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*Realistic European Frontline |>|>|>|>|>|CENTER:&ref(ref.jpg,,height=216,width=514)| |CENTER:MIDDLE:[[トップページ>REFとは?]]|CENTER:MIDDLE:[[REFの特徴]]|CENTER:MIDDLE:[[兵科一覧>REFの兵科]]|CENTER:MIDDLE:[[武器一覧>REFの武器]]|CENTER:MIDDLE:[[兵器一覧>REFの兵器]]|CENTER:MIDDLE:[[マップ一覧>REFのマップ]]| |CENTER:MIDDLE:正式名称:|Realistic European Frontline| |CENTER:MIDDLE:開発チーム:|Realistic European Frontline Mod Development Team&br()(チームリーダー:Captain.K)| |CENTER:MIDDLE:公式サイト:|MIDDLE:[[Realistic European Frontline公式サイト>>http://bf42.s31.xrea.com/]](消滅)&br()[[Realistic European Frontline公式サイト Internet Archive>>http://web.archive.org/web/20031231103945/http://bf42.s31.xrea.com/]](2003年12月31日時点の状態)| |CENTER:MIDDLE:最新バージョン|0.62(2004年2月)| |CENTER:MIDDLE:日本語化パッチ:|MIDDLE:有| &bold(){目次} #contents(,option=word) **MOD紹介 Realistic European Frontline(REF)とは第二次世界大戦のヨーロッパ戦線を主な題材とした国産MODです。 新たな武器、兵器、マップが追加され、無印マップも追加要素に合わせて改造されています。 MODのタイトルではヨーロッパ戦線を称していますが、太平洋戦線や北アフリカ戦線にも手が加えられています。 当時は数少ない国産かつ大型MODとして今後の展開が注目されていましたが、とある揉め事を発端とする執拗な粘着アンチの影響を受け、「0.62」を最後に姿を消したという悲しい過去があります。 **動作環境 ---- &bold(){&color(red){REFはBF1942の古いバージョンでリリースされていますので、「1.61」及び「オリジン版」での動作は想定されていません。}} **インストール方法 ---- まず解凍したフォルダの中に入っている「REF」フォルダをBF1942インストール先の「Mods」フォルダ内に入れます。 次にREFのフォルダ内にある「init.con」をメモ帳などで開き、以下の記述をコピーしてinit.con側の記述と入れ替えるようにペーストします。 もし「init.con」がない場合は新しく「init.con」を作成し(他MODから「init.con」をコピーしても大丈夫です)、同じようにします。 これでメニューのカスタムゲームからREFを選択できるようになります。 >game.setCustomGameName REF >game.addModPath Mods/REF/ >game.addModPath Mods/bf1942/ >game.customGameFlushArchives 0 >game.setCustomGameVersion 0.62 >game.setCustomGameUrl "http://bf42.s31.xrea.com" >game.setCustomGameInfo "REF_INFO" > >Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik" >Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik" >Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik" >Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik" >Game.setCampaignLoseMusicFilename "music/theme2.bik" >Game.setDebriefingMusicFilename "music/briefing.bik" **ダウンロード ---- ***Realistic European Frontline 0.62 クライアント(2004年2月リリース) |ファイル名|ダウンロード先|備考| |REFv0.62_for_Client.zip|[[HOKKAIDO JPN>>http://bf.hokkaidojpn.com/cgi-bin/pukupuku/pukupuku.cgi?mode=dl&id=55b3c49d000_6258&ps=27015]]|&color(red){ダウンロードファイルの拡張子が「zip」になっていない場合(「cgi」など)は手動で拡張子を「zip」に変更して解凍してください。}| ***Realistic European Frontline 0.62 サーバー(2004年2月リリース) |ファイル名|ダウンロード先|備考| |REFv0.62_for_Server.zip|再アップロード待ち|| ***Realistic European Frontline 0.62 日本語表示追加パッチ(2009年12月26日リリース) 日本語表示に対応していない部分が日本語化されます。 |ファイル名|ダウンロード先|備考| |REFv0.62_JapaneseLanguageFixPatch_v1.0.zip|[[HOKKAIDO JPN>>http://bf.hokkaidojpn.com/cgi-bin/pukupuku/pukupuku.cgi?mode=dl&id=55c61ec6000_5d91&ps=27250]]|&color(red){ダウンロードファイルの拡張子が「zip」になっていない場合(「cgi」など)は手動で拡張子を「zip」に変更して解凍してください。}| **コメント ---- //ページ容量節約のためコメントログ専用ページに投稿コメントが自動で保存されるようにしました コメントは最新20件が表示されます [[(過去のコメントを参照)>CommentLog_REF]] #comment_num2(size=50,nsize=50,vsize=3,num=20,logpage=CommentLog_REF)
*Realistic European Frontline //他ページの取り込み表示を使用しています。 #right(){&link_edit(page=REF_メニュー,text=REF_メニューを編集)} &include(REF_メニュー) |CENTER:MIDDLE:正式名称:|Realistic European Frontline| |CENTER:MIDDLE:開発チーム:|Realistic European Frontline Mod Development Team&br()(チームリーダー:Captain.K)| |CENTER:MIDDLE:公式サイト:|MIDDLE:[[Realistic European Frontline公式サイト>>http://bf42.s31.xrea.com/]](消滅)&br()[[Realistic European Frontline公式サイト Internet Archive>>http://web.archive.org/web/20031231103945/http://bf42.s31.xrea.com/]](2003年12月31日時点の状態)| |CENTER:MIDDLE:最新バージョン|0.62(2004年2月)| |CENTER:MIDDLE:日本語化パッチ:|MIDDLE:有| &bold(){目次} #contents(,option=word) **MOD紹介 Realistic European Frontline(REF)とは第二次世界大戦のヨーロッパ戦線を主な題材とした国産MODです。 新たな武器、兵器、マップが追加され、無印マップも追加要素に合わせて改造されています。 MODのタイトルではヨーロッパ戦線を称していますが、太平洋戦線や北アフリカ戦線にも手が加えられています。 当時は数少ない国産かつ大型MODとして今後の展開が注目されていましたが、とある揉め事を発端とする執拗な粘着アンチの影響を受け、「0.62」を最後に姿を消したという悲しい過去があります。 **動作環境 ---- &bold(){&color(red){REFはBF1942の古いバージョンでリリースされていますので、「1.61」及び「オリジン版」での動作は想定されていません。}} **インストール方法 ---- まず解凍したフォルダの中に入っている「REF」フォルダをBF1942インストール先の「Mods」フォルダ内に入れます。 次にREFのフォルダ内にある「init.con」をメモ帳などで開き、以下の記述をコピーしてinit.con側の記述と入れ替えるようにペーストします。 もし「init.con」がない場合は新しく「init.con」を作成し(他MODから「init.con」をコピーしても大丈夫です)、同じようにします。 これでメニューのカスタムゲームからREFを選択できるようになります。 >game.setCustomGameName REF >game.addModPath Mods/REF/ >game.addModPath Mods/bf1942/ >game.customGameFlushArchives 0 >game.setCustomGameVersion 0.62 >game.setCustomGameUrl "http://bf42.s31.xrea.com" >game.setCustomGameInfo "REF_INFO" > >Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik" >Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik" >Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik" >Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik" >Game.setCampaignLoseMusicFilename "music/theme2.bik" >Game.setDebriefingMusicFilename "music/briefing.bik" **ダウンロード ---- ***Realistic European Frontline 0.62 クライアント(2004年2月リリース) |ファイル名|ダウンロード先|備考| |REFv0.62_for_Client.zip|[[HOKKAIDO JPN>>http://bf.hokkaidojpn.com/cgi-bin/pukupuku/pukupuku.cgi?mode=dl&id=55b3c49d000_6258&ps=27015]]|&color(red){ダウンロードファイルの拡張子が「zip」になっていない場合(「cgi」など)は手動で拡張子を「zip」に変更して解凍してください。}| ***Realistic European Frontline 0.62 サーバー(2004年2月リリース) |ファイル名|ダウンロード先|備考| |REFv0.62_for_Server.zip|再アップロード待ち|| ***Realistic European Frontline マップパック 1.2(2003年11月14日リリース) |ファイル名|ダウンロード先|備考| |REF_MapPack12.zip|[[REF公式サイト>>http://www53.tok2.com/home2/ref1942/file/REF_MapPack12.zip]]|&color(red){Mapによっては、デフォルトで動作しないもの/ゲームモードによって動作しないものがあります}| ***Realistic European Frontline 0.62 日本語表示追加パッチ(2009年12月26日リリース) 日本語表示に対応していない部分が日本語化されます。 |ファイル名|ダウンロード先|備考| |REFv0.62_JapaneseLanguageFixPatch_v1.0.zip|[[HOKKAIDO JPN>>http://bf.hokkaidojpn.com/cgi-bin/pukupuku/pukupuku.cgi?mode=dl&id=55c61ec6000_5d91&ps=27250]]|&color(red){ダウンロードファイルの拡張子が「zip」になっていない場合(「cgi」など)は手動で拡張子を「zip」に変更して解凍してください。}| **コメント ---- //ページ容量節約のためコメントログ専用ページに投稿コメントが自動で保存されるようにしました コメントは最新20件が表示されます [[(過去のコメントを参照)>CommentLog_REF]] #comment_num2(size=50,nsize=50,vsize=3,num=20,logpage=CommentLog_REF)

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