「MDTとは?」(2019/11/19 (火) 17:46:26) の最新版変更点
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*MOD DEVELOPMENT TOOLKIT
**MDTとは?
----
#ref(MDT.jpg)
&bold(){MOD DEVELOPMENT TOOLKIT}(通称:&bold(){MDT})とは、MOD制作者向けに提供されている公式なMOD作成補助ツールです。
MODを作る際に必要となるツールが一通り含まれており、開発者にとって不可欠なツールの一つに挙げられます。
**各ボタン説明
----
|CENTER: Mod Wizard |CENTER: [[WinRFA]] |CENTER: .CON Scripting |
|CENTER: Menu Editor |CENTER: Sound Script Editor |CENTER: Help and Tutorials |
|CENTER: Run 3dsmax Tools |CENTER: Run Gmax Tools |CENTER: Show All Tools |
|CENTER: Install 3dsmax |CENTER: Uninstall Gmax Tools |CENTER: Exit |
-&bold(){Mod Wizard}
Mod Wizardが起動します。
-&bold(){WinRFA}
RFAファイルの解凍を行うWinRFAを起動します。詳しい使い方は[[こちら>WinRFA]]
-&bold(){.CON Scripting}
リンク切れ
-&bold(){Menu Editor}
Menu Editorが起動します。
-&bold(){Sound Script Editor}
sscファイルを編集できるSSC Editorが起動します。
-&bold(){Help and Tutorials}
リンク切れ
-&bold(){Run 3dsmax Tools}
3dsmaxと3dsmaxツールがインストールされている場合、3dsmaxが起動します。
-&bold(){Run Gmax Tools}
GmaxとGmaxツールがインストールされている場合、Gmaxが起動します。
-&bold(){Show All Tools}
"...\EA Games\Battlefield Mod Development Toolkit\"を開きます。
上記以外のツールがいくつか用意されています。下記参照
-&bold(){Install 3dsmax Tools} (&bold(){Uninstall 3dsmax Tools})
3dsmaxツールをインストールします。導入済みの場合、アンインストールできます。
-&bold(){Uninstall Gmax Tools} (&bold(){Install gmax Tools})
Gmaxツールをアンストールします。、未導入の場合、インストールできます。
-&bold(){Exit}
終了します
**MDTフォルダに入っているツール
----
-&bold(){3D Model Conversion}
.3dsをBF1942で使用する.sm形式にコンバートできるツール
-&bold(){FontMaker}
-&bold(){LexiconAll}
LexiconAll.datの.dat⇔.txtの相互変換ができるツール
-&bold(){Mod Installer Creator}
-&bold(){Mod Optimizer}
-&bold(){Object Generator}
-&bold(){[[RFApack]]}
RFAの圧縮ツール
*コメント
- http://bfmods.com/mdt/ &br()MDT(マジ童貞)のサイト? -- 名無しさん (2013-02-14 19:17:46)
- GMAX ダウンロードしてるのにmdtからは開けないですう &br() -- 名無しさん (2014-05-10 14:06:51)
- Mod Wizardとはいったい? -- 名無しさん (2015-04-05 16:48:16)
- 自作MOD用の空のフォルダーとinit.conを作ってくれるやつだった気が -- 名無しさん (2015-04-06 20:16:16)
- おお なるほどです ありがとです MODつくるのはちっと気が遠くそうですなあ &br() -- 名無しさん (2015-04-07 12:44:59)
#comment(nsize=30,size=60,vsize=3)
*MOD DEVELOPMENT TOOLKIT
**MDTとは?
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#ref(MDT.jpg)
&bold(){MOD DEVELOPMENT TOOLKIT}(通称:&bold(){MDT})とは、MOD制作者向けに提供されている公式なMOD作成補助ツールです。
MODを作る際に必要となるツールが一通り含まれており、開発者にとって不可欠なツールの一つに挙げられます。
**各ボタン説明
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|CENTER: Mod Wizard |CENTER: [[WinRFA]] |CENTER: .CON Scripting |
|CENTER: Menu Editor |CENTER: Sound Script Editor |CENTER: Help and Tutorials |
|CENTER: Run 3dsmax Tools |CENTER: Run Gmax Tools |CENTER: Show All Tools |
|CENTER: Install 3dsmax |CENTER: Uninstall Gmax Tools |CENTER: Exit |
-&bold(){Mod Wizard}
Mod Wizardが起動します。
-&bold(){WinRFA}
RFAファイルの解凍を行うWinRFAを起動します。詳しい使い方は[[こちら>WinRFA]]
-&bold(){.CON Scripting}
リンク切れ
-&bold(){Menu Editor}
Menu Editorが起動します。
-&bold(){Sound Script Editor}
sscファイルを編集できるSSC Editorが起動します。
-&bold(){Help and Tutorials}
リンク切れ
-&bold(){Run 3dsmax Tools}
3dsmaxと3dsmaxツールがインストールされている場合、3dsmaxが起動します。
-&bold(){Run Gmax Tools}
GmaxとGmaxツールがインストールされている場合、Gmaxが起動します。
-&bold(){Show All Tools}
"...\EA Games\Battlefield Mod Development Toolkit\"を開きます。
上記以外のツールがいくつか用意されています。下記参照
-&bold(){Install 3dsmax Tools} (&bold(){Uninstall 3dsmax Tools})
3dsmaxツールをインストールします。導入済みの場合、アンインストールできます。
-&bold(){Uninstall Gmax Tools} (&bold(){Install gmax Tools})
Gmaxツールをアンストールします。、未導入の場合、インストールできます。
-&bold(){Exit}
終了します
**MDTフォルダに入っているツール
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-&bold(){3D Model Conversion}
.3dsをBF1942で使用する.sm形式にコンバートできるツール
-&bold(){FontMaker}
-&bold(){LexiconAll}
LexiconAll.datの.dat⇔.txtの相互変換ができるツール
-&bold(){Mod Installer Creator}
-&bold(){Mod Optimizer}
-&bold(){Object Generator}
-&bold(){[[RFApack]]}
RFAの圧縮ツール
*コメント
- http://bfmods.com/mdt/ &br()MDT(マジ童貞)のサイト? -- 名無しさん (2013-02-14 19:17:46)
- GMAX ダウンロードしてるのにmdtからは開けないですう &br() -- 名無しさん (2014-05-10 14:06:51)
- Mod Wizardとはいったい? -- 名無しさん (2015-04-05 16:48:16)
- 自作MOD用の空のフォルダーとinit.conを作ってくれるやつだった気が -- 名無しさん (2015-04-06 20:16:16)
- おお なるほどです ありがとです MODつくるのはちっと気が遠くそうですなあ &br() -- 名無しさん (2015-04-07 12:44:59)
- シリアルナンバーが無くてgmaxを始められない人はこの2つのregファイルを使えばできるかも &br()https://drive.google.com/open?id=1BiuXicS0CplzhWyKxeZAPRplXc1chs_E -- 名無しさん (2019-11-19 17:46:26)
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