雑記3b

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・&color(#ff0000){2007.06.10 @Wikiにも動画機能} 「べるめも」や「ギルドHoid」で利用している無料の@Wikiに[[新しいプラグイン>http://atwiki.jp/guide/17_209_ja.html]]が追加されていました。3月くらいにはこの機能は追加されていたようですが、全然知りませんでした。#video(動画のURL)で[[Youtube>http://www.youtube.com/]]、[[ニコニコ動画>http://www.nicovideo.jp/]]、[[字幕in>http://jimaku.in/]]などを表示できるようです。ニコニコ動画は大人気ですね。 #video(http://www.youtube.com/watch?v=l_9pu3GboZM) EQ2 Raid Video GIMP2講座がニコニコ動画にアップされていました。Target Ring作成にも使えそうです。 #video(http://www.nicovideo.jp/watch/sm427176) ・&color(#ff0000){2007.06.10 アチーブメント100} EQ2日本語版が発売されてまもなく2年。Bellのアチーブメントが100に到達しました。βではASSだったBellですが、すっかりNECに染まりました。RoKまでにやる事はEoF Raid攻略、プリズマ4:SoD、生産上げ、地味に金策です。次の拡張パックRoKが出る11月13日まで長いな~。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=AA100_070610.jpg) <癒しショット> #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=moe1_070610.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=moe2_070610.jpg) ・&color(#ff0000){2007.06.08 Abate Lifeの吸血量} NECの主砲Abate Lifeの威力をアップさせるには? #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Abate_Life_INT660.jpg) 今週はネタがないので小話です。Abate Lifeの吸血量を増やす方法です。 INTを上げると当然ダメージアップするのですが、回復量までは増えません。 回復量アップ装備を付けても(なぜか)増えません。 ダメージアップ装備により回復量が増えます。 ダメージアップ装備+1でHP回復量+1/3です。 <調査結果>Abate Life MasterII (a)INT 138/DmgUP+000-->Dmg 1018-1245/HP回復+660 (b)INT 660/DmgUP+190-->Dmg 1456-1766/HP回復+723 (c)INT 660/DmgUP+255-->Dmg 1478-1787/HP回復+745 (d)INT 746/DmgUP+255-->Dmg 1510-1827/HP回復+745 <効果> INT+1装備の効果:DmgUP+1/2(参考値:INTが大きくなると緩やかにカーブ) DMG+1装備の効果:DmgUP+1/3、HP回復+1/3(固定値) 昔、戦闘システムの仕様変更情報で3秒キャストで規格化されると書いてあったけど、6秒キャストで規格化なのでしょうか?効果は薄め。キャスト2秒なので2/3の効果を期待してしまいます・・・。 ・&color(#ff0000){2007.06.02 ターゲットリング作成講座} ターゲットリングの作り方を簡単にまとめてみました。 好きなリングを作ってみましょう。 [[【UI講座】ターゲットリング作成方法>http://www16.atwiki.jp/hoid/pages/120.html]] ・&color(#ff0000){2007.06.02 Clock Ring ver.1.0} さくっと時計風味なターゲットリングを作成してみました。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=clock_white.jpg) [[入手先はこちらから。Clik HERE>http://www16.atwiki.jp/hoid/pages/117.html]] ・&color(#ff0000){2007.05.27 Magical Ring ver.1.1} ゲームアップデート35で導入されたターゲットリングのカスタマイズ機能。 モデルとなる絵柄をネットで探してきて、休日を利用して作成してみました。 絵心のある人は、もっと素敵なものを作ってみて下さい。 ring_target.dds(上層の絵柄用)とring_target_con.dds(下層のCON色用)の2枚の512 x 512の画像を作成すれば良いです。私はフリーソフト数個を使用して作成しました。 追記 ver.1.1 最適化調整と色を追加しました。5色に! 17:19 27 May 2007 5色入っているものが、正式版です。朝方に公開していた2色しか入っていなかったver.1.0は適当な座標で作ったので破棄してください。夕方に差し替えました。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Target_ring_magical3.jpg) [[入手先はこちらから。Clik HERE>http://www16.atwiki.jp/hoid/pages/112.html]] ・&color(#ff0000){2007.05.26 トランスミュート350!} また~りと上げ続けていたトランスミュートスキルがようやくカンストしました。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Trans350.jpg) ・&color(#ff0000){2007.05.22 Target Ringその後} 5月24日に迫ったGU35ですが、以前に紹介したターゲットリングが[[EQ2Interface>http://www.eq2interface.com/downloads/cat134.html]]に現時点で3個投稿されていました。これから続々と投稿されそうです。今まで足元はあまり気にしていなかった人も多いと思いますが、意外な所でお洒落ができそうです。 ■デフォルト #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Target_default.jpg) ■Aztec Sun #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Target_AztecSun.jpg,,,http://www.eq2interface.com/downloads/info4529-SeagoatsTargetRingAztecSun.html) ■Target Ring Beta #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Target_RingBeta.jpg,,,http://www.eq2interface.com/downloads/info4528-DragowulfUITargetRingBeta.html) ■Stained Glass #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Target_StainedGlass.jpg,,,http://www.eq2interface.com/downloads/info4527-SeagoatsTargetRingStainedGlass.html) ・&color(#ff0000){2007.05.12 Target Ring} GU35ではターゲット・リングをカスタマイズできるようになります。 >The client will now load the target ring textures from the >ui/images folder allowing users to customize target rings [[EQ2Interface>http://www.eq2interface.com/downloads/cat134.html]]には、さっそく投稿板が作成されています。まだ1個もありませんが、今後、増えていきそうなので注目です。 ・&color(#ff0000){2007.05.12 EPIC武器ってどんなのだろう} 拡張パック4:ライズ オブ クナ-クでクラス専用のEPICクエスト武器が実装されるようですが、どんな性能になるのでしょうか。私のギルドでも取れるくらいの難度だと良いのですが・・・。 現在、EoFで導入されている装備でサモナー最強の武器は本体とペットが強化される「選ばれし者の暗闇の棒」だと思いますが、これより凄いのでしょうかね・・・。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Chosen.jpg) ・&color(#ff0000){2007.05.09 拡張パック4「日本語版」の発売は?} [[公式フォーラム特設サイト:ライズ オブ クナーク>http://everquest2.station.sony.com/ja/expansions/riseofkunark/]] 発売日はいつですか? 「ライズ オブ クナーク」は2007年の11月13日に発売される予定です。発売されるのは、英語、フランス語、ドイツ語の3種類となります。 「日本語」の文字がないのですが、EoF同様に1ヶ月遅れで発売とかでしょうか?特設サイトがあるので、発売されないという事はないと信じたいのですが、予定がないのでしょうか・・・?最近、世界同時アップデートを実現するまでになっていたのに非常に残念なお知らせだなぁ。 追記:2007.05.11 公式ページが書き換えらえて、日本語版も同時発売に! 「ライズ オブ クナーク」は2007年の11月13日に発売される予定です。発売されるのは、英語、フランス語、ドイツ語、&color(#ff0000){日本語}の4種類となります。(正確な日時はタイムゾーンによって違います。) ・&color(#ff0000){2007.05.09 拡張パック4発売決定} 最近話題の拡張パック4「Rise of Kunark」がようやく正式発表されました! 個人的にはレベルキャップは70にしておいて欲しいのですが、みなさんどうなのでしょうね。レベル70解放はKoS発売時でしたが、その時には反対意見が多く公式フォーラムは相当荒れていました。今回はどんな反応が出るのかな~。 発売日:未定 舞台:クナーク大陸 対象レベル: レベル1~20とレベル70?~80 レベルキャップ:冒険、生産、ギルドレベル80 スペル: レベル71~80、AA情報は今の所なし。 新しい種族: サーナク(イクサーとドラゴンの合成生物) 新しい都市: ティモラス・ディープのゴロウィン村 新しいマウント: サイ(おそらくWoWであるようなものかと・・・) 新しい機能: アドバンスド・マッピングシステム 新しい信仰: 3名 (未発表) 新しいNPC: 36体 新しいクエスト: 350以上 新しいゾーン: 13(※レベル1~20対象含む) EPICクエスト:クラス専用「エピック武器」クエスト追加 新しいセットアーマー: フェイブルド/レジェンダリのセットアーマー追加。 ・&color(#ff0000){2007.05.07 楽器を弾いてみよう!} テストサーバーに作ったArasaiのレベルをコツコツと上げつつ金策し、ようやく楽器を1個だけ購入できました。2g40sで3種類販売されているのですが、出品しているスペルブックが全く売れずお金を貯めるのが非常に大変です。さっそく使用してみましたが、どうもアイテムだけ実装してエフェクト効果は未実装のようで何も起きませんorz... #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=IN_Seller.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=IN_Whistle.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=IN_Lute.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=IN_Drum.jpg) おまけ これも新アイテム?通常の「たいまつ」と一緒に販売されていた「蒼炎のたいまつ」 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Blue_Flame_Torch.jpg) ・&color(#ff0000){2007.05.06 アラサイを作ってみよう!(修正版)} 5月5日。以前から噂されていたEvil版フェイ「Arasai(アラサイ)」がテストサーバーに導入されました。選択できる髪型がいかにもSOGAらしいです。印象は男女ともにパンクスタイル。個人的には女性キャラはフェイよりも使える髪型が多いのですが、男性キャラは悲惨すぎます。女性キャラには中国風お団子頭がなぜかあります。女性キャラはカスタマイズにより良い感じに仕上げる事が可能なので、いくつかサンプルを作ってみました。気になる人はテストサーバーに繋いでみましょう。 <ピカリと光るセンスでカスタマイズしたアラサイモデル> #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_1c.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_monk.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_3c.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_2c.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_4c.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_5c.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_6c.jpg) ・&color(#ff0000){2007.05.06 ネリアック動画} テストサーバーに繋ぐのは面倒だけど、ネリアックを見てみたいという人のための動画が投稿されていました。良い感じに仕上がっていると思います。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=neriak_movie.jpg,,http://files.filefront.com/Neriakwmv/;7432739;/fileinfo.html) [[Subject: Neriak Video!>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=360475]] ・&color(#ff0000){2007.05.05 サーバークラッシュ問題は解決} 連休中、連日サーバークラッシュしていたようですが、5月3日、4日は安定して稼動していました。あまり報告を見ないのですが、Momochiさんより問題は解決したとの投稿がありました。 <[[Subject: サーバーダウン問題は解決されました>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?start=45&topic_id=359696]]> EQ2のエンジニア責任者と先ほど話をしましたところ、サーバークラッシュの問題は解決されたと言う事です。長期間にわたり皆様にご迷惑をおかけいたしましたことを、EQ2チーム一同深くお詫び申し上げます。EQ2シニアエンジニアのSyzygy始め、インターナショナルエンジニア、EQ2エンジニア責任者全てが、多大な時間をこの問題の解決に取り組んでいた事を報告いたします。皆様のご理解に深く感謝いたします。 Momochi ・&color(#ff0000){2007.05.05 GU35 TEST その1?} 新種族・新都市の他にも今後、何か期待できる追加がありそうです。ここまで出来上がっていると2週間くらいでLiveに来てもおかしくなさそう。 [[Test Update Notes: Friday May 4th, 2007>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=360432]] <ピックアップ> ・新種族追加:アラサイ(悪のフェイ) ・新都市追加:ネリアック ・新ゾーン追加:ダークライトウッド追加(コモンランド、ネクチュロス・フォレストと連結) ・引越しの際、アイテムは自動で全部移動されるように変更 ・バインドクエスト廃止(Call ofを入手後に同時に取得) ・新LFG機能 ・楽器を追加(チャームスロットに装着:Lute、Whistle、Drumを確認) ・新マウント追加:ブルー・ナイトメア(+48%)、(鎧ウォーグは販売されていませんでした) ・&color(#ff0000){2007.05.05 Neriakを歩いてみよう!} 今までのどのゾーンとも雰囲気が違い凄いです!(色調はWoWを意識している?)。無料アップデートとは思えない内容です。ALTブームがやってくる事間違いなしです。 新都市:ネリアック #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=neriak2.jpg) 新ゾーン:ダーク・ライト・ウッド(レベル1~20向け) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=dark.jpg) 新マウント?:鎧ウォーグ! #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=warg_new1.jpg) 新マウント:ブルー・ナイトメア(+48%、全魔法耐性+200/450000SP,24p,1c) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=blue_nightmare.jpg) ・&color(#ff0000){2007.05.04 新拡張パック4:Rise of Kunark情報が!} [[Guru Mods!!!!!>http://eq2guru.blogspot.com/]]さんでスクープ報道されています。 新種族追加(Evil?):Sarnak(ドラゴンとイクサーの合成生物) 冒険レベルキャップ上限:80 生産レベルキャップ上限:80 発売までに変更は入るかもしれませんが、レベル80上限となると、14毎で上位スペルを習得するシステムでは全てのペットが追加され、各ペットには新しいアーツ/スペルが1個追加されると予想されます。ペット職としては非常に楽しみです。 60→74:スカウトペット、62→76:メイジペット、66→80:タンクペット 80ペットの入手レア度がどれくらいになるか分かりませんが、74、76は比較的ドロップしやすいレベル帯だと思います。 ・&color(#ff0000){2007.05.04 オークロード装備} 新デスフィスト城のクエスト報酬オークロード装備。おしゃれ装備としては、なかなか良いです。ジャージのようですが気分一新します。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Orclord.jpg) [[クエスト:Prince Agtakの暗殺リスト(Prince Agtak's Hit List)>http://eq2.allakhazam.com/db/quest.html?eq2quest=1642]] ・&color(#ff0000){2007.05.04 LU35で新種族・新都市追加確定} 公式ページのニュースレターで新種族・新都市追加の正式発表がありました。ゲームアップデートによる無料追加のようです。うれしいお知らせですが、台湾SOGAスタジオと共同開発という所に不安がよぎります・・・。新種族アラサイはDragonとIksarを合成させたSarnak説が有力でしたが、ニュースレターを読むとフェイのEvil版になると予想されます。 <一部抜粋> &color(#ff0000){今月末までに、エバークエストⅡ史上最も規模の大きい無料コンテンツの追加を行います。}ネリアック、大きな野外ゾーンであるダークライト・ウッド、そしてそこを拠点とする新種族アラサイがその体験を補足してくれます。 今回は、『フォールン ダイナスティ』のキャラクターや環境を開発した台湾のSOGAスタジオとまたコラボレーションをしました。SOGAスタジオのアーティスト、そして我々のデザイナーやアーティストによる共同作業によって、ネリアックは再び活気溢れる場所となりました。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Neriak.jpg,,http://eqoamaps.com/zones.pl?Zone=33&Map=1) 彼女にとって、ダークエルフこそがエルフが進化すべき道なのです。しかし、ノーラスのほとんどの種族は、ダークエルフを邪道なハイエルフと見なしています。 ある日、おもちゃかのように扱い、日々苦しめ続けたフェイの魂芽と彼女が戯れていた際、過去の神の過ちを正すことに思いつきました。フェイが”正しい”道を通り進化するよう、行動するようになったのです。 あの時の叫びは、伝説として残るほどのものだとされています。 [[記事:EQ2シニアプロデューサーからの手紙>http://eq2players.station.sony.com/news_archive.vm?id=229&section=News&locale=ja_JP]] [[元画像:EQOA Maps>http://eqoamaps.com/zones.pl?Zone=33&Map=1]] // //<Evil版フェイのイメージ> //#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=dark_fay.jpg) ・&color(#ff0000){2007.05.03 ロボ凄い} 全員ロボでLoLVレイド動画。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=robo.jpg,,http://www.eq2requiem.com/videos/roboto/roboto.html) [[記事:Requiem Mr Roboto Raid>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=356323]] [[記事:アメリカフォーラムからEQ2ロボットビデオのご紹介>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=356909]] ももっちさんのコメント アメリカフォーラムで紹介されたロボットビデオをご紹介します。 プレイヤー本人曰く、レイドをロボットで行ってとても楽しかったので皆にビデオを見てもらいたいとのことです。5分半の大作ですが、ロボットの動きが非常に良く私も感心しました。音楽と共にお楽しみ下さい。 ご感想をお待ちしています。 Momochi // ・&color(#ff0000){2007.04.24 連絡} // 都合により休止します。5月上旬~中旬くらいに復帰予定・・・。 // ・&color(#ff0000){2007.04.21 新しい乗り物ウォーグ} 4月25日(水)予定のゲームアップデート34で実装される新しい乗り物ウォーグ。ローピングプレーンのHeinrichから3章の連続クエストを受けて完了させると10ppで購入できるようです。移動速度は現在のβサーバー(4月21日時点)の+40%から+50%に引き上げられそうです。+40%だと、しばらくしたら飽きて使わなくなる人多そうですしね。+50%だとギルド60馬相当です。気になる見た目は確認できたものが毛皮が異なる3種類。どれを選ぶかか迷いますね。手綱の色と同じ色がアイテム名に付いていそうです。Red Warg、Blue Warg、Green Wargなど・・・。毛皮の色違いもあると更に良いのですが、なさそうですね。 Start Zones:Loping Plains NPC:Wolfmaster Heinrich Quest 1:The Dire Wolf Whisperer Quest 2:The Dire Ravager Whisperer Quest 3:The Dire Warg Whisperer &color(#cc0000){手綱:赤} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=warg1.jpg) &color(#0000aa){手綱:青} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=warg2.jpg) &color(#008800){手綱:緑} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=warg3.jpg) [[記事:Neues Monster schon im Anmarsch: Bald reiten wir auf diesem Wolf!>http://www.norrath-news.de/?p=415]] [[記事:ゲームアップデート34のぞき見>http://eq2players.station.sony.com/jp/news_archive.vm?section=News&id=211&locale=ja_JP]] ・&color(#ff0000){2007.04.21 トランスミュート325} EoFが発売されてから4ヶ月くらいでしょうか。コツコツ上げていたトランスミュートが325に到達しレベル70まで分解できるようになりました(ノ∀`)。着替え装備を分解しないように注意しよう。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Transmute.jpg) 52で止まっている1次生産職(テイラー)も上げないと・・・。 ・&color(#ff0000){2007.04.15 新しい乗り物は魔狼!} 新しい乗り物は魔狼(ワーグ)のようですね。指輪物語などでも登場する魔物です。白い毛並みのフェンリルが選べると良いな~。GU34はゴールデンウィークあたりでしょうか?実装が楽しみです。 ・&color(#ff0000){2007.04.14 新しい乗り物楽しみです} GU34で新しい乗り物が登場するようですが、どんなものでしょうか。非常に楽しみです。随分と前に豹が公開されていましたが、結局ライブに来ることはなく終わりました。覚えているでしょうか? #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=new_mount.jpg) ・&color(#ff0000){2007.04.14 ブラッドスレッド装備} 新デスフィスト城で入手できる新レシピ。作成もデスフィスト城でしか出来ないらしいです。刺繍がおしゃれです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Death1.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Death2.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=BloodThreadedrobe4.jpg) [[記事:Blood Threaded Cloth armor>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=356623]] ・&color(#ff0000){2007.04.01 SoD 2章 円の騎士団:Knights in the Round} 世界中を旅させられる地獄の50箇所巡り。土日で49個所回りましたが力尽きました。しかし、これだけ苦労して報酬が微妙すぎる・・・。 [[EQ2i 50箇所一覧>http://eq2i.com/articles/Knights_in_the_Round]] ・&color(#ff0000){2007.04.01 フリーシンカーの発掘したアーティファクト} 以前紹介した、The Hand of Saramythの他にも無心論者のボスはアーティファクトをドロップするようです。最近、コメント付き装備に興味深々です。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Art_Hopeshredder.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Art_Mantle_of_the_Striker.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Art_The_Hand_of_Saramyth.jpg) ・&color(#ff0000){2007.03.25 The Finesse of the Magi} The Finesse of the Magi。武器に付けるAEヘイトダウンのアドーメント。挙動がおかしいと思って調べていたら、バグっている事が分かり、別のものに変更していたのですが、ようやく修正されるようです。LU33後に、また付けてみよう。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Finesse_of_the_Magi.jpg) [[記事:Finesse of the Magi pulling aggro?>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=351229]] Test Update 03/20/2007 【*** Adornments ***】 The Finesse of the Magi line of adornments should no longer cause other hostiles in the vicinity to become aggro. ・&color(#ff0000){2007.03.21 コンジュラーの新職業帽子} これは酷い。どこかで見たことがあると思ったらこれだった。犬神家のスコップ。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=CNJ_NEW_hat.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=inugami.jpg)#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=scop.jpg) [[画像引用:First pictures of the new Conjuror class hat, only at Warcry!>http://eq2.warcry.com/scripts/news/view_news.phtml?site=68&id=69793]] ・&color(#ff0000){2007.03.17 伝説のネクロマンサー} 装備に短い説明文が付いているものがありますが、EQ2の歴史が少し見えて非常に良いアイデアです。世界設定が本当に細かいですね。 ◆ダークエルフNajena:レジェンダリセットアーマー #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Najena.jpg) EQ1では割と有名なNamed Mobだったようです。 ◆Saramyth:The Hand of Saramyth #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=The_Hand_of_Saramyth.jpg) イリュージョニストに攻撃しようとして、勢い余って溶岩に落ちて死亡w そして伝説となったようです。 ・&color(#ff0000){2007.03.11 レジェンダリーセット帽子の見た目って?} アンレストの屋敷で出るレジェンダリーセット帽子。見た目が気になっていたのですが、メイジさん(ソーサラー、エンチャンター、サモナー)は全て下の画像の色違いのようです・・・。蜂用防護服。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Class_Hat_Legendary.jpg) ※画像はDTで出るフェイブルド帽子(ブレス・オブ・デストロイヤー) ・&color(#ff0000){2007.03.11 Proc発動率} 呪文による攻撃が成功した時、一定の確率で○○を呪文の対象にキャストする。 This effect will trigger an average of ○○ times per minute. の表記ですが、いまいち分かり難いです。以下計算式。 ◆詠唱速度[秒]と発動回数[回]と発動率[%]の関係 ||1.0回 |1.8回 |2.0回 |3.0回 |4.0回 |5.0回 | |1.0秒 |1.7% |3.0% |3.3% |5.0% |6.7% |8.3% | |1.5秒 |2.5% |4.5% |5.0% |7.5% |10.0% |12.5% | |2.0秒 |3.3% |6.0% |6.7% |10.0% |13.3% |16.7% | 発動率[%]=発動回数[回] ÷ 60秒 x 詠唱速度[秒] x 100 ◆NECの代表的な単体攻撃スペル詠唱速度(AA強化状態) デスリー・コイル:1.0秒 スウォーム・オブ・バット:1.0秒 デス・ロット:2.0秒 アベイト・ライフ:2.0秒 ・&color(#ff0000){2007.03.10 Billy!!} アンレストでも登場したBilly。人気キャラクターのようですね。以前にBillyぬいぐるみを作った人がいたので紹介しましたが、何時の間にか投稿記事がアップデートされており、こんな姿に・・・。クマさんの、なんとも悲しそうな顔が泣けます。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=billy2.jpg) [[引用元:Billy's Greatest Fan>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=216803]] ・&color(#ff0000){2007.03.04 アンレストの屋敷のお宝} ゲームアップデート32で導入されたアンレストの屋敷。土日で2回行きましたが、戦利品はかなり良いものが出るようです。素敵な装備を次々とドロップしています。他にもまだまだありそうです。 [[アンレストの屋敷の戦利品リスト>http://www4.atwiki.jp/bell/pages/49.html]] Bossの鉄箱ドロップ・マント(キャンプ落ちするギルメンを隠し撮り) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E5%B1%8B%E6%95%B7&file=7_Garanel_Rucksif_the_Cursed_Garanels_Mantle.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E5%B1%8B%E6%95%B7&file=Garanels_Mantle2.jpg) ・&color(#ff0000){2007.03.04 秘伝の書らしい} ゲームアップデート32の導入で、エメラルドホールズではレア生産レシピをドロップするようになったようです。昔あった秘伝の書みたいですね。詳細は今後の情報待ちですが期待できそうです。秘伝の書で作られると思われるチャージ式スクロールFire Seeds。約1万ダメージです。奇跡みたいなものですね。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Scroll_of_Fire_Seeds.jpg) Fire Seeds:10個までチャージ可能(約1万ダメージ) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=The_Tenders_Secrets_Volume1.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=The_Tenders_Secrets_Volume4.jpg) Tender of the Seedlingsのドロップ? #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Thirnegs_Cultivation_Volume4.jpg) Prince Thirnegのドロップ? ・&color(#ff0000){2007.03.03 珍鎌が出た} DTで鎌が出ました。タリナックスさんの骨をこっそりお持ち帰りです。両手装備で性能も微妙なので不人気です。WLKペットの鎌と色違いですが、戦闘状態になると毒のブツブツが鎌に浮かび上がります。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Tarinax_Spin.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Tarinix.jpg) ・&color(#ff0000){2007.03.03 長編クエスト:ソード・オブ・デスティニー} コモンランドのNPC:Sir Groktogからクエスト開始です。GU32では第一章のみ実装との事ですが、1-1、1-2、・・・と複数実装されているようです。1章何部構成でしょうかね。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=SoD1-1.jpg) ・&color(#ff0000){2007.02.24 拡張パック4:Rise of Kunark} 私はEQ1は未プレイなのでクナークはさっぱり分かりませんが、公式フォーラムを読んでいると、かなり期待されているようですね。フェイドワーのEvil版になるのでしょう。新種族はSarnakじゃないの?という話が出ているようです。EQ1でどんな見た目だったかアップされていたので参考までに載せておきます。500年で知能が発達したSarnakとかありえそうかな?(個人的にはネズミさんのように、かわいらしい獣人を希望です。) Sarnak #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Sarnak3.jpg) 解説:IksarのNecromancerがKunarkを支配していた蛇種族Shissirの魔術を研究し、DragonとIksarを合成させて作り出して生まれた異形の生物。 // //Shissar(これはなさそうだw) //#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%/91%E8%A8%983b&file=shissar2.jpg) //解説:Overthereとして知られている場所を植民地化して支配した知的な蛇種族。/Iksarを奴隷、食用としていた。 [[EQ1 The Ruins o Kunark(Wiki)>http://en.wikipedia.org/wiki/The_Ruins_of_Kunark]] クナークの地図 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=map_kunark_hi.jpg) [[引用元:Rise of Kunark >http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=348957]] ・&color(#ff0000){2007.02.24 Magician良い響きですね。} 最近ネタ不足、フォーラム移管、仕事多忙ですっかり更新をサボっています。 ゲームアップデート32で導入されるアチーブメンタイトル。最後のアビリティーを取ると付与されるようになるそうですが、AA取得状況が分かり良いアイデアです。INTラインで取ることができるMagicianの称号が個人的には欲しいのですが、現在のBellはWISとSTAライン・・・。ウォーロックペットが使いやすくなったのでINTライン取る人も結構いるのでしょうか? Summoner AA Titles STR:Theurgist AGI:Cabalist STA:Perceptor WIS:Animist INT:Magician [[記事:EQ2 Achievement System FAQ - Updated for GU32>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=348040]] ・&color(#ff0000){2007.02.11 愛が至る所に出没する エロリッシイベント} コモンランドやアントニカで受ける事ができるハートどきどきコンテスト。コモンランドで受けてみたのですが、1位の商品の4種類の内の1つPink Lilies in a Heart-Shaped Vase。心臓に花が突き刺さってる。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Ero_Ivent1.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Ero_Ivent0.jpg) ・&color(#ff0000){2007.02.05 クレイモア終了~} 8月30日に拡張パック:キングダム・オブ・スカイ日本語版が発売されてから約5ヶ月・・・。長かったクレイモアが完了しました。毎週土日はコツコツと進めていたなぁと感慨深いです。キャンプが多く苦労させられました。それでも、また~りギルドでもなんとかなる難易度に設定されているのがEQ2は良いですね。次は近々実装される予定のプリズマ4(EoF長編クエスト)攻略ですね。またマゾそうです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Bell_QC_070205.jpg) ・&color(#ff0000){2007.02.03 GU31新ペットコマンド対応UI} GU31でペット操作の新コマンド(/pet ranged、/pet melee)が追加されました。近距離/遠距離切り替えコマンドです。切り替えるとチャットウィンドウにメッセージが出ます。 /pet ranged:Your pet will keep its distance and use ranged attacks. /pet melee:Your pet will pursue its target at mellee range. UIもデフォルトで対応するのかと思っていましたが、更新されていないようなので[[Othesus Pet Window for GU 31>http://www.eq2interface.com/downloads/fileinfo.php?id=4473]]を参考に作成してみました。 ---- &color(#ff0000){【ダウンロード】}:[[Bell_GU31_eq2ui_mainhud_pet.zip>http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Bell_GU31_eq2ui_mainhud_pet.zip]] ---- #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=GU31_Pet_Window.jpg)#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Bell_master_mage.jpg) Powerが0のままになるバグはいつ解消されるのでしょうか・・・。他の人は正常に表示されているのでしょうか?対処方法をご存知の方は、ゲーム内でこっそり教えて下さい。 ・&color(#ff0000){2007.02.02 GU31導入} (´Д`; ) Before #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=class_hat.jpg) After #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Bell_New_Hoo.jpg) ・&color(#ff0000){2007.01.26 がっかりです!} ネクロマンサーの職業帽子は司祭帽子かなと思ってたのに。きっと、非表示です。気分はこんな感じです。FRY、WDNも手抜きだと思いましたが、NEC、WLKが飛び抜けて見た目が悪いです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=class_hat.jpg)    + #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=class_hat2.jpg)    + #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=class_hat3.jpg)    ÷3= #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=NEC_New_hat.jpg) [[元記事:The NECROMANCER hat is in!>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=28394]] ・&color(#ff0000){2007.01.20 GU31楽しみです!} ゲームアップデート31の情報が[[SpellsIII>http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=1028]]さんに紹介されていましたが、ネクロマンサーにとって小さい変化ですが、大きい効果の変更が入りますね。これはうれしい! >Game Update 31は、4つの新しい職業帽子を含んでいます(ウォーデン、フューリー、&color(#ff0000){ネクロマンサー}、ウォーロックに1つずつ)。 >ペットは階段でもっと頼もしく攻撃して、キャスター型のペットはメレー範囲に駆け込むのではなく、距離を置いてキャストすることを学習しました。 ネクロマンサー専用職業帽子きた~~~。どんな見た目でしょう。骸骨マスクはローブに似合わなかったので非常にうれしいです。しばらく公式フォーラムを要チェックです!階段問題もAEの怖いレイド時には悩まされていたので、うれしい変更です。不適切が完全になくなっていると良いですね。あと、残っている戦闘解除問題も修正されていると良いけど・・・。ウォーロックペットは需要が高くなりそうです。突っ込まないだけで非常に使い易くなります。今はスカウトペットをメインで使っている人が多いですが、ウォーロックペットもガンガン使えるかも!? ・&color(#ff0000){2007.01.14 ヒーラーペット} サモナークラスのEoF AAで取れるペットはNEC:PBAoEデバフペット、CNJ:ヒーラーペットです。NECのデバフペットを連れ歩いている人はSebilisでは見かけませんが、CNJのペットは時々見かけます。下の画像がCNJのT7ヒーラーペット。なかなかセクシーです。レベル?で見た目が変わるらしい・・・。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=CNJ_Healer_Pet.jpg) ・&color(#ff0000){2007.01.14 コンジュラーは白} コンジュラーのEoFフェイブルド胴が公開されました。CNJは白! #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=CNJ_Fabled_Robe.jpg) [[元記事:Conjuror Robe Discovered!>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=29&message.id=18445]] ・&color(#ff0000){2007.01.14 クールなラトンガ!} ネタ不足なので公式フォーラムに投稿されていた素敵なネズミさんを紹介。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Cool_Rat.jpg) [[元記事:Just a cool looking rat>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=screen&message.id=27674]] ・&color(#ff0000){2007.01.07 NECフェイブルドセット:ローブ } フェイブルドセットアーマーのローブが公開されていました。セットとしては凄すぎですが、単体性能としては見た目もエフェクトも、いまいちかも。右手に持っている武器が気になります。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983&file=robe_of_spirit_siphoning2.jpg) [[元記事:Necro EoF fabled armor & Legendary Armor Post your pics here please>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=27929]] ・&color(#ff0000){2007.01.05 NEC AA新スペル 2個目はどうするか} ライフバーンを取得し一息ついたところですが、2個目のAA新スペルの選択に迷います。クエストをこなさないと全然AAが入らないので、2個目が取得できるのは当分先になりそうですが、調べておかないといけないですね。公式フォーラムで以前ベストセットアップはこんな感じだとアップされていたのですが、範囲Debuffペットもペットマニアとしては気になります。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983&file=bestsetup2.jpg) ・&color(#ff0000){2007.01.05 NEC AA新スペル:ライフバーン} 連休中クエストを数多くクリアしAA71となり、新スペルLifeburnを取りました。スペルの説明では、いまひとつ威力が分からないスペルなのですが、HPを犠牲にして特大ダメージを与える捨て身1秒DoT x10回です。公式フォーラム([[Lifeburn questions>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=27295]]や[[Lifeburn - died died and more dieing>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=27813]])ではRaidで上手く使えば1キャスト100k(10万ダメージ@10秒)出ると書かれているので、使い方に慣れて上手く回復して貰わないとHPが減りすぎて死亡します。ダメージ計算式は公式フォーラムに書いてあった次式だと思います。 &color(#0000ff){<<ダメージ計算式>>} ダメージ量/秒 = Min([NEC Max Health*0.2*5], [Mob Max Health*0.6/10]) Healthコスト/秒= ダメージ量/5 マクロ例:「5秒後にライフバーン使用します >>> Bellに回復よろしく!」 ※Healthが大きくなればなるほどダメージアップ! &color(#0000ff){(※例1:MobのHealth 60%制限がかかる時:雑魚Mob戦※)} 自分のHealth:4800、雑魚MobのHP:15,000とすると、 4,800*10=48,000 > 15,000*0.6=9,000。MobのHealthの60%(9,000)を超える事は出来ないので900ダメージx10回 = 9000ダメージになります。Health減少180/秒x10回=1800。 &color(#0000ff){(※例2:MobのHealth 60%制限がかからない時:Epic Mob戦※)} 自分のHealth:4800、Raid MobのHP:1Mとすると、 4,800*10=48,000 < 100,000*0.6=60,000。MobのHealthの60%以下なので、自分のHealthと同じ量のダメージを毎秒与えます。4,800ダメージx10回 = 48,000ダメージになります。Health減少960/秒x10回=9,600。Health Up BuffやDebuffで100kまで出るのでしょう。回復して貰わないと死ぬ捨て身技。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983&file=AA_Lifeburn.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983&file=Lifeburn.jpg) ・&color(#ff0000){2007.01.05 T5レジェンダリセットアーマー} T5のセットアーマーとしてClockwork Spiderシリーズがあるのですね。知りませんでした。なかなかの性能です。クラス限定がない分、揃えるのも楽かも。Klak'Anonの雑魚レジェンダリドロップのようなので頑張ればゲットできそう? #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983&file=Set_Clockwork_Spidersilk_Robe.jpg) ・&color(#ff0000){2007.01.03 EoFフェイブルドセットアーマー} ウィザード(WIZ)のフェイブルドセットアーマー(胴)のスクリーンショットが公開されていたので紹介します。この画像の帽子と胴がセットアーマーのようです。NECは黒ベースでしょうか?そろそろNEC職業帽子のオリジナルの見た目も実装して欲しいです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Robe_of_Temporal_Foresight.jpg) [[記事:Wizard Robe/Vest Itemisation #1>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=items&message.id=89098]] ・&color(#ff0000){2007.01.03 EoFローブ~その後~} Deepforest TunicとPani's Robeの見た目です。DeepforestはギルドメンバーのHelpで無事ゲット。脚の色合いと不釣合いですが重宝しそうです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Bell_Deepforest_Tunic2.jpg)#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Panis_Robe2.jpg) 余談ですが、Deepforestはアイコンが特殊なものだったので見た目も期待していたのですが、色違いシリーズですね。 NECレリック:黒 WIZレリック:青 Dracomancer:赤 Deepforest:緑 Xhorroz:赤白 ・&color(#ff0000){2007.01.02 新春お年箱} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=EoF_Exquisite_Cest.jpg) ソロでクエスト消化中に新春ぽろり。ソロ中の雑魚ドロップは久しぶりに見ました。CNJの上級61Rootでした。まぁ、そんなものです。今年こそはペットの上級が出ますように・・・。 ・&color(#ff0000){2007.01.02 EoFローブ} 天空ローブ(Raiment of the Skywatcher)が耐性アップがないものの、強力なヘイトダウン+破壊スキルアップ+紫のオシャレな見た目が魅力で、なかなか着替えれないのですが、EoF装備を検索していたら良いローブを発見しました。是非入手したいですね。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Deepforest_Tunic.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Panis_Robe.jpg) ・&color(#ff0000){2007.01.01 トランスミュート~その2~} あけましておめでとうございます。 トランスミュートもスキル100に達し、実用的なものが作れるようになってきました。性能が良いものはフェイブルド材料が必要になる事が多いので、材料の確保が大変です。Manaが抽出できる確率は20%くらいらしく運も必要です。金庫に眠っていたT3フェイブルド装備を分解したところ、見事Manaが抽出できたのでダメージアップのアドーメントを作ってみました。微効果ですがなかなかの効果。 分解による品質と抽出できる原料 トレジャード⇒Fragment、Powder マスタークラフト⇒Fragment、Powder、Infusion レジェンダリ⇒Powder、Infusion フェイブルド⇒Infusion、Mana #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Occult1b.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Occult2.jpg)
・&color(#ff0000){2007.05.27 Magical Ring ver.1.1} ゲームアップデート35で導入されたターゲットリングのカスタマイズ機能。 モデルとなる絵柄をネットで探してきて、休日を利用して作成してみました。 絵心のある人は、もっと素敵なものを作ってみて下さい。 ring_target.dds(上層の絵柄用)とring_target_con.dds(下層のCON色用)の2枚の512 x 512の画像を作成すれば良いです。私はフリーソフト数個を使用して作成しました。 追記 ver.1.1 最適化調整と色を追加しました。5色に! 17:19 27 May 2007 5色入っているものが、正式版です。朝方に公開していた2色しか入っていなかったver.1.0は適当な座標で作ったので破棄してください。夕方に差し替えました。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Target_ring_magical3.jpg) [[入手先はこちらから。Clik HERE>http://www16.atwiki.jp/hoid/pages/112.html]] ・&color(#ff0000){2007.05.26 トランスミュート350!} また~りと上げ続けていたトランスミュートスキルがようやくカンストしました。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Trans350.jpg) ・&color(#ff0000){2007.05.22 Target Ringその後} 5月24日に迫ったGU35ですが、以前に紹介したターゲットリングが[[EQ2Interface>http://www.eq2interface.com/downloads/cat134.html]]に現時点で3個投稿されていました。これから続々と投稿されそうです。今まで足元はあまり気にしていなかった人も多いと思いますが、意外な所でお洒落ができそうです。 ■デフォルト #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Target_default.jpg) ■Aztec Sun #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Target_AztecSun.jpg,,,http://www.eq2interface.com/downloads/info4529-SeagoatsTargetRingAztecSun.html) ■Target Ring Beta #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Target_RingBeta.jpg,,,http://www.eq2interface.com/downloads/info4528-DragowulfUITargetRingBeta.html) ■Stained Glass #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Target_StainedGlass.jpg,,,http://www.eq2interface.com/downloads/info4527-SeagoatsTargetRingStainedGlass.html) ・&color(#ff0000){2007.05.12 Target Ring} GU35ではターゲット・リングをカスタマイズできるようになります。 >The client will now load the target ring textures from the >ui/images folder allowing users to customize target rings [[EQ2Interface>http://www.eq2interface.com/downloads/cat134.html]]には、さっそく投稿板が作成されています。まだ1個もありませんが、今後、増えていきそうなので注目です。 ・&color(#ff0000){2007.05.12 EPIC武器ってどんなのだろう} 拡張パック4:ライズ オブ クナ-クでクラス専用のEPICクエスト武器が実装されるようですが、どんな性能になるのでしょうか。私のギルドでも取れるくらいの難度だと良いのですが・・・。 現在、EoFで導入されている装備でサモナー最強の武器は本体とペットが強化される「選ばれし者の暗闇の棒」だと思いますが、これより凄いのでしょうかね・・・。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Chosen.jpg) ・&color(#ff0000){2007.05.09 拡張パック4「日本語版」の発売は?} [[公式フォーラム特設サイト:ライズ オブ クナーク>http://everquest2.station.sony.com/ja/expansions/riseofkunark/]] 発売日はいつですか? 「ライズ オブ クナーク」は2007年の11月13日に発売される予定です。発売されるのは、英語、フランス語、ドイツ語の3種類となります。 「日本語」の文字がないのですが、EoF同様に1ヶ月遅れで発売とかでしょうか?特設サイトがあるので、発売されないという事はないと信じたいのですが、予定がないのでしょうか・・・?最近、世界同時アップデートを実現するまでになっていたのに非常に残念なお知らせだなぁ。 追記:2007.05.11 公式ページが書き換えらえて、日本語版も同時発売に! 「ライズ オブ クナーク」は2007年の11月13日に発売される予定です。発売されるのは、英語、フランス語、ドイツ語、&color(#ff0000){日本語}の4種類となります。(正確な日時はタイムゾーンによって違います。) ・&color(#ff0000){2007.05.09 拡張パック4発売決定} 最近話題の拡張パック4「Rise of Kunark」がようやく正式発表されました! 個人的にはレベルキャップは70にしておいて欲しいのですが、みなさんどうなのでしょうね。レベル70解放はKoS発売時でしたが、その時には反対意見が多く公式フォーラムは相当荒れていました。今回はどんな反応が出るのかな~。 発売日:未定 舞台:クナーク大陸 対象レベル: レベル1~20とレベル70?~80 レベルキャップ:冒険、生産、ギルドレベル80 スペル: レベル71~80、AA情報は今の所なし。 新しい種族: サーナク(イクサーとドラゴンの合成生物) 新しい都市: ティモラス・ディープのゴロウィン村 新しいマウント: サイ(おそらくWoWであるようなものかと・・・) 新しい機能: アドバンスド・マッピングシステム 新しい信仰: 3名 (未発表) 新しいNPC: 36体 新しいクエスト: 350以上 新しいゾーン: 13(※レベル1~20対象含む) EPICクエスト:クラス専用「エピック武器」クエスト追加 新しいセットアーマー: フェイブルド/レジェンダリのセットアーマー追加。 ・&color(#ff0000){2007.05.07 楽器を弾いてみよう!} テストサーバーに作ったArasaiのレベルをコツコツと上げつつ金策し、ようやく楽器を1個だけ購入できました。2g40sで3種類販売されているのですが、出品しているスペルブックが全く売れずお金を貯めるのが非常に大変です。さっそく使用してみましたが、どうもアイテムだけ実装してエフェクト効果は未実装のようで何も起きませんorz... #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=IN_Seller.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=IN_Whistle.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=IN_Lute.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=IN_Drum.jpg) おまけ これも新アイテム?通常の「たいまつ」と一緒に販売されていた「蒼炎のたいまつ」 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Blue_Flame_Torch.jpg) ・&color(#ff0000){2007.05.06 アラサイを作ってみよう!(修正版)} 5月5日。以前から噂されていたEvil版フェイ「Arasai(アラサイ)」がテストサーバーに導入されました。選択できる髪型がいかにもSOGAらしいです。印象は男女ともにパンクスタイル。個人的には女性キャラはフェイよりも使える髪型が多いのですが、男性キャラは悲惨すぎます。女性キャラには中国風お団子頭がなぜかあります。女性キャラはカスタマイズにより良い感じに仕上げる事が可能なので、いくつかサンプルを作ってみました。気になる人はテストサーバーに繋いでみましょう。 <ピカリと光るセンスでカスタマイズしたアラサイモデル> #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_1c.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_monk.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_3c.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_2c.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_4c.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_5c.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=arasai_6c.jpg) ・&color(#ff0000){2007.05.06 ネリアック動画} テストサーバーに繋ぐのは面倒だけど、ネリアックを見てみたいという人のための動画が投稿されていました。良い感じに仕上がっていると思います。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=neriak_movie.jpg,,http://files.filefront.com/Neriakwmv/;7432739;/fileinfo.html) [[Subject: Neriak Video!>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=360475]] ・&color(#ff0000){2007.05.05 サーバークラッシュ問題は解決} 連休中、連日サーバークラッシュしていたようですが、5月3日、4日は安定して稼動していました。あまり報告を見ないのですが、Momochiさんより問題は解決したとの投稿がありました。 <[[Subject: サーバーダウン問題は解決されました>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?start=45&topic_id=359696]]> EQ2のエンジニア責任者と先ほど話をしましたところ、サーバークラッシュの問題は解決されたと言う事です。長期間にわたり皆様にご迷惑をおかけいたしましたことを、EQ2チーム一同深くお詫び申し上げます。EQ2シニアエンジニアのSyzygy始め、インターナショナルエンジニア、EQ2エンジニア責任者全てが、多大な時間をこの問題の解決に取り組んでいた事を報告いたします。皆様のご理解に深く感謝いたします。 Momochi ・&color(#ff0000){2007.05.05 GU35 TEST その1?} 新種族・新都市の他にも今後、何か期待できる追加がありそうです。ここまで出来上がっていると2週間くらいでLiveに来てもおかしくなさそう。 [[Test Update Notes: Friday May 4th, 2007>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=360432]] <ピックアップ> ・新種族追加:アラサイ(悪のフェイ) ・新都市追加:ネリアック ・新ゾーン追加:ダークライトウッド追加(コモンランド、ネクチュロス・フォレストと連結) ・引越しの際、アイテムは自動で全部移動されるように変更 ・バインドクエスト廃止(Call ofを入手後に同時に取得) ・新LFG機能 ・楽器を追加(チャームスロットに装着:Lute、Whistle、Drumを確認) ・新マウント追加:ブルー・ナイトメア(+48%)、(鎧ウォーグは販売されていませんでした) ・&color(#ff0000){2007.05.05 Neriakを歩いてみよう!} 今までのどのゾーンとも雰囲気が違い凄いです!(色調はWoWを意識している?)。無料アップデートとは思えない内容です。ALTブームがやってくる事間違いなしです。 新都市:ネリアック #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=neriak2.jpg) 新ゾーン:ダーク・ライト・ウッド(レベル1~20向け) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=dark.jpg) 新マウント?:鎧ウォーグ! #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=warg_new1.jpg) 新マウント:ブルー・ナイトメア(+48%、全魔法耐性+200/450000SP,24p,1c) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=blue_nightmare.jpg) ・&color(#ff0000){2007.05.04 新拡張パック4:Rise of Kunark情報が!} [[Guru Mods!!!!!>http://eq2guru.blogspot.com/]]さんでスクープ報道されています。 新種族追加(Evil?):Sarnak(ドラゴンとイクサーの合成生物) 冒険レベルキャップ上限:80 生産レベルキャップ上限:80 発売までに変更は入るかもしれませんが、レベル80上限となると、14毎で上位スペルを習得するシステムでは全てのペットが追加され、各ペットには新しいアーツ/スペルが1個追加されると予想されます。ペット職としては非常に楽しみです。 60→74:スカウトペット、62→76:メイジペット、66→80:タンクペット 80ペットの入手レア度がどれくらいになるか分かりませんが、74、76は比較的ドロップしやすいレベル帯だと思います。 ・&color(#ff0000){2007.05.04 オークロード装備} 新デスフィスト城のクエスト報酬オークロード装備。おしゃれ装備としては、なかなか良いです。ジャージのようですが気分一新します。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Orclord.jpg) [[クエスト:Prince Agtakの暗殺リスト(Prince Agtak's Hit List)>http://eq2.allakhazam.com/db/quest.html?eq2quest=1642]] ・&color(#ff0000){2007.05.04 LU35で新種族・新都市追加確定} 公式ページのニュースレターで新種族・新都市追加の正式発表がありました。ゲームアップデートによる無料追加のようです。うれしいお知らせですが、台湾SOGAスタジオと共同開発という所に不安がよぎります・・・。新種族アラサイはDragonとIksarを合成させたSarnak説が有力でしたが、ニュースレターを読むとフェイのEvil版になると予想されます。 <一部抜粋> &color(#ff0000){今月末までに、エバークエストⅡ史上最も規模の大きい無料コンテンツの追加を行います。}ネリアック、大きな野外ゾーンであるダークライト・ウッド、そしてそこを拠点とする新種族アラサイがその体験を補足してくれます。 今回は、『フォールン ダイナスティ』のキャラクターや環境を開発した台湾のSOGAスタジオとまたコラボレーションをしました。SOGAスタジオのアーティスト、そして我々のデザイナーやアーティストによる共同作業によって、ネリアックは再び活気溢れる場所となりました。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Neriak.jpg,,http://eqoamaps.com/zones.pl?Zone=33&Map=1) 彼女にとって、ダークエルフこそがエルフが進化すべき道なのです。しかし、ノーラスのほとんどの種族は、ダークエルフを邪道なハイエルフと見なしています。 ある日、おもちゃかのように扱い、日々苦しめ続けたフェイの魂芽と彼女が戯れていた際、過去の神の過ちを正すことに思いつきました。フェイが”正しい”道を通り進化するよう、行動するようになったのです。 あの時の叫びは、伝説として残るほどのものだとされています。 [[記事:EQ2シニアプロデューサーからの手紙>http://eq2players.station.sony.com/news_archive.vm?id=229&section=News&locale=ja_JP]] [[元画像:EQOA Maps>http://eqoamaps.com/zones.pl?Zone=33&Map=1]] // //<Evil版フェイのイメージ> //#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=dark_fay.jpg) ・&color(#ff0000){2007.05.03 ロボ凄い} 全員ロボでLoLVレイド動画。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=robo.jpg,,http://www.eq2requiem.com/videos/roboto/roboto.html) [[記事:Requiem Mr Roboto Raid>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=356323]] [[記事:アメリカフォーラムからEQ2ロボットビデオのご紹介>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=356909]] ももっちさんのコメント アメリカフォーラムで紹介されたロボットビデオをご紹介します。 プレイヤー本人曰く、レイドをロボットで行ってとても楽しかったので皆にビデオを見てもらいたいとのことです。5分半の大作ですが、ロボットの動きが非常に良く私も感心しました。音楽と共にお楽しみ下さい。 ご感想をお待ちしています。 Momochi // ・&color(#ff0000){2007.04.24 連絡} // 都合により休止します。5月上旬~中旬くらいに復帰予定・・・。 // ・&color(#ff0000){2007.04.21 新しい乗り物ウォーグ} 4月25日(水)予定のゲームアップデート34で実装される新しい乗り物ウォーグ。ローピングプレーンのHeinrichから3章の連続クエストを受けて完了させると10ppで購入できるようです。移動速度は現在のβサーバー(4月21日時点)の+40%から+50%に引き上げられそうです。+40%だと、しばらくしたら飽きて使わなくなる人多そうですしね。+50%だとギルド60馬相当です。気になる見た目は確認できたものが毛皮が異なる3種類。どれを選ぶかか迷いますね。手綱の色と同じ色がアイテム名に付いていそうです。Red Warg、Blue Warg、Green Wargなど・・・。毛皮の色違いもあると更に良いのですが、なさそうですね。 Start Zones:Loping Plains NPC:Wolfmaster Heinrich Quest 1:The Dire Wolf Whisperer Quest 2:The Dire Ravager Whisperer Quest 3:The Dire Warg Whisperer &color(#cc0000){手綱:赤} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=warg1.jpg) &color(#0000aa){手綱:青} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=warg2.jpg) &color(#008800){手綱:緑} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=warg3.jpg) [[記事:Neues Monster schon im Anmarsch: Bald reiten wir auf diesem Wolf!>http://www.norrath-news.de/?p=415]] [[記事:ゲームアップデート34のぞき見>http://eq2players.station.sony.com/jp/news_archive.vm?section=News&id=211&locale=ja_JP]] ・&color(#ff0000){2007.04.21 トランスミュート325} EoFが発売されてから4ヶ月くらいでしょうか。コツコツ上げていたトランスミュートが325に到達しレベル70まで分解できるようになりました(ノ∀`)。着替え装備を分解しないように注意しよう。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Transmute.jpg) 52で止まっている1次生産職(テイラー)も上げないと・・・。 ・&color(#ff0000){2007.04.15 新しい乗り物は魔狼!} 新しい乗り物は魔狼(ワーグ)のようですね。指輪物語などでも登場する魔物です。白い毛並みのフェンリルが選べると良いな~。GU34はゴールデンウィークあたりでしょうか?実装が楽しみです。 ・&color(#ff0000){2007.04.14 新しい乗り物楽しみです} GU34で新しい乗り物が登場するようですが、どんなものでしょうか。非常に楽しみです。随分と前に豹が公開されていましたが、結局ライブに来ることはなく終わりました。覚えているでしょうか? #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=new_mount.jpg) ・&color(#ff0000){2007.04.14 ブラッドスレッド装備} 新デスフィスト城で入手できる新レシピ。作成もデスフィスト城でしか出来ないらしいです。刺繍がおしゃれです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Death1.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Death2.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=BloodThreadedrobe4.jpg) [[記事:Blood Threaded Cloth armor>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=356623]] ・&color(#ff0000){2007.04.01 SoD 2章 円の騎士団:Knights in the Round} 世界中を旅させられる地獄の50箇所巡り。土日で49個所回りましたが力尽きました。しかし、これだけ苦労して報酬が微妙すぎる・・・。 [[EQ2i 50箇所一覧>http://eq2i.com/articles/Knights_in_the_Round]] ・&color(#ff0000){2007.04.01 フリーシンカーの発掘したアーティファクト} 以前紹介した、The Hand of Saramythの他にも無心論者のボスはアーティファクトをドロップするようです。最近、コメント付き装備に興味深々です。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Art_Hopeshredder.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Art_Mantle_of_the_Striker.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Art_The_Hand_of_Saramyth.jpg) ・&color(#ff0000){2007.03.25 The Finesse of the Magi} The Finesse of the Magi。武器に付けるAEヘイトダウンのアドーメント。挙動がおかしいと思って調べていたら、バグっている事が分かり、別のものに変更していたのですが、ようやく修正されるようです。LU33後に、また付けてみよう。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Finesse_of_the_Magi.jpg) [[記事:Finesse of the Magi pulling aggro?>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=351229]] Test Update 03/20/2007 【*** Adornments ***】 The Finesse of the Magi line of adornments should no longer cause other hostiles in the vicinity to become aggro. ・&color(#ff0000){2007.03.21 コンジュラーの新職業帽子} これは酷い。どこかで見たことがあると思ったらこれだった。犬神家のスコップ。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=CNJ_NEW_hat.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=inugami.jpg)#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=scop.jpg) [[画像引用:First pictures of the new Conjuror class hat, only at Warcry!>http://eq2.warcry.com/scripts/news/view_news.phtml?site=68&id=69793]] ・&color(#ff0000){2007.03.17 伝説のネクロマンサー} 装備に短い説明文が付いているものがありますが、EQ2の歴史が少し見えて非常に良いアイデアです。世界設定が本当に細かいですね。 ◆ダークエルフNajena:レジェンダリセットアーマー #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Najena.jpg) EQ1では割と有名なNamed Mobだったようです。 ◆Saramyth:The Hand of Saramyth #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=The_Hand_of_Saramyth.jpg) イリュージョニストに攻撃しようとして、勢い余って溶岩に落ちて死亡w そして伝説となったようです。 ・&color(#ff0000){2007.03.11 レジェンダリーセット帽子の見た目って?} アンレストの屋敷で出るレジェンダリーセット帽子。見た目が気になっていたのですが、メイジさん(ソーサラー、エンチャンター、サモナー)は全て下の画像の色違いのようです・・・。蜂用防護服。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Class_Hat_Legendary.jpg) ※画像はDTで出るフェイブルド帽子(ブレス・オブ・デストロイヤー) ・&color(#ff0000){2007.03.11 Proc発動率} 呪文による攻撃が成功した時、一定の確率で○○を呪文の対象にキャストする。 This effect will trigger an average of ○○ times per minute. の表記ですが、いまいち分かり難いです。以下計算式。 ◆詠唱速度[秒]と発動回数[回]と発動率[%]の関係 ||1.0回 |1.8回 |2.0回 |3.0回 |4.0回 |5.0回 | |1.0秒 |1.7% |3.0% |3.3% |5.0% |6.7% |8.3% | |1.5秒 |2.5% |4.5% |5.0% |7.5% |10.0% |12.5% | |2.0秒 |3.3% |6.0% |6.7% |10.0% |13.3% |16.7% | 発動率[%]=発動回数[回] ÷ 60秒 x 詠唱速度[秒] x 100 ◆NECの代表的な単体攻撃スペル詠唱速度(AA強化状態) デスリー・コイル:1.0秒 スウォーム・オブ・バット:1.0秒 デス・ロット:2.0秒 アベイト・ライフ:2.0秒 ・&color(#ff0000){2007.03.10 Billy!!} アンレストでも登場したBilly。人気キャラクターのようですね。以前にBillyぬいぐるみを作った人がいたので紹介しましたが、何時の間にか投稿記事がアップデートされており、こんな姿に・・・。クマさんの、なんとも悲しそうな顔が泣けます。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=billy2.jpg) [[引用元:Billy's Greatest Fan>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=216803]] ・&color(#ff0000){2007.03.04 アンレストの屋敷のお宝} ゲームアップデート32で導入されたアンレストの屋敷。土日で2回行きましたが、戦利品はかなり良いものが出るようです。素敵な装備を次々とドロップしています。他にもまだまだありそうです。 [[アンレストの屋敷の戦利品リスト>http://www4.atwiki.jp/bell/pages/49.html]] Bossの鉄箱ドロップ・マント(キャンプ落ちするギルメンを隠し撮り) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E5%B1%8B%E6%95%B7&file=7_Garanel_Rucksif_the_Cursed_Garanels_Mantle.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E5%B1%8B%E6%95%B7&file=Garanels_Mantle2.jpg) ・&color(#ff0000){2007.03.04 秘伝の書らしい} ゲームアップデート32の導入で、エメラルドホールズではレア生産レシピをドロップするようになったようです。昔あった秘伝の書みたいですね。詳細は今後の情報待ちですが期待できそうです。秘伝の書で作られると思われるチャージ式スクロールFire Seeds。約1万ダメージです。奇跡みたいなものですね。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Scroll_of_Fire_Seeds.jpg) Fire Seeds:10個までチャージ可能(約1万ダメージ) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=The_Tenders_Secrets_Volume1.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=The_Tenders_Secrets_Volume4.jpg) Tender of the Seedlingsのドロップ? #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Thirnegs_Cultivation_Volume4.jpg) Prince Thirnegのドロップ? ・&color(#ff0000){2007.03.03 珍鎌が出た} DTで鎌が出ました。タリナックスさんの骨をこっそりお持ち帰りです。両手装備で性能も微妙なので不人気です。WLKペットの鎌と色違いですが、戦闘状態になると毒のブツブツが鎌に浮かび上がります。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Tarinax_Spin.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Tarinix.jpg) ・&color(#ff0000){2007.03.03 長編クエスト:ソード・オブ・デスティニー} コモンランドのNPC:Sir Groktogからクエスト開始です。GU32では第一章のみ実装との事ですが、1-1、1-2、・・・と複数実装されているようです。1章何部構成でしょうかね。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=SoD1-1.jpg) ・&color(#ff0000){2007.02.24 拡張パック4:Rise of Kunark} 私はEQ1は未プレイなのでクナークはさっぱり分かりませんが、公式フォーラムを読んでいると、かなり期待されているようですね。フェイドワーのEvil版になるのでしょう。新種族はSarnakじゃないの?という話が出ているようです。EQ1でどんな見た目だったかアップされていたので参考までに載せておきます。500年で知能が発達したSarnakとかありえそうかな?(個人的にはネズミさんのように、かわいらしい獣人を希望です。) Sarnak #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Sarnak3.jpg) 解説:IksarのNecromancerがKunarkを支配していた蛇種族Shissirの魔術を研究し、DragonとIksarを合成させて作り出して生まれた異形の生物。 // //Shissar(これはなさそうだw) //#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%/91%E8%A8%983b&file=shissar2.jpg) //解説:Overthereとして知られている場所を植民地化して支配した知的な蛇種族。/Iksarを奴隷、食用としていた。 [[EQ1 The Ruins o Kunark(Wiki)>http://en.wikipedia.org/wiki/The_Ruins_of_Kunark]] クナークの地図 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=map_kunark_hi.jpg) [[引用元:Rise of Kunark >http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=348957]] ・&color(#ff0000){2007.02.24 Magician良い響きですね。} 最近ネタ不足、フォーラム移管、仕事多忙ですっかり更新をサボっています。 ゲームアップデート32で導入されるアチーブメンタイトル。最後のアビリティーを取ると付与されるようになるそうですが、AA取得状況が分かり良いアイデアです。INTラインで取ることができるMagicianの称号が個人的には欲しいのですが、現在のBellはWISとSTAライン・・・。ウォーロックペットが使いやすくなったのでINTライン取る人も結構いるのでしょうか? Summoner AA Titles STR:Theurgist AGI:Cabalist STA:Perceptor WIS:Animist INT:Magician [[記事:EQ2 Achievement System FAQ - Updated for GU32>http://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=348040]] ・&color(#ff0000){2007.02.11 愛が至る所に出没する エロリッシイベント} コモンランドやアントニカで受ける事ができるハートどきどきコンテスト。コモンランドで受けてみたのですが、1位の商品の4種類の内の1つPink Lilies in a Heart-Shaped Vase。心臓に花が突き刺さってる。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Ero_Ivent1.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Ero_Ivent0.jpg) ・&color(#ff0000){2007.02.05 クレイモア終了~} 8月30日に拡張パック:キングダム・オブ・スカイ日本語版が発売されてから約5ヶ月・・・。長かったクレイモアが完了しました。毎週土日はコツコツと進めていたなぁと感慨深いです。キャンプが多く苦労させられました。それでも、また~りギルドでもなんとかなる難易度に設定されているのがEQ2は良いですね。次は近々実装される予定のプリズマ4(EoF長編クエスト)攻略ですね。またマゾそうです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Bell_QC_070205.jpg) ・&color(#ff0000){2007.02.03 GU31新ペットコマンド対応UI} GU31でペット操作の新コマンド(/pet ranged、/pet melee)が追加されました。近距離/遠距離切り替えコマンドです。切り替えるとチャットウィンドウにメッセージが出ます。 /pet ranged:Your pet will keep its distance and use ranged attacks. /pet melee:Your pet will pursue its target at mellee range. UIもデフォルトで対応するのかと思っていましたが、更新されていないようなので[[Othesus Pet Window for GU 31>http://www.eq2interface.com/downloads/fileinfo.php?id=4473]]を参考に作成してみました。 ---- &color(#ff0000){【ダウンロード】}:[[Bell_GU31_eq2ui_mainhud_pet.zip>http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Bell_GU31_eq2ui_mainhud_pet.zip]] ---- #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=GU31_Pet_Window.jpg)#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Bell_master_mage.jpg) Powerが0のままになるバグはいつ解消されるのでしょうか・・・。他の人は正常に表示されているのでしょうか?対処方法をご存知の方は、ゲーム内でこっそり教えて下さい。 ・&color(#ff0000){2007.02.02 GU31導入} (´Д`; ) Before #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=class_hat.jpg) After #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Bell_New_Hoo.jpg) ・&color(#ff0000){2007.01.26 がっかりです!} ネクロマンサーの職業帽子は司祭帽子かなと思ってたのに。きっと、非表示です。気分はこんな感じです。FRY、WDNも手抜きだと思いましたが、NEC、WLKが飛び抜けて見た目が悪いです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=class_hat.jpg)    + #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=class_hat2.jpg)    + #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=class_hat3.jpg)    ÷3= #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=NEC_New_hat.jpg) [[元記事:The NECROMANCER hat is in!>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=28394]] ・&color(#ff0000){2007.01.20 GU31楽しみです!} ゲームアップデート31の情報が[[SpellsIII>http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=1028]]さんに紹介されていましたが、ネクロマンサーにとって小さい変化ですが、大きい効果の変更が入りますね。これはうれしい! >Game Update 31は、4つの新しい職業帽子を含んでいます(ウォーデン、フューリー、&color(#ff0000){ネクロマンサー}、ウォーロックに1つずつ)。 >ペットは階段でもっと頼もしく攻撃して、キャスター型のペットはメレー範囲に駆け込むのではなく、距離を置いてキャストすることを学習しました。 ネクロマンサー専用職業帽子きた~~~。どんな見た目でしょう。骸骨マスクはローブに似合わなかったので非常にうれしいです。しばらく公式フォーラムを要チェックです!階段問題もAEの怖いレイド時には悩まされていたので、うれしい変更です。不適切が完全になくなっていると良いですね。あと、残っている戦闘解除問題も修正されていると良いけど・・・。ウォーロックペットは需要が高くなりそうです。突っ込まないだけで非常に使い易くなります。今はスカウトペットをメインで使っている人が多いですが、ウォーロックペットもガンガン使えるかも!? ・&color(#ff0000){2007.01.14 ヒーラーペット} サモナークラスのEoF AAで取れるペットはNEC:PBAoEデバフペット、CNJ:ヒーラーペットです。NECのデバフペットを連れ歩いている人はSebilisでは見かけませんが、CNJのペットは時々見かけます。下の画像がCNJのT7ヒーラーペット。なかなかセクシーです。レベル?で見た目が変わるらしい・・・。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=CNJ_Healer_Pet.jpg) ・&color(#ff0000){2007.01.14 コンジュラーは白} コンジュラーのEoFフェイブルド胴が公開されました。CNJは白! #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=CNJ_Fabled_Robe.jpg) [[元記事:Conjuror Robe Discovered!>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=29&message.id=18445]] ・&color(#ff0000){2007.01.14 クールなラトンガ!} ネタ不足なので公式フォーラムに投稿されていた素敵なネズミさんを紹介。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983b&file=Cool_Rat.jpg) [[元記事:Just a cool looking rat>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=screen&message.id=27674]] ・&color(#ff0000){2007.01.07 NECフェイブルドセット:ローブ } フェイブルドセットアーマーのローブが公開されていました。セットとしては凄すぎですが、単体性能としては見た目もエフェクトも、いまいちかも。右手に持っている武器が気になります。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983&file=robe_of_spirit_siphoning2.jpg) [[元記事:Necro EoF fabled armor & Legendary Armor Post your pics here please>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=27929]] ・&color(#ff0000){2007.01.05 NEC AA新スペル 2個目はどうするか} ライフバーンを取得し一息ついたところですが、2個目のAA新スペルの選択に迷います。クエストをこなさないと全然AAが入らないので、2個目が取得できるのは当分先になりそうですが、調べておかないといけないですね。公式フォーラムで以前ベストセットアップはこんな感じだとアップされていたのですが、範囲Debuffペットもペットマニアとしては気になります。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983&file=bestsetup2.jpg) ・&color(#ff0000){2007.01.05 NEC AA新スペル:ライフバーン} 連休中クエストを数多くクリアしAA71となり、新スペルLifeburnを取りました。スペルの説明では、いまひとつ威力が分からないスペルなのですが、HPを犠牲にして特大ダメージを与える捨て身1秒DoT x10回です。公式フォーラム([[Lifeburn questions>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=27295]]や[[Lifeburn - died died and more dieing>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=30&message.id=27813]])ではRaidで上手く使えば1キャスト100k(10万ダメージ@10秒)出ると書かれているので、使い方に慣れて上手く回復して貰わないとHPが減りすぎて死亡します。ダメージ計算式は公式フォーラムに書いてあった次式だと思います。 &color(#0000ff){<<ダメージ計算式>>} ダメージ量/秒 = Min([NEC Max Health*0.2*5], [Mob Max Health*0.6/10]) Healthコスト/秒= ダメージ量/5 マクロ例:「5秒後にライフバーン使用します >>> Bellに回復よろしく!」 ※Healthが大きくなればなるほどダメージアップ! &color(#0000ff){(※例1:MobのHealth 60%制限がかかる時:雑魚Mob戦※)} 自分のHealth:4800、雑魚MobのHP:15,000とすると、 4,800*10=48,000 > 15,000*0.6=9,000。MobのHealthの60%(9,000)を超える事は出来ないので900ダメージx10回 = 9000ダメージになります。Health減少180/秒x10回=1800。 &color(#0000ff){(※例2:MobのHealth 60%制限がかからない時:Epic Mob戦※)} 自分のHealth:4800、Raid MobのHP:1Mとすると、 4,800*10=48,000 < 100,000*0.6=60,000。MobのHealthの60%以下なので、自分のHealthと同じ量のダメージを毎秒与えます。4,800ダメージx10回 = 48,000ダメージになります。Health減少960/秒x10回=9,600。Health Up BuffやDebuffで100kまで出るのでしょう。回復して貰わないと死ぬ捨て身技。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983&file=AA_Lifeburn.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983&file=Lifeburn.jpg) ・&color(#ff0000){2007.01.05 T5レジェンダリセットアーマー} T5のセットアーマーとしてClockwork Spiderシリーズがあるのですね。知りませんでした。なかなかの性能です。クラス限定がない分、揃えるのも楽かも。Klak'Anonの雑魚レジェンダリドロップのようなので頑張ればゲットできそう? #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%983&file=Set_Clockwork_Spidersilk_Robe.jpg) ・&color(#ff0000){2007.01.03 EoFフェイブルドセットアーマー} ウィザード(WIZ)のフェイブルドセットアーマー(胴)のスクリーンショットが公開されていたので紹介します。この画像の帽子と胴がセットアーマーのようです。NECは黒ベースでしょうか?そろそろNEC職業帽子のオリジナルの見た目も実装して欲しいです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Robe_of_Temporal_Foresight.jpg) [[記事:Wizard Robe/Vest Itemisation #1>http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=items&message.id=89098]] ・&color(#ff0000){2007.01.03 EoFローブ~その後~} Deepforest TunicとPani's Robeの見た目です。DeepforestはギルドメンバーのHelpで無事ゲット。脚の色合いと不釣合いですが重宝しそうです。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Bell_Deepforest_Tunic2.jpg)#ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Panis_Robe2.jpg) 余談ですが、Deepforestはアイコンが特殊なものだったので見た目も期待していたのですが、色違いシリーズですね。 NECレリック:黒 WIZレリック:青 Dracomancer:赤 Deepforest:緑 Xhorroz:赤白 ・&color(#ff0000){2007.01.02 新春お年箱} #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=EoF_Exquisite_Cest.jpg) ソロでクエスト消化中に新春ぽろり。ソロ中の雑魚ドロップは久しぶりに見ました。CNJの上級61Rootでした。まぁ、そんなものです。今年こそはペットの上級が出ますように・・・。 ・&color(#ff0000){2007.01.02 EoFローブ} 天空ローブ(Raiment of the Skywatcher)が耐性アップがないものの、強力なヘイトダウン+破壊スキルアップ+紫のオシャレな見た目が魅力で、なかなか着替えれないのですが、EoF装備を検索していたら良いローブを発見しました。是非入手したいですね。 #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Deepforest_Tunic.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Panis_Robe.jpg) ・&color(#ff0000){2007.01.01 トランスミュート~その2~} あけましておめでとうございます。 トランスミュートもスキル100に達し、実用的なものが作れるようになってきました。性能が良いものはフェイブルド材料が必要になる事が多いので、材料の確保が大変です。Manaが抽出できる確率は20%くらいらしく運も必要です。金庫に眠っていたT3フェイブルド装備を分解したところ、見事Manaが抽出できたのでダメージアップのアドーメントを作ってみました。微効果ですがなかなかの効果。 分解による品質と抽出できる原料 トレジャード⇒Fragment、Powder マスタークラフト⇒Fragment、Powder、Infusion レジェンダリ⇒Powder、Infusion フェイブルド⇒Infusion、Mana #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Occult1b.jpg) #ref(http://www4.atwiki.jp/bell/?cmd=upload&act=open&page=%E9%9B%91%E8%A8%982&file=Occult2.jpg)

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