新戦闘システム

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新戦闘システム」(2005/09/20 (火) 21:44:52) の最新版変更点

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<p> 2005年9月12日に導入予定の新戦闘システムですが、ベータテストの情報から徐々に明らかになってきました。ネクロマンサーは今まで以上にDoTと献血に特化したクラスになりそうです。コンジュラーの変更は見ていませんが、どのような感じなんでしょう・・・。ベータテスト中ですのでまだまだ変更が入る可能性がありますが、各スペルの詳細がOnTest-Necromancerspellslevels1-50!(<a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&amp;message.id=8699">http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&amp;message.id=8699</a>)に画像でアップされていたので見てみました。</p> <br> <h3><font color= "#FF6600">■■ ネクロマンサーの変更点 ■■</font></h3> <p>※2005年8月10日時点の情報を元にしています。</p> <h3><font color="#CC0000">1.Pet(Pet、PetHeal、PetBuff)</font></h3> <p><font color="#006600">◇Pet</font><br> ペットは強化されるようです。▼で呼び出されることはなくなります。召喚したペットは品質に合わせたスペルとアーツを使用します。<font color="#3333FF">上級Iのペットは全てのスペルを上級Iの品質で詠唱します。</font></p> <p>制御不可ペットのSwarm of Ratsシリーズは<font color= "#3333FF">最詠唱時間が2分から45秒に短縮</font>されており、使用頻度が大幅にアップしそうです。</p> <p><font color="#006600">◇PetHeal</font><br> 従来通りSoothe Servantのみです。</p> <p><font color="#006600">◇PetBuff</font><br> <font color= "#3333FF">PetBuffには集中力が必要</font>になり、効果も色々変更されています。<font color="#3333FF">防御スタイルと攻撃スタイルのPetBuff</font>がありソロ時とグループ時で選択して使用する事になりそうです。Agitationはproc(Dynamism)が削除され、もはや使い道はなさそうです。Boon of the Lifelessシリーズが攻撃スタイル、Ward効果であったGrislyBraceシリーズが防御スタイルのPetBuffになっています。また、集中力0でペットに追加効果を付与するNecromanticRuneシリーズが追加されています。また、Favor of the FallenシリーズからペットHP↑がなくなり、Mark of the MiasmicシリーズにペットSTA、INT↑が付いています。<br> まとめるとこんな感じでしょうか。Agitationはもはや使わない。ペットを強化するためには集中力が4必要になる。GrpBuffを犠牲に?</p> <p>[集中1]Pet召喚<br> [集中2]Boon of the Lifeless(攻撃スタイル:攻撃速度↑、防御・受け流し↓、ウォーロック↑?)<br> [集中2]Grisly Brace(防御スタイル:攻撃速度↓、ヘイト↑、物理防御↑、反撃効果)<br> [集中1]Rending Frenzy(攻撃時または披ダメ時にDPS↑)<br> [集中0]NecromanticRune(攻撃時または披ダメ時に一定確率でNoxious耐性↓)<br> </p> <h3><font color="#CC0000">2.DoT</font></h3> <p><font color= "#3333FF">DoT(damage-over-time)は同じターゲットに同じクラスのメンバーが唱えても重ね掛けできるようになります。</font>ネクロマンサーが2人いても不味くなることはなくなります。<br> <font color="#006600">◇単体(Single)</font><br> <font color="#3333FF">Withering Afflictionシリーズ</font><font color= "#3333FF">の詠唱時間が2秒から1秒に短縮されましたが、AGI、STR↓が削除</font>されておりDeBuff効果がなくなっています。<br> <font color= "#3333FF">GhastlyStenchシリーズはSwarm of Ratsタイプのスペルに変更</font>されているようです。効果が弱いらしく不満の声が上がっています。</p> <p><font color="#006600">◇範囲(AoE)</font><br> Breathof the UnearthedシリーズはHoT(HealoverTime)タイプからダメージを与えると同時にHP吸収(HealthDrain)するタイプに変更されています。</p> <h3><font color="#CC0000">3.DD</font></h3> <p><br> <font color="#006600">◇単体(Single)</font><br> <font color= "#3333FF">PestilentialBlastシリーズは</font>瞬間ダメージ型から<font color="#3333FF">1秒DoT</font>(効果時間4秒)に変更されています。<br> </p> <p><font color="#006600">◇範囲(AoE)</font><br> <font color= "#3333FF">Blightシリーズは</font>瞬間ダメージ型から<font color= "#3333FF">3秒DoT</font>(効果時間12秒)に変更されています。</p> <h3><font color="#CC0000">4.Buff(GrpBuff)</font></h3> <p><br> <font color= "#3333FF">Favor of the FallenシリーズからMaxHP↑、PetHP↑が削除</font>されて弱体されています。<font color="#3333FF">MarkoftheMiasmicシリーズからはvs病気↑とHeal chanceが削除</font>され弱体されています。集中力は共に1です。ペット関連で集中力を4必要とするためFavor of the Fallenシリーズ(MaxPow↑、vs病気vs毒↑)かMark of the Miasmicシリーズ(GRPとPETのSTA、INT↑)のどちらか一方のみを使うことになるのでしょうか?</p> <h3><font color="#CC0000">5.献血(HP-&gt;HP、HP-&gt;Pow)</font></h3> <p> Bloody Ritual、Mend Bonesなどは大きな変更はなさそうです。<br> LifeTap(HealthDrain)効果を持つ<font color= "#3333FF">SiphonLifeは下位版LifeTapが実装されLv20で覚えるようになります。</font><br> <font color= "#3333FF">LichはゆっくりPow吸収するslowLifeTap</font>になっています。<br> <font color= "#3333FF">自分のHealthをGRPメンバーのHealthに転換するTransfer Life(Lv33.6)シリーズが追加</font>されます。</p> <h3><font color="#CC0000">6.戦闘補助</font></h3> <p> 足止め(Root)、スタン、詠唱封じ(Stifle)、フィア(Fear)、睡眠(Mez)はレジストされなければ、ターゲットの耐性に基づいて効果時間が減ることはなくなり、<font color="#3333FF">着弾したら完全な効果時間が得られる</font>ようになります。</p> <p><font color="#006600">◇HO(ヒロイックチェイン)</font></p> <p><font color="#006600">◇Debuf</font><br> <font color= "#3333FF">GrislyMarkシリーズはSTA、WIS↓のみとなりvs病気vs毒↓とPow吸収が削除</font>されています。Pow吸収がなくなったのはボス戦では痛い弱体変更です。</p> <p><font color="#006600">◇Ward(一定量ダメージ軽減)</font><br> <font color= "#3333FF">GrislyBraceシリーズはペット用のBuffになり、Wardは削除されました。</font></p> <p><font color="#006600">◇Root(足止め)</font><br> Chains of Tormentシリーズに移動速度↓が一定確率で付与されるようになりました。</p> <p><font color="#006600">◇Stun</font><br> Grasping Bonesは詠唱時間が2秒に短縮され使いやすくなっていそうです。</p> <p><font color="#006600">◇ディスペル(CancelMagic)</font></p> <p><font color="#006600">◇フィア(Fear)</font><br> Terrorに下位版のFear(Lv.20)が実装されました。</p> <h3><font color="#CC0000">7.ユーティリティ</font></h3> <p><font color="#006600">◇治癒</font></p> <p><font color="#006600">◇見破り</font></p> <p><font color="#006600">◇水中呼吸</font></p> <p><font color="#006600">◇インビジ</font><br> Cloak of Venrilシリーズは効果終了時LifeTapが削除され、しかも移動速度30%↓になっています。</p> <p><font color="#006600">◇FD死んだふり</font></p> <p><font color="#006600">◇蘇生</font><br> <font color= "#3333FF">Revivicationは非戦闘時から戦闘時用のスペルに変更されます。</font></p> <h3><font color="#CC0000">8.その他</font></h3> <p><font color= "#3333FF">術者の知性(INT)とターゲットの英知(WIS)の差に基づいてスペルダメージボーナスが付きます</font>。<br> スペル回避(SpellAvoidance)スキルは削除されます。スペル回避バフをもつアイテムは修正されます。</p> <br> <h3><font color= "#CC0000">9.専門トレーニング(05.08.26追記)</font></h3> <p> 新戦闘システムでLv.10毎に選択できる専門化は中級IIから上級IIに変更されます。効果の詳細は不明ですが、専門トレーニングではないため特殊効果はないかもしれません。変更できるスペルは以下のようになる予定です。ペット専門化がなくなってます。どれを選びなおすか迷うところですが、★が良さそうな気がします。</p> <p><font color="#006600">◇Lv.10<br></font>Arcane Bindings<br> ★Lightning Shock→詠唱中断なくなった?<br> Gift of the Magi<br> Storm of Lightning<br> <font color="#006600">◇Lv.20</font><br> ★Soothe Servant→ネクロにはペットヒールないので<br> Protective Brace<br> Seism<br> Bludgeoning Earth<br> <font color="#006600">◇Lv.30</font><br> Boon of the Lifeless<br> Mend Bones<br> Grisly Brace<br> ☆Pestilential Blast→迷うところ・・・<br> <font color="#006600">◇Lv.40</font><br> Draw Life<br> Locust Swarm<br> ★Plague of Rats→見た目は犬に変身するのかな?<br> Words of the Wicked<br> <font color="#006600">◇Lv.50</font><br> Skinrot<br> Exchange Life<br> Aspect of Undead<br> ★Stench of the Grave→ゾンビ召喚DoT?<br> <font color="#006600">◇Lv.60<br></font>Voice of theDeparted(攻撃型ペットbuff)<br> Rending Fury(proc型ペットbuff)<br> Necrotic Replenishment(献血ヒール)<br> Grisly Ward(防御型ペットbuff)<br></p> <hr> <br> <h3><font color= "#CC0000">以下は公式フォーラムより抜粋(まとめ)</font></h3> <p> 公式フォーラムを覗いてみたところNecromancerCombatrevamp(<a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&amp;message.id=8660">http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&amp;message.id=8660</a>)に色々書いてあったので適当に翻訳しました。</p> <br> <p>新戦闘システムでの変更点<br> ・召喚したペットは品質に合わせたスペルとアーツを使用するようになる。中級Iのペットは全てのスペルを中級Iの品質で詠唱する。<br> ・術者の知性(INT)とターゲットの英知(WIS)の差に基づいてスペルダメージボーナスが付く。<br> ・ネクロマンサーのHealthを消費して他人をTransferLifeHealできる。<br> ・ターゲットからHealthを吸収するLifetapはLv.20から習得する。<br> ・DeBuffとDoT(damage-over-time)は同じターゲットに同じクラスのメンバーが唱えても重ね掛けできるようになる。<br> ・スペル回避(SpellAvoidance)スキルは削除される。スペル回避バフをもつアイテムは修正される。<br> ・足止め(Root)、スタン、詠唱封じ(Stifle)、フィア(Fear)、睡眠(Mez)はレジストされなければ、ターゲットの耐性に基づいて効果時間が減ることはなくなり、一旦着弾したら完全な効果時間が得られる。</p> <p><br></p> <p>◇良い変更点<br> ・Rez(蘇生)が非戦闘時から戦闘時用のスペルに変更される。<br> ・ペットにはdefensivestanceがありヘイトを稼ぐことができる。<br> ・他人をヒールできるようになる。<br> ・Plagueofratsの最詠唱は2分から45秒に短縮される。<br> ・ウォーロックタイプのペットはstayback(後方待機)でダメージを与える。<br> ・offensivestanceではヘイスト(攻撃速度増加)とlifetapprocがある。<br> ・Lichはslow lifetapになる。</p> <br> <p>◇悪い変更点<br> ・Buffは多少格下げされHP buffは削除される。<br> ・自己wardがなくなる。<br> ・Death'scoilシリーズはSTR、AGIダウンがなくなりDeBuffは格下げされる。ダメージはアップする。</p> <br> <p>◇最低な変更点<br> ・GrpBuffとPetBuffの両方で集中力が必要になる。使用Buffの選択が必要。<br> ・上位版単体DoTのStenchofthegraveがplagueofratsタイプの召喚DoTに置き換わる。しかも、最詠唱時間が15秒からplagueofratsと同じ45秒になり、AoE攻撃ですぐに召喚したゾンビが消えてしまう。</p>
<p> 2005年9月12日に導入予定の新戦闘システムですが、ベータテストの情報から徐々に明らかになってきました。ネクロマンサーは今まで以上にDoTと献血に特化したクラスになりそうです。コンジュラーの変更は見ていませんが、どのような感じなんでしょう・・・。ベータテスト中ですのでまだまだ変更が入る可能性がありますが、各スペルの詳細がOnTest-Necromancerspellslevels1-50!(<a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&amp;message.id=8699">http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&amp;message.id=8699</a>)に画像でアップされていたので見てみました。</p> <br> <h3><font color= "#FF6600">■■ ネクロマンサーの変更点 ■■</font></h3> <p>※2005年8月10日時点の情報を元にしています。</p> <h3><font color="#CC0000">1.Pet(Pet、PetHeal、PetBuff)</font></h3> <p><font color="#006600">◇Pet</font><br> ペットは強化されるようです。▼で呼び出されることはなくなります。召喚したペットは品質に合わせたスペルとアーツを使用します。<font color="#3333FF">上級Iのペットは全てのスペルを上級Iの品質で詠唱します。</font></p> <p>制御不可ペットのSwarm of Ratsシリーズは<font color= "#3333FF">最詠唱時間が2分から45秒に短縮</font>されており、使用頻度が大幅にアップしそうです。</p> <p><font color="#006600">◇PetHeal</font><br> 従来通りSoothe Servantのみです。</p> <p><font color="#006600">◇PetBuff</font><br> <font color= "#3333FF">PetBuffには集中力が必要</font>になり、効果も色々変更されています。<font color="#3333FF">防御スタイルと攻撃スタイルのPetBuff</font>がありソロ時とグループ時で選択して使用する事になりそうです。Agitationはproc(Dynamism)が削除され、もはや使い道はなさそうです。Boon of the Lifelessシリーズが攻撃スタイル、Ward効果であったGrislyBraceシリーズが防御スタイルのPetBuffになっています。また、集中力0でペットに追加効果を付与するNecromanticRuneシリーズが追加されています。また、Favor of the FallenシリーズからペットHP↑がなくなり、Mark of the MiasmicシリーズにペットSTA、INT↑が付いています。<br> まとめるとこんな感じでしょうか。Agitationはもはや使わない。ペットを強化するためには集中力が4必要になる。GrpBuffを犠牲に?</p> <p>[集中1]Pet召喚<br> [集中2]Boon of the Lifeless(攻撃スタイル:攻撃速度↑、防御・受け流し↓、ウォーロック↑?)<br> [集中2]Grisly Brace(防御スタイル:攻撃速度↓、ヘイト↑、物理防御↑、反撃効果)<br> [集中1]Rending Frenzy(攻撃時または披ダメ時にDPS↑)<br> [集中0]NecromanticRune(攻撃時または披ダメ時に一定確率でNoxious耐性↓)<br> </p> <h3><font color="#CC0000">2.DoT</font></h3> <p><font color= "#3333FF">DoT(damage-over-time)は同じターゲットに同じクラスのメンバーが唱えても重ね掛けできるようになります。</font>ネクロマンサーが2人いても不味くなることはなくなります。<br> <font color="#006600">◇単体(Single)</font><br> <font color="#3333FF">Withering Afflictionシリーズ</font><font color= "#3333FF">の詠唱時間が2秒から1秒に短縮されましたが、AGI、STR↓が削除</font>されておりDeBuff効果がなくなっています。<br> <font color= "#3333FF">GhastlyStenchシリーズはSwarm of Ratsタイプのスペルに変更</font>されているようです。効果が弱いらしく不満の声が上がっています。</p> <p><font color="#006600">◇範囲(AoE)</font><br> Breathof the UnearthedシリーズはHoT(HealoverTime)タイプからダメージを与えると同時にHP吸収(HealthDrain)するタイプに変更されています。</p> <h3><font color="#CC0000">3.DD</font></h3> <p><br> <font color="#006600">◇単体(Single)</font><br> <font color= "#3333FF">PestilentialBlastシリーズは</font>瞬間ダメージ型から<font color="#3333FF">1秒DoT</font>(効果時間4秒)に変更されています。<br> </p> <p><font color="#006600">◇範囲(AoE)</font><br> <font color= "#3333FF">Blightシリーズは</font>瞬間ダメージ型から<font color= "#3333FF">3秒DoT</font>(効果時間12秒)に変更されています。</p> <h3><font color="#CC0000">4.Buff(GrpBuff)</font></h3> <p><br> <font color= "#3333FF">Favor of the FallenシリーズからMaxHP↑、PetHP↑が削除</font>されて弱体されています。<font color="#3333FF">MarkoftheMiasmicシリーズからはvs病気↑とHeal chanceが削除</font>され弱体されています。集中力は共に1です。ペット関連で集中力を4必要とするためFavor of the Fallenシリーズ(MaxPow↑、vs病気vs毒↑)かMark of the Miasmicシリーズ(GRPとPETのSTA、INT↑)のどちらか一方のみを使うことになるのでしょうか?</p> <h3><font color="#CC0000">5.献血(HP-&gt;HP、HP-&gt;Pow)</font></h3> <p> Bloody Ritual、Mend Bonesなどは大きな変更はなさそうです。<br> LifeTap(HealthDrain)効果を持つ<font color= "#3333FF">SiphonLifeは下位版LifeTapが実装されLv20で覚えるようになります。</font><br> <font color= "#3333FF">LichはゆっくりPow吸収するslowLifeTap</font>になっています。<br> <font color= "#3333FF">自分のHealthをGRPメンバーのHealthに転換するTransfer Life(Lv33.6)シリーズが追加</font>されます。</p> <h3><font color="#CC0000">6.戦闘補助</font></h3> <p> 足止め(Root)、スタン、詠唱封じ(Stifle)、フィア(Fear)、睡眠(Mez)はレジストされなければ、ターゲットの耐性に基づいて効果時間が減ることはなくなり、<font color="#3333FF">着弾したら完全な効果時間が得られる</font>ようになります。</p> <p><font color="#006600">◇HO(ヒロイックチェイン)</font></p> <p><font color="#006600">◇Debuf</font><br> <font color= "#3333FF">GrislyMarkシリーズはSTA、WIS↓のみとなりvs病気vs毒↓とPow吸収が削除</font>されています。Pow吸収がなくなったのはボス戦では痛い弱体変更です。</p> <p><font color="#006600">◇Ward(一定量ダメージ軽減)</font><br> <font color= "#3333FF">GrislyBraceシリーズはペット用のBuffになり、Wardは削除されました。</font></p> <p><font color="#006600">◇Root(足止め)</font><br> Chains of Tormentシリーズに移動速度↓が一定確率で付与されるようになりました。</p> <p><font color="#006600">◇Stun</font><br> Grasping Bonesは詠唱時間が2秒に短縮され使いやすくなっていそうです。</p> <p><font color="#006600">◇ディスペル(CancelMagic)</font></p> <p><font color="#006600">◇フィア(Fear)</font><br> Terrorに下位版のFear(Lv.20)が実装されました。</p> <h3><font color="#CC0000">7.ユーティリティ</font></h3> <p><font color="#006600">◇治癒</font></p> <p><font color="#006600">◇見破り</font></p> <p><font color="#006600">◇水中呼吸</font></p> <p><font color="#006600">◇インビジ</font><br> Cloak of Venrilシリーズは効果終了時LifeTapが削除され、しかも移動速度30%↓になっています。</p> <p><font color="#006600">◇FD死んだふり</font></p> <p><font color="#006600">◇蘇生</font><br> <font color= "#3333FF">Revivicationは非戦闘時から戦闘時用のスペルに変更されます。</font></p> <h3><font color="#CC0000">8.その他</font></h3> <p><font color= "#3333FF">術者の知性(INT)とターゲットの英知(WIS)の差に基づいてスペルダメージボーナスが付きます</font>。<br> スペル回避(SpellAvoidance)スキルは削除されます。スペル回避バフをもつアイテムは修正されます。</p> <hr> <br> <h3><font color= "#CC0000">以下は公式フォーラムより抜粋(まとめ)</font></h3> <p> 公式フォーラムを覗いてみたところNecromancerCombatrevamp(<a href="http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&amp;message.id=8660">http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&amp;message.id=8660</a>)に色々書いてあったので適当に翻訳しました。</p> <br> <p>新戦闘システムでの変更点<br> ・召喚したペットは品質に合わせたスペルとアーツを使用するようになる。中級Iのペットは全てのスペルを中級Iの品質で詠唱する。<br> ・術者の知性(INT)とターゲットの英知(WIS)の差に基づいてスペルダメージボーナスが付く。<br> ・ネクロマンサーのHealthを消費して他人をTransferLifeHealできる。<br> ・ターゲットからHealthを吸収するLifetapはLv.20から習得する。<br> ・DeBuffとDoT(damage-over-time)は同じターゲットに同じクラスのメンバーが唱えても重ね掛けできるようになる。<br> ・スペル回避(SpellAvoidance)スキルは削除される。スペル回避バフをもつアイテムは修正される。<br> ・足止め(Root)、スタン、詠唱封じ(Stifle)、フィア(Fear)、睡眠(Mez)はレジストされなければ、ターゲットの耐性に基づいて効果時間が減ることはなくなり、一旦着弾したら完全な効果時間が得られる。</p> <p><br></p> <p>◇良い変更点<br> ・Rez(蘇生)が非戦闘時から戦闘時用のスペルに変更される。<br> ・ペットにはdefensivestanceがありヘイトを稼ぐことができる。<br> ・他人をヒールできるようになる。<br> ・Plagueofratsの最詠唱は2分から45秒に短縮される。<br> ・ウォーロックタイプのペットはstayback(後方待機)でダメージを与える。<br> ・offensivestanceではヘイスト(攻撃速度増加)とlifetapprocがある。<br> ・Lichはslow lifetapになる。</p> <br> <p>◇悪い変更点<br> ・Buffは多少格下げされHP buffは削除される。<br> ・自己wardがなくなる。<br> ・Death'scoilシリーズはSTR、AGIダウンがなくなりDeBuffは格下げされる。ダメージはアップする。</p> <br> <p>◇最低な変更点<br> ・GrpBuffとPetBuffの両方で集中力が必要になる。使用Buffの選択が必要。<br> ・上位版単体DoTのStenchofthegraveがplagueofratsタイプの召喚DoTに置き換わる。しかも、最詠唱時間が15秒からplagueofratsと同じ45秒になり、AoE攻撃ですぐに召喚したゾンビが消えてしまう。</p>

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