国政知識L1 20000 内政効果20%UP
├国政知識L2 40000 内政効果40%UP
|└景気維持 60000 毎ターン滞在宙域の景気回復(自動発動)
├謀略知識L1 40000 謀略効果20%UP
|└謀略知識L2 60000 謀略効果40%UP
└艤装技術 30000 艤装値の低下がなくなる。スキルセット不要
信用取引L1 5000 相場変動値の1/2のレートで10000まで取引可。スキルセット不要
└信用取引L2 10000 相場変動値の1/4のレートで20000まで取引可。スキルセット不要
└信用取引L3 20000 無制限に1:1のレートで取引可。スキルセット不要
戦術L1 10000 知謀*0.50を各能力に加算 (知謀リミット120) スキルセット不要
└戦術L2 20000 知謀*0.55を各能力に加算 (知謀制限無し) スキルセット不要
遊撃L1 20000 攻撃力/機動力を30UP
├出撃特性 30000 出撃時、攻撃力/防御力を20%UP
|└潜入攻撃 30000 前方の守備隊をパスして、後方に攻撃可能、失敗有、突撃不可(出撃特性+緊急回避)
└遊撃L2 40000 攻撃力/機動力を60UP
├奇襲 40000 索敵判定で敵に勝る場合、敵準備ターンが3ターンほど増加
├特攻 40000 自艦隊数が戦闘開始時の20%を切ると発動→攻撃力3倍、撤退不能に(遊撃L2+出撃特性)
└遊撃L3 60000 攻撃力/機動力を90UP
布陣L1 20000 防御力/索敵を30UP
├防衛特性 30000 防衛時、攻撃力/防御力を20%UP
└布陣L2 40000 防御力/索敵を60UP
├急襲 40000 自分の準備ターン半減
├撤退戦 30000 防衛時、戦闘終了を10ターンに(布陣L2+追撃)
├陽動 20000 防衛時、敗北した場合、強制的に自分の戦闘で終了(布陣L2+追撃)
└布陣L3 60000 防御力/索敵を90UP
艦隊戦闘L1 20000 攻撃力/防御力/機動力/索敵を15UP
├緊急回避 5000 準備状態での被ダメージ増加が無くなる スキルセット不要
└艦隊戦闘L2 40000 攻撃力/防御力/機動力/索敵を30UP
├包囲 60000 発動以後、敵の攻撃力/防御力を50%DOWN (艦隊戦闘L2+運用)
└艦隊戦闘L3 60000 攻撃力/防御力/機動力/索敵を45UP
追加攻撃L1 30000 戦闘中、ランダムで防御影響の追加ダメージ(効果小)
├追加攻撃L2 30000 戦闘中、ランダムで防御影響の追加ダメージ(効果中)
|└追加攻撃L3 30000 戦闘中、ランダムで防御影響の追加ダメージ(効果大)
└斉射 30000 最大ダメージを与える攻撃を行う。毎ターンランダムで発動
運用 10000 維持費が0になる スキルセット不要
└鼓舞 50000 被害を受けると防御力が上昇
後詰 10000 「後方守備」コマンド追加 スキルセット不要
追撃 10000 戦闘時間を10ターン延長(最大60ターンに)
破壊工作 30000 「施設破壊」コマンド追加 スキルセット不要
艦載機運用L1 20000 スキルセットすることで、対応する艦載機が使用可
└艦載機運用L2 30000 スキルセットすることで、対応する艦載機が使用可
対空戦闘 10000 艦載機からの被害を半減
上位艦編成 10000 上位艦が編成可に。スキルセット不要
├重粒子艦編成 30000 重粒子艦が編成可に。スキルセット不要
├半位相艦編成 30000 半位相艦が編成可に。スキルセット不要
├狙撃艇編成 30000 狙撃艇が編成可に。スキルセット不要
├高機動遊撃艇編成 30000 高機動遊撃艇が編成可に。スキルセット不要
├無人誘導艇編成 30000 無人誘導艇が編成可に。スキルセット不要
├B型潜航艇編成 30000 B型潜航艇が編成可に。スキルセット不要
├次世代試作戦艦編成 40000 次世代試作戦艦が編成可に。スキルセット不要
├工作艦編成 30000 工作艦が編成可に。スキルセット不要
├支援砲撃艦編成 40000 支援砲撃艦が編成可に。スキルセット不要
└哨戒艇編成 20000 哨戒艇が編成可に。スキルセット不要
テクノロジー 50000 このスキル自体には何も効果が無い。
├EMPバースト 20000 要ECM。ファミリアの艦数増加・浮遊障壁を無効化
├近接戦術コード 20000 要学習型火器管制。全方位砲を無効化
└特殊エネルギー運用 20000 要シールドユニット。
コマンドフォース 60000 対防衛軍時に発動。防衛軍の現在値の10%を削る
最終更新:2007年10月18日 19:11