージ。
中央の攻撃力アップアイテムのある橋から落ちると即死する。
それほど気にすることもないが、シールドや大回復のある辺りはマップに穴がありハマりどころが悪いと即死するので注意。

Sky View

ver2.0で追加された摩天楼の上に広がるステージ。
かなり狭い上に落ちやすいので足場にはくれぐれも注意。運が悪いと一歩先にもう床がないという場所にリスポンさせられることがある。
小ジャンプを駆使し、狭く段差の多いステージをうまく移動する必要がある。
後述のSkate or dieと同じくジャンプパッドのないステージ。
余談だがBattleBearsを作った会社はSkyVuと言う。多分わざと発音の近い単語を選んだのだろう。

Skate or Die

ver2.0で追加されたスケート場のステージ。
かなり広いのでスナイパーが有利。前述のSky Viewと同じくジャンプパッドがないステージ2つのうちの1つ。
自殺判定はないので安心して戦えるだろう。
周囲の壁や一部床には様々なイラストが描かれている。余裕があるなら見て回るのも面白い。



  • ハロウィン城の正式名称が解ったので加筆。 -- 名無しさん (2013-01-28 18:24:12)
  • 追加訂正 -- 名無しさん (2013-08-28 14:58:00)
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最終更新:2013年08月28日 14:59